正版现货 300个联想破解游戏 科学出版社

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汉宇编辑部 著
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店铺: 墨林阁图书专营店
出版社: 中国铁道出版社
ISBN:9787113238506
商品编码:29741845745
包装:平装-胶订
出版时间:2018-03-01

具体描述

   图书基本信息
图书名称 300个联想破解游戏
作者 汉宇编辑部
定价 39.80元
出版社 中国铁道出版社
ISBN 9787113238506
出版日期 2018-03-01
字数
页码
版次 1
装帧 平装-胶订
开本 16开
商品重量 0.4Kg

   内容简介
300个联想破解游戏为台湾引进的破案解谜图书,收录了300则精心设计的逻辑推理游戏。依照推理类型划分为4个单元,每则故事皆以独立短篇呈现,篇幅适中,文字简洁,根据提供的线索,让读者开动大脑,启发读者的观察力、分析力、逻辑力、判断理、记忆力和思考能力来找出答案。

   作者简介
汉宇编辑部:编撰过多部生活健康类与趣味解谜类图书,均深受读者喜爱,著有《300个侦探推理游戏》《300个破案解谜游戏》(均由汉宇国际出版)。

   目录

   编辑推荐
300个联想破解游戏是一本适合现代人的思维训练书,共收录了300则精心设计的逻辑推理游戏,结合知识性与趣味性启发您的观察力、分析力、逻辑力、推理力、判断力、想像力、创造力、记忆力,以及思考力,开动大脑让您越玩越上瘾!每则游戏均以独立短篇呈现,让您在忙碌的生活中也能随时阅读,轻松享受推理乐趣,缓解疲劳的神经。

   文摘

   序言

好的,请看这份图书简介: 《潜行者:数字时代的隐秘战线》 内容梗概: 这是一部关于网络安全、信息不对称以及数字时代权力运作的深度解析。本书并非一本关于具体技术破解的书籍,而是着眼于更宏观的视角,探讨信息技术发展浪潮下,个人、组织乃至国家之间信息攻防的博弈,以及由此引发的社会、伦理与权力结构变迁。 在信息化爆炸的今天,数据成为新的石油,算法成为新的规则,而网络空间则成为全新的战场。《潜行者》深入剖析了在信息洪流中,那些掌握先进技术、拥有海量数据、能够洞察并操纵信息流动的“隐秘力量”。他们是谁?他们如何运作?他们的行为对我们产生了怎样的影响?本书将带领读者穿越纷繁复杂的数字表象,揭示隐藏在屏幕背后,塑造我们认知、左右决策、影响社会走向的那些不为人知的力量。 全书共分为五个主要部分: 第一部分:信息时代的黎明与阴影 本部分将回顾互联网从诞生之初的理想主义,到如今被商业化、军事化、政治化多重力量裹挟的现实。我们将探讨信息技术如何以前所未有的速度渗透到社会生活的方方面面,从经济发展到政治决策,从个人隐私到国家安全。然而,这种便利与进步的背后,也潜藏着巨大的风险。信息泄露、数据滥用、网络攻击、虚假信息传播等问题,如同数字时代的“阴影”,时刻威胁着个人和社会的稳定。我们将分析这些问题的根源,以及它们在不同领域(如金融、医疗、教育、政治竞选)的表现形式。 第二部分:数字游民与算法操控 “数字游民”并非仅仅指那些能够自由旅行的远程工作者,本书将其定义为那些能够熟练运用数字工具,在信息世界中穿梭、获取、利用信息,甚至重塑信息形态的个体和群体。他们可能是掌握前沿技术的黑客,也可能是精通数据分析的“数据科学家”,或是善于制造和传播影响力的“意见领袖”。本书将探讨这些“数字游民”是如何利用算法的逻辑,进行信息筛选、定向推送,甚至操纵舆论的。我们将剖析推荐算法、搜索引擎排名算法、社交媒体内容分发算法的工作原理,以及它们如何塑造我们的信息茧房,影响我们的决策,甚至固化社会阶层。 第三部分:信息不对称与权力转移 在信息时代,掌握信息和解读信息的能力,直接关系到个体的生存与发展,以及组织和国家的竞争力。本书将深入探讨“信息不对称”这一核心概念。当一部分人拥有远超他人的信息量、分析能力和技术手段时,他们便获得了强大的议价权和影响力。我们将分析这种信息不对称在不同场景下的表现:例如,企业如何利用消费者数据的优势,在商业谈判中占据上风;政府如何通过情报机构和监控技术,掌握对国内外的战略主动;科技巨头如何通过对海量用户数据的垄断,形成事实上的“数字帝国”。本书将追溯这种权力转移的轨迹,并思考其对传统权力结构(如国家、法律、媒体)的挑战。 第四部分:数字攻防的隐秘战线 网络空间已经成为国家安全和经济竞争的新战场。本部分将聚焦于数字攻防的实态。我们将回顾一些具有代表性的网络攻击事件,分析攻击者的动机、手段和潜在的组织结构。这不仅仅是关于技术细节,更是关于信息战、认知战以及网络威慑的策略。我们将探讨国家支持的网络攻击、商业间谍行为、以及个人黑客团伙如何利用漏洞、恶意软件、社会工程学等方式,进行信息窃取、系统破坏、甚至制造社会恐慌。同时,本书也将关注网络防御的演进,包括安全技术的发展、国际合作的挑战,以及国家在网络安全领域所扮演的角色。 第五部分:应对数字时代的挑战与未来 在理解了数字时代信息攻防的复杂性与隐秘性之后,本书的最后一部分将转向应对与展望。面对信息不对称和潜在的权力滥用,个人应该如何保护自己的数字权益?组织和企业又该如何构建更具韧性的网络安全体系?国家又将如何平衡安全与自由、创新与监管?我们将探讨一系列关键议题,包括数据隐私保护的法律框架、信息素养的教育、算法伦理的规范、以及构建更公平、透明、安全的数字未来的可能性。本书并非提供现成的解决方案,而是希望激发读者对这些复杂问题的思考,鼓励大家成为更具批判性思维的数字公民,共同塑造一个更加健康、有序、可信赖的数字未来。 《潜行者:数字时代的隐秘战线》是一场关于知识、权力与未来的深刻对话。它邀请您一同审视我们所处的这个被代码和数据重塑的世界,洞察那些隐匿在数字洪流中的真相,并思考我们在这个新时代中的定位与责任。这本书适合所有对信息安全、科技伦理、社会变迁以及数字时代权力运作感兴趣的读者。它将颠覆您对网络世界的既有认知,为您打开一扇通往更深层理解的大门。

用户评价

评分

坦白说,一开始我拿到这本书时,内心是抱着一丝“猎奇”的心态,想看看传说中的“破解”究竟是怎么一回事。然而,随着阅读的深入,我发现这本书远比我想象的要深刻和有价值。它不仅仅是在教你如何“破”,更是在教你如何“立”,如何去理解一个系统的构建,如何去发现其中的精妙之处,甚至如何去欣赏那些被隐藏在代码深处的智慧。书中对于一些早期游戏的关卡设计和谜题破解的分析,也让我看到了游戏设计的巧妙之处,以及玩家们在解决这些谜题时所展现出的智慧和毅力。这不仅仅是一本技术书籍,更像是一部关于游戏发展史的“幕后故事”,让我能够更全面地理解游戏行业的演变和进步。

评分

初次翻阅这本书,我被它所呈现的内容深深吸引,尽管我事先对游戏破解领域并非全然陌生,但这本书的深度和广度还是超出了我的预料。它不仅仅是简单地列举一些破解方法,而是将每一款游戏都置于一个更宏观的视角下进行剖析。比如,它会详细介绍游戏在设计之初的底层逻辑,包括它所使用的编程语言、数据结构,以及当时硬件的限制如何影响了这些设计。然后,它会逐步深入到破解的过程,不仅仅是技术上的“如何做”,更重要的是“为什么这么做”。它会解释破解者是如何通过逆向工程来理解程序的运行机制,如何寻找漏洞,以及如何利用这些漏洞来实现特定的目的。我特别喜欢它在讲解过程中穿插的许多技术图解和代码片段,这些都极大地帮助我理解抽象的概念,将理论与实践紧密地联系起来。而且,书中对一些经典游戏的破解过程的详尽描述,让我仿佛置身于那个充满挑战和创新的时代,感受到了技术探索的乐趣。

评分

这本书,名为《正版现货 300个联想破解游戏 科学出版社》,它的封面设计相当朴素,没有过多的花哨元素,反而透露出一股沉静而专业的味道。我拿到这本书的时候,第一感觉就是它是一本“硬核”的书,不是那种轻松娱乐的读物,而是需要读者投入时间和精力去钻研的。我一直对游戏的发展史和技术演进有着浓厚的兴趣,尤其是那些早期的游戏,它们承载了许多玩家的青春回忆,也代表了计算机图形学和编程技术的初期探索。这本书的名字里“联想破解游戏”几个字,立刻就勾起了我的好奇心,我想了解在那个相对封闭的技术环境下,玩家们是如何突破限制,探索游戏内部的奥秘的,这其中一定蕴含着不少有趣的编程技巧和逻辑思维。而且,书名中“300个”这个具体数字,也给我一种它内容充实、信息量大的预期,让我期待能够从中学习到大量关于游戏破解的案例和方法。

评分

我个人对游戏中的AI设计一直非常着迷,这本书中关于早期游戏AI设计的破解和分析,给我带来了很多启发。在那个计算能力受限的时代,游戏开发者们是如何通过有限的资源来模拟出具有一定智能的NPC行为的?书中通过对一些经典游戏的AI代码进行分析,揭示了其中一些巧妙的算法和设计思路。例如,如何通过状态机来控制NPC的行动逻辑,如何利用简单的路径寻找算法来让NPC在游戏场景中移动,以及如何通过预设的脚本来模拟出一些复杂的交互行为。这些内容让我对游戏AI的设计有了更深入的理解,也让我意识到,即使是简单的AI,也能在巧妙的设计下,为游戏带来丰富的体验。

评分

阅读这本书,我最大的收获之一便是它所带来的思维方式的转变。在学习的过程中,我逐渐意识到,游戏破解并非只是简单的“黑客行为”,它更像是一场与程序员智慧的较量,一场对程序逻辑的深度探索。书中的案例不仅仅是技术教程,更像是一些精妙的“解谜游戏”,每一个破解步骤都需要缜密的逻辑分析和大胆的尝试。我开始学会从一个更深层次的角度去审视软件,去思考程序的每一个功能是如何实现的,它的潜在弱点又在哪里。这种“打破砂锅问到底”的精神,也逐渐渗透到我学习其他计算机知识的过程中,让我对复杂的技术问题不再感到畏惧,而是充满了探索的欲望。这本书让我明白,真正的强大,不在于掌握多少现成的答案,而在于拥有发现问题、分析问题、解决问题的能力。

评分

作为一个对游戏图形和渲染技术非常感兴趣的读者,这本书中关于早期游戏图形引擎的剖析,令我倍感欣喜。在那个3D图形技术尚未普及的年代,2D游戏的画面表现力往往依赖于开发者精妙的像素艺术和巧妙的算法。书中对一些经典2D游戏的图形渲染原理进行了深入的分析,例如如何通过调色板的切换来实现色彩的丰富变化,如何利用精灵动画来模拟流畅的动作,以及如何通过视差滚动来营造空间深度感。这些内容对于理解计算机图形学的基本原理非常有帮助,也让我对那个时代的游戏开发者们的创造力赞叹不已。它不仅仅是讲解如何“破解”游戏,更是对游戏底层图形技术的“解构”与“重构”,让我能够站在更高的维度去欣赏那些经典的画面。

评分

这本书给我最直观的感受就是它的“实用性”。我本身是一名计算机专业的学生,一直希望能够将课堂上学到的知识应用到实际项目中,而游戏破解无疑是一个绝佳的实践领域。它涉及到算法、数据结构、操作系统、网络通信等多个方面,通过学习这本书,我不仅能够巩固和深化课堂上的理论知识,还能学习到许多课堂上难以触及的实战技巧。比如,书中对于内存分析的讲解就非常到位,它详细介绍了如何使用调试器来追踪程序的执行流程,如何查找关键的内存地址,以及如何修改这些内存地址来改变游戏的运行状态。这种动手实践的机会,对于提升我的编程能力和问题解决能力非常有帮助。而且,书中还涉及到了一些反调试、反破解的技术,这让我了解到保护游戏不被破解的技术原理,也为我将来在软件安全领域的发展积累了宝贵的经验。

评分

这本书的内容给我带来的,是关于“规则”与“突破”的深刻理解。任何一个系统,无论是游戏还是软件,都有其内在的运行规则。而破解,往往就是对这些规则的深度挖掘和巧妙利用。书中通过大量的实例,展示了破解者是如何在规则的框架内,找到那些被忽略的“边界条件”或者“逻辑漏洞”,从而实现出乎意料的效果。这不仅仅是技术上的突破,更是一种思维上的创新。它让我明白,在任何一个领域,仅仅遵循现有的规则是不够的,有时候,更需要的是去质疑规则,去挑战规则,去寻找规则之外的可能性。这种“挑战者”的精神,对于在复杂多变的现代社会中生存和发展,是非常宝贵的。

评分

这本书的语言风格非常独特,它既有科学书籍的严谨和专业,又融入了许多游戏玩家特有的幽默和调侃。在讲解枯燥的技术原理时,作者常常会穿插一些有趣的例子或者故事,让整个阅读过程不那么沉闷。我特别喜欢书中对于一些老游戏的怀旧描述,它让我回忆起当年在电脑房和朋友们一起玩游戏的时光,那些简单却充满乐趣的瞬间。同时,书中对于“破解”这个行为的定义和探讨,也引发了我的一些思考。它并没有将破解者简单地标签化,而是更深入地分析了他们动机和行为背后的逻辑。这种 nuanced 的视角,让我对游戏破解这个领域有了更全面、更客观的认识,不再是简单的好与坏的二元对立。

评分

这本书的出版,对于我这样想要深入了解游戏行业的技术细节的读者来说,无疑是一份宝贵的财富。它不仅仅是一本关于“破解”的书,更是一本关于“理解”的书。通过阅读这本书,我不仅能够学习到各种技术方法,更重要的是,我能够站在一个更宏观的视角下,去理解游戏是如何被创造出来的,游戏背后的技术原理是什么,以及玩家们是如何与游戏进行互动和探索的。这本书让我对游戏开发、游戏测试、游戏安全等多个领域产生了更浓厚的兴趣,也为我将来在这些领域进行更深入的学习和研究,打下了坚实的基础。它就像一把钥匙,为我打开了游戏世界深层技术的大门。

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