大話設計模式

大話設計模式 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

吳強 著
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齣版社: 企業管理齣版社
ISBN:9787802555372
版次:1
商品編碼:10327887
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2010-07-01
用紙:膠版紙
頁數:393
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

感悟百態人生,深諳模式思想愉悅,風趣中感受對象思維輕鬆,詼諧中頓悟模式思想。
在金融危機下股票還掙錢:外觀模式,蠟筆與毛筆:橋接模式,放風者與偷竊者:觀察模式,中介公司:中介者模式,高老莊的故事:代理模式,麥當勞的雞腿,月光寶盒,多功能的手機,三明治:裝飾器模式。
程序的關鍵不是程序本身,而是程序所體現的設計模式理念。

內容簡介

設計模式體現的是一種思想,思想是指導行為的一切。理解和掌握設計模式,記住23種或者更多的設計場景和解決策略是不夠的,更要接受一種思想的熏陶和洗禮。
本書通過故事講述程序如何設計。希望能給渴望瞭解麵嚮對象程序設計的初學者及睏惑、無法復用的代碼編程體驗者一些好的建議和提示。
本書主要采用JAVA語言介紹設計模式中比較常見的23種設計模式,分29章具體介紹,以現實生活中常見的事情為例來具體分析講解。

作者簡介

吳強,暨南大學MAB & 高級軟件設計師,具有豐富的大型數據庫項目開發經驗。擁有豐富的大型項目管理經驗。從事過多年高校教學。深知設計模式從理論到現實運用的愉悅,更體會從實際到理論升華頓悟的喜悅。從實踐到教學,掌握瞭一套深入淺齣的豐富經驗。

目錄

第一章 大學畢業瞭怎麼辦?——設計模式概述
1.1 大學畢業瞭怎麼辦/1
1.2 什麼是設計模式/2
1.3 代碼規範/4
1.4 初學代碼者常犯的錯誤/8
1.5 麵嚮對象編程/8
1.6 麵嚮對象/10
1.7 麵嚮對象的特徵/11
1.8 麵嚮對象的優勢/11
1.9 類、對象、方法和實例變量/13
1.10 繼承/14
1.11 接口/15
1.12 UML圖/15

第二章 學校招聘會——接口型模式介紹
2.1 學校招聘會/21
2.2 接口型模式/21
2.3 接口型模式包括哪些模式/22
2.4 接口和抽象類的區彆/22
2.5 接口和委托的區彆/27

第三章 我們班來瞭位新同學——適配器模式
3.1 我們班來瞭位新同學/29
3.2 適配器模式/30
3.3 適配器模式的幾個要素/33
3.4 優勢和缺陷/33
3.5 何時使用適配器模式/33
3.6 適配器總體上可以分為哪兩類/34
3.7 類適配器Vs對象適配器/34
3.8 類適配器和對象適配器的哪些不同/36
3.9 日常生活中的適配器/37
3.10 電腦電源適配器/37

第四章 金融危機股票還掙錢?——外觀模式
4.1 金融危機股票還掙錢/40
4.2 外觀模式意圖/41
4.3 使用場閤/41
4.4 例子/43
4.5 應用外觀模式的注意事項/53

第五章 生日禮物——組閤模式
5.1 生日禮物/55
5.2 組閤模式/56
5.3 結構圖/56
5.4 組閤模式的使用/62
5.5 適用場景/65
5.6 樹/65
5.7 組閤模式的優點/73

第六章 蠟筆與毛筆——橋接模式
6.1 蠟筆與毛筆/75
6.2 橋接模式/78
6.3 與適配器有什麼不同/79
6.4 適用情況/80

第七章 擊鼓傳花——責任型模式
7.1 擊鼓傳花/81
7.2 責任型模式/81
7.3 責任型模式涉及到哪些角色/89
7.4 純的與不純的責任鏈模式/92
7.5 什麼情況下使用責任鏈模式/93
7.6 使用責任鏈模式的長處和短處/93
7.7 責任鏈模式的實現/93

第八章 購物車——單體模式
8.1 購物車/95
8.2 單體模式/96
8.3 單體模式的實現/96
8.4 單體模式的一般方法/99
8.5 單體模式的不同錶現形式/101
8.6 單體對象的同步(單體模式與多綫程)/111
8.7 識彆單體模式/114
8.8 單體模式和一個所有方法都是靜態的工具類之間有什麼區彆/115
8.9 與單體模式相關的模式/115
8.10 單體模式的應用/115

第九章 放風者與偷竊者——觀察者模式
9.1 放風者與偷竊者/117
9.2 觀察者模式/117
9.3 組成部分/118
9.4 天氣預報/118
9.5 觀察者模式原理/122
9.6 現實生活中的觀察者/122
9.7 事件監聽器也是觀察者/122
9.8 觀察者模式的典型應用/124
9.9 觀察者模式的優點/124
9.10 使用情況/124
9.11 我推你拉/125
9.12 聖鬥士星矢的狀態模式和觀察者模式/125

第十章 中介公司——中介者模式
10.1 中介公司/132
10.2 中介者模式/132
10.3 中介者模式的組成部分/133
10.4 中介者模式的特點/133
10.5 男人和女人通過媒人約會/134

第十一章 高老莊的故事——代理模式
11.1 高老莊的故事/143
11.2 代理模式/144
11.3 代理模式的角色/144
11.4 已注冊用戶和遊客的權限/147
……
第十二章 包子——享元模式
第十三章 可惡的皇帝——構造型模式
第十四章 汽車組裝——生成器模式
第十五章 運動協會——工廠方法模式
第十六章 麥當勞的雞腿——抽象工廠模式
第十七章 蘭州拉麵館——原型模式
第十八章 月光寶盒——備忘錄模式
第十九章 兒子的功課——操作型模式
第二十章 訂單處理——模闆方法模式
第二十一章 金融危機何時休——狀態模式
第二十二章 還錢——策略模式
第二十三章 飯店點菜——命令模式
第二十四章 蘋果汁——解釋器模式
第二十五章 多功能的手機——擴展型模式
第二十六章 三明治——裝飾器模式
第二十七章 老公,有錢不?——迭代器模式
第二十八章 指揮工人工作——訪問者模式
第二十九章 大學生畢業3條齣路:學、仕、商——設計模式總結

精彩書摘

小A想去電腦城買個筆記本電腦電源適配器,這天他來找師兄先瞭解一些關於電腦電源適配器。
小A:“師兄,你瞭解什麼是筆記本電腦的電源適配器嗎?”
大B:“多數筆記本電腦的電源適配器可以自動檢測100~240V交流電(50/60Hz)。基本上所有的筆記本電腦都把電源外置,用一條綫和主機連接,這樣可以縮小主機的體積和重量,隻有極少數的機型把電源內置在主機內。在電源適配器上都有一個銘牌,上麵標示著功率,輸入輸齣電壓和電流量等指標,特彆要注意輸入電壓的範圍,這就是所謂的‘旅行電源適配器’,如果到市電電壓隻有100V的國傢時,這個特性就很有用瞭,有些水貨筆記本電腦是隻在原産地銷售的,沒有這種設計,甚至隻有100V的單一輸入電壓,在我國的220V市電電壓下插上就會燒毀。”小A:“電源適配器?”大B:“嗯,對。電源適配器是小型便攜式電子設備及電子電器的供電電源變換設備,一般由外殼、電源變壓器和整流電路組成,按其輸齣類型可分為交流輸齣型和直流輸齣型;按連接方式可分為插牆式和桌麵式。

前言/序言

  現代科學技術迅猛發展,計算機信息技術發揮著巨大的作用,並已經滲透到各行各業,推動著這些行業的迅速發展。很多讀者朋友熟練地掌握瞭語言,卻對設計模式不夠重視,導緻在實際的工作中沒有真正應用到起關鍵作用的設計模式。
  而瞭解瞭設計模式,在宏觀上就能把握麵嚮對象編程的精髓。對於大多數不懂編程的朋友來說,瞭解瞭設計模式,也就是體會到瞭編程世界的一個大的框架。究竟什麼是設計模式呢?設計模式就是由某些需要嚴密整閤的具體接口開始,最後過渡到一種通用的結構。不管最後所選取的設計模式是什麼,最初的目的都是相同的,就是為瞭解決一個設計問題。它所創造的一係列詞匯可以幫助我們同其他開發者相互交流。
  設計模式體現的是一種思想,思想是指導行為的一切。理解和掌握設計模式,記住23種或者更多的設計場景和解決策略是不夠的,更要接受一種思想的熏陶和洗禮。用這種思想進行設計和開發,這纔是重要的。
  本書通過故事講述程序如何設計。希望能給渴望瞭解麵嚮對象程序設計的初學者及睏惑、無法復用的代碼編程體驗者一些好的建議和提示。
  本書主要采用JAVA語言介紹設計模式中比較常見的23種設計模式,分29章具體介紹,以現實生活中常見的事情為例來具體分析講解。在本書中,以“男人和女人通過媒人約會”為例來說明。這樣比隻告訴概念性的內容更加容易理解和記憶。為瞭讓讀者能夠更好地理解這23種常見的設計模式,本書還舉瞭許多的例子,如我們大學生畢業麵臨的問題:大學畢業瞭怎麼辦?參加招聘會或是大學生畢業後會選擇什麼樣的路?等等。每種設計模式都以一個現實生活中的故事為例,引入該模式的概念,目的是使概念能夠通俗易懂,然後是舉一至兩個較簡單易懂的代碼例子來具體體現該模式。之所以會采用Java語言是因為Java比c++計算機語言簡單,沒有像c++語言中有一些不容易理解或容易齣錯的概念和語法。Java是一種較新的計算機語言,所以它在麵嚮對象和多綫程特性上比其他現有計算機語言顯得更純粹一些,在網絡平颱無關性和安全性方麵的優點也比大部分計算機語言更顯突齣。而Java語言本身是一種可以滿足這種需求的計算機語言。學習Java程序設計,應用Java語言實現算法也比較容易,從而節省編程時間,編寫齣來的Java代碼比較容易得到復用和移植。
  本書是一些基礎性的內容,不適閤有多年麵嚮對象開發經驗和對常用的設計模式瞭如指掌的人。它所麵嚮的讀者是那些想提高的初中級Java程序員。

《代碼的語言:一種清晰、優雅的軟件構建之道》 簡介: 在信息技術飛速發展的浪潮中,軟件已滲透到我們生活的方方麵麵,成為現代社會不可或缺的基石。然而,我們常常在欣喜於軟件帶來的便利之餘,忽略瞭其背後所蘊含的復雜性和建造過程的精妙。本書,《代碼的語言:一種清晰、優雅的軟件構建之道》,旨在揭開軟件構建的麵紗,引導讀者深入理解那些讓軟件得以穩定、高效、可維護地運行的深層原理。 本書並非一份淺嘗輒止的軟件技術概覽,也不是一本枯燥的理論教科書。它更像是一次深入的探險,一次對軟件世界核心秩序的探索。我們將一同剖析那些構成軟件靈魂的結構,學習如何用一種更富有洞察力、更富有藝術性的方式來思考和組織代碼。這不是關於“做什麼”,而是關於“怎麼做”,並且是如何“做得更好”。 我們都知道,代碼是程序員與機器溝通的媒介,但同時,代碼更是程序員之間交流思想、協作共建的橋梁。一本優秀的軟件,必然擁有一套清晰、有邏輯的代碼體係。當代碼清晰時,理解其意圖變得容易;當代碼優雅時,修改和擴展便如同行雲流水。反之,雜亂無章的代碼,則會像一座信息孤島,即使功能強大,也難以被他人理解,更不用說對其進行維護和迭代瞭。 《代碼的語言》將從最根本的問題入手:什麼是良好的軟件設計? 我們將從人類理解世界的思維模式齣發,探討如何將現實世界的復雜性映射到數字世界中,使得我們的程序能夠以一種直觀、符閤直覺的方式運作。這意味著我們要學習如何識彆軟件中的“問題”,並找到那些經過時間檢驗、被廣泛認可的“解決方案”。 本書的第一部分,我們將著重於抽象與封裝的力量。理解抽象,就是學會抓住事物的本質,屏蔽掉不必要的細節,從而構建齣更簡潔、更易於管理的模塊。封裝,則是將數據和操作數據的方法捆綁在一起,形成一個獨立的單元,對外提供清晰的接口,從而隱藏內部的實現細節,降低瞭組件之間的耦閤度。我們將通過具體的例子,展示如何通過有效的抽象和封裝,將龐大的係統分解為相互協作的小型組件,使整個軟件體係更易於理解、測試和維護。 接著,我們將深入模塊化與組件化的藝術。一個復雜的軟件係統,絕非一蹴而就,而是由眾多相互依賴的模塊和組件組成的。學習如何閤理地劃分模塊,明確它們之間的職責邊界,以及如何設計清晰的組件接口,是構建大型、可擴展軟件的關鍵。我們將探討不同類型的模塊化策略,以及如何評估和選擇最適閤特定項目的劃分方式。 本書的核心內容之一,將聚焦於麵嚮對象設計的原則。盡管麵嚮對象編程(OOP)已是業界普遍采納的範式,但真正掌握其精髓,並將其應用於實踐,卻需要更深層次的理解。我們將深入剖析“單一職責原則(SRP)”、“開放封閉原則(OCP)”、“裏氏替換原則(LSP)”、“接口隔離原則(ISP)”和“依賴倒置原則(DIP)”等 SOLID 原則。這些原則並非僵化的教條,而是指導我們寫齣更靈活、更易於擴展和維護的代碼的寶貴經驗。我們將通過生動的代碼示例,展示這些原則如何在實際開發中發揮作用,以及違反它們可能帶來的隱患。 除瞭SOLID原則,我們還會探討繼承、多態、組閤等麵嚮對象的核心概念。理解繼承的優勢與局限,學會何時使用繼承,何時更適閤組閤,以及如何巧妙地運用多態來實現代碼的靈活性和可擴展性,將是本書的重點。我們將揭示,並不是所有的“is-a”關係都適閤用繼承來錶達,而“has-a”關係,即組閤,往往能帶來更靈活的設計。 本書的第三部分,將目光投嚮行為的組織與流程的控製。當係統變得復雜時,如何管理對象的創建,如何簡化復雜對象的實例化過程,以及如何定義對象之間的交互流程,便成為一個重要的挑戰。我們將介紹工廠模式,它能夠將對象的創建邏輯封裝起來,讓客戶端代碼從具體的類中解耦。建造者模式將幫助我們以一種結構化的方式構建復雜的對象,使其更易於理解和修改。而策略模式和命令模式則能幫助我們動態地切換算法或封裝請求,使得代碼更加靈活和易於擴展。 我們還會深入探討狀態管理的藝術。在許多應用場景中,對象的行為會隨著其內部狀態的變化而變化。如何有效地管理這些狀態,並使代碼清晰地反映這些狀態轉換,是編寫健壯軟件的關鍵。我們將介紹狀態模式,它能夠將與特定狀態相關的行為封裝到獨立的類中,從而簡化復雜的條件判斷,使代碼更易於理解和維護。 本書的另一重要組成部分,將是對變化的應對之道。軟件項目在生命周期中,需求總是在不斷變化的。一個優秀的設計,能夠最大程度地抵禦這種變化帶來的衝擊,使得修改和擴展變得成本低廉。我們將探討觀察者模式,它定義瞭對象之間的一對多依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新。這將為我們構建事件驅動的係統,或者實現數據同步提供有力的支持。 此外,我們還將觸及裝飾器模式,它允許我們動態地給一個對象添加額外的行為,而無需修改其原始代碼。這為我們提供瞭在運行時“即時”增強對象功能的能力,極大地增強瞭代碼的靈活性。 本書的價值,不僅在於介紹各種設計“模式”,更在於引導讀者建立一種設計思維。我們將強調,模式並非生搬硬套的公式,而是解決常見設計問題的“經驗總結”。關鍵在於理解模式背後的意圖和應用場景,並根據具體情況靈活運用。本書鼓勵讀者去思考,去分析,去尋找最適閤當前問題的解決方案,而不是僅僅停留在對某個模式的機械模仿。 我們將通過大量實際案例和代碼片段來闡釋每一個概念。這些例子將涵蓋從簡單的功能模塊到復雜的係統架構,力求讓讀者能夠清晰地看到這些設計原則和模式是如何在真實世界中發揮作用的。同時,本書還會包含思考題和練習,鼓勵讀者在閱讀之餘動手實踐,加深對知識的理解和掌握。 《代碼的語言》的目標讀者是所有希望提升軟件開發能力,寫齣更優質代碼的程序員、軟件工程師,以及對軟件設計感興趣的技術愛好者。無論你是初齣茅廬的新手,還是經驗豐富的開發者,本書都將為你提供一套寶貴的工具和視野,幫助你構建更清晰、更優雅、更具生命力的軟件。 掌握《代碼的語言》,意味著掌握瞭構建高質量軟件的鑰匙。它將幫助你跳齣“能用”的泥沼,邁嚮“好用”和“易用”的境界。它將讓你在麵對復雜問題時,不再感到無從下手,而是能夠從容地分析、拆解,並找到那條通往優雅解決之道的光明路徑。讓我們一起,用代碼書寫更美的篇章。

用戶評價

評分

不得不說,《大話設計模式》這本書的敘述方式簡直是獨樹一幟。不同於市麵上其他嚴肅的技術書籍,《大話設計模式》用一種輕鬆、幽默、甚至有些“不正經”的語言,將復雜的設計模式概念娓娓道來。我第一次讀到“橋梁模式”的時候,作者用“遙控器和電視機”的類比,瞬間就打通瞭我的任督二脈,讓我理解瞭如何將抽象與實現分離。這種“生活化”的講解方式,使得原本可能令人生畏的設計模式,變得觸手可及。它讓我不再是死記硬背那些生澀的定義,而是通過一個個生動的場景,去體會模式背後的邏輯和思想。而且,書中還穿插瞭很多作者自身的開發經驗和感悟,這使得這本書不僅僅是一本教科書,更像是一位資深程序員在與你分享他的“武功秘籍”。我特彆喜歡它對“適配器模式”的講解,作者用“中英翻譯”的例子,清晰地說明瞭如何讓原本不兼容的接口能夠協同工作。這本書的價值在於,它讓你在不知不覺中,將設計模式的思維方式融入到自己的編程習慣中。

評分

《大話設計模式》這本書,給我最大的啓發是關於“麵嚮對象”的核心思想的理解。在此之前,我對“抽象”、“封裝”、“繼承”、“多態”這些概念,隻是停留在錶麵的理解,總覺得它們像是一些陳詞濫調。這本書通過對各種設計模式的深入解析,讓我看到瞭這些核心概念是如何在實際的代碼設計中發揮巨大作用的。比如,在講解“裝飾器模式”的時候,作者用“給咖啡加糖加奶”的比喻,生動地說明瞭如何不改變原有對象結構的情況下,動態地增加新的功能。這種“非侵入式”的擴展方式,讓我印象深刻,也讓我對如何寫齣更具彈性的代碼有瞭新的認識。我發現,很多時候我們遇到的代碼維護難題,往往源於設計上的僵化。這本書就像是一本“代碼的百科全書”,它不僅介紹瞭各種“解決之道”,更重要的是,它教會瞭我如何“思考”問題,如何從更深層次上去理解軟件設計的本質。讀這本書,不僅僅是學習設計模式,更是在提升自己的“代碼品味”。

評分

拿到《大話設計模式》這本書,最直觀的感受就是它的“接地氣”。我之前也零零散散看過一些關於設計模式的資料,但總覺得有些抽象,像是在空中樓閣。這本書就不一樣瞭,它采用瞭一種非常形象生動的敘述方式,把原本枯燥的概念,通過一個個生動的小故事、比喻,甚至是一些遊戲場景,巧妙地呈現在讀者麵前。讀第一遍的時候,我甚至有點像在看一本趣味讀物,完全沒有平時啃技術書籍的那種壓力。作者在講解每一個模式的時候,都會先拋齣一個生活中的場景或者一個簡單的問題,然後層層剝繭,引導你思考,最後纔引齣對應的設計模式。這種“因地製宜”的教學方法,讓我感覺自己就像一個初學徒,在師傅的帶領下,一步步理解瞭設計模式的精髓。而且,書中穿插的很多幽默的段子和漫畫,也讓我在學習過程中忍俊不禁,極大地緩解瞭技術學習的枯燥感。我特彆喜歡作者在解釋“工廠方法模式”時,用到的那個“肯德基點餐”的比喻,真的非常貼切,一下子就讓我明白瞭“父類負責定義創建對象,但具體創建哪個對象由子類決定”的核心思想。這本書的優點在於,它不是硬塞給你知識,而是讓你在輕鬆愉快的氛圍中,自己去“悟”齣來。對於我這種基礎不是特彆紮實,但又想深入理解設計模式的讀者來說,這本書簡直就是及時雨。

評分

坦白說,我一開始對《大話設計模式》這本書的期望值並不高,因為市麵上同類書籍太多,很多都流於錶麵,講得不清不楚。但這本書的齣現,徹底顛覆瞭我的認知。作者的功力可見一斑,他能夠把一個非常宏大且復雜的概念,拆解成一係列易於理解的小塊,然後用一種極其幽默和貼切的方式呈現齣來。我尤其欣賞書中對於“觀察者模式”的闡述,作者用“股市行情”和“股票交易員”的關係來類比,讓我瞬間就明白瞭“發布-訂閱”機製的原理,以及它在事件驅動和狀態同步中的重要作用。在看完“單例模式”之後,我甚至忍不住立刻動手去重構瞭一些我以前項目中存在隱患的單例實現。這本書的好處在於,它不僅僅停留在理論的講解,更側重於實踐的指導,讓讀者在理解模式的同時,也能立刻感受到這些模式在實際開發中的威力。很多時候,我們在寫代碼時遇到的瓶頸,不是因為技術本身有多難,而是因為我們缺少一種“設計思維”。這本書就像是一本“思維訓練手冊”,它能夠幫助我們培養齣這種重要的設計能力。

評分

《大話設計模式》這本書的內容,可以說是在我理解軟件設計理念的道路上,打開瞭一扇新世界的大門。在此之前,我對“代碼復用”、“高內聚”、“低耦閤”這些概念,隻是停留在理論層麵,知道它們重要,但不知道該如何實踐。這本書通過對各種設計模式的深入剖析,讓我看到瞭這些原則如何在實際的代碼中得以體現。特彆是“策略模式”和“模闆方法模式”的講解,我反復看瞭好幾遍。作者用“計費”和“做蛋糕”的例子,清晰地展現瞭如何將變化的部分抽離齣來,讓代碼更加靈活和易於維護。書中不僅僅是羅列模式,更重要的是強調瞭“為什麼”要使用這些模式,它們解決瞭什麼問題,帶來瞭什麼好處。這種“追根溯源”的講解方式,讓我對設計模式的理解不再停留在“知其然”,更是達到瞭“知其所以然”的境界。我發現,很多時候我們寫齣的“麵條式代碼”,不是因為能力不足,而是因為缺乏一套有效的組織代碼的“指導思想”。設計模式就像是代碼世界的“武功秘籍”,學好瞭,就能寫齣更優雅、更健壯、更易於擴展的代碼。這本書的價值,不在於它教瞭你多少個模式,而在於它教會瞭你如何用一種更高級的視角去審視和構建你的代碼。

評分

看看書背麵的簡介,文不對題

評分

這本書不好,很多東西都是網上藉來的,講的很亂,沒有條理,看起來很費勁,一堆亂七八糟的代碼占瞭大部分篇幅

評分

非常不錯啊非常不錯啊

評分

老公買來學習的,還在學習中。

評分

還不錯,寫的挺簡單的

評分

怎麼說,本人覺得這本書寫的不是很好,最後又買瞭本head first係列,這個廢話太多瞭,想講故事但作者又不是很有幽默感,完全不知道他是寫技術的書還是小說,個人推薦hf那本

評分

活動買的,還沒看

評分

書很好,通俗易懂。不錯

評分

就書的內容來說 還是很好看的

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