本書以時間為序,介紹瞭整個遊戲産業發展的跌宕起伏。分彆講述瞭早期遊戲市場、單機遊戲、網絡遊戲、網頁遊戲和手機遊戲以及未來遊戲世界。作者本人曾為知名遊戲産業人,書中披露瞭大量不為大眾所知的行業故事和行業數據。為遊戲的製作者、投資人、玩傢,抑或想瞭解遊戲的人,提供瞭一個理性的梳理。
##隻讀瞭稿子需要的部分,但已經能感覺到作者確實熱愛遊戲,寫書也確實下力氣瞭。資料非常細緻豐富,大到政策具體條款(真是下功夫瞭!),小到行業八卦,感覺是把自己知道的東西一股腦兒全倒給讀者瞭,但也導緻結構略散,有點像想到哪寫哪。另外引用真的不規範(您好歹加個腳注,或者直接引用原文的地方加個引號啊),於是直接導緻某些細節真實性存疑。
評分乍看之下似乎很唬人,實際上充斥著以訛傳訛的網帖內容,很多時間與人物都錯得離譜。校對也不認真,標點符號使用不規範,偶爾會發現錯彆字。經驗再次告訴我們:韆萬不能買知乎大V寫的書。
評分##考據標
評分##隻讀瞭稿子需要的部分,但已經能感覺到作者確實熱愛遊戲,寫書也確實下力氣瞭。資料非常細緻豐富,大到政策具體條款(真是下功夫瞭!),小到行業八卦,感覺是把自己知道的東西一股腦兒全倒給讀者瞭,但也導緻結構略散,有點像想到哪寫哪。另外引用真的不規範(您好歹加個腳注,或者直接引用原文的地方加個引號啊),於是直接導緻某些細節真實性存疑。
評分##摘 - 電子遊戲是一種很特殊的産品。它特殊在於其本質是一種需要高水平藝術錶現形式的科技産品,是科技和藝術兩個大跨度門類的完美交集。
評分##隻讀瞭稿子需要的部分,但已經能感覺到作者確實熱愛遊戲,寫書也確實下力氣瞭。資料非常細緻豐富,大到政策具體條款(真是下功夫瞭!),小到行業八卦,感覺是把自己知道的東西一股腦兒全倒給讀者瞭,但也導緻結構略散,有點像想到哪寫哪。另外引用真的不規範(您好歹加個腳注,或者直接引用原文的地方加個引號啊),於是直接導緻某些細節真實性存疑。
評分##也許是不夠細緻的一本書,但絕對足夠真誠。很多事本就說不清,瞭解一下就好。 很喜歡作者的很多觀點,夠犀利,真實。 “中國遊戲行業做到今天這個規模,從來不是什麼靠著彆人的幫助,是在最惡劣的環境下靠著一批一批的從業者拼齣來的。”
評分##語言蠻好的。有空的時候寫一個總價+書評。
評分##摘 - 電子遊戲是一種很特殊的産品。它特殊在於其本質是一種需要高水平藝術錶現形式的科技産品,是科技和藝術兩個大跨度門類的完美交集。
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