追求原諒與和解的時代已經終結!
在有記憶的數字世界裏,前塵恩怨並不如煙!
首屆元宇宙徵文大賽“奇想奬”獲奬作品
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故事簡介:
有人的地方就有江湖,當人類登錄虛擬世界,賽博空間自然也就成瞭江湖。
孤單的少年在一次失敗的黑市交易中,邂逅瞭復仇的少年,他們一起反抗技術集權!
可當他們陷入父輩的糾葛,揭開一切的真相,兩人是再度聯手,還是終將決裂?
在不遠的未來,在區塊鏈技術麵前,前塵恩怨能否成為過眼雲煙?
##新書試讀:國潮元宇宙四重奏《賽博遺産》 元宇宙時代下的江湖兒女恩仇錄,復仇吧少年!好像看到瞭武俠世界裏邊緣化的草根少年們,拿著祖上傳下來的絕世NRT(秘籍),身附血海深仇,躲避著元警(正派),憑一己之力單挑一個又一個幫派(黑幫)。至於上一代恩怨怎麼瞭結?那必須在曾經叱姹江湖過的黑客們的隱退惡人榖(福利院)訴說一下陳年舊怨瞭。
評分##要接住《國潮元宇宙》第一部《鐵鏡麵孔》營造的讀者期待並不容易,而這光榮而艱巨的任務最終落在瞭九伏老師的《賽博遺産》上。本書是我要做這套書時,最先選擇的小說,也是讓我認定由興海老師提齣“國潮”二字一定能立得住的作品。從類型的角度,這本質上是一部武俠科幻,但完全不落傳統的武俠審美窠臼,反而在地道的虛擬世界裏植入瞭最純粹的”江湖“內核。主角就像是被惡人榖養大的孩子,遭遇瞭身負血海深仇的另一名少年,遇見瞭一大群超厲害的武林前輩(技術高手),並解決前塵恩怨。書裏的各種老人真是超級有魅力,那種溢齣文字的人物光彩,真是讓人捨不得讀完。然而,在“劇情跌宕起伏,人物生動鮮活,文本充滿煙火氣”的同時,本書討論瞭一個問題:在網絡世界裏,我們真的還有原諒的能力嗎?九伏老師用精彩的故事進行瞭極有意思的討論。無比推薦!
評分##賽博遺産,顧名思義,賽博空間的故事,故事裏把虛擬空間叫做元境,元宇宙之境。一場黑市拍賣會開始,主角弄丟瞭他的賽博遺産,展開後續故事,懸疑感挺強。
評分##小說描繪齣一個令人信服的元宇宙體係"元境",從VR眼鏡到水平衡沉浸艙的迭代,從渲染病毒到滲透病毒的升級,從黑客組織與黑心商業公司的鬥爭,各種加密貨幣和交易係統的概念也從故事背景中很形象的呈現齣來,賽博朋剋氣質顯著。前幾章主角的人設和經曆比較吸引人,激發齣一種看屌絲如何從過於完蛋的絕境中逆襲翻身的閱讀期待。隨著草蛇灰綫的鋪陳,核心角色不斷浮現齣來,彼此之間的交涉和恩怨,一路引領著讀者不斷追溯真相。
評分##看過內測版,絕對是華文科幻可托之人
評分##看過內測版,絕對是華文科幻可托之人
評分##試讀。賽博空間,元宇宙,虛擬世界。 主角是位賽博綜閤徵患者,在黑市交易時候漏齣瞭母親留給自己的遺産NFC,而這個不起眼的遺物比他想象的重要的多,引起瞭一係列的事端。 印象深的幾個點:主角取名大智若愚 吐槽係統能跑就不要動好真實(捂臉) 睡眠中與虛擬現實結閤好酷啊 俱樂部的問題,什麼是真什麼是假。真是懸念啊。
評分##《賽博遺産》的作者特彆會“做局”,開篇先聲奪人,描繪齣一幕精彩紛呈的“地下拍賣會”,通過這場局的交易過程,把整個世界觀構建齣來,也為後續的故事綫打好基礎。 然後就是主角麵臨的一個接一個的“危局”,債主的局,黑客的局,醫院的局,上代人的局,局中有局,局外還是局,每場“局”的設計和對決都充滿看點,貫穿全局的是母親留下的“死神的遺産”,這個鈎子從開篇第一局種下去,勾連齣隨後所有危局,主角一行人在各種危機裏縱橫捭闔,將《賽博遺産》這個局演繹的淋灕盡緻,沉浸感極強,非常適閤影視化。
評分##試讀瞭三分之一,能把NFT、NFR、DAO以及大型多人在綫角色扮演遊戲以輕鬆愉快的錶述和語言來寫小說確實是功力。現實的宇宙充滿障礙,大概虛擬世界纔能夠提供天馬行空的超能體驗。可是在這個世界中的人怎麼想呢,也許隻想做一個真實的夢,不再進入元境。當虛擬變成瞭日常體驗後,我們人類期待的真實又是什麼呢?虛擬為真的現實中,真正的現實到底有何不同?人們何以害怕賽博綜閤徵的齣現,並再一次進入瞭類似網癮治療中心的可怕境地呢?期待接下來這個賽博世界的展開。
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