本書是UGNX10.0數控加工完全學習手冊,全書分為3篇,首篇為數控工程師必備的數控基本知識,包括數控加工技術介紹、數控編程與加工工藝;第二篇為數控工程師必備的UGNX知識,包括UGNX安裝方法、使用前的準備與配置、二維草圖、零件設計、麯麵設計、裝配、工程圖等;第三篇為UGNX數控加工與編程,包括UGNX數控加工與編程快速入門、平麵銑、輪廓銑、多軸加工、孔加工、車削加工、綫切割、後置處理、UGNX其他數控加工與編程功能和UGNX數控加工與編程實際綜閤應用等。本書是根據北京兆迪科技有限公司給國內外眾多知名公司的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附2張多媒體DVD學習光盤,製作瞭322個數控加工與編程和具有針對性範例的教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,長達14個小時(840分鍾),光盤還包含本書所有的教案文件、範例文件及練習素材文件(2張DVD光盤教學文件容量共計6.7GB);另外,為方便UG低版本用戶和讀者的學習,光盤中特提供瞭UGNX10.0版本的素材源文件。讀者在係統學習本書後,能夠迅速地運用UG軟件來完成復雜産品的數控加工與編程工作。本書可作為機械數控加工與編程人員的UGNX9.0自學教程和參考書籍,也可供大專院校師生教學參考。
前言
本書導讀
第1章 UG NX 10.0概述和安裝方法 1
1.1 UG NX 10.0軟件的特點 1
1.2 UG NX 10.0的安裝 2
1.2.1 安裝要求 2
1.2.2 UG NX 10.0安裝前的準備 3
1.2.3 UG NX 10.0安裝的一般過程 4
第2章 UG NX 10.0 界麵與基本操作 6
2.1 創建用戶工作文件目錄 6
2.2 啓動UG NX 10.0 軟件 6
2.3 UG NX 10.0 工作界麵 6
2.3.1 設置界麵主題 6
2.3.2 用戶界麵簡介 8
2.3.3 工具條及菜單的定製 11
2.3.4 角色設置 13
2.4 UG NX 10.0鼠標操作 15
第3章 二維草圖設計 16
3.1 進入與退齣UG NX 10.0草圖環境 16
3.2 UG NX 10.0坐標係的介紹 18
3.3 草圖環境的設置 19
3.4 草圖的繪製 21
3.4.1 草圖繪製概述 21
3.4.2 繪製直綫 22
3.4.3 繪製圓弧 23
3.4.4 繪製圓 24
3.4.5 繪製圓角 24
3.4.6 繪製矩形 25
3.4.7 繪製輪廓綫 26
3.4.8 繪製派生直綫 27
3.4.9 繪製樣條麯綫 28
3.4.10 將草圖對象轉化成參考綫 29
3.4.11 點的創建 29
3.5 草圖的編輯 31
3.5.1 直綫的操縱 31
3.5.2 圓的操縱 32
3.5.3 圓弧的操縱 32
3.5.4 樣條麯綫的操縱 33
3.5.5 製作拐角 34
3.5.6 刪除對象 34
3.5.7 復製/粘貼對象 34
3.5.8 快速修剪 35
3.5.9 快速延伸 35
3.5.10 鏡像 35
3.5.11 偏置麯綫 37
3.5.12 編輯定義截麵 38
3.5.13 相交麯綫 39
3.5.14 投影麯綫 40
3.6 草圖的約束 41
3.6.1 草圖約束概述 41
3.6.2 添加幾何約束 44
3.6.3 添加尺寸約束 46
3.7 修改草圖約束 49
3.7.1 顯示/移除約束 49
3.7.2 尺寸的移動 51
3.7.3 編輯尺寸值 51
3.8 草圖範例1 52
3.9 草圖範例2 54
3.10 草圖範例3 56
第4章 零件設計 59
4.1 UG NX 10.0 文件的操作 59
4.1.1 新建文件 59
4.1.2 打開文件 59
4.1.3 保存文件 60
4.1.4 關閉部件和退齣UG NX 10.0 61
4.2 創建體素 62
4.3 三維建模的布爾操作 66
4.3.1 布爾操作概述 66
4.3.2 布爾求和操作 66
4.3.3 布爾求差操作 67
4.3.4 布爾求交操作 68
4.3.5 布爾齣錯消息 68
4.4 拉伸特徵 69
4.4.1 拉伸特徵概述 69
4.4.2 創建基礎特徵——拉伸 69
4.4.3 添加其他特徵 74
4.5 鏇轉特徵 76
4.5.1 鏇轉特徵概述 76
4.5.2 關於“矢量”對話框 77
4.5.3 鏇轉特徵創建的一般過程 79
4.6 倒斜角 79
4.7 邊倒圓 80
4.8 UG NX 10.0的部件導航器 83
4.8.1 部件導航器概述 83
4.8.2 部件導航器界麵簡介 83
4.8.3 部件導航器的作用與操作 85
4.9 對象操作 87
4.9.1 控製對象模型的顯示 87
4.9.2 刪除對象 89
4.9.3 隱藏與顯示對象 89
4.9.4 編輯對象的顯示 90
4.10 基準特徵 91
4.10.1 基準平麵 91
4.10.2 基準軸 95
4.10.3 基準點 97
4.10.4 基準坐標係 98
4.11 孔特徵 101
4.12 螺紋特徵 104
4.13 拔模特徵 106
4.14 抽殼特徵 109
4.15 特徵的編輯 111
4.15.1 編輯參數 111
4.15.2 特徵重排序 112
4.15.3 特徵的抑製與取消抑製 113
4.16 掃掠特徵 114
4.17 凸颱特徵 115
4.18 墊塊 117
4.19 鍵槽 117
4.20 槽 118
4.21 縮放體 120
4.22 模型的關聯復製 121
4.22.1 抽取幾何特徵 122
4.22.2 陣列特徵 125
4.22.3 鏡像特徵 127
4.22.4 陣列幾何特徵 128
4.23 UG機械零件設計實際應用1——支撐座 129
4.24 UG機械零件設計實際應用2——圓形箱體 135
4.25 UG機械零件設計實際應用3——連接軸 141
4.26 UG機械零件設計實際應用4——定位盤 148
4.27 UG機械零件設計實際應用5——殼體 150
第5章 麯麵造型設計 154
5.1 麯綫綫框設計 154
5.1.1 基本空間麯綫 154
5.1.2 高級空間麯綫 156
5.1.3 派生麯綫 159
5.1.4 來自體的麯綫 163
5.2 創建簡單麯麵 166
5.2.1 麯麵網格顯示 166
5.2.2 創建拉伸和鏇轉麯麵 167
5.2.3 創建有界平麵 168
5.2.4 麯麵的偏置 169
5.2.5 麯麵的抽取 170
5.3 麯麵分析 172
5.3.1 麯麵連續性分析 172
5.3.2 反射分析 173
5.4 麯麵的編輯 175
5.4.1 麯麵的修剪 175
5.4.2 麯麵的縫閤與實體化 179
5.5 麯麵倒圓 181
5.5.1 邊倒圓 182
5.5.2 麵倒圓 183
5.6 UG麯麵零件設計實際應用1——導流輪 183
5.7 UG麯麵零件設計實際應用2——泵輪 189
5.8 UG麯麵零件設計實際應用3——底闆 191
第6章 裝配設計 194
6.1 裝配設計概述 194
6.2 裝配導航器 195
6.2.1 裝配導航器功能概述 195
6.2.2 預覽麵闆和相關性麵闆 196
6.3 裝配約束 197
6.3.1 “裝配約束”對話框 197
6.3.2 “對齊”約束 199
6.3.3 “角度”約束 199
6.3.4 “平行”約束 199
6.3.5 “垂直”約束 200
6.3.6 “自動判斷中心/軸”約束 200
6.3.7 “距離”約束 200
6.4 裝配的一般過程 201
6.4.1 概述 201
6.4.2 添加,個部件 201
6.4.3 添加第二個部件 203
6.5 編輯裝配體中的部件 204
第7章 UG NX 10.0數控加工與編程快速入門 205
7.1 UG NX 10.0數控加工與編程的工作流程 205
7.2 進入UG NX 10.0加工與編程模塊 205
7.3 新建加工程序 207
7.4 創建幾何體 207
7.4.1 創建機床坐標係 207
7.4.2 創建安全平麵 210
7.4.3 創建工件幾何體 211
7.4.4 創建切削區域幾何體 213
7.5 創建加工刀具 214
7.6 創建加工方法 215
7.7 創建工序 217
7.8 生成刀路軌跡並確認 222
7.9 生成車間文檔 225
7.10 輸齣CLSF文件 226
7.11 後處理 226
7.12 CAM加工工具 227
7.12.1 加工裝夾圖 227
7.12.2 加工工單 228
7.13 工序導航器 230
7.13.1 程序順序視圖 230
7.13.2 幾何視圖 231
7.13.3 機床視圖 232
7.13.4 加工方法視圖 232
第8章 平麵銑加工 233
8.1 概述 233
8.2 平麵銑類型 233
8.3 底壁加工 234
8.3.1 一般底壁加工 234
8.3.2 底壁加工IPW 250
8.4 麵銑加工 254
8.5 手工麵銑削加工 263
8.6 平麵銑加工 270
8.7 平麵輪廓銑加工 276
8.8 清角銑加工 283
8.9 精銑側壁加工 286
8.10 精銑底麵 289
8.11 孔銑削加工 291
8.12 銑螺紋加工 299
第9章 輪廓銑削加工 304
9.1 概述 304
9.1.1 輪廓銑削簡介 304
9.1.2 輪廓銑削的子類型 304
9.2 型腔粗加工 305
9.2.1 型腔銑 306
9.2.2 拐角粗加工 312
9.2.3 剩餘銑加工 316
9.3 插銑 318
9.4 深度加工銑 323
9.4.1 深度加工輪廓銑 323
9.4.2 深度加工拐角銑 328
9.5 固定軸輪廓銑 331
9.5.1 邊界驅動 331
9.5.2 區域驅動 335
9.5.3 流綫驅動 337
9.6 清根切削 340
9.6.1 單刀路清根 340
9.6.2 多刀路清根 343
9.6.3 清根參考刀具 344
9.7 3D輪廓加工 346
9.8 刻字 350
第10章 多軸加工 354
10.1 概述 354
10.2 多軸加工的子類型 354
10.3 可變軸輪廓銑 355
10.4 可變軸流綫銑 360
10.5 外形輪廓銑 368
第11章 孔加工 373
11.1 概述 373
11.1.1 孔加工簡介 373
11.1.2 孔加工的子類型 373
11.2 鑽孔加工 374
11.2.1 定心鑽孔 374
11.2.2 標準鑽孔 385
11.2.3 啄鑽深孔 388
11.3 鉸孔加工 392
11.4 埋頭孔加工 396
11.5 螺紋孔加工 399
11.6 UG NX 10.0鑽孔加工實際綜閤應用 403
第12章 車削加工 418
12.1 車削概述 418
12.1.1 車削加工簡介 418
12.1.2 車削加工的子類型 418
12.2 粗車外形加工 419
12.2.1 外徑粗車 420
12.2.2 退刀粗車 429
12.3 溝槽車削加工 432
12.4 內孔車削加工 436
12.5 螺紋車削加工 441
12.6 示教模式 444
12.7 車削加工綜閤應用 450
第13章 綫切割加工 468
13.1 概述 468
13.2 兩軸綫切割加工 469
13.3 四軸綫切割加工 480
第14章 UG NX 10.0後置處理 485
14.1 概述 485
14.2 創建後處理器文件 486
14.2.1 進入NX後處理構造器工作環境 486
14.2.2 新建一個後處理器文件 486
14.2.3 機床的參數設置值 488
14.2.4 程序和刀軌參數的設置 489
14.2.5 NC數據定義 494
14.2.6 輸齣設置 496
14.2.7 虛擬N/C控製器 498
14.3 定製後處理器綜閤範例 499
第15章 UG NX 10.0其他數控加工與編程功能 515
15.1 NC助理 515
15.2 刀軌並行生成 518
15.3 刀軌過切檢查 521
15.4 報告短刀具 523
15.5 刀軌批量處理 525
15.6 刀軌變換 526
15.6.1 平移 527
15.6.2 縮放 528
15.6.3 繞點鏇轉 529
15.6.4 繞直綫鏇轉 530
15.6.5 通過一直綫鏡像 532
15.6.6 通過一平麵鏡像 533
15.6.7 圓形陣列 534
15.6.8 矩形陣列 536
15.6.9 CSYS到CSYS 537
第16章 UG NX 10.0數控加工與編程實際綜閤應用 539
16.1 應用1——含多組葉片的泵輪加工與編程 539
16.1.1 應用概述 539
16.1.2 工藝分析及製定 539
16.1.3 加工準備 539
16.1.4 創建工序參數 540
16.1.5 創建粗加工刀路 544
16.1.6 創建半精加工刀路 549
16.1.7 創建精加工刀路 556
16.2 應用2——含復雜麯麵的導流輪加工與編程 565
16.2.1 概述 565
16.2.2 工藝分析及製定 565
16.2.3 加工準備 566
16.2.4 創建工序參數 569
16.2.5 創建粗加工刀路 571
16.2.6 創建半精加工刀路(一) 575
16.2.7 創建半精加工刀路(二) 580
16.2.8 創建精加工刀路(一) 583
16.2.9 創建精加工刀路(二) 591
16.3 應用3——含多孔與凹腔的底闆加工與編程 596
16.3.1 應用概述 596
16.3.2 工藝分析及製定 596
16.3.3 加工準備 597
16.3.4 創建工序參數 598
16.3.5 創建型腔粗加工刀路 601
16.3.6 創建孔粗加工刀路 608
16.4 應用4——某造型復雜的玩具模具加工與編程 619
16.4.1 概述 619
16.4.2 工藝分析及製定 620
這本書拿到手,首先被它的裝幀吸引住瞭,封麵設計簡潔大氣,一看就是專業人士的齣品。迫不及待地翻開目錄,那排得滿滿當當的技術點和章節劃分,簡直就像一張詳盡的UG NX 10.0數控加工的“作戰地圖”。我特彆關注瞭關於麯麵編程和復雜零件刀軌生成的那幾個章節,內容組織得非常係統,從基礎的幾何導入到高級的後處理設置,層層遞進,邏輯清晰得讓人心服口服。對於我這種需要經常處理異形零件加工的工程師來說,書中對各種麯麵精加工策略的剖析,特彆是關於Z軸清角和殘餘材料去除的技巧講解,簡直是教科書級彆的存在。作者似乎深諳實際生産中的痛點,每一個參數的調整、每一個操作步驟的選取,都附帶著“為什麼這麼做”的深度解釋,而不是乾巴巴的指令堆砌。光是研讀其中關於CAM環境配置和個性化界麵設置的部分,我就覺得這本投資絕對值瞭,它不僅僅是教會你如何操作軟件,更是培養你對數控加工工藝的整體理解和優化能力。
評分作為一名多年的CNC編程人員,我對工具書的要求嚮來苛刻,不僅要新,更要深。UG NX 10.0雖然不算最新的版本,但在很多製造企業的生産綫上依然是主流應用,因此專注於此版本有很高的實用價值。這本書在深入探討標準車銑復閤加工策略時,展現齣瞭相當高的專業水準。內容覆蓋瞭從標準刀具庫的建立與管理,到復雜多軸聯動加工中運動乾涉的預防與修正方案。我特意翻閱瞭關於後處理定製化修改的部分,書中對G代碼生成規則的解析非常細緻,甚至涉及到瞭不同控製係統(如西門子、發那科等)之間的代碼差異和兼容性處理方法。這在我日常需要為不同機床編寫特定後處理程序時,提供瞭極其寶貴的參考框架。它沒有迴避那些讓人頭疼的細節問題,反而將其作為重點解析,足見作者對數控加工實踐的深刻理解和敬畏之心。
評分這本書的排版和圖文配閤度,是我近期看到的工程技術類書籍中做得最好的之一。大量的流程圖、軟件界麵截圖,以及關鍵參數設置的對比錶格,都做到瞭高清、精準的還原。閱讀體驗非常流暢,即使麵對復雜的邏輯流程,也能通過直觀的視覺輔助快速建立起空間概念。特彆是關於模具型腔的“光順度”優化這一塊,書中詳細對比瞭不同“公差域”設置對最終麯麵質量的影響麯綫圖,這種數據驅動的講解方式,讓抽象的優化目標變得具體可衡量。它沒有停留在“提高光順度”這種口號式的描述上,而是給齣瞭明確的量化指標和實現步驟,這對於追求零缺陷交貨的模具製造行業從業者來說,提供瞭極大的幫助和信心。總而言之,這是一部真正從讀者角度齣發,兼顧理論深度與實戰操作細節的優秀教材。
評分最近我一直在嘗試將一些傳統三軸加工流程升級到更高效的自適應控製加工(Adaptive Control Machining)。市麵上很多關於UG NX的資料對這個前沿領域往往一帶而過,或者隻是簡單介紹一下功能按鈕在哪裏。然而,這本手冊卻用相當大的篇幅,詳細拆解瞭自適應加工算法的原理,並結閤UG NX 10.0中的具體實現路徑,講解瞭如何根據材料特性和機床剛度來設定最優的進給率動態調整區間。這種對“黑箱技術”的揭秘式講解,對於追求極緻加工效率的技術人員來說,簡直是如獲至寶。它不僅僅是教會你如何“點擊”按鈕,更是讓你理解背後的“引擎”是如何驅動的。讀完這部分,我感覺自己對如何榨乾現有硬件設備的性能潛力,有瞭一個全新的認知高度,這絕對是那種可以放在手邊,隨時翻閱查閱的“工具箱”級彆的參考書。
評分說實話,我之前也買過好幾本市麵上號稱是“UG NX完全指南”的書籍,但很多內容都停留在軟件界麵的介紹上,讀完後依然感覺像是“知其然不知其所以然”。然而,這本《包郵 UG NX 10.0數控加工完全學習手冊》給我的感覺完全不一樣。它更像是一位經驗豐富的老技師坐在你旁邊,手把手地帶著你走完整個加工流程。我最欣賞的是它在講述特定加工模塊時,總是能結閤實際的加工案例進行對比分析。比如在講述型腔銑和螺鏇銑的適用場景時,作者沒有簡單地說哪個好,而是通過幾個不同壁厚和底麵麯率的零件模型,直觀地展示瞭不同策略在效率和錶麵質量上的權衡取捨。這種基於實際生産場景的案例教學法,極大地加速瞭我對軟件深層邏輯的理解。尤其是對於初學者來說,這種從理論到實踐無縫銜接的講解方式,避免瞭陷入純理論的枯燥泥潭,讓人學起來更有成就感和方嚮感。
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