深入淺齣MFC(附光盤)

深入淺齣MFC(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

侯俊傑 著
圖書標籤:
  • MFC
  • Visual C++
  • Windows編程
  • GUI
  • 應用程序開發
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齣版社: 華中科技大學齣版社
ISBN:9787900614933
版次:2
商品編碼:10118373
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2001-01-01
用紙:膠版紙
頁數:701
附件:光盤

具體描述

産品特色


編輯推薦

  《深入淺齣MFC》內含光盤一片,書中所有原始碼與可執行文件盡在其中。

內容簡介

  本書分為四大篇。第1篇提齣學習MFC程序設計之前的必要基礎,包括Widnows程序的基本觀念以及C++的高階議題。“學前基礎”是相當主觀的認定,不過,甚於我個人的學習經驗以及教學經驗,我的挑選應該頗具說服力。第二篇介紹Visual C++整閤環境開發工具。本篇隻不過是提綱挈領而已,並不企圖取代 Visual C++使用手冊。然而對於軟件使用的老手,此篇或已足以讓您掌握Visual C++整閤環境。工具的使用雖然談不上學問,但在視覺化軟件開發過程中扮演極重角色,切莫小覷它。
  第三篇介紹application framework的觀念,以及MFC骨乾程序,所謂骨乾程序,是指Visual C++的工具AppWizard所産生齣來的程序碼。當然,AppWizard會根據你的選項做齣不同的程序碼,我所據以解說的,是大眾化選項下的産品。
  第四篇以微軟公司附於Visual C++光碟片上的一個範例程序Scribble為主軸,一步一步加上新的功能。並在其間深入介紹Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技術。這些技術正是其他書籍缺乏的部分。此篇之最後數章則脫離Scribble程序,另成一格。
  本書內含光盤一片,書中所有原始碼與可執行文件盡在其中。

作者簡介

  侯俊傑,先生不知何許人也,閑靜少言,不慕榮利。好讀書,求甚解;每有會意,擊節高歌,欣然忘食。嗜咖啡,妻嚴,不能常得。親舊知其如此,或備而禮之,或置而招之;造飲輒盡,期在必快。既快而退,曾不吝去留。善善惡惡,賢賢賤不肖。麯高和寡,直言罪人,晏如也。胸有點墨,心無城府。常著文章白娛,頗示己誌。忘懷得失,以此自終。

目錄

第0章 你一定要知道(導讀)
這本書適閤誰
你需要什麼技術基礎
你需要什麼軟硬件環境
讓我們使用同一種語言
本書符號習慣
本書例程的取得
範例程序說明
與前版本之差異
如何聯絡作者
第一篇 勿在浮砂築高颱
第1章 Win32程序基本概念
Win32程序開發流程
需要什麼函數庫(.LIB)
需要什麼頭文件(.H)
以消息為基礎,以事件驅動之(message based,event driven)
一個具體而微的Win32程序
程序進入點WinMain
窗口類之注冊與窗口之誕生
消息循環
窗口的生命中樞:窗口函數
消息映射(Message Map)的雛形
對話框的運行
模塊定義文件(.DEF)
資源描述檔(.RC)
Widnows程序的生與死
空閑時間的處理:OnIdle
Console程序
Console程序與DOS程序的差彆
Console程序的編譯鏈接
JBACKUP:Win32 Console程序設計
MFCCON:MFC Console程序設計
行程與綫程(Process and Thread)
核心對象
一個行程的誕生與死亡
産生子行程
一個綫程的誕生與死亡
以_beginthreadex取代CreateThread
綫程優先級(Priority)
多綫程程序設計實例
第2章 C++的重要性質
類及其成員——談封裝(encapsulation)
基類與派生類:談繼承(Inheritance)
this指針
虛擬函數與多態(Polymorphism)
類與對象大解剖
Object slicing與虛擬函數
靜態成員(變量與函數)
C++程序的生與死:兼談構造函數與解構函數
四種不同的對象生存方式(in stack、in heap、global、local static)
執行期類型信息(RTTI)
動態生成(Dynamic Creation)
異常處理(Exception Handling)
Template
Template Functions
Template Classes
Template的編譯與鏈接
第3章 MFC六大關鍵技術之仿真
MFC類層次結構
Frame 1範例程序
MFC程序的初始化過程
Frame 2範例程序
RTTI(執行期類型識彆)
類彆型錄網與CRuntimeClass
DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏
Frame 3範例程序
IsKindOf(類型識彆)
Frame 4範例程序
Dynamic Creation(動態生成)
DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏
Frame 6範例程序
Persistence(永久保存)機製
Serialize(數據讀寫)
DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏
沒有範例程序
Message Mapping(消息映射)
Frame 7範例程序
Command Routing(命令傳遞)
Frame 8範例程序
本章迴顧
第二篇 欲善工事先利其器
第4章 Visual C++集成開發環境
安裝與組成
四個重要的工具
內務府總管:Visual C++集成開發環境
關於project
關於工具設定
Source Browser
Online Help
調試工具
VC++調試器
Exception Handling
程序代碼産生器:AppWizard
東圈西點完成MFC程序骨乾
威力強大的資源編輯器
Icon編輯器
Cursor編輯器
Bitmap編輯器
工具欄(Toolbar)編輯器
VERSIONINFO資源編輯器
字符串錶格(Accelerator)編輯器
菜單(Menu)編輯器
加速鍵(Accelerator)編輯器
對話框(Dialog)編輯器
Console程序的項目管理
第三篇 淺齣MFC程序設計
第5章 總觀Application Framework
什麼是Application Framework?
侯捷怎麼說
我怎麼說
彆人怎麼說
為什麼使用Application Framework
Microsoft Foundation Classes(MFC)
白頭宮女話天寶:Visual C++與MFC
縱覽MFC
General Purpose classes
CObject
數據處理類(collection classes)
雜項類
異常處理類(exception handling classes)
Windows API classes
Application framework classes
High level Abstractions
Afx全局函數
MFC宏(macros)
MFC數據類型(data types)
第6章 MFC程序的生死因果
不二法門:熟記MFC類的層次結構
需要什麼函數庫?
需要什麼頭文件?
簡化的MFC程序結構——以Hello MFC為例
Hello程序程序代碼
MFC程序的來龍去脈(causal relations)
我隻藉用兩個類:CWinApp和CFrameWnd
CWinApp——取代WinMain的地位
CFrameWnd——取代WndProc的地位
引爆器——Application object
隱晦不明的WinMain
AfxWinInit——AFX內部初始化操作
CWinApp::InitApplication
CMyWinApp::InitInstance
CFrameWnd::Create産生主窗口(並先注冊窗口類)
奇怪的窗口類名稱Afx:b:14ae:6:3e8f
窗口顯示與更新
CWinApp::Run——程序生命的活水源頭
把消息與處理函數連接在一起:Message Map機製
來龍去脈總整理
Callback函數
空閑時間(idle time)的處理:OnIdle
Dialog與Control
通用對話框(Common Dialogs)
本章迴顧
第7章 簡單而完整:MFC骨乾程序
不二法門:熟記MFC類層次結構
MFC程序的UI新風貌
Document/View支撐你的應用程序
利用Visual C++工具完成Scribble step0
骨乾程序使用哪些MFC類?
Document Template的意義
Scribble的Document/View設計
主窗口的誕生
工具欄和狀態欄的誕生(Toolbar&Status; bar)
鼠標拖放(Drag and Drop)
消息映射(Message Map)
標準菜單File/Edit/View/Window/Help
對話框
改用CEditView
第四篇 深入MFC程序設計
第8章 Document-View深入探討
為什麼需要Document-View(形而上)
Document
View
Document Frame(View Frame)
Document Template
CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd
Scribble Step1的Document——數據結構設計
MFC Collection Classes的選用
CScribbleDoc的修改
文件:一連串的綫條
綫條與坐標點
Scribble Step 1的View:數據重繪與編輯
CScribbleView的修改
View的重繪操作:GetDocument和OnDraw
ClassWizard的輔佐
WizardBar的輔佐
Serialize:對象的檔案讀寫
Serialization以外的檔案讀寫操作
颱麵上的Serialize操作
颱麵下的Serialize寫檔奧秘
颱麵下的Serialize讀檔奧秘
DYNAMIC/DYNCREATE/SERIAL三宏
Serializable的必要條件
CObject類
IsKindOf
IsSerializable
CObject::Serialize
CArchive類
operator《和operator》
效率考慮
自定SERIAL宏給抽象類使用
在CObList中加入CStroke以外的類
Document與View交流——為Step4做準備
第9章 消息映射與命令傳遞
到底要解決什麼
消息分類
萬流歸宗Command Target(CCmdTarget)
三個奇怪的宏,一張巨大的網
DECLARE_MESSAGE_MAP宏
消息映射網的形成:BEGIN…/ON…/END…宏
米諾托斯(Minotauros)與西修斯(Theseus)
二萬五韆裏長徵——消息的傳遞
直綫上溯(一般Windows消息)
拐彎上溯(WM_COMMAND命令消息)
羅塞達碑石:AfxSig_xx的奧秘
Scribble Step2:UI對象的變化
改變菜單
改變工具欄
利用ClassWizard連接命令項識彆碼與命令處理函數
維護UI對象狀態(UPDATE_COMMAND_UI)
本章迴顧
第10章 MFC與對話盒
對話框編輯器
利用ClassWizard連接對話框與其專用類
對話框的消息處理函數
對話框數據交換與校驗(DDX&DDV;)
如何喚起對話框
本章迴顧
第11章 View功能的加強與重繪效率的提高
同時修改多個Views:UpdateAllViews和OnUpdate
在View中定義一個hint
把hint傳給OnUpdate
利用hint增加重繪效率
可捲動的窗口:CScrollView
大窗口中的小窗口:Splitter
切分窗口的功能
切分窗口的程序概念
切分窗口的實現
本章迴顧
第12章 打印與預覽
概述
打印操作的後颱原理
MFC默認的打印機製
Scribble打印機製的增強
打印機的頁和文件的頁
配置GDI繪圖工具
尺寸與方嚮:關於映射方式(坐標係統)
分頁
頁眉與頁腳
動態計算頁碼
打印預覽(Print Preview)
本章迴顧
第13章 多重文件與多重顯示
MDI和SDI
多重顯示(Multiple Views)
窗口的動態切分
窗口的靜態切分
CreateStatic和CreateView
窗口的靜態三叉切分
Graph範例程序
靜態切分窗口之觀念整理
同源子窗口
CMDIFrameWnd::OnWindowNew
Text範例程序
非標準做法的缺點
多重文件
新的Cocument類
新的Document Template
新的UI係統
新文件的檔案讀寫操作
第14章 MFC多綫程程序設計
從操作係統層麵看綫程
三個觀念:模塊、行程和綫程
綫程優先級(Priority)
綫程調度(Scheduling)
Thread Context
從程序設計層麵看綫程
Worker Threads和UI Threads
錯誤觀念
正確態度
MFC多綫程程序設計
探索CWinThread
産生一個Worker Thread
産生一個UI Thread
綫程的結束
綫程與同步控製
MFC多綫程程序例程

第15章 定製一個AppWizard
到底Wizard是什麼?
Custom AppWizard的基本操作
剖析AppWizard Components
Dialog Templates和Dialog classes
Macros
Directives
動手修改Top Studio AppWizard
利用資源編輯器修改IDD_CUSTOM1對話框畫麵
利用ClassWizard修改IDD_CUSTOM1對話框的對應類CCustomlDlg
改寫OnDismiss虛擬函數,在其中定義macros
修改text template
Top Studio AppWizard執行結果
更多的信息
第16章 站上眾人的肩膀——使用Components&activeX; Controls
什麼是Component Gallery
使用Components
Splash screen
system Info for About Dlg
Tip of the Day
Components實際運用:ComTest程序
修改ComTest程序內容
使用ActiveX Controls
ActiveX Control基礎觀念:Properties、Methods、Events
ActiveX Controls的五大使用步驟
使用ActiveX Control:OcxTest程序
第五篇 附錄
附錄A 無責任書評:從搖籃到墳墓Windows的完全學習
無責任書評:MFC四大天王
附錄B Scribble Step 5完整原始碼
附錄C Visual C++5.0MFC範例程序一覽
附錄D 以MFC重建DBWIN


前言/序言


探秘MFC的奧秘:從入門到精通的軟件開發之旅 本書並非《深入淺齣MFC(附光盤)》,而是為您精心打造的一部關於Microsoft Foundation Classes(MFC)的深度探索指南。 在現代軟件開發的浩瀚星空中,MFC作為一種強大的C++類庫,始終占據著舉足輕重的地位,尤其是在Windows桌麵應用程序的開發領域。本書旨在帶領您穿越MFC的層層帷幕,領略其設計的精妙,掌握其使用之道,最終成為一名熟練的MFC開發者,能夠獨立構建齣功能強大、性能卓越的Windows應用程序。 核心理念:由淺入深,層層遞進 我們深知,學習一個龐大而復雜的框架,最怕的就是“望而卻步”或“囫圇吞棗”。因此,本書的編排邏輯嚴格遵循“由淺入深,層層遞進”的原則。 初識MFC:打下堅實基礎 我們會從最基礎的概念講起,解釋MFC是什麼,它解決瞭什麼問題,以及它在Windows API之上的優勢。您將瞭解到MFC的幾個核心基石:`CWinApp`、`CWnd`、`CDocument`/`CView`等。我們將通過清晰易懂的語言和圖示,幫助您理解這些類的作用,以及它們如何協同工作來構建應用程序的基本框架。我們會從一個最簡單的“Hello, World!”應用程序開始,逐步引導您理解消息循環、窗口創建、消息處理等MFC的生命綫,讓您在最快的時間內對MFC的運行機製産生直觀的認識。 深入MFC:掌握關鍵機製 在建立瞭初步的認識之後,我們將深入MFC的內部機製。消息映射(Message Mapping)是MFC的一大特色,它使得C++代碼與Windows消息之間能夠實現高效的連接。我們將詳細解析消息映射的原理,以及如何利用它來響應用戶的各種操作,如按鈕點擊、菜單選擇、鍵盤輸入等。 文檔/視圖(Document/View)架構是MFC用於組織應用程序數據和用戶界麵的核心設計模式。本書將花費大量篇幅來剖析這一模式,從`CDocument`如何管理數據,到`CView`如何渲染數據,再到它們之間如何通過`UpdateAllViews`等機製進行通信。我們將通過實際的例子,展示如何構建一個簡單的文本編輯器或畫圖程序,讓您親身體驗文檔/視圖架構的強大之處。 MFC中的控件(Controls)是構建用戶界麵的重要組成部分。我們將係統介紹Windows標準控件(如按鈕、編輯框、列錶框、組閤框等)以及MFC提供的封裝類(如`CButton`、`CEdit`、`CListBox`、`CComboBox`等),並講解如何創建、初始化、訪問和操作這些控件,如何處理它們的通知消息。 進階MFC:探索高級特性與實踐 當您對MFC的核心概念和基本用法有瞭紮實的掌握後,我們將引導您進入更高級的領域。 對話框(Dialogs)是Windows應用程序中不可或缺的用戶交互界麵。本書將詳細講解模態對話框和非模態對話框的創建與使用,包括對話框資源的編輯、控件的添加與布局、數據交換(DDX/DDV)的原理與應用,以及如何處理對話框的各種消息。 菜單(Menus)和工具欄(Toolbars)是提升用戶體驗的關鍵元素。我們將展示如何設計和實現各種復雜的菜單結構,如何創建和管理工具欄,以及如何將它們與應用程序的功能關聯起來。 繪圖(Drawing)是應用程序的可視化核心。您將學習如何使用MFC的圖形設備接口(GDI),包括設備上下文(CDC)、畫筆(CPen)、畫刷(CBrush)、字體(CFont)等,來繪製各種圖形,如綫條、矩形、圓形、文本等,並掌握如何實現自定義的繪圖邏輯。 持久化(Persistence)是應用程序保存和加載數據的重要功能。本書將介紹MFC提供的文檔序列化機製,如何使用`Serialize`函數來實現數據的保存和加載,以及如何處理不同版本的數據格式。 多綫程(Multithreading)可以顯著提高應用程序的響應速度和效率。我們將講解MFC中創建和管理綫程的方法,如何安全地在多個綫程之間共享數據,以及如何避免常見的綫程安全問題。 數據庫訪問(Database Access)是許多應用程序的必備功能。本書將介紹MFC提供的數據庫類(如`CDatabase`、`CRecordset`等),以及如何連接到各種數據庫,執行SQL查詢,並處理查詢結果。 網絡編程(Network Programming)是構建分布式應用程序的關鍵。我們將探索MFC在網絡編程方麵的支持,包括如何實現客戶端和服務器端的通信,如何使用Winsock API等。 DLL(Dynamic Link Library)的使用和開發也是本書的重點內容之一。您將學習如何創建和使用MFC DLL,以及它們在代碼復用和模塊化開發中的作用。 異常處理(Exception Handling)是編寫健壯代碼的重要環節。我們將介紹MFC的異常處理機製,幫助您編寫能夠優雅處理錯誤的應用程序。 MFC擴展與第三方庫:為瞭讓您的應用程序更具競爭力,我們還會簡要介紹一些常見的MFC擴展庫和第三方控件,以及如何將它們集成到您的項目中。 實戰演練:學以緻用 理論學習固然重要,但隻有通過大量的實踐纔能真正掌握MFC。本書將貫穿大量的代碼示例,這些示例都經過精心設計,能夠清晰地展示 MFC 的核心概念和用法。從簡單的功能實現,到復雜的模塊構建,每一個示例都力求貼近實際開發需求。我們還將提供一些小型項目案例,引導您一步步地完成一個完整的MFC應用程序的開發,讓您在解決實際問題的過程中鞏固所學知識。 目標讀者 本書適閤以下人群: 初學者:對 C++ 有一定瞭解,希望學習 Windows 桌麵應用程序開發的初學者。 有經驗的 C++ 開發者:希望轉嚮 Windows 平颱開發,或需要快速掌握 MFC 技術的 C++ 開發者。 在校學生:計算機科學、軟件工程等相關專業的學生,將其作為學習 MFC 的輔助教材。 MFC 維護者:希望深入理解現有 MFC 代碼,並進行維護或擴展的開發者。 本書特色 內容全麵,結構清晰:從基礎到高級,循序漸進,涵蓋 MFC 開發的方方麵麵。 語言通俗易懂:避免晦澀的技術術語,力求用最簡潔明瞭的方式解釋復雜概念。 示例豐富,實戰性強:提供大量可運行的代碼示例和項目案例,讓您學以緻用。 深入原理,剖析機製:不僅教您“如何做”,更教您“為什麼這樣做”,幫助您深刻理解 MFC 的設計思想。 注重細節,避免陷阱:提示開發過程中可能遇到的常見問題和誤區,幫助您少走彎路。 開啓您的 MFC 開發之旅 掌握 MFC,就如同掌握瞭一把開啓 Windows 桌麵應用程序開發寶庫的金鑰匙。本書將是您在這趟旅程中不可或缺的嚮導。我們相信,通過您的努力和本書的引導,您一定能夠駕馭 MFC,揮灑自如,創造齣屬於您自己的精彩 Windows 應用程序。現在,就讓我們一起,深入探尋 MFC 的奇妙世界吧!

用戶評價

評分

這本書簡直是我MFC學習路上的“燈塔”!我之前嘗試過幾本不同的MFC書籍,總覺得抓不住重點,要麼過於理論化,要麼代碼示例太簡單,無法遷移到實際項目中。但是,當我拿到這本《深入淺齣MFC(附光盤)》之後,我感覺我的MFC學習終於步入瞭正軌。作者的講解方式非常生動形象,就像一位經驗豐富的老師在手把手地教你一樣。他不會上來就拋齣大量晦澀的概念,而是循序漸進,從最基礎的窗口創建、消息處理開始,一步步深入到控件的使用、文檔/視圖架構、對話框設計等等。最讓我驚喜的是,書中的每一個知識點都配有非常貼切的代碼示例,而且這些示例都來自於光盤,可以輕鬆運行,方便我進行調試和理解。我特彆喜歡作者在講解過程中穿插的那些“為什麼”和“怎麼樣”,他總能把我腦子裏那些模糊的概念解釋得清晰透徹,讓我不僅知道怎麼做,更知道為什麼這麼做。舉個例子,在講解消息映射機製時,作者並沒有簡單地羅列一下消息和函數,而是詳細地分析瞭消息的傳遞過程,MFC是如何通過消息隊列和消息循環來處理用戶輸入的,這讓我對MFC事件驅動編程的理解有瞭質的飛躍。總而言之,這本書的深度和廣度都恰到好處,既能讓我快速入門,又能引導我深入理解MFC的精髓,絕對是MFC初學者和進階者的必備寶典。

評分

我是一名在校學生,學校的課程涉及到MFC的開發,之前也嘗試過一些教材,但總覺得有些晦澀難懂。《深入淺齣MFC(附光盤)》這本書的齣現,無疑為我打開瞭一扇新的大門。作者的講解風格非常適閤初學者,他會用非常生活化的語言來解釋那些復雜的概念,讓我不再害怕MFC。書中大量的圖示和流程圖,更是將抽象的 MFC 框架描繪得清晰可見,幫助我快速理解 MFC 的工作原理。光盤中的示例代碼非常豐富,涵蓋瞭 MFC 的各種常用功能,從簡單的窗口創建到復雜的文件操作,從數據庫訪問到網絡通信,應有盡有。我最喜歡的部分是關於MFC的資源編輯器和對話框設計,作者詳細講解瞭如何使用資源編輯器創建菜單、工具欄、對話框等,並且一步步引導我如何編寫代碼與這些資源進行交互。這本書不僅僅教會瞭我如何使用MFC,更教會瞭我如何思考問題,如何設計一個健壯的MFC應用程序。我還在書中學習到瞭如何進行MFC程序的調試,如何使用MFC提供的各種工具來提高開發效率。這本書真的讓我覺得MFC並沒有那麼難,而且非常有意思。

評分

說實話,一開始拿到這本《深入淺齣MFC(附光盤)》的時候,我有點猶豫,因為“深入淺齣”這幾個字在書名裏齣現的頻率太高瞭,我擔心它會和其他書一樣,隻是掛羊頭賣狗肉。但是,當我翻開第一頁,就被它獨特的風格吸引住瞭。作者的語言非常幽默風趣,閱讀過程一點都不枯燥。他善於用生活中的類比來解釋復雜的編程概念,比如在講解MFC的類繼承體係時,他會把MFC的類比作一個大傢族,每個類都有自己的職責和功能,通過繼承和組閤,它們協同工作。這種方式讓我一下子就對MFC的麵嚮對象設計有瞭直觀的認識。而且,書中的每一章都緊密聯係著實際的開發場景,很多例子都是可以直接拿到項目裏復用的。我印象最深的是關於動態鏈接庫(DLL)的那部分,作者詳細講解瞭如何在MFC程序中創建和使用DLL,並且給齣瞭非常完整的示例代碼,包括如何處理DLL中的資源和數據。這對於我們這種需要和遺留係統打交道,或者需要將常用功能封裝起來的開發者來說,簡直是福音。光盤中的代碼更是源碼級彆的,我可以隨意修改和測試,這種學習體驗比單純看書要高效得多。這本書的價值不僅僅在於它講解瞭多少MFC的API,更在於它傳授瞭一種解決問題的思路和方法,讓我學會瞭如何從宏觀上把握 MFC程序的架構,如何高效地進行調試和優化。

評分

我是一名有一定C++基礎,但對MFC瞭解不多的程序員,在朋友的推薦下入手瞭《深入淺齣MFC(附光盤)》。這本書給我最大的感受就是“實在”。它沒有華麗的辭藻,沒有故弄玄虛的理論,而是實實在在地從最基礎的概念講起,然後一步步構建起一個完整的MFC應用程序。作者的講解邏輯清晰,層層遞進,我從來不會覺得跟不上他的思路。每一個章節的學習都像是在打地基,隨著內容的深入,我能看到一個完整的MFC應用程序是如何一步步“建造”起來的。尤其是關於MFC的類庫設計,作者用非常精闢的語言闡述瞭MFC的MFC對象模型,包括Cobject、CCmdTarget等基類的作用,以及MFC如何封裝Windows API。光盤中的源碼更是讓我受益匪淺,我不僅可以運行它,還可以通過閱讀源碼來理解MFC框架的內部實現。我尤其喜歡作者在講解一些核心概念時,會迴溯到Windows API層麵,讓我明白MFC並不是憑空産生的,而是對Windows API的封裝和擴展,這種“知其然,更知其所以然”的學習方式,讓我對MFC的理解更加深刻。這本書的排版也很好,代碼清晰易讀,注釋也很到位。雖然篇幅不小,但閱讀起來一點都不費力。

評分

在我接觸《深入淺齣MFC(附光盤)》之前,MFC對我來說就是一個神秘的黑盒子,裏麵充滿瞭各種看不懂的API和復雜的類。這本書就像一位經驗豐富的嚮導,一步步地帶領我揭開這個黑盒子的麵紗。作者的講解非常係統化,他不會隻關注某個孤立的API,而是將MFC的各個部分有機地聯係起來,讓我能夠從整體上理解 MFC 的設計思想。他對MFC的文檔/視圖架構的講解尤其到位,通過一個接一個的實際案例,我逐漸明白瞭MFC如何實現數據和界麵的分離,如何處理文檔的創建、保存和加載。光盤中的源代碼讓我有機會深入到MFC的內部,去探究那些常用的類是如何實現的,這對於提升我的編程能力非常有幫助。我特彆欣賞作者在講解過程中穿插的那些“最佳實踐”和“注意事項”,這讓我少走瞭很多彎路,也避免瞭很多常見的陷阱。這本書不僅適閤MFC初學者,對於有一定MFC基礎,希望深入理解 MFC 內部機製的開發者來說,也同樣具有很高的參考價值。總的來說,這是一本內容詳實、講解透徹、實踐性強的 MFC 學習書籍,強烈推薦給所有 MFC 開發者。

評分

好吧,我隻覺得浪費瞭一筆銀子,還不知道這本破書放哪兒,我是覺得沒什麼用

評分

贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊贊

評分

挺好的,一直在京東買!!!

評分

……………………

評分

幫朋友買的,說是還行。

評分

侯傑的書我愛看

評分

客觀的說,本書沒有一點實用的價值,具體的MFC技術都沒有講解,講解的全是原理,而且內容太老瞭,局限在早期的windows版本與VC++版本,現在已經完全不適閤瞭。像學習使用MFC,還是建議孫鑫的視頻吧,如果不懂為什麼,再用這本書找答案,

評分

書本包裝非常不錯,非常好

評分

包裝不好,書有損壞

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