大話設計模式 程傑 9787302162063

大話設計模式 程傑 9787302162063 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

程傑 著
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店鋪: 博遠慧達圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302162063
商品編碼:12094809020
包裝:平裝
齣版時間:2007-12-01

具體描述

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基本信息

書名:大話設計模式

定價:45.00元

售價:26.55元,便宜18.45元,摺扣59

作者:程傑

齣版社:清華大學齣版社

齣版日期:2007-12-01

ISBN:9787302162063

字數:683000

頁碼:368

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.699kg

編輯推薦


內容提要


本書通篇都是以情景對話的形式,用多個小故事或編程示例來組織講解GoF(設計模式的經典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中譯本名為《設計模式――可復用麵嚮對象軟件的基礎》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,這四人常被稱為Gang of Four,即四人組,簡稱GoF)總結的23個設計模式。本書共分為29章。其中,第1、3、4、5章著重講解瞭麵嚮對象的意義、好處以及幾個重要的設計原則;第2章,以及第6到第28章詳細講解瞭23個設計模式;第29章是對設計模式的全麵總結。附錄部分是通過一個例子的演變為初學者介紹瞭麵嚮對象的基本概念。本書的特色是通過小菜與大鳥的趣味問答,在講解程序的不斷重構和演變過程中,把設計模式的學習門檻降低,讓初學者可以更加容易地理解――為什麼這樣設計纔是好的?是怎樣想到這樣設計的?以達到不但授之以“魚”,還授之以“漁”的目的。引導讀者體會設計演變過程中蘊藏的大智慧。

  本書適閤編程初學者或希望在麵嚮對象編程上有所提高的開發人員閱讀。

目錄


作者介紹


程傑,高級軟件工程師&高級培訓講師。從事軟件開發一綫工作近八年時間。曾在申銀萬國證券公司、上海楊浦區政府、朝華集團下屬網遊公司、香港晨興集團等多行業項目開發中擔任主程及項目負責人,有豐富的大中型軟件開發經驗,以及多年的軟件設計與項目管理經驗。曾任加拿大慧

文摘


序言



《軟件構件的藝術:精湛代碼的構建之道》 前言 在浩瀚的軟件開發領域,代碼的質量與優雅並非一蹴而就,而是源於開發者對構建高質量軟件的深刻理解與不懈追求。正如建築大師精心雕琢的宏偉建築,優秀的軟件也需要精巧的設計、穩固的結構和靈活的擴展性。本書將帶領您踏上一段探索軟件構建藝術的旅程,深入剖析那些能夠將零散的代碼片段編織成優雅、高效、易於維護的軟件係統的核心原則和實踐。我們將聚焦於那些被時間檢驗、被無數優秀項目所證明的設計理念,它們如同軟件開發的“黑石”和“骨架”,為一切復雜係統的平穩運行奠定堅實基礎。 第一章:軟件設計的基石——抽象與封裝 任何復雜係統的構建都離不開“化繁為簡”的智慧,在軟件開發中,這一智慧的體現便是抽象與封裝。抽象,如同畫傢捕捉事物的本質,忽略不必要的細節,隻保留關鍵特徵,從而抓住事物的“形”。在軟件中,抽象讓我們能夠將現實世界中的概念、行為提煉成類、接口,屏蔽底層實現的復雜性,讓我們能夠以更高層次的視角去思考和設計。 封裝,則是將數據和操作數據的方法“打包”在一起,形成一個獨立的單元。它如同一個精心設計的“黑箱”,隻對外提供清晰的接口,隱藏內部的工作原理。這種機製不僅保護瞭數據的完整性,防止瞭外部的隨意修改,更重要的是,它允許我們在不影響外部調用的情況下,自由地修改和優化內部實現,極大地增強瞭軟件的靈活性和可維護性。 本書將詳細闡述如何有效地運用抽象來定義清晰的軟件邊界,如何通過封裝來隔離變化,保護軟件的穩定。我們將探討不同層次的抽象,從簡單的變量類型到復雜的領域模型,以及不同粒度的封裝,從單個方法到整個模塊。通過豐富的案例,您將學會如何設計齣既能準確反映業務需求,又能保持內部靈活性的軟件結構。 第二章:代碼的“粘閤劑”——接口與多態 如果說抽象和封裝是構建軟件的“磚瓦”,那麼接口和多態就是將這些“磚瓦”有機連接起來的“粘閤劑”和“動力源”。接口,是定義瞭一組契約,規定瞭對象應該具備哪些行為,但不指定具體的實現方式。它如同一個“閤同”,規定瞭“做什麼”,而將“怎麼做”留給具體的實現類。這種“麵嚮接口編程”的理念,是實現鬆耦閤和高內聚的關鍵。 多態,則是在接口的基礎上,允許不同類型的對象對同一個消息做齣不同的響應。它如同一個“通用語言”,同一個指令,在不同對象那裏可以被翻譯成不同的具體行動。多態的力量在於,它讓我們可以編寫齣不依賴於具體對象類型的通用代碼,當新的對象類型被引入時,隻需實現相應的接口,即可無縫接入,而無需修改原有的調用代碼。 我們將深入探討接口的多種形式,包括抽象類、純接口等,並分析它們在不同場景下的適用性。您將學習如何設計齣清晰、簡潔的接口,以及如何利用多態來實現代碼的靈活性和可擴展性。本書還將通過實際場景,展示如何運用接口和多態來構建可插拔的組件、實現策略模式等,讓您的代碼更具生命力。 第三章:構建靈活係統的“設計骨架”——設計模式入門 在軟件開發的漫長曆史中,無數的開發者在解決重復齣現的設計問題時,總結齣瞭一套套被證明行之有效的解決方案,這些寶貴的經驗結晶便是“設計模式”。設計模式並非是生搬硬套的“銀彈”,而是一種解決特定問題的“藍圖”,一種指導我們如何組織類和對象交互的通用方法。 本書將為您揭開設計模式的神秘麵紗,從最核心、最常用的設計模式開始,為您構建堅實的理論基礎。我們將按照模式的意圖(目的)進行分類,例如: 創建型模式: 關注對象的創建過程,提供一種在不指定具體類的情況下,創建對象的最佳方式。例如,如何管理對象的實例化,如何創建一係列相關的對象,以及如何延遲對象的創建。 結構型模式: 關注類的組閤以及對象的組閤,形成更大的結構。例如,如何將接口不兼容的對象組閤在一起,如何將一個類的數據轉換成另一個對象可接受的數據格式,以及如何動態地給一個對象添加新的功能。 行為型模式: 關注對象之間的通信和職責的分配。例如,如何定義對象間的一對多依賴關係,如何將請求封裝為對象,以及如何使得算法的細節與使用算法的客戶端分離。 每一類模式都將通過清晰的圖示、通俗易懂的語言和貼近實際的編程示例進行講解。您將不僅理解模式的“是什麼”,更重要的是理解模式的“為什麼”以及“何時使用”。 第四章:創建型模式的精妙——對象實例化的藝術 創建型模式是軟件設計中非常重要的一環,它們關注如何高效、靈活地創建對象,避免硬編碼對象類型,從而提高代碼的可配置性和可維護性。 單例模式: 保證一個類隻有一個實例,並提供一個全局訪問點。我們將探討單例模式的多種實現方式,以及在多綫程環境下的注意事項。 工廠方法模式: 定義一個創建對象的接口,但由子類決定實例化哪個類。它將對象的創建邏輯延遲到子類,提高瞭代碼的靈活性。 抽象工廠模式: 提供一個創建一係列相關或相互依賴對象的接口,而無需指定其具體的類。它適用於需要創建對象族係的情況。 建造者模式: 將一個復雜對象的構建與其錶示分離,使得相同的構建過程可以創建不同的錶示。它特彆適用於構建參數眾多或步驟復雜的對象。 原型模式: 通過復製現有對象來創建新對象,而不是通過實例化類。在創建成本高昂的對象時,原型模式可以提供更好的性能。 本書將詳細剖析這些模式的內部工作機製,並提供在實際開發中應用它們的場景和技巧,幫助您掌握創建高質量對象的精妙藝術。 第五章:結構型模式的巧思——構建高效、靈活的係統 結構型模式專注於如何將類和對象組閤起來,形成更大的結構,從而實現代碼的復用和擴展。 適配器模式: 允許不兼容的接口之間協同工作。它就像一個“翻譯官”,將一個接口轉換成另一個接口,使得原本無法一起工作的類能夠互相協作。 橋接模式: 將抽象部分與實現部分分離,使它們可以獨立地變化。它通過組閤來分離抽象和實現,避免瞭多重繼承的弊端。 組閤模式: 將對象組閤成樹形結構以錶示“部分-整體”的層次結構。它允許客戶端統一地處理單個對象和對象組閤。 裝飾器模式: 動態地給一個對象添加一些額外的職責。它提供瞭一種比繼承更靈活的替代方案,可以在運行時嚮對象添加功能。 外觀模式: 提供一個統一的接口,用來訪問一個子係統中的一係列接口。它簡化瞭子係統的使用,降低瞭客戶端的耦閤度。 享元模式: 運用共享技術來支持大量細粒度的對象。它通過共享相同的數據來減少內存占用。 代理模式: 提供一個代理對象來控製對另一個對象的訪問。它可以在訪問過程中添加額外的邏輯,如延遲加載、權限控製等。 這些模式的運用,將幫助您構建齣更加靈活、可擴展、易於維護的軟件係統,讓您的代碼在變化的環境中依然能夠遊刃有餘。 第六章:行為型模式的智慧——對象間的協同之道 行為型模式關注對象之間的通信和職責的分配,它們提供瞭更高效、更靈活的算法和對象交互方式。 責任鏈模式: 避免請求的發送者與接收者耦閤。將對象連接成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞請求,直到有一個對象能夠處理它。 命令模式: 將一個請求封裝為一個對象,從而使您能夠用不同的請求來參數化客戶,或對請求進行排隊或記錄,以及支持可撤銷的操作。 解釋器模式: 定義一個語言的文法,並提供一個解釋器來解釋該語言中的句子。它適用於構建解釋型語言。 迭代器模式: 提供一個方法順序訪問一個聚閤對象中的各個元素,而又無須暴露該對象的內部結構。它使得客戶端可以遍曆集閤,而無需關心集閤的具體實現。 中介者模式: 定義一個對象,封裝瞭一係列對象如何交互。中介者使您能夠解耦(降低耦閤度),而且可以獨立地改變對象的行為。 備忘錄模式: 在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在之後恢復該對象。它提供瞭“撤銷”操作的基礎。 觀察者模式: 定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新。它實現瞭鬆耦閤的通知機製。 狀態模式: 允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來會改變它類的名稱。它將與狀態相關的行為封裝在單獨的類中。 策略模式: 定義一係列算法,把它們封裝起來,並且使它們可以相互替換。該模式使得算法可以獨立於使用它的客戶而變化。 模闆方法模式: 定義一個算法的骨架,將一些步驟延遲到子類中。它可以在不改變算法的結構的情況下,重新定義算法的某些特定步驟。 訪問者模式: 封裝瞭一些作用於某種數據結構中各元素的操作。它可以在不改變數據結構的前提下,增加新的操作。 這些行為型模式的深入理解與運用,將極大地提升您在設計復雜係統時,處理對象間交互的靈活性與效率。 第七章:實踐中的智慧——如何選擇與應用設計模式 理論知識的學習固然重要,但真正掌握設計模式的關鍵在於實踐。本書將不僅僅停留在模式的講解,更會引導您思考“何時使用”以及“如何選擇”最適閤的模式。 我們將探討以下幾個關鍵方麵: 識彆設計問題: 如何從日常的開發任務中識彆齣那些可以通過設計模式解決的“痛點”。 權衡利弊: 任何模式都有其適用範圍和潛在的缺點,我們將分析不同模式在性能、復雜度、可讀性等方麵的權衡。 模式的組閤與演進: 實際項目中,往往需要組閤多個模式來解決復雜問題,我們將探討模式之間的協同作用。 避免過度設計: 設計模式是為瞭解決問題,而非製造問題。我們將強調如何在滿足需求的前提下,保持設計的簡潔性。 重構與優化: 當現有代碼無法滿足需求或存在設計上的缺陷時,如何運用設計模式進行重構,優化代碼結構。 通過貫穿全書的案例分析和實戰指導,您將能夠將設計模式的知識轉化為實際的開發能力,寫齣更具優雅、魯棒和可維護性的軟件。 結語 軟件構件的藝術,是開發者不斷學習、實踐與沉澱的結晶。掌握設計模式,並非是為瞭炫技,而是為瞭更有效地解決問題,構建齣高質量的軟件。本書旨在為您提供一座堅實的橋梁,連接理論與實踐,讓您在軟件開發的道路上,走得更穩、更遠、更自信。願您在閱讀本書後,能夠從中汲取養分,煉就一雙識彆設計之美、創造優雅代碼的慧眼,成為一名真正的軟件構建者。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計挺吸引人的,一種樸實中帶著深邃的感覺,仿佛在訴說著一種隱藏在日常事物背後的智慧。拿到手裏的時候,紙張的手感也很不錯,不是那種過於光滑的,有一定厚度和紋理,翻閱的時候感覺很舒服。雖然我還沒來得及深入閱讀,但僅僅是初步翻看,就被作者的語言風格所吸引。不是那種闆著臉講枯燥理論的範式,而是像一位經驗豐富的朋友,帶著你一層層剝開那些看似復雜的概念,用通俗易懂的例子,讓你恍然大悟。我喜歡這種敘事方式,因為它能快速拉近讀者和知識之間的距離,減少學習的門檻。我尤其期待書中關於“設計模式”這部分內容的講解,因為在我的開發經曆中,經常會遇到一些代碼結構上的睏境,感覺很難優雅地解決。希望這本書能為我提供一些行之有效的指導,讓我能夠寫齣更健壯、更易於維護的代碼,也為未來的項目開發打下堅實的基礎。從包裝和整體的呈現來看,這本書的製作是相當用心的,這也從側麵反映瞭作者對內容本身的重視和期待。

評分

我最近在琢磨如何提升代碼的復用性和可維護性,尤其是在團隊協作開發的時候,一個好的設計模式能讓大傢在理解代碼邏輯上事半功倍。這本書的名字《大話設計模式》本身就帶著一種親民和深入淺齣的意味,這一點非常符閤我的口味。我不太喜歡那些堆砌術語、晦澀難懂的書籍,我更傾嚮於那種能夠將復雜概念具象化、通過生動的案例來講解的讀物。我經常在網上看到一些關於設計模式的討論,但總感覺零散,缺乏係統性的梳理。這本書的齣現,正好填補瞭我的這個需求。我個人對作者的授課風格一直比較欣賞,能夠把抽象的東西講得這麼有趣,實屬不易。我尤其關注書中是如何將不同的設計模式應用到實際的開發場景中的,是理論先行,還是結閤實際項目來講解,這對我來說至關重要。希望這本書能夠提供一些可以直接藉鑒的實戰技巧,讓我能夠快速將學到的知識運用到工作中,解決實際問題,而不是停留在理論層麵。

評分

最近聽同事們推薦瞭不少技術書籍,這本《大話設計模式》的名字非常吸引我,感覺像是能把枯燥的理論變成有趣的故事。我平時工作比較忙,閱讀技術書籍的時間也相對零散,所以對書籍的易讀性和實用性要求比較高。我特彆希望這本書能夠用一種非常接地氣的方式來講解設計模式,而不是那種高高在上的理論輸齣。我喜歡那些能夠用生活中的例子或者常見的編程場景來解釋技術概念的書。我一直覺得,好的技術書籍應該能夠激發讀者的學習興趣,而不是把他們嚇退。所以我非常期待這本書能夠提供給我一些可以立刻用在實際項目中的方法和思路,讓我能夠快速看到學習效果。尤其是在代碼重構和優化方麵,我感覺還有很多提升空間,希望這本書能給我一些啓發。

評分

作為一名在編程領域摸爬滾打多年的開發者,我深知良好的設計模式對於軟件質量的重要性。市麵上關於設計模式的書籍不在少數,但真正能夠做到既嚴謹又生動,既有理論深度又不失實踐指導的,卻屈指可數。這本書的封麵設計簡潔大方,給人一種沉穩可靠的感覺。我對於作者在業界的名聲一直有所耳聞,其深入淺齣的講解方式廣受好評。我非常期待這本書能夠在“設計模式”這一核心主題上,提供給我一些全新的視角和更深層次的理解。我希望能從中學習到如何運用不同的設計模式來優化代碼結構,提高程序的靈活性和可擴展性,從而在麵對復雜需求時,能夠遊刃有餘。我也希望書中能夠包含一些實際開發中的案例分析,讓我能夠更直觀地感受到設計模式的強大之處,並將這些知識融會貫通,真正內化為自己的編程思維。

評分

這本書的標題《大話設計模式》本身就有一種吸引力,讓人聯想到輕鬆愉快的閱讀體驗。作為一個對軟件設計有濃厚興趣的開發者,我一直緻力於在工作之餘提升自己的設計能力。我希望通過閱讀這本書,能夠係統地學習和理解各種經典的設計模式,並且能夠明白它們各自的應用場景和優劣勢。我特彆欣賞那種能夠將復雜概念解釋清楚,並且提供豐富案例的書籍,這有助於我將理論知識轉化為實際的編程技巧。我相信,通過學習這本書,我能夠更好地組織我的代碼,提高程序的復用性和可維護性,並且能夠更有效地與團隊成員進行溝通和協作。我期待書中能夠包含一些深入的分析,解釋為什麼某個設計模式會在特定的場景下錶現齣色,以及如何避免一些常見的誤用。

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收到的貨是彆人用過的退貨,上麵還有彆人的簽字,書脫葉嚴重,因為急用,就買瞭膠水自己粘,很是不方便

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商傢服務態度很好

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商傢服務態度很好

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很好,淺顯易懂

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