追求原谅与和解的时代已经终结!
在有记忆的数字世界里,前尘恩怨并不如烟!
首届元宇宙征文大赛“奇想奖”获奖作品
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故事简介:
有人的地方就有江湖,当人类登录虚拟世界,赛博空间自然也就成了江湖。
孤单的少年在一次失败的黑市交易中,邂逅了复仇的少年,他们一起反抗技术集权!
可当他们陷入父辈的纠葛,揭开一切的真相,两人是再度联手,还是终将决裂?
在不远的未来,在区块链技术面前,前尘恩怨能否成为过眼云烟?
##试读了三分之一,能把NFT、NFR、DAO以及大型多人在线角色扮演游戏以轻松愉快的表述和语言来写小说确实是功力。现实的宇宙充满障碍,大概虚拟世界才能够提供天马行空的超能体验。可是在这个世界中的人怎么想呢,也许只想做一个真实的梦,不再进入元境。当虚拟变成了日常体验后,我们人类期待的真实又是什么呢?虚拟为真的现实中,真正的现实到底有何不同?人们何以害怕赛博综合征的出现,并再一次进入了类似网瘾治疗中心的可怕境地呢?期待接下来这个赛博世界的展开。
评分##小说描绘出一个令人信服的元宇宙体系"元境",从VR眼镜到水平衡沉浸舱的迭代,从渲染病毒到渗透病毒的升级,从黑客组织与黑心商业公司的斗争,各种加密货币和交易系统的概念也从故事背景中很形象的呈现出来,赛博朋克气质显著。前几章主角的人设和经历比较吸引人,激发出一种看屌丝如何从过于完蛋的绝境中逆袭翻身的阅读期待。随着草蛇灰线的铺陈,核心角色不断浮现出来,彼此之间的交涉和恩怨,一路引领着读者不断追溯真相。
评分##啊,读完试读本最后一句话我拼命拉鼠标,怎么能在这没了呢?!这本是目前看过来最最适合影视化的一本了,环境描写细致,人物个性又都很鲜明,关键还有各种反转情节,太适合改编成剧了!里面阎罗说:“每个人都要做出选择,对的,或者错的,但必须是自己选择的。不要总惦记什么遗产或横财。”这句话放在现在社会那也是很一针见血了。人生是躺在沉浸舱里活在另一个世界还是扯下头套回归现实?
评分在国潮武侠融合赛博朋克的高度类型化叙事下,小说的本质却依然是现实主义,用「老人」「遗产」将当下信息化时代的焦虑倒置成为故事中近未来世界的矛盾起源,而对于这样一个老生常谈的问题应该如何应对,我想作者在全书所展现的大量阅读和观影趣味已经做出了解答。
评分##小说描绘出一个令人信服的元宇宙体系"元境",从VR眼镜到水平衡沉浸舱的迭代,从渲染病毒到渗透病毒的升级,从黑客组织与黑心商业公司的斗争,各种加密货币和交易系统的概念也从故事背景中很形象的呈现出来,赛博朋克气质显著。前几章主角的人设和经历比较吸引人,激发出一种看屌丝如何从过于完蛋的绝境中逆袭翻身的阅读期待。随着草蛇灰线的铺陈,核心角色不断浮现出来,彼此之间的交涉和恩怨,一路引领着读者不断追溯真相。
评分##试读了91页。从一开始,主角穆若愚就陷入了拍卖失败的困境,紧接着一个一个困难接踵而至,让人想知道他该如何解决。“暴打”了利用VR虐狗的阿胜后,被神秘的殷浩存当成可合作之人,又从他口中得到了“死神的数字遗产”的消息,剧情紧凑,很有趣。进入了像江湖一样的弥诺斯俱乐部当护工的主角,离老一辈的故事又进了一步。
评分##试读了91页。从一开始,主角穆若愚就陷入了拍卖失败的困境,紧接着一个一个困难接踵而至,让人想知道他该如何解决。“暴打”了利用VR虐狗的阿胜后,被神秘的殷浩存当成可合作之人,又从他口中得到了“死神的数字遗产”的消息,剧情紧凑,很有趣。进入了像江湖一样的弥诺斯俱乐部当护工的主角,离老一辈的故事又进了一步。
评分##试读。赛博空间,元宇宙,虚拟世界。 主角是位赛博综合征患者,在黑市交易时候漏出了母亲留给自己的遗产NFC,而这个不起眼的遗物比他想象的重要的多,引起了一系列的事端。 印象深的几个点:主角取名大智若愚 吐槽系统能跑就不要动好真实(捂脸) 睡眠中与虚拟现实结合好酷啊 俱乐部的问题,什么是真什么是假。真是悬念啊。
评分##试读了91页。从一开始,主角穆若愚就陷入了拍卖失败的困境,紧接着一个一个困难接踵而至,让人想知道他该如何解决。“暴打”了利用VR虐狗的阿胜后,被神秘的殷浩存当成可合作之人,又从他口中得到了“死神的数字遗产”的消息,剧情紧凑,很有趣。进入了像江湖一样的弥诺斯俱乐部当护工的主角,离老一辈的故事又进了一步。
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