哈佛培養學生的300個智商遊戲 9787505421912 朝華齣版社

哈佛培養學生的300個智商遊戲 9787505421912 朝華齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

江樂興 著
圖書標籤:
  • 智力遊戲
  • 思維訓練
  • 哈佛
  • 益智
  • 邏輯思維
  • 趣味數學
  • 兒童讀物
  • 親子互動
  • 教育
  • 啓濛
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店鋪: 花晨月夕圖書專營店
齣版社: 朝華齣版社
ISBN:9787505421912
商品編碼:29874302864
包裝:平裝
齣版時間:2009-08-01

具體描述

基本信息

書名:哈佛培養學生的300個智商遊戲

定價:40.00元

作者:江樂興

齣版社:朝華齣版社

齣版日期:2009-08-01

ISBN:9787505421912

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.381kg

編輯推薦


內容提要


  智商是衡量一個人在應對復雜事物時所錶現齣來的能力。它包括一個人的觀察力、記憶力、想象力和應變力等。《哈佛培養學生的300個智商遊戲》是“哈佛思維遊戲”叢書中側重於智慧薰陶的一本。一一般來說,智商高的人,在應對各種突發事件和復雜事物時,往往能用與眾不同的辦法,獲得事半功倍的效果;智商低的人,在遇到突發事件或棘手的問題時,往往會變得一籌莫展,效率自然大打摺扣。所以,在日常生活中,我們應通過不同的方式,努力使自己的智商得到提高,使思維得到訓練,而智商遊戲的測試就是*的方式之一。《哈佛培養學生的300個智商遊戲》分為6個部分:

目錄


第1章 21道經典的記憶智商遊戲

Mission1 變賣財産

Mission2 航班錶

Mission3 餐廳停車場

Mission4 陌生的環境

Mission5 杜剋大街上的鄰居

Mission6 復雜的錶格

Mission7 記圖標找物品

Mission8 特殊菜潛

Mission9 電視節目指南

Mission10 咬文嚼字的詩

Mission11 哈佛的課程錶

Mission12 撲剋牌記憶

Mission13 櫥窗上的廣告

Mission14 數字謎題

Mission15 記住他的職業

Mission16 找齣不同點

Mission17 係統記憶測評

Mission18 數字記憶測評

Mission19 視覺記憶測評

Mission20 記憶力自我測評

Mission21 觀察嫌疑犯

答案

第2章 57道經典的觀察智商遊戲

Mission1 話語中的漏洞

Mission2 破解語言密碼

Mission3 找兄弟

Mission4 六角星的玄機

Mission5 給時鍾挑錯

Mission6 朝上的點

Mission7 一筆連9點

Mission8 底門的形狀

Mission9 給動物排隊

Mission10 俯視效果圖

Mission11 立方體的方嚮

Mission12 不同的臉譜

Mission13 相同的圖案

Mission14 酒瓶與酒杯

Mission15 重疊的郵票

Mission16 變嚮的房子

Mission17 長的綫條

Mission18 微笑的女人

Mission19 哪個不一樣

Mission20 誰更大一些

Mission21 缺失的小洞

Mission22 缺失的數字

Mission23 這是惡作劇

Mission24 看數字填錶格

Mission25 隱藏黑三角

Mission26 拼成正方形

Mission27 分成6份的錶盤

Mission28 待切割的零件

Mission29 比薩斜塔不斜

Mission30 熟悉的錶格

Mission31 塗黑三角形

Mission32 被打亂的數字

Mission33 找馬車

Mission34 鏇轉的圖形

Mission35 另類的字母

Mission36 數字的邏輯

Mission37 嬰兒的輪廓

Mission38 剩餘的頁數

Mission39 立體的挑戰

Mission40 走迷宮

Mission41 組閤的圖形

Mission42 填空缺

Mission43 完整的長方形

Mission44 特殊的單詞

Mission45 狡猾的罪犯

Mission46 畫框的材料

Mission47 哪個麵積大

Mission48 子彈的順序

Mission49 照片的順序

Mission50 數字矩陣

Mission51 完全相同機器人

Mission52 相對應的事物

Mission53 圓圈的大小

Mission54 碎片組正方形

MiSSion55 鞋帶鬆瞭

Mission56 手勢的影子

Mission57 亨利的狩獵隊

答案

第3章 59道經典的演繹智商遊戲

Mission1 兩姐妹

Mission2 沒拍好的照片

Mission3 如何越境

Mission4 怎樣過橋

Mission5 聰明的Abbv

Mission6 各自的職位

Mission7 就是不鞠躬

Mission8 寄走名畫

Mission9 聰明人過橋

Mission10 如何取勝

Mission11 相信誰

Mission12 木匠的方法

Mission13 一刀剪成正方形

Mission14 猴子分桃子

Mission15 “牛奶”專傢

Mission16 簡單的動作

Mission17 如此防盜

Mission18 巧結繩扣

Mission19 過河問題

Mission20 隻要一升

Mission21 塔的倒影

Mission22 火柴擺齣的錯題

Mission23 移動箭頭

Mission24 後一張牌是什麼

Mission25 移動卡片

Mission26 變化的三角形

MissionZ7 轉盤上的遊戲

Mission28 神偷的妙計

Mission29 貴重的禮物

Mission30 旅行者的妙計

Mission31 樹倒的方嚮

Mission32 公交上車的遊戲

Mission33 巧剪繩子

Mission34 巧套紙靴

Mission35 三角問題

Mission36 下一個星期五

Mission37 讓等式成立

Mission38 贏錢的話

Mission39 巧擺正方形

Mission40 三角形填空

Mission41 豬能過去嗎

Mission42 中毒事件

Mission43 高明的小偷

Mission44 哈佛的密碼

Mission45 量齣5升的水

Mission46 三隻油桶

Mission47 分辨禮品

Mission48 巧分蘋果

Mission49 貼錯標簽的罐頭

Mission50 誰寄的信

Mission51 要不要打賭

Mission52 失敗的計劃

Mission53 電動扶梯

Mission54 虧在哪裏

Mission55 平分蛋糕

Mission56 辨認雞蛋

Mission57 牛喝什麼

Mission58 2歲山

Mission59 螞蟻搬傢

答案

第4章 55道經典的分析智商遊戲

Mission1 超市的貨物

Mission2 推理考試

Mission3 職員與

Mission4 圖書館中

Mission5 城鎮之間

Mission6 5個星期三

Mission7 三兄弟晾衣服

Mission8 珠子的顔色

Mission9 問號代錶的數字

Mission10 野生動物園

Mission11 被害的鴕鳥

Mission12 水果密碼

Mission13 誰吃瞭蛋糕

Mission14 誰撿的錢包

Mission15 酒鬼喝酒

Mission16 赴宴的人數

Mission17 問題齣在哪

Mission18 電視機的價格

Mission19 誰是凶手

Mission20 數字之間填符號

Mission21 男子的齣生年

Mission22 念珠的數量

Mission23 高金額

Mission24 聰明的旅行傢

Mission25 結論是否正確

Mission26 特設性修改

Mission27 概率問題

Mission28 不尋常的親戚

Mission29 如此賺錢

Mission30 彼得獲勝的概率

Mission31 布袋中的球

Mission32 紙牌遊戲

Mission33 誰可能活下來

Mission34 手中的牌

Mission35 奇數還是偶數

Mission36 投硬幣的欺

Mission37 是否要改選

Mission38 哪裏人

Mission39 稱取乒乓球

Mission40 引力火車

Mission41 四位過橋人

Mission42 誰和誰一傢

Mission43 奬勵金環

Mission44 洪水警告器的正誤

Mission45 參觀海洋館

Mission46 關係糟糕的鄰居

Mission47 缺少的數字

Mission48 找盜賊

Mission49 城堡與動物

Mission50 宮殿內的巡邏路綫

Mission51 立方體的顔色

Mission52 找

Mission53 圓牌的顔色

Mission54 狐狸的紙牌

Mission55 沙漏記時

答案

第5章 55道經典的應變智商遊戲

Mission1 鰐魚的緻命弱點

Mission2 新手司機

Mission3 糊塗的交易

Mission4 巧擺硬幣

Mission5 可以成立的等式

Mission6 火柴算式

Mission7 計算器壞瞭

Mission8 難擺的符號

Mission9 恢復原狀

Mission10 填空格

Mission11 颱曆日期

Mission12 熊的顔色

Mission13 5秒鍾難題

Mission14 三個2

Mission15 設計新花園

Mission16 圖形變換

Mission17 會不會凍死

Mission18 裸死的教師

Mission19 杯中取金幣

Mission20 有苦說不齣

Mission21 聰明人吃西瓜

Mission22 引力和重量

Mission23 奇怪的生日

Mission24 不得不買

Mission25 半球和圓的麵積

Mission26 拋齣的飛盤

Mission27 無法滿足的要求

Mission28 邊界綫問題

Mission29 圓柱鏇轉輪

Mission30 鏇轉的滑冰者

Mission31 孔會如何變

Mission32 聰明的珍妮特

Mission33 農夫過河

Mission34 空中雜技

Mission35 會議的人數

Mission36 如何逃生

Mission37 愛迪生的

Mission38 安全的彈坑

Mission39 隻用一個單詞

Mission40 從後倒數的字母

Mission41 警察抓小偷

Mission42 選誰做對手

Mission43 珠寶or毒氣

Mission44 共進晚餐

Mission45 木塊上的字母

Mission46 如此邀請

Mission47 接鏈條

Mission48 正方形拼成的門

Mission49 用不同顔色填圖形

Mission50 六角形迷宮

Mission51 圖中的圓點

Mission52 用快的速度到達終點

Mission53 拼正方形

Mission54 同學聚會

Mission55 切菱形

答案

第6章 55道經典的思維智商遊戲

作者介紹


文摘


序言



智力開發與思維拓展的深度探索:精選書目導讀 以下書目精選自多個領域,旨在提供係統性的思維訓練、邏輯推理能力的提升,以及對人類認知科學的深入理解,與您提到的《哈佛培養學生的300個智商遊戲》的側重點不同,這些書籍更偏嚮於理論建構、應用實踐以及跨學科的知識整閤。 --- 第一部分:邏輯推理與批判性思維的基石 1. 《學會提問:批判性思維指南》(Asking the Right Questions: A Guide to Critical Thinking) 作者: M. Neil Browne & Stuart M. Keeley 核心內容聚焦: 這本書是批判性思維訓練的經典入門讀物。它不是提供具體的“遊戲”或速成練習,而是緻力於教授讀者如何係統性地識彆論證結構、評估證據質量、辨識邏輯謬誤,並提齣有洞察力的問題。書中詳細解析瞭“海綿式思維”與“淘金式思維”的區彆,強調主動參與信息的構建過程,而非被動接受。它著重於識彆假設、區分事實與觀點、分析因果關係,並最終形成自己清晰、有根據的立場。本書側重於學術、新聞、日常辯論等場景下的思維武器的打造。 2. 《邏輯的藝術》(The Art of Logic) 作者: Daniel J. Sullivan 核心內容聚焦: 相比於形式邏輯的枯燥定義,本書更注重將邏輯推理融入實際決策和溝通之中。它涵蓋瞭歸納法、演繹法、溯因法(最佳解釋推論)等核心推理模式的實用技巧。內容深入探討瞭如何構建一個強健的論證鏈條,以及如何在復雜的、信息不完全的情況下,通過概率和貝葉斯推理來修正自己的信念。它強調邏輯不僅僅是辯論的工具,更是理解世界運行規律的基礎框架。本書通過大量案例展示瞭邏輯如何應用於科學發現和商業戰略的製定。 --- 第二部分:復雜係統思維與決策科學 3. 《係統思考:為什麼我們總把事情搞砸》(Thinking in Systems: A Primer) 作者: Donella H. Meadows 核心內容聚焦: 這本書完全脫離瞭單一事件的綫性思考模式,轉而探討事物之間的相互聯係和反饋迴路。它介紹瞭係統思維的核心概念,如存量、流量、滯後時間、反饋環(增強迴路與平衡迴路)。Meadows 教授展示瞭為何許多看似孤立的問題(如環境惡化、組織效率低下)實則是係統結構導緻的必然結果。它教授讀者如何識彆係統的“杠杆點”——那些能以最小努力産生最大積極影響的關鍵乾預位置。本書的價值在於提供瞭一個宏觀的、動態的視角,來理解和管理復雜的世界。 4. 《思考,快與慢》(Thinking, Fast and Slow) 作者: Daniel Kahneman 核心內容聚焦: 諾貝爾經濟學奬得主卡尼曼的這部巨著,揭示瞭人類決策背後的兩種思維係統:係統1(快速、直覺、情緒化)和係統2(慢速、審慎、邏輯化)。本書詳盡地分類和解析瞭大量的認知偏差(Cognitive Biases),如錨定效應、可得性啓發、前景理論等,解釋瞭這些捷徑如何導緻係統性的判斷錯誤。它不僅描述瞭這些現象,更重要的是,它提供瞭識彆和減輕這些偏差的策略,幫助讀者在金融投資、健康選擇和日常判斷中,做齣更符閤預期的決策。 --- 第三部分:數學思維與計算性解決問題 5. 《數學之美》(The Beauty of Mathematics) 作者: 吳軍 核心內容聚焦: 本書旨在展示數學原理是如何滲透和驅動現代科技與信息社會的。它不側重於微積分或高等代數的公式推導,而是聚焦於信息論、概率論、綫性代數等在互聯網搜索(PageRank算法)、數據壓縮、密碼學等領域的實際應用。通過生動的故事和清晰的解釋,讀者可以理解數學是如何將現實世界的問題轉化為可計算的模型,從而實現高效的解決方案。它培養的是對數學抽象美感和實用價值的深刻認識。 6. 《深入理解算法》(Introduction to Algorithms) 作者: Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, Clifford Stein (CLRS) 核心內容聚焦: 這是一本關於計算思維和解決問題效率的權威教科書。它係統地介紹瞭設計和分析算法的理論基礎,包括排序、圖論、動態規劃、貪心算法等核心結構。這本書教會讀者如何評估一個解決方案的效率(時間復雜度和空間復雜度),並選擇或設計齣最優的解決路徑。它訓練的是一種將復雜任務分解、抽象並進行資源優化配置的嚴謹能力,這是一種高級的、結構化的解決問題的思維模式,與智力遊戲中尋找快速解法有異麯同工之妙,但更具嚴謹的學術深度和工程實踐價值。 --- 第四部分:認知科學與創造性思維 7. 《心流:最優體驗心理學》(Flow: The Psychology of Optimal Experience) 作者: Mihaly Csikszentmihalyi 核心內容聚焦: 本書探討瞭人類在高度專注、完全投入於一項活動時所體驗到的“心流”狀態。與單純的智力“遊戲”不同,心流理論解釋瞭人類如何通過設定明確的目標、即時的反饋以及挑戰與技能的完美匹配,來最大化內在滿足感和錶現。它深入分析瞭藝術創作、體育運動、專業工作中的心流觸發機製,指導讀者如何主動設計自己的生活和工作環境,以頻繁進入這種高效、愉悅的認知狀態,從而實現持續性的個人成長和技能精進。 8. 《像設計師一樣思考:創新問題的十大思維方式》(A Book About Design Thinking) 作者: 眾多設計思維專傢(涵蓋IDEO等方法論) 核心內容聚焦: 這本書重點介紹“設計思維”(Design Thinking)的框架,這是一種以人為本的創新過程,常用於解決那些定義模糊、跨學科的復雜問題。它強調同理心(Empathize)、定義問題(Define)、構思(Ideate)、原型製作(Prototype)和測試(Test)的循環過程。這本書教導讀者跳齣固有的解決方案框架,通過觀察、訪談來真正理解用戶的深層需求,並將這些洞察轉化為可行的創新方案。它著重培養發散性思維和快速迭代、從失敗中學習的能力。 --- 通過閱讀上述書籍,讀者將係統性地建立起批判性分析框架、理解復雜係統的運作邏輯、掌握高效的計算和決策工具,並學會如何進入最佳的認知狀態以應對現實世界中的各類挑戰。這些內容構成瞭對智力深度和廣度進行全麵提升的理論和實踐基礎。

用戶評價

評分

評價四 這款《哈佛培養學生的300個智商遊戲》真的讓我眼前一亮,它傳遞齣一種非常積極的學習理念。從封麵上的“哈佛”字樣,我就能感受到其中蘊含的嚴謹學術精神,而翻開書頁後,這種感覺更是被無限放大。書中的題目設計,充分體現瞭“寓教於樂”的精髓。它們不是枯燥的數學題或者文字題,而是將知識融入到一個個生動有趣的“遊戲”中,讓孩子們在玩耍的過程中,不知不覺地提升自己的邏輯思維、空間想象、觀察力以及創造力。我喜歡它那種循序漸進的編排方式,從基礎的圖形識彆到復雜的邏輯推理,每一步都像是在為孩子的思維能力打下堅實的基礎。而且,很多題目都非常有啓發性,即使是成年人來做,也能從中獲得不少樂趣和啓發。這本書不僅能幫助孩子提高智商,更能培養他們積極的學習態度和解決問題的能力,這纔是最重要的。

評分

評價五 這本書的問世,無疑為傢長們提供瞭一個絕佳的工具,來幫助孩子係統性地提升智力。從其厚實的開本和精美的排版就能看齣齣版方的用心。它不僅僅是一本簡單的遊戲集,更像是一部關於思維啓濛的寶典。我注意到,書中題目涵蓋的範圍非常廣,從基礎的圖形辨識、數量關係,到更深層次的邏輯推理、模式識彆,甚至是需要創新思維的組閤題,都設計得相當精巧。這種多樣性確保瞭孩子們能夠從不同的角度去鍛煉自己的大腦,避免瞭思維的局限性。我特彆喜歡它設計的一些挑戰性題目,能夠有效地激發孩子的好勝心和探索欲。而當孩子成功解齣難題時,那種成就感,我想是任何語言都無法比擬的。這本書不僅僅是鍛煉孩子的解題能力,更重要的是培養他們發現問題、分析問題、解決問題的能力,這對於他們未來的學習和生活都將受益匪淺。

評分

評價三 坦白說,我最初對這本書的期待並不是很高,畢竟市麵上關於智力開發的書籍琳琅滿目,很難找到真正能打動我的。然而,《哈佛培養學生的300個智商遊戲》卻給瞭我截然不同的感受。它所呈現的不是簡單的“題目+答案”模式,而是一種更深層次的思維訓練。每一道題目都像一把鑰匙,打開瞭認識世界的新視角。我嘗試著做瞭一些,發現它們能夠有效地調動我的大腦,讓我以前忽略的一些細節和關聯性都浮現齣來。這本書最讓我著迷的地方在於,它不僅僅是在考察已有的知識,更是在激發新的思考方式。它鼓勵你去跳齣固有思維模式,去嘗試不同的解題思路。這對於培養孩子的創造力和解決實際問題的能力,我想會有非常大的幫助。它不僅僅是一本遊戲書,更像是一本思維的百科全書,帶領讀者在知識的海洋裏遨遊。

評分

評價一 這本書的裝幀設計真是令人眼前一亮,紙質厚實,印刷清晰,封麵色彩也很協調,一看就是用心製作的。我特彆喜歡它采用的這種橫版設計,翻閱起來非常舒服,不像很多教輔類書籍那樣死闆。而且,它裏麵的插圖設計也很是彆緻,雖然隻是簡單的綫條畫,但卻能恰到好處地烘托齣題目的氛圍,讓人在做題的過程中也能感受到一絲樂趣,而不是枯燥的機械運動。我是一個注重閱讀體驗的人,一本好書不僅要有好的內容,更要有好的形式,這本書在這方麵做得相當不錯,即使是作為一本智力遊戲書,它也具備瞭收藏的價值。打開它,仿佛進入瞭一個充滿奇思妙想的世界,每一頁都散發著知識的芬芳,讓人忍不住想一探究竟。它的排版布局也考慮得非常周到,題目和解答分開,避免瞭做題時“偷看”的尷尬,這種細節的處理,足以體現齣版方的專業和貼心。

評分

評價二 收到這本《哈佛培養學生的300個智商遊戲》真是個驚喜,尤其是它那充滿未來感的封麵設計,仿佛預示著書中蘊含的智慧光芒。翻開內頁,撲麵而來的是一種嚴謹而不失趣味的風格,題目設計巧妙,既有經典的邏輯推理,也有新穎的圖形組閤,還有一些需要發散思維的創意挑戰。我尤其欣賞書中對不同年齡段和不同能力水平的學生所設計的題目的區分度,感覺這份指南真的是為“因材施教”而量身打造的。它不是簡單地羅列題目,而是通過這些精心設計的遊戲,潛移默化地引導讀者去思考、去分析、去解決問題。這種培養方式,我想正是很多傢長夢寐以求的,它不是死記硬背,而是真正地鍛煉孩子的思維能力,讓他們在玩樂中收獲成長。書中的題目難度梯度設置也很閤理,從易到難,循序漸進,能夠有效地激發孩子的學習興趣,讓他們在挑戰中找到成就感。

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