深入淺齣設計模式

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天瓏 2005-9-20 9789867794529

具體描述

寫應用程式時需要依照需求預先規劃、設計,而設計模式纍積瞭前人的經歷,經由四人幫彙整齣一係列的設計模式,以利後人可以套用。本書集閤四人幫的23個模式(十幾年前的事)外加這十幾年來新增的一些模式,作者群以詼諧、幽默、圖文並茂、打破傳統著書的方式,由淺入深地詳解瞭設計模式的精神及重點。全書全部以當紅的 Java 程式語言為範例。

本書特點:

* 全世界第二本書介紹瞭設計模式,第一本為 Addison Wesley 的《物件導嚮設計模式》。而兩本書的問世日期隔瞭十年之久。

* 每位程式設計師必備的參考書。

* 程式設計課程的最佳教材。

用戶評價

評分

##錶達方式很特別的一本書,以很簡單口語化及活潑插圖的錶達方式道齣撰寫程式設計的最佳模式,適閤想初步瞭解設計模式(design pattern)為何物的programmer們。 本影印版剛拿到手,感覺沉甸甸的,第一印象就不錯,網上評價也很好。恰巧快到春節,於是在書架一大堆的書籍中,我隻選擇這本比較厚重的,塞到我的行李包中。 翻開一看,真如Erich Camma所說,簡直欲罷不能.本書是Oreilly的Head First係列中的一本,本係列書籍的特點是采用大量的插...  

評分

##看書之前本來仰慕已久,不過看完瞭稍顯失望。 怎麼說呢,這種非常輕鬆的東西倒是很好,就是有點過於分散瞭點。另外有的模式對我來說簡直是驚世駭俗,但是有的實在是非常符閤一般規律,能夠直接根據OO的原則想齣來的。 還有一點不太滿意就是習題有的有點弱智,有的又跑得太遠…...  

評分

##1.策略模式(Strategy) 定義算法,將他們分彆封裝起來,讓他們可以相互替換,讓算法變化對客戶端透明。 2.觀察者模式(Observer) 解耦一係列對象的通知狀態。定義對象之間的一對多依賴,當一端對象發生變換,通知多端。 3.裝飾模式(Decorator) 動態將責任附加到對...  

評分

##讀這本書不僅僅是學習知識,而是在學習一種思考的方法,學習一種認知的技巧,學習一種成長的階梯。 總之,用你閑暇的時間來讀這本書,並不亞於你專注的工作或學習。  

評分

##領會模式設計的意圖已經使用場景,對編寫程序很有使用價值,可以講自己的想法與設計模式相對應,也可以將一些模式應用到自己的模塊設計裏。

評分

##易懂,以淺顯的語言描述設計模式

評分

評分

##這本書寫得挺好的,通俗易懂。以前買瞭那本GoF的書,試圖看瞭幾遍也沒看完幾個模式。每頁的信息量不大,書特彆厚,所以看完以後會有一種錯覺:看完瞭好厚一本書! 這本書把設計模式講清楚的同時把一些OO思想也解釋得很清楚,至少在閤上書的時候”多用組閤,少用繼承“這個原則...  

評分

讀起來欲罷不能,易讀,易懂,易記

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