3ds Max+VRay室內設計效果圖錶現實例教程 邸銳,郭艷雲,溫宏岩 編著 著作 圖形圖像 多媒

3ds Max+VRay室內設計效果圖錶現實例教程 邸銳,郭艷雲,溫宏岩 編著 著作 圖形圖像 多媒 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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店鋪: 墨馬圖書旗艦店
齣版社: 人民郵電
ISBN:9787115445261
商品編碼:29741753014

具體描述

基本信息
商品名稱: 3ds Max+VRay室內設計效果圖錶現實例教程(現代 開本: 16開
作者: 編者:邸銳//郭艷雲//溫宏岩 頁數:
定價: 69.8 齣版時間: 2017-06-01
ISBN號: 9787115445261 印刷時間: 2017-06-01
齣版社: 人民郵電 版次: 1
商品類型: 圖書 印次: 1
目錄: **篇 3ds Max+VRay理論基礎篇
**章 計算機效果圖製作基礎
1.1 計算機效果圖簡介
1.2 計算機效果圖製作流程
1.3 計算機效果圖的分類
1.4 常用軟件簡介
第2章 初識3ds Max
2.1 啓動3ds Max 2014
2.2 認識3ds Max 2014操作界麵
2.3 瞭解基礎建模流程
2.4 運用修改編輯麵闆
第3章 二維圖形建模
3.1 用二維綫製作圓凳和窗框建模
3.2 牆體和花邊柱建模(擠齣)
3.3 酒杯建模(車削)
3.4 三維倒角字建模(倒角)
3.5 六角花盆和裝飾腳綫建模(倒角剖麵)
第4章 放樣(Loft)建模
4.1 放樣建模知識點
4.2 用放樣實現畫框與窗簾建模的形式
4.3 改善窗簾和創建花瓶—放樣變形
4.4 放樣建模綜閤訓練
第5章 復閤建模與修改器建模
5.1 布爾運算方法建模
5.2 用復閤麵闆工具與修改器工具實現小房子建模
5.3 用復閤麵闆工具與修改器工具實現椅子、沙發、桌布建模
5.4 三維建模
第6章 VRay簡介與渲染參數解析
6.1 渲染器介紹
6.2 VRay渲染器簡介
6.3 VRay渲染參數設置
第7章 VRay材質與燈光錶現
7.1 VRay材質
7.2 燈光錶現
第2篇 3ds Max+VRay項目實訓篇
第8章 室內空間場景建模
8.1 導入CAD圖紙
8.2 牆體建模
8.3 門窗洞口創建
8.4 門框建模
8.5 天花造型建模
8.6 建立攝像機
8.7 立麵造型建模
8.8 模型的閤並與導入
第9章 現代簡約風格客廳空間效果圖錶現
9.1 現代簡約風格客廳場景簡介
9.2 場景測試渲染設置
9.3 布置場景燈光
9.4 設置場景材質
9.5 *終渲染設置
**0章 辦公大堂空間效果圖錶現
10.1 辦公大堂空間效果圖場景簡介
10.2 辦公大堂空間場景測試渲染設置
10.3 布置場景燈光
10.4 設置場景材質
10.5 *終渲染設置
**1章 現代風格酒店大堂空間效果圖錶現
11.1 現代酒店大堂場景簡介
11.2 場景測試渲染設置
11.3 布置場景燈光
11.4 設置場景材質
11.5 *終渲染設置

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精 彩 頁:
內容提要: 邸銳、郭艷雲、溫宏岩編著的《3ds Max+VRay室內設計效果圖錶現實例教程》以3dsMax和VRay插件為基本工具進行內容的製作,共分為兩篇:**篇為3dsMax+vRay理論基礎篇,包括效果圖製作基礎、初識3ds Max、二維圖形建模、放樣(Loft)建模、復閤建模與修改器建模、VRay簡介與渲染參數解析、VRay材質與燈光錶現;第2篇為3ds Max+VRay項目實訓篇,包括室內空間場景建模、現代簡約風格客廳空間效果圖錶現、辦公大堂空間效果圖錶現、現代風格酒店大堂空間效果圖錶現等內容。
     本書內容豐富、結構清晰,技術參考性強。為方便教師和學生使用,本書在網盤裏提供瞭書中全部案例的場景文件、材質貼圖、光域網等教學資源。
     本書可作為室內設計、建築設計、景觀設計、傢具設計等專業設計師的學習參考書,*可作為眾多院校設計類專業學生的入門參考書。
    

《3ds Max+VRay室內設計效果圖錶現實例教程》 邸銳, 郭艷雲, 溫宏岩 編著 本書內容簡介 本書是一本專注於3ds Max與VRay在室內設計效果圖錶現領域的實踐性教程,由邸銳、郭艷雲、溫宏岩傾力編著。內容緊密圍繞行業前沿技術和實際項目需求,旨在幫助讀者掌握從模型創建到最終渲染輸齣的全套流程,打造齣媲美攝影的逼真室內效果圖。書中精選瞭多個不同風格和尺度的經典室內設計案例,涵蓋瞭客廳、臥室、廚房、衛生間、商業空間等多種場景,並結閤實際項目經驗,深入剖析瞭每個案例從初期建模、材質貼圖、燈光設置到相機擺放、後期調色等關鍵環節的處理技巧。 建模篇:夯實基礎,精雕細琢 本書的建模篇將引導讀者從零開始,掌握3ds Max在室內設計建模方麵的核心技能。我們不僅僅是羅列命令,更側重於講解建模的邏輯和思路,如何根據實際的CAD圖紙快速而準確地構建齣空間骨架。 基礎建模技巧: 詳細講解樣條綫、多邊形建模等基礎工具的使用,包括擠齣、倒角、切割、橋接等常用操作,以及如何有效地利用陣列、鏡像、鏡像復製等功能來提高建模效率。我們將展示如何精確地繪製牆體、地麵、天花闆,以及門窗洞口的精確創建,確保模型的尺寸比例符閤設計要求。 復雜模型構建: 針對室內設計中常見的復雜模型,如造型吊頂、定製傢具、樓梯、弧形牆體等,本書將提供詳細的建模方法。例如,對於弧形牆體,我們將演示如何利用截麵、放樣、Sweep等工具,並結閤布爾運算來創建光滑自然的麯綫;對於復雜的傢具模型,則會講解如何利用細分麯麵建模,或者結閤多邊形編輯技巧,逐步構建齣精緻的細節。 模型優化與管理: 強調模型優化對於渲染效率至關重要。我們將講解如何清理冗餘的頂點和邊,閤並重疊的麵,以及如何閤理地組織模型層級,為後續的材質和燈光賦予提供便利。通過實例演示,讓讀者理解一個乾淨、高效的模型是高質量效果圖的基礎。 CAD圖導入與配閤: 介紹如何將CAD圖紙導入3ds Max,並進行精確的比例縮放和單位設置。講解如何利用CAD圖紙作為底稿,快速搭建模型的框架,提高工作效率。我們將演示如何清理CAD圖紙中的無效圖層和對象,保證導入模型的整潔性。 組件庫的搭建與應用: 鼓勵讀者構建自己的組件庫,例如常用的傢具、燈具、裝飾品模型。講解如何對現有模型進行整理、優化,並將其有效地保存到組件庫中,以便在後續項目中快速調用,極大提升設計效率。 材質篇:質感呈現,觸手可及 材質是決定效果圖真實感和藝術錶現力的關鍵。本書的材質篇將帶領讀者深入理解VRay材質係統的強大功能,掌握如何模擬各種真實世界的材質錶現。 VRay材質基礎: 全麵講解VRay Mtl材質節點,包括漫反射(Diffuse)、反射(Reflection)、摺射(Refraction)、高光(Specular)、凹凸(Bump)、法綫(Normal)、置換(Displacement)等核心參數的含義和作用。通過大量實例,直觀地展示不同參數組閤對材質外觀的影響。 常用材質實例: 針對室內設計中常見的材質,如木材、石材、瓷磚、布藝、皮革、玻璃、金屬、乳膠漆等,本書提供瞭詳細的製作步驟和參數設置。例如,在製作木地闆材質時,將講解如何使用貼圖(Diffuse Map)、凹凸貼圖(Bump Map)、反射貼圖(Reflection Map)和高光貼圖(Glossiness Map)來模擬木材的紋理、光澤和粗糙度;在製作大理石材質時,則會重點講解如何利用法綫貼圖(Normal Map)或置換貼圖(Displacement Map)來錶現石材錶麵的凹凸感和立體感。 貼圖應用技巧: 深入講解各種類型貼圖的使用,包括顔色貼圖(Color Map)、凹凸貼圖(Bump Map)、反射貼圖(Reflection Map)、高光貼圖(Glossiness Map)、透明貼圖(Transparency Map)、置換貼圖(Displacement Map)等。演示如何利用UVW Map修改器進行貼圖坐標的調整和UVW Unwarp編輯器進行貼圖的展開和編輯,確保貼圖的真實對齊和自然過渡。 高級材質技術: 介紹VRay的Sub-Surface Scattering(SSS)材質,用於模擬半透明材質如皮膚、蠟燭等;講解VRay的Blend Mtl和Composite Mtl,用於混閤多種材質,創造齣更復雜的材質效果;演示如何利用VRay的Dirt貼圖(Ambient Occlusion Map)和Curvature貼圖來模擬物體邊緣的灰塵和磨損,增加模型的真實感。 材質庫的構建與管理: 講解如何建立個人化的材質庫,對常用材質進行分類、命名和保存,方便在項目中的快速調用,並保持項目風格的統一性。 燈光篇:光影藝術,營造氛圍 光影是營造空間氛圍和突齣設計亮點的關鍵。本書的燈光篇將帶領讀者掌握VRay強大的燈光係統,學會如何運用光綫來塑造空間感和渲染情緒。 VRay燈光係統詳解: 詳細介紹VRay物理相機(VRay Physical Camera)的各項參數,如曝光、快門速度、光圈、ISO等,以及它們對畫麵亮度和景深的影響。講解VRay Light(VRay燈光),包括平麵燈(Plane Light)、球形燈(Sphere Light)、網格燈(Mesh Light)、區域燈(Area Light)等,以及它們的特性和應用場景。 自然光模擬: 重點講解VRay Sun(VRay太陽光)和VRay Sky(VRay天光)的聯動設置,如何模擬不同時間和天氣條件下的自然光效果,以及如何通過調整太陽光的方嚮和強度來控製陰影的硬度和方嚮。演示如何結閤HDRI貼圖來模擬真實環境光,增強場景的真實感和豐富度。 人工燈光設計: 講解不同類型人工燈光的選擇和布置,如吸頂燈、筒燈、射燈、燈帶、颱燈、落地燈等,並分析它們對室內空間照明的作用。演示如何設置燈光的顔色、強度和衰減,以及如何利用IES燈光文件來模擬特定燈具的發光麯綫,使其效果更接近真實。 燈光組閤與氛圍營造: 強調燈光組閤的重要性,如何通過主光源、輔光源、裝飾光源的配閤,營造齣不同的空間氛圍,如溫馨、明亮、寜靜、活力等。通過不同場景的案例,展示如何通過燈光的變化來突齣重點區域,引導觀者的視綫。 全局照明(GI)設置: 深入講解VRay全局照明的原理和設置,包括不同的GI引擎(Irradiance Map, Light Cache, Brute Force)的選擇和參數調整。講解如何通過GI來模擬光綫的二次反射和漫反射,使場景的光影過渡更自然,材質細節更豐富。 渲染與後期篇:精益求精,畫龍點睛 完成建模、材質和燈光設置後,本書將帶領讀者進入渲染和後期處理環節,通過細緻的參數調整和專業的後期技巧,將作品推嚮完美。 VRay渲染器參數優化: 詳細解析VRay渲染器的全局設置,包括抗鋸齒(Anti-aliasing)、全局照明(Global Illumination)、反彈次數(Bounces)等關鍵參數的設置,以及如何根據場景復雜度和對渲染質量的要求來平衡渲染時間和效果。講解VRay Image Sampler(圖像采樣器)和VRay DMC Sampler(DMC采樣器)的配閤使用,以獲得清晰細膩的渲染效果。 相機與齣圖設置: 講解如何根據設計意圖選擇閤適的相機焦距和視角,以及如何設置相機的景深效果,使畫麵更具空間感和藝術感。演示如何設置渲染分辨率、輸齣格式,並講解VRay Pass(渲染通道)的應用,如漫反射通道、反射通道、陰影通道、Z-Depth通道等,為後期處理提供豐富的數據。 後期處理基礎: 介紹Photoshop等常用圖像處理軟件在效果圖後期中的應用。重點講解如何利用渲染通道進行精細的色彩校正、明暗調整、細節增強。演示如何添加景深效果、鏡頭光暈、材質上的微小瑕疵,使效果圖更加生動和逼真。 色彩與氛圍調整: 講解色彩理論在效果圖後期中的應用,如何通過色相/飽和度、色彩平衡、麯綫等工具來調整畫麵的整體色調,營造齣期望的氛圍。演示如何根據設計風格,將效果圖調整到最佳的視覺效果。 典型案例解析(貫穿全書): 本書最大的特色在於其豐富的實例教程。每一個章節都會結閤具體的室內設計項目,從模型開始,一步步演示如何應用所講解的技術。例如,在客廳案例中,讀者可以看到如何從一個簡單的CAD圖紙開始,逐步構建齣復雜的電視背景牆和吊頂模型,然後為其賦予逼真的木紋和石材材質,最後通過VRay燈光和相機設置,渲染齣溫馨舒適的客廳氛圍。在商業空間案例中,則會側重於展示如何通過燈光和材質的巧妙運用,突齣産品和品牌形象,吸引顧客。 本書特色: 實戰導嚮: 全書以實際項目案例為載體,理論講解與實踐操作緊密結閤,讓讀者學以緻用。 循序漸進: 內容由淺入深,從基礎建模到高級渲染,層層遞進,適閤不同水平的學習者。 案例豐富: 涵蓋多種室內空間和設計風格,滿足不同領域學習者的需求。 技巧精煉: 總結瞭大量的實戰技巧和經驗,幫助讀者快速提升效果圖錶現能力。 圖文並茂: 大量精美的效果圖和詳細的操作截圖,直觀易懂。 通過學習本書,讀者將能夠熟練運用3ds Max和VRay這兩款行業主流軟件,獨立完成高質量的室內設計效果圖製作,為您的設計作品增添更強大的視覺衝擊力。

用戶評價

評分

這本書給我的感覺就像是在進行一次充滿驚喜的探索之旅。它沒有給我任何壓力,而是用一種引導性的方式,讓我主動去發現3D效果圖錶現的魅力。我喜歡它在介紹新概念時,會先從一個簡單的場景入手,然後逐步增加難度,讓我在不知不覺中就掌握瞭新的技能。而且,書中穿插的一些小故事或者設計理念的分享,也讓整個學習過程充滿瞭趣味性。我感覺自己不僅僅是在學習軟件操作,更是在學習如何去觀察、去思考、去創造。這本書讓我意識到,3D效果圖錶現不僅僅是一項技術,更是一門藝術。它能夠幫助我將腦海中的想法變成逼真的視覺畫麵,並且能夠有效地與他人溝通我的設計理念。我相信,這本書將會是我在室內設計效果圖錶現道路上的一位良師益友。

評分

這本書的深度和廣度都令我印象深刻。它不僅覆蓋瞭3ds Max和VRay的基礎知識,還深入探討瞭許多高級的渲染技巧和藝術錶現手法。我喜歡它在講解過程中,不僅僅是告訴你“怎麼做”,更是告訴你“為什麼這麼做”。這種追根溯源的講解方式,讓我能夠從根本上理解每一個技術的原理,從而在麵對不同的項目時,能夠靈活運用,而不是死記硬背。它在講解一些復雜的場景搭建、燈光布置以及後期調色時,都給齣瞭非常詳細的指導,並且提供瞭多種解決方案,讓讀者能夠根據自己的實際需求和喜好進行選擇。我特彆欣賞它在處理一些細節問題上的嚴謹態度,例如在講解材質節點編輯器時,對每一個節點的功能和參數設置都進行瞭詳盡的解釋,讓我能夠深入瞭解材質的構成原理。這本書的內容充實而又係統,涵蓋瞭從入門到精通的各個階段,讓我覺得這是一本可以伴隨我整個學習生涯的寶貴資料。

評分

這本書的封麵設計實在是太吸引人瞭,當我在書店看到它的時候,我幾乎是立刻就被它散發齣的專業氣息所吸引。它不是那種花裏鬍哨、毫無實用的華麗包裝,而是透露齣一種沉穩、紮實的質感,封麵上清晰的書名和作者信息,讓我覺得這一定是一本經過精心打磨的作品。拿到手裏,觸感也很好,紙張的厚度和印刷的清晰度都達到瞭很高的標準,這讓我對即將開始的學習之旅充滿瞭期待。我一直對室內設計和3D效果圖錶現有著濃厚的興趣,但總感覺理論知識和實際操作之間存在著一道鴻溝,難以逾越。市麵上有很多相關的書籍,但要麼過於淺顯,要麼過於晦澀,真正能夠引導我入門並逐步提升的書籍卻不多見。這本書的齣現,就像是為我指明瞭一條清晰的道路。我特彆欣賞它選用的字體,既保持瞭專業性,又不失可讀性,即使長時間閱讀也不會感到疲勞。封麵的配色也恰到好處,沉穩而不失活力,能夠有效地傳達齣室內設計所追求的舒適與美感。我已經在腦海中構思瞭好幾個自己想要實現的室內設計項目,並且相信這本書能夠幫助我將這些想法變成現實。它的排版設計也給我留下瞭深刻的印象,每一頁都經過瞭精心布局,文字、圖片、圖示之間的比例關係非常協調,給人一種賞心悅目的感覺。我相信,在這樣一本高品質的書籍的陪伴下,我的3D效果圖錶現能力一定會得到質的飛躍。

評分

作為一名對室內設計效果圖錶現充滿熱情的人,我一直在尋找一本能夠真正引領我入門並不斷提升的書籍。市麵上充斥著大量的教程,但很多要麼過於理論化,讓人望而卻步;要麼過於零散,缺乏係統性。這本書的齣現,無疑填補瞭這一空白。它以非常友好的方式,將復雜的3D效果圖錶現技術變得觸手可及。我喜歡它循序漸進的講解模式,從最基礎的概念和操作開始,一步步引導讀者深入到更高級的技巧。書中每一個步驟的講解都非常細緻,並且配有大量的圖示,讓我在學習過程中感到清晰明瞭,不會産生任何睏惑。我嘗試著按照書中的方法去實踐,發現每一次操作都能帶來預期的效果,這種成就感極大地增強瞭我學習的信心。更重要的是,這本書不僅僅是教我“如何做”,更是引導我“為什麼這麼做”,讓我理解瞭每一個技術背後的原理和邏輯。

評分

這本書在格式和排版上都做得相當齣色,給人一種非常專業和舒適的閱讀體驗。每一頁的布局都經過瞭精心設計,文字清晰,圖片精美,圖文之間的比例恰到好處,不會讓讀者感到眼花繚亂。我特彆喜歡它在處理一些復雜的圖錶和流程圖時,能夠做到清晰明瞭,易於理解。這種高質量的排版,讓我在學習過程中能夠更加專注於內容的理解,而不是被糟糕的格式所乾擾。而且,紙張的質量也相當不錯,拿在手裏有分量感,印刷清晰,色彩還原度高,這對於學習效果圖錶現來說至關重要。我曾經購買過一些書籍,雖然內容也不錯,但排版混亂,圖片模糊,嚴重影響瞭學習效果。而這本書,在這方麵做得非常到位,讓我覺得物有所值。

評分

這本書的作者們在3ds Max和VRay領域無疑是經驗豐富的設計師和教育者。他們能夠將自己多年的實踐經驗和專業知識,以一種通俗易懂的方式傳達給讀者,這本身就是一種瞭不起的能力。我尤其欣賞他們對於細節的關注,例如在講解燈光設置時,會對不同類型光源的特性、參數的調整以及它們在不同場景下的應用進行詳細的分析。這種嚴謹的態度,讓我能夠真正理解每一個設置對最終效果的影響,而不是盲目地復製粘貼。而且,作者們在書中分享的很多小技巧和竅門,都是他們在實際工作中總結齣來的寶貴經驗,這些能夠極大地提高我們的工作效率,並且避免一些常見的錯誤。我覺得,這本書不僅僅是一本技術教程,更像是一本行業內的“工具書”,它能夠幫助我們係統地梳理和鞏固我們所學的知識,並且不斷地提升我們的專業技能。

評分

這本書的插圖和配圖質量絕對是業界的標杆。我通常會花很多時間去研究書中齣現的每一個渲染效果圖,不僅僅是為瞭欣賞其精美的視覺效果,更是為瞭從中學習作者的構圖、色彩搭配以及光影處理的技巧。每一張圖都經過瞭精心挑選,能夠完美地詮釋書中所講解的知識點。我尤其欣賞它在展示不同材質效果時,所使用的圖片能夠真實地還原材質的紋理、光澤和反射,這對於我們理解和掌握各種材質的設置至關重要。而且,書中不僅僅是展示最終效果圖,還經常會穿插一些模型的綫框圖、渲染設置的截圖,甚至是一些後期處理的對比圖,這讓我能夠從不同維度去理解一個效果圖是如何一步步完成的。這種全方位的展示方式,極大地提升瞭學習的效率和趣味性。我曾經嘗試過一些其他書籍,雖然內容也不錯,但插圖質量參差不齊,有些甚至模糊不清,嚴重影響瞭閱讀體驗。而這本書,在這方麵做得非常齣色,每一張圖片都清晰銳利,色彩飽滿,讓我能夠清晰地捕捉到每一個細節。

評分

我一直對室內設計的效果圖錶現抱有極大的熱情,也嘗試過閱讀市麵上的一些相關書籍,但很多都讓我感到力不從心。要麼是理論過於抽象,讓我難以理解其在實際操作中的應用;要麼是步驟過於跳躍,讓我難以跟上作者的思路。這本書的齣現,徹底改變瞭我對這類書籍的看法。它的語言風格非常親切,就像是一位經驗豐富的朋友在和你分享他的心得體會,而不是高高在上的說教。作者並沒有使用過多晦澀難懂的專業術語,即使是我這樣的初學者,也能夠輕鬆地理解其中的含義。更重要的是,書中穿插瞭大量的實操案例,每一個案例都配有詳細的步驟分解和截圖,讓我能夠清晰地看到每一步操作的結果,以及這些操作如何最終影響到整體效果。我特彆喜歡它在講解一些光影、材質的運用時,會詳細分析不同的參數設置會帶來怎樣的視覺差異,並給齣閤理的建議。這種細緻入微的講解,讓我不再是機械地模仿,而是真正理解瞭其中的原理,從而能夠舉一反三,運用到自己的創作中。這本書讓我感覺,原來3D效果圖錶現並非遙不可及,隻要掌握瞭正確的方法和技巧,任何人都可以做到。

評分

這本書的篇幅雖然不小,但翻閱起來卻一點也不覺得冗長,反而有一種欲罷不能的感覺。每一章節的過渡都非常自然,就像是循序漸進地引導著讀者一步步深入探索3D效果圖錶現的奧秘。我尤其喜歡它在介紹基礎知識的時候,並沒有一味地羅列概念,而是巧妙地融入瞭一些實際案例的分析,讓枯燥的理論變得生動有趣。通過這些案例,我能夠更直觀地理解每一個技術點在實際應用中的作用和價值。作者在講解過程中,思路非常清晰,邏輯性很強,從來不會讓人感到迷茫。我嘗試著跟著書中的步驟去操作,發現每一個指令、每一個參數的調整都有其深刻的意義,都能有效地影響最終的效果。這種循序漸進的學習方式,讓我能夠紮實地掌握每一個知識點,而不是淺嘗輒止。而且,它在講解一些復雜的技術時,還會提供一些非常實用的技巧和竅門,這些都是在一般的教程中很難找到的寶貴經驗。我感覺自己就像是在跟隨一位經驗豐富的導師在學習,他能夠精準地指齣我可能遇到的問題,並給齣最有效的解決方案。這本書的編排方式,充分考慮到瞭讀者的學習麯綫,從易到難,層層遞進,讓我在不知不覺中就掌握瞭大量的專業知識。

評分

這本書最大的亮點之一在於它對實際案例的深度剖析。它不是簡單地羅列幾個效果圖,而是詳細地講解瞭每一個項目從建模、材質、燈光、渲染到後期處理的全過程。我特彆喜歡它在分析一個成功案例時,會深入挖掘其背後的設計理念和錶現手法,讓我不僅僅是學習技術,更是學習如何去思考和創作。作者在講解過程中,經常會分享一些自己在實際項目中的經驗和教訓,這些寶貴的“乾貨”能夠幫助我少走很多彎路。例如,在講解一個客廳設計時,作者會詳細分析光綫如何營造溫馨的氛圍,材質如何體現空間的質感,傢具的擺放如何影響動綫流暢性等等。這種深入淺齣的講解方式,讓我能夠將書本上的知識與實際的室內設計項目緊密結閤起來。而且,每一個案例都有多種風格和效果的展示,讓我能夠看到同一套方案在不同錶現手法下的差異,從而拓寬我的視野。

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