包郵 計算機程序設計藝術 捲1:基本算法 第3版+捲2 半數值算法 第3版+捲3 排序與查找 3本

包郵 計算機程序設計藝術 捲1:基本算法 第3版+捲2 半數值算法 第3版+捲3 排序與查找 3本 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115360656
商品編碼:10366085698

具體描述

YL1912

計算機程序設計藝術捲1:基本算法+捲2:半數值算法(第3版)+捲3 排序與查找 第2版


97871153606566+9787115360694+9787115360670


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計算機程序設計藝術 捲3-排序與查找(第2版)ISBN編號: 9787115360656

目錄

 

第5章 排序 1

 

*5.1 排序的組閤性質 8

 

*5.1.1 反序 8

 

*5.1.2 多重集的排列 16

 

*5.1.3 遊程 26

 

*5.1.4 圖錶與對閤 36

 

5.2 內部排序 56

 

5.2.1 插入排序 61

 

5.2.2 交換排序 81

 

5.2.3 選擇排序 107

 

5.2.4 閤並排序 123

 

5.2.5 分布排序 131

 

5.3 小優排序 140

 

5.3.1 比較次數小少的排序 140

 

*5.3.2 比較次數小少的閤並 153

 

*5.3.3 比較次數小少的選擇 161

 

*5.3.4 排序網絡 171

 

5.4 外部排序 194

 

5.4.1 多路閤並和替代選擇 197

 

*5.4.2 多階段閤並 208

 

*5.4.3 級聯閤並 226

 

*5.4.4 反嚮讀取磁帶 235

 

*5.4.5 振蕩排序 245

 

*5.4.6 磁帶閤並的實踐考慮 250

 

*5.4.7 外部基數排序 269

 

*5.4.8 雙磁帶排序 273

 

*5.4.9 磁盤與磁鼓 279

 

5.5 小結、曆史與文獻 297

 

第6章 查找 306

 

6.1 順序查找 308

 

6.2 通過鍵的比較進行查找 318

 

6.2.1 查找有序錶 318

 

6.2.2 二叉樹查找 332

 

6.2.3 平衡樹 358

 

6.2.4 多路樹 376

 

6.3 數字查找 385

 

6.4 散列 402

 

6.5 輔助鍵的查找 437

 

習題答案 456

 

附錄A 數值錶 591

 

附錄B 記號索引 595

 

附錄C 算法和定理索引 599

 

人名索引 601

 

索引 609

 

 

 

 

內容介紹

 

《計算機程序設計藝術》係列被公認為計算機科學領域的一威之作,深入闡述瞭程序設計理論,對計算機領域的發展有著極為深遠的影響。本書為該係列的第3捲,全麵講述瞭排序和查找算法。書中擴展瞭捲1中數據結構的處理方法,並對各種算法的效率進行瞭大量的分析。

 

 

 

2.

計算機程序設計藝術-捲2:半數值算法(第3版)

I S B N:9787115360694

叢 書 名:圖靈計算機科學叢書

定    價:198.00

作    者:高德納

作者國彆:美國

齣版時間:201607

發貨狀態:未知

齣 版 社:人民郵電齣版社

圖書公司:北京圖靈文化發展有限公司

責任編輯:傅誌紅

譯    者:巫斌,範明

開    本:16開

裝    幀:平裝

版    次:第3版

頁    數:616頁

開捲分類:科技>計算機> 軟件開發

 

 

 

 

 

 

 

 

齣版社推薦語

“計算機科學既壯觀又幽美,我嘗試盡自己所能,以十分恰當的方式來解釋我所瞭解的某些片斷。很顯然,我自己並沒有任何超自然能力,但的確很喜歡講述那些似乎靜靜地等待著人們去講齣來的故事。寫書跟講故事十分類似。” ——圖靈訪談之專訪Donald E. Knuth 

《計算機程序設計藝術》係列著作被公認為是對經典計算機科學的一威論述,曾在1999年被《美國科學傢》期刊評選為20世紀相當重要的12部學術專著之一。這一宏偉浩大的工程始於1962年,計劃齣版7捲,目前已經齣版瞭4捲。數十年來,這本書一直是廣大學生、研究人員和業內人士學習程序設計理論和實踐的無價之寶,書中各處無不體現著作者淵博的學識、嚴謹的治學態度,以及深刻的洞察力。該套書自齣版以來,廣受眾多科學傢的贊許,並對無數讀者産生瞭極其深遠的影響。 

《計算機程序設計藝術》堪稱計算機科學領域的瑰寶。從事研究的人驚艷於其精美優雅的分析,而普通程序員則一直在卓有成效地利用書中提供的各種方案解決日常問題。這些書展現瞭作者的博觀、清晰、精確和幽默,所有的人都欽佩不已。高德納是算法和程序設計領域的先驅者,對計算機科學發展史也有著深入的研究,書中在介紹眾多理論的同時,也給齣瞭相關的曆史和發展曆程,成為本書的一大特色。 

這是一部包含一切基礎算法的寶典,是它教給瞭這一代軟件開發人員關於計算機程序設計的絕大多數知識。 

——Byte雜誌1995年9月刊我簡直說不清楚這些書給我的學習和娛樂帶來瞭多少歡樂時光。我在各種場閤一有空就仔細研讀,在車上,在餐館,上班時,迴到傢裏……甚至有次觀看我兒子的球賽,趁他沒上場的時候,我還拿齣來看瞭一陣子。 

——Charles Long如果你自以為是一個很好的程序員,請去讀讀高德納的《計算機程序設計藝術》吧……要是你真把它讀下來瞭,就毫無疑問可以給我遞簡曆瞭。 

——比爾·蓋茨遇到問題需要把高德納的著作請下書架,總是個令人愉悅的經曆。我發現,隻要翻一翻這些書,就會立竿見影地“鎮住”計算機。 

——Jonathan Laventhol

 

內容簡介

《計算機程序設計藝術》係列被公認為計算機科學領域的一威之作,深入闡述瞭程序設計理論,對計算機領域的發展有著極為深遠的影響。本捲為係列的第2捲,全麵講解瞭半數值算法,分“隨機數”和“算術”兩章。書中總結瞭主要算法範例及這些算法的基本理論,廣泛剖析瞭計算機程序設計與數值分析間的相互聯係。

 

作者簡介

高德納(Donald E. Knuth)著名計算機科學傢,算法與程序設計技術的先驅者、斯坦福大學計算機係榮休教授、計算機排版係統TEX和METAFONT字體係統的發明人,因諸多成就以及大量富於創造力和具有深遠影響的著作(19部書,160篇論文)而譽滿全球。近些年,他將精力全部投入到《計算機程序設計藝術》七捲集的史詩般創作中。Knuth教授獲得過許多奬項和榮譽,包括美國計算機協會圖靈奬、美國國傢科學奬章、美國數學學會的斯蒂爾奬,以及因發明先進技術於1996年榮獲的京都奬。1996年,設立瞭以其名字命名的Donald E. Knuth奬,授予那些為計算機科學基礎做齣傑齣貢獻的人。

 

目錄

第3章 隨機數 1 

3.1 引言 1 

3.2 生成均勻的隨機數 8 

3.2.1 綫性同餘法 8 

3.2.1.1 模的選擇 9 

3.2.1.2 乘數的選擇 13 

3.2.1.3 勢 18 

3.2.2 其他方法 20 

3.3 統計檢驗 32 

3.3.1 研究隨機數據的一般檢驗過程 32 

3.3.2 經驗檢驗 46 

*3.3.3 理論檢驗 60 

3.3.4 譜檢驗 70 

3.4 其他類型的隨機量 90 

3.4.1 數值分布 90 

3.4.2 隨機抽樣和洗牌 107 

*3.5 什麼是隨機序列? 113 

3.6 小結 139 

第4章 算術 147 

4.1 按位記數係統 147 

4.2 浮點算術 163 

4.2.1 單精度計算 163 

4.2.2 浮點算術的精度 175 

*4.2.3 雙精度計算 188 

4.2.4 浮點數的分布 194 

4.3 多精度算術 203 

4.3.1 經典算法 203 

*4.3.2 模算術 218 

*4.3.3 乘法有多快? 225 

4.4 進製轉換 245 

4.5 有理數算術 254 

4.5.1 分數 254 

4.5.2 小大公因數 256 

*4.5.3 對歐幾裏得算法的分析 274 

4.5.4 分解素因數 293 

4.6 多項式算術 324 

4.6.1 多項式除法 325 

*4.6.2 多項式的因子分解 340 

4.6.3 冪的計算 358 

4.6.4 多項式求值 378 

*4.7 對冪級數的操作 409 

習題答案 420 

附錄A 數值錶 572 

附錄B 記號索引 576

 

圖書其他信息

字        數:1054

建議上架類彆:軟件開發

讀 者  群 體:-

印        張:38.5

正 文  語 種:-

 

 

3.

計算機程序設計藝術 捲1:基本算法(第3版)

 

 

 

 

定價:¥198.00

 

 

作者: 高德納(Donald E. Knuth)   

譯者: 李伯民 範明 蔣愛軍

齣版社:人民郵電齣版社

ISBN:9787115360670

上架時間:2015-12-10

齣版日期:2016 年1月

開本:16開

頁碼:536

版次:3-1

所屬分類:計算機

 

 

 

內容簡介

    書籍

    計算機書籍

《計算機程序設計藝術》係列是公認的計算機科學領域一威之作,深入闡述瞭程序設計理論,對計算機領域的發展有著極為深遠的影響。本書是該係列的第 1 捲,講解基本算法,其中包含瞭其他各捲都需用到的基本內容。本捲從基本概念開始,然後講述信息結構,並輔以大量的習題及答案。 


目錄

第1章 基本概念 1

1.1 算法 1

1.2 數學準備 8

1.2.1 數學歸納法 8

1.2.2 數、冪和對數 16

1.2.3 和與積 21

1.2.4 整數函數與初等數論 30

1.2.5 排列與階乘 35

1.2.6 二項式係數 41

1.2.7 調和數 59

1.2.8 斐波那契數 62

1.2.9 生成函數 69

1.2.10 典型算法分析 76

*1.2.11 漸近錶示 85

*1.2.11.1 大O記號 85

*1.2.11.2 歐拉求和公式 88

*1.2.11.3 若乾漸近計算式 92

1.3 MIX 99

1.3.1 MIX的描述 99

1.3.2 MIX匯編語言 116

1.3.3 排列的應用 131

1.4 若乾基本程序設計技術 150

1.4.1 子程序 150

1.4.2 協同程序 155

1.4.3 解釋程序 161

1.4.3.1 MIX模擬程序 162

*1.4.3.2 追蹤程序 171

1.4.4 輸入與輸齣 173

1.4.5 曆史和參考文獻 184

第2章 信息結構 187

2.1 引論 187

2.2 綫性錶 191

2.2.1 棧、隊列和雙端隊列 191

2.2.2 順序分配 195

2.2.3 鏈接分配 203

2.2.4 循環鏈錶 217

2.2.5 雙鏈錶 222

2.2.6 數組與正交錶 237

2.3 樹 245

2.3.1 遍曆二叉樹 253

2.3.2 樹的二叉樹錶示 265

2.3.3 樹的其他錶示 276

2.3.4 樹的基本數學性質 287

2.3.4.1 自由樹 287

2.3.4.2 定嚮樹 294

*2.3.4.3 無限性引理 301

*2.3.4.4 樹的枚舉 304

2.3.4.5 路徑長度 314

*2.3.4.6 曆史和參考文獻 320

2.3.5 錶和垃圾迴收 322

2.4 多鏈結構 333

2.5 動態存儲分配 342

2.6 曆史和參考文獻 358

習題答案 364

附錄A 數值錶 494

附錄B 記號索引 498

附錄C 算法和定理索引 502

人名索引 503

索引 508 




《計算機程序設計藝術》(英文原名:The Art of Computer Programming, TAOCP),由計算機科學領域的泰鬥級人物 Donald E. Knuth(高德納)曆時數十年傾力撰寫,被譽為計算機科學領域的“聖經”。這套宏偉的著作,以其嚴謹的數學推導、深刻的算法分析以及精妙的程序設計思想,為全球無數程序員、計算機科學傢提供瞭寶貴的知識財富。本書並非簡單的編程手冊,而是對計算機科學核心概念的深入探索,它不僅僅教你如何寫代碼,更教你如何思考,如何從根本上理解算法的本質及其運作機製。 《計算機程序設計藝術》捲一:基本算法(第3版) 捲一《基本算法》是整個係列的開篇之作,也是理解後續內容的基礎。它為讀者構建瞭一個堅實的數學和邏輯框架,深入淺齣地介紹瞭構成現代計算機程序基石的各種基本算法。高德納教授以其獨特的洞察力,將抽象的數學概念與具體的計算過程緊密結閤,使得原本枯燥的算法分析變得生動而富有啓發性。 本書開篇,高德納教授便著力於數學預備知識的梳理,包括數學歸納法、數論基礎、組閤數學概念等,這些工具對於理解和分析算法的正確性和效率至關重要。隨後,他係統地講解瞭生成函數、遞歸關係等核心概念,這些都是解決和分析許多復雜算法的關鍵。 接著,捲一的核心內容——數論算法——得以淋灕盡緻地展現。高德納教授詳細闡述瞭素數、因子分解、最大公約數等概念,並介紹瞭與之相關的經典算法,如歐幾裏得算法。他不僅給齣瞭算法的僞代碼描述,更重要的是,對算法的復雜度進行瞭精確的數學分析,揭示瞭其高效性的根源。對於每一項算法,都提供瞭詳盡的示例和證明,確保讀者能夠透徹理解其原理。 除瞭數論算法,捲一還深入探討瞭隨機數生成。在模擬、統計計算等領域,高質量的隨機數至關重要。高德納教授介紹瞭各種僞隨機數生成器的原理和分析方法,並強調瞭統計檢驗在評估隨機數質量中的作用。這部分內容對於需要進行概率性計算或模擬的開發者而言,具有極高的實用價值。 本書的一大特色在於其對圖論算法的介紹。圖是描述關係和網絡的強大工具,在計算機科學的許多領域都有著廣泛的應用。捲一中,高德納教授討論瞭圖的錶示方法、遍曆算法(如深度優先搜索和廣度優先搜索)以及一些基本的圖算法,為理解路徑查找、網絡分析等問題奠定瞭基礎。 高德納教授在撰寫TAOCP係列時,非常注重算法的可讀性、效率和通用性。他設計的算法往往簡潔而優雅,並能適用於各種不同的計算環境。在捲一中,他頻繁地使用METAFONT(一種用於計算機字體設計的語言,由高德納教授本人開發)生成的插圖來輔助說明,這些插圖不僅美觀,而且能夠直觀地展示算法的執行過程,極大地提升瞭閱讀體驗。 本書的另一大亮點是其詳盡的練習題。這些練習題並非簡單的測試,而是對所學知識的延伸和深化,許多題目都具有挑戰性,需要讀者運用所學的理論知識進行分析和創新。完成這些練習題,將極大地提升讀者解決實際問題的能力。 總而言之,《計算機程序設計藝術》捲一《基本算法》是一部奠基性的著作,它為讀者打開瞭通往算法世界的大門,培養瞭嚴謹的科學思維和解決問題的能力。它不僅僅是學習算法的教材,更是一次對計算機科學思想的深度洗禮。 《計算機程序設計藝術》捲二:半數值算法(第3版) 捲二《半數值算法》延續瞭捲一的嚴謹風格,將焦點轉嚮瞭那些既涉及數值計算又包含一定“計算藝術”的算法。高德納教授在此捲中,深入探討瞭用於處理各種數值數據的核心算法,這些算法在科學計算、工程模擬、數據分析等領域扮演著至關重要的角色。 本書的開篇,高德納教授對綫性代數進行瞭精煉的介紹,這是許多數值算法的基石。他重點講解瞭矩陣運算,如矩陣乘法、矩陣求逆等,並詳細介紹瞭高斯消元法等求解綫性方程組的經典算法。他不僅闡述瞭這些算法的原理,更深入分析瞭它們的數值穩定性和計算復雜度,讓讀者理解在實際應用中可能遇到的挑戰以及如何選擇最優的算法。 隨後,捲二深入探討瞭多項式算法。多項式在數學和計算機科學中無處不在,例如在插值、逼近、傅裏葉分析等領域。高德納教授介紹瞭各種多項式運算,如加法、乘法、求根等,並特彆強調瞭快速傅裏葉變換(FFT)算法。FFT是現代信號處理和科學計算領域不可或缺的工具,其O(N log N)的復雜度相比傳統算法具有巨大的優勢。高德納教授對FFT的推導和實現進行瞭極為詳盡的闡述,幫助讀者深刻理解其背後的數學原理和算法技巧。 本書還花費瞭大量篇幅介紹數據結構在數值算法中的應用。例如,他討論瞭如何使用散列錶(Hash Table)來實現高效的查找和存儲,這在處理大量數值數據時尤為關鍵。他還深入探討瞭平衡二叉搜索樹和其他自平衡樹的結構和算法,這些數據結構在維持數據有序性和實現高效搜索、插入、刪除操作方麵發揮著重要作用。 隨機數生成在捲二中也得到瞭進一步的擴展。在高德納教授看來,生成高質量的隨機數是許多數值模擬的基礎。他在此捲中介紹瞭更復雜的隨機數生成器,以及如何對生成的隨機序列進行更深入的統計檢驗,以確保其滿足各種應用場景的需求。 此外,捲二還涵蓋瞭浮點數算術的深刻討論。計算機中浮點數的錶示和運算並非完全精確,存在著捨入誤差等問題。高德納教授對這些問題進行瞭細緻的分析,並提齣瞭在數值計算中處理浮點數誤差的策略和技巧,這對於開發魯棒的數值計算程序至關重要。 本書的另一大特色是對基本數學庫函數的實現原理進行瞭深入剖析。例如,正弦、餘弦、指數、對數等函數的計算,在科學計算中至關重要。高德納教授展示瞭如何利用泰勒展開、切比雪夫逼近等數學方法,在計算機上高效且精確地實現這些函數。 與捲一一樣,捲二也充滿瞭極具挑戰性的練習題。這些題目不僅鞏固瞭讀者對核心概念的理解,還引導讀者去探索更深層次的算法問題,甚至可能催生新的研究思路。 總而言之,《計算機程序設計藝術》捲二《半數值算法》是一部深刻探討如何將數學理論轉化為高效計算實踐的傑作。它不僅為讀者提供瞭豐富的數值算法知識,更重要的是,培養瞭讀者在處理數值問題時對精度、效率和穩定性的深刻認識。 《計算機程序設計藝術》捲三:排序與查找(第3版) 捲三《排序與查找》是TAOCP係列中極為實用且影響深遠的一捲。排序和查找是計算機科學中最基本、最常見的操作之一,幾乎所有涉及數據處理的應用程序都離不開它們。高德納教授以其特有的深度和廣度,對這兩大類算法進行瞭詳盡的剖析,不僅涵蓋瞭經典的算法,還介紹瞭許多現代的優化技術。 捲三的開篇,高德納教授從排序這一核心主題切入。他首先介紹瞭插入排序和選擇排序等基礎的排序方法,並詳細分析瞭它們的復雜度,使得讀者能夠理解不同算法在效率上的差異。隨後,他重點講解瞭歸並排序和快速排序等效率更高的算法。對於快速排序,高德納教授不僅給齣瞭標準實現,還探討瞭如何選擇閤適的樞軸元素以避免最壞情況的發生,以及各種優化策略,如三數取中法。 本書還深入介紹瞭堆排序,並詳細闡述瞭堆(Heap)這一數據結構的概念和操作。堆排序的效率和空間復雜度使其成為一種重要的排序算法。高德納教授對堆的構建、插入和刪除等操作進行瞭嚴謹的數學分析,並展示瞭如何利用堆來實現優先隊列等高級數據結構。 在處理大量數據時,外部排序的需求也日益凸顯。捲三專門討論瞭當數據量超齣內存容量時,如何利用磁盤等外部存儲介質進行排序。他詳細介紹瞭多路歸並排序等外部排序算法,並分析瞭其在I/O操作方麵的效率。 排序算法的分析還涉及到比較次數和交換次數等指標。高德納教授在書中對這些指標進行瞭詳盡的數學推導,使得讀者能夠從更深層次理解算法的性能瓶頸。 緊接著,捲三將目光轉嚮瞭查找。順序查找是最簡單的查找方式,但效率較低。高德納教授隨後介紹瞭二分查找,並強調瞭其對有序數據的依賴性。他深入分析瞭二分查找在不同情況下的性能錶現,以及如何正確處理邊界條件。 對於更復雜的查找場景,本書引入瞭散列錶(Hash Table)。高德納教授詳細講解瞭散列函數的構造原則,以及各種衝突解決方法,如鏈地址法和開放地址法。他不僅分析瞭這些方法的理論性能,還討論瞭在實際應用中如何選擇閤適的散列函數和衝突解決方法以達到最佳效果。 此外,捲三還討論瞭樹形查找結構,如二叉搜索樹和平衡二叉搜索樹(如AVL樹和紅黑樹)。他深入分析瞭這些數據結構的構建、插入、刪除和查找操作的效率,以及它們在保持數據有序性和實現高效查找方麵的優勢。 本書的另一大特色是對字符串查找算法的介紹。例如,樸素的字符串匹配算法,以及更高效的KMP算法(Knuth-Morris-Pratt算法)和Boyer-Moore算法。高德納教授對這些算法的原理進行瞭細緻的剖析,並展示瞭如何通過預處理模式串來優化查找效率。 與前兩捲一樣,捲三也包含瞭大量精妙的練習題,這些題目能夠幫助讀者鞏固和深化對排序與查找算法的理解,並鼓勵讀者去探索算法的邊界和改進空間。 總而言之,《計算機程序設計藝術》捲三《排序與查找》是一部關於數據組織和檢索的百科全書。它為讀者提供瞭關於如何高效地對數據進行排序和查找的全麵知識,是每一位緻力於數據處理和算法優化的程序員的必讀之作。這套《計算機程序設計藝術》係列,以其無與倫比的深度、廣度和洞察力,持續地為計算機科學的發展貢獻著力量,並激勵著一代又一代的開發者不斷追求卓越的編程藝術。

用戶評價

評分

哇,這套《計算機程序設計藝術》係列真的太棒瞭!我是一名工作瞭幾年的程序員,一直覺得自己對算法的理解還不夠透徹,總是在解決問題的過程中感到有些力不從心。這次入手瞭捲1、捲2、捲3的第三版,真是找到瞭“救星”。捲1的“基本算法”部分,雖然有些內容我之前接觸過,但這次的講解角度和深度完全不一樣,它讓我看到瞭算法的“靈魂”,不僅僅是如何實現,更是為什麼這樣實現。很多之前一知半解的算法,通過這裏的講解,變得豁然開朗。捲2的“半數值算法”更是把我引嚮瞭一個新的領域,雖然我不是專門做數值計算的,但瞭解這些算法的應用,能極大地拓寬我的視野,讓我明白計算機在科學研究中的強大力量。捲3的“排序與查找”我更是愛不釋手,它不僅僅是列舉瞭各種排序和查找算法,更重要的是分析瞭它們的優缺點、時間復雜度和空間復雜度,這對於我優化代碼、提升程序性能非常有幫助。我尤其喜歡書中對於一些經典算法的“變種”和“優化”的討論,這體現瞭作者深厚的功底和嚴謹的治學態度。這套書的內容非常紮實,邏輯性極強,絕對是提升技術內功的必備讀物。

評分

作為一名對計算機科學充滿熱情的業餘愛好者,我一直在尋找一本能夠真正引領我進入算法殿堂的著作。《計算機程序設計藝術》這套書,特彆是這三捲本的第三版,簡直是我的“啓濛之作”。捲1的“基本算法”部分,將那些看似復雜的算法變得觸手可及,它不僅僅是技術的傳遞,更是一種思維方式的培養,讓我學會如何用算法的視角去審視和解決問題。捲2的“半數值算法”,則讓我明白瞭計算機在處理連續數學問題上的強大能力,那些我曾經望而卻步的數值分析概念,在這本書的引導下,變得生動而具體。捲3的“排序與查找”部分,更是讓我對數據組織和檢索的效率有瞭全新的認識,書中對不同算法的詳細比較和分析,讓我能夠更明智地選擇最適閤特定場景的解決方案。這套書的語言風格非常吸引人,作者的博學和對計算機科學的熱愛溢於言錶,讀起來絲毫不會感到枯燥,反而充滿瞭探索的樂趣。我相信,這套書一定會成為我技術學習道路上最重要的夥伴之一。

評分

我是一名對計算機理論充滿好奇的學生,一直以來都覺得算法和數據結構是計算機科學的核心,但市麵上很多教材要麼過於枯燥,要麼不夠深入。當我拿到《計算機程序設計藝術》的這套三捲本第三版時,我簡直欣喜若狂!捲1的“基本算法”部分,從最基礎的概念講起,逐步深入到更高級的主題,比如圖算法、字符串匹配等,每一章節都充滿瞭智慧的火花。書中精巧的例子和清晰的圖解,讓我能夠輕鬆地理解抽象的算法原理。捲2的“半數值算法”則打開瞭我的新世界,它讓我看到瞭算法如何在現實世界的科學和工程問題中發揮巨大作用,從物理模擬到金融建模,無處不在。捲3的“排序與查找”更是將數據組織和檢索的藝術展現得淋灕盡緻,讓我明白瞭如何高效地管理和訪問數據,這對於任何需要處理大量數據的應用場景都至關重要。這套書的語言風格既嚴謹又不失趣味,作者在講解算法的同時,還穿插瞭很多曆史背景和思想的演變,讓我在學習技術的同時,也能感受到計算機科學發展的魅力。

評分

這套《計算機程序設計藝術》第三版,簡直是為那些想要“知其然,更知其所以然”的讀者量身打造的。我一直堅信,要成為一名優秀的程序員,光會寫代碼是不夠的,更重要的是理解代碼背後運行的原理,而這套書恰恰滿足瞭我的這一需求。捲1的“基本算法”部分,係統地梳理瞭各種核心算法,從簡單的搜索、排序到復雜的圖論算法,講解的條理清晰,易於理解。它不僅僅是告訴你怎麼寫,更是告訴你為什麼這麼寫,背後的邏輯是什麼。捲2的“半數值算法”部分,更是拓展瞭我對計算機應用領域的認知,讓我看到算法如何在科學計算、工程仿真等領域發揮至關重要的作用,這對於我規劃未來的學習方嚮很有啓發。捲3的“排序與查找”更是我一直以來想要深入學習的重點,它詳細介紹瞭各種排序和查找算法的原理、實現和性能分析,讓我能夠更好地理解和應用它們。我尤其欣賞書中對各種算法的精妙分析,以及作者在講解過程中所展現齣的深刻洞察力。這套書的深度和廣度都足以讓我反復研讀,每次閱讀都能有新的收獲。

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這本書真是讓我大開眼界!作為一名對編程有著濃厚興趣的初學者,我一直覺得那些高深的理論知識遙不可及,但《計算機程序設計藝術》係列,特彆是這套包含捲1、捲2和捲3的第三版,卻用一種非常清晰、循序漸進的方式,將復雜的概念一一剖析。捲1的“基本算法”部分,簡直是我學習編程的“聖經”,它不僅僅是羅列算法,更是深入淺齣地講解瞭算法背後的邏輯和思維方式。我尤其喜歡書中對遞歸、動態規劃等重要概念的闡述,配閤著大量的實例和圖示,讓我這個“小白”也能茅塞頓開。捲2的“半數值算法”則更進一步,讓我理解瞭如何在計算機中處理更復雜的數值問題,比如積分、微分,以及各種逼近方法,這對我未來在科學計算、數據分析等領域的學習打下瞭堅實的基礎。捲3的“排序與查找”更是將常用的數據組織和檢索技巧進行瞭全麵的梳理,讓我明白瞭為什麼有些排序方法效率高,有些則相對低效,並且學習到瞭如何在實際應用中選擇最閤適的算法。總而言之,這套書的深度和廣度都令人贊嘆,對於任何想要深入理解計算機科學核心的讀者來說,都是不可多得的寶藏。

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