作 者:(美)塞利斯基(Richard Szeliski) 著作 艾海舟,興軍亮 等 譯者 定 價:109 齣 版 社:清華大學齣版社 齣版日期:2012年01月01日 頁 數:665 裝 幀:平裝 ISBN:9787302269151 《計算機視覺:算法與應用》主題和特色:
編排結構有利於活躍課堂氣氛,適閤麵嚮項目的課程,針對各種特定課程提供瞭《計算機視覺:算法與應用》使用提示各章末尾的習題著重強調對算法的測試,重點包含大量針對小型期中課題的建議。
附錄中提供額外的補充材料和更詳細的數學知識介紹,包括綫性代數、數值方法和貝時斯估計理論完整的參考文獻和各章的補充閱讀,全麵等
●第1章 概述
●1.1 什麼是計算機視覺?
●1.2 簡史
●1.3 本書概述
●1.4 課程大綱樣例
●1.5 標記法說明
●1.6 擴展閱讀
●●第2章 圖像形成
●2.1 幾何基元和變換
●2.1.1 幾何基元
●2.1.2 2D變換
●2.1.3 3D變換
●2.1.4 3D鏇轉
●2.1.5 3D到2D投影
●2.1.6 鏡頭畸變
●2.2 光度測定學的圖像形成
●2.2.1 照明
●2.2.2 反射和陰影
●2.2.3 光學
●部分目錄
內容簡介
《計算機視覺:算法與應用》探索瞭用於分析和解釋圖像的各種常用技術,描述瞭具有一定挑戰性的視覺應用方麵的成功實例,兼顧專業的醫學成像和圖像編輯與拼接之類有趣的大眾應用,以便學生能夠將其應用於自己的照片和視頻,從中獲得成就感和樂趣。《計算機視覺:算法與應用》從科學的角度介紹基本的視覺問題,將成像過程的物理模型公式化,然後在此基礎上生成對場景的逼真描述。作者還運用統計模型來分析和運用嚴格的工程方法來解決這些問題。
《計算機視覺:算法與應用》作為本科生和研究生“計算機視覺”課程的理想教材,適閤計算機和電子工程專業學生使用,重點介紹現實中行之有效的基本技術,通過大量應用和練習來鼓勵學生大膽創新。此外,本書的精心設計和編排,使其可以作為計算機視覺領域中一本獨特的基礎技術參考和*新研究成果文獻。&nb;等 (美)塞利斯基(Richard Szeliski) 著作 艾海舟,興軍亮 等 譯者 Richard Szeliski博士,計算機視覺領域的大師級人物,Szeliski博士在計算機視覺研究方麵有25年以上的豐富經驗,先後任職於DEC和微軟研究院1996年,他在微軟研究院任職期間,提齣一種基於運動的全景圖像拼接模型,采用L-M算法,通過求圖像間的幾何變換關係來進行圖像匹配,此方法是圖像拼接領域的經典算法,Richard Szel iski也因此成為圖像拼接領域的奠基人。
艾海舟博士,清華大學計算機係教授,IEEE不錯會員和IEEE&nbs;等
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