安阳殷墟小屯建筑遗存

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中国社会科学院考古研究所 编

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发表于2024-11-23

图书介绍


出版社: 文物出版社
ISBN:9787501029808
版次:1
商品编码:10684173
包装:精装
丛书名: 中国田野考古报告集
开本:16开
出版时间:2010-07-01
页数:172
正文语种:中文


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图书描述

内容简介

《安阳殷墟小屯建筑遗存》发表的资料,是1975年至1996年,先后在安阳市小屯村所发掘的三处殷代建筑遗存。其中最重要的是丁组建筑基址,是本报告的主要内容,曾被评为“七五”期间中国十大考古发现之一。该建筑基址由中国社会科学院考古研究所郑振香主持发掘,考古研究所安阳工作队郭鹏、唐际根曾于1989年秋、1990年春先后参加了基址的发掘工作。

内页插图

目录

壹 前言
一 殷墟文化分期与年代学研究的新成果
(一)殷墟文化分期与测年
(二)商代后期年代整合
二殷墟遗址周围的自然环境与生态状况
三殷墟建筑遗存发现概述
四丁组基址的发现与发掘

贰 丁组大型建筑基址的发现与研究
一 1号大型建筑基址
(一)位置与层位关系
(二)基址的发掘与认识过程
(三)房基形制
(四)房基结构
(五)周围遗迹关系与年代
二 2号大型建筑基址
(一)位置与发掘概况
(二)文化层堆积状况
(三)房基形制
(四)房基结构
(五)周围遗迹关系与年代
三 3号大型建筑基址
(一)位置与层位关系
(二)基址的发掘过程
(三)房基形制
(四)房基结构
(五)周围遗迹关系与年代
四 丁组建筑基址的修建与发展
五 遗址内的中小型房基
(一)4号房基
(二)8号房基
(三)5号房基
(四)6号房基
(五)7号房基

叁 与1号房基相关的祭祀坑
一 祭祀坑概况
二 日用陶容器的组合式别与纹饰
三 祭祀坑介绍
(一)1号基址门前的祭祀坑
(二)1号房基东南的祭祀坑
附表:祭祀坑登记表

肆 结语
一 丁组基址的布局概况与年代
二 试论乙组基址的面貌与殷人的建筑理念
三 祭祀坑内出土器物的意义

伍 甲组基址再发掘的新收获
一 甲十二基址
二 1号灰坑的发现与发掘
(一)灰坑形状与结构
(二)填土与包含物
(三)文化遗物
三 西周墓
(一)位置
(二)墓葬形制
(三)随葬品
四 结语
(一)再次发掘甲十二基址
(二)1号灰坑的发现与发掘
(三)两座西周墓的发现

陆 小屯村北地下式房址的发掘
一 遗址的发现与发掘
二 F10的形制结构
三 F11的形制结构
四 文化遗物
(一)陶器
(二)铜器
(三)玉器
(四)石器
(五)骨器
(六)蚌器
五 结语
附录一 《夏商周断代工程1996-2000年阶段成果报告》(简本)有关商代后期的年代节录
(一)殷墟文化分期与测年
(二)商代后期年代的整合
附录二 记安阳殷墟早期的鸟类
英文摘要(Abstract)
编后记

精彩书摘

与1号房基相关的祭祀坑有两处,一处位于基址南面,共十座。分布在门道两侧,这处祭祀坑是在主体建筑地基夯打到预定的高度时,在已设计好的门道两边分别挖坑,进行祭祀。祭祀仪式结束后,将各坑分别填土夯实,然后在房基上层以及南面的廊庑之上都铺垫上一层厚约20多厘米的纯净黄土,祭祀坑上口被掩盖在这层夯土之下。这样从平面上既看不到早期房基的痕迹,也不见祭祀坑的上口,使室内外基面呈整齐的一体状。门前的祭祀坑与修建过程的祭祀活动有关,与建筑基址是同一时期的。而位于1号房基东南边的一处祭祀坑,共六座。墓坑较小,其随葬陶器有较晚特点,应是在这座大型建筑修建完成后进行祭祀埋入的。两处祭祀坑虽有某些共同点,但也有明显的差异;即使是同一处的祭祀坑也多有某些特点,距离较近的往往有较明显的共性。像这样能够确定与特定房基相关,分布又较有规律的祭祀坑是很少见的,对理解和研究以往所发掘的建筑基址资料,颇有参考价值,对今后殷墟的发掘或其他夏商时期的建筑基址也有可比性,可作参考。为让读者看到比较多的原始材料,下面对各祭祀坑及其中出土物作具体介绍。
祭祀坑内多有陶器出土,都是日用器皿,均为泥质陶,以深灰色和灰褐色的占大多数,有少数为橙黄色。另有少数坑内出有骨镞或斧、刀等小件铜工具。小件器物为数不多,随祭祀坑作介绍。
经钻探发现的祭祀坑共16座,经发掘的14座,为保护门道,有两座未发掘。门前的祭祀坑出有陶器的7座,东南面一排6座,出有陶器的3座。各坑所出陶器类别大致相同,都有深腹平底盆、圜底尊、三耳罍和罍盖,数量不尽相同,都是被砸碎埋人的不辨个体。同类器物组合,虽显单调,但从不同视角进行观察,也很值得推敲。这三种陶器很少见于大体同时的平民墓葬,而这一时期的遗址中能够复原的器形也较少,而带盖的罍更少见,所以是比较难得的资料。这种组合可能是殷墟早期的组合形式,或是用于地位低下的人群。

前言/序言

  20世纪后半叶,中国社会科学院考古研究所安阳工作队配合村民建房和为筹建殷墟博物苑,在安阳小屯村西北地、北地和东北地进行过多次钻探发掘,在小屯村西北地发掘的资料,已先后在《考古学报》、《殷墟妇好墓》和《安阳小屯》等报告和专刊内报导。
  本报告是小屯村北地和东北地的发掘资料,报告内容分为三部分:
  一、丁组大型建筑基址的发现与发掘;
  二、甲组基址再发掘的新收获;
  三、小屯村北地下式房址的发掘。
  由于三处建筑遗存各处一方,内涵有所不同,不宜统一叙述,为保存各遗址的原貌,故三处遗址各作为一个单元加以介绍。
  殷墟是商王朝后期的王都,位于今河南省安阳市西北郊,距市区约有2.5 公里。宫殿区位于小屯村沿洹水地带(图一)。这一早期王都跨越洹水南北两岸20多个自然村,20世纪80年代以来,在配合基本建设过程中,在苗圃北地铸铜遗址西南的刘家庄和徐家桥一带,都发现有殷代居住遗址和墓葬,遗址向南延伸,据已有发掘钻探资料证实,殷墟的范围约有30平方公里(图二;彩版一)。
  一殷墟文化分期与年代学研究的新成果
  我们依据文化层叠压关系和文化遗物的变化,将殷墟文化划分为四期,并依据与陶器共存的甲骨文和铜器铭文,确定各期分别相当于某一位或某几位商王的年代。但对商王朝在殷墟定都的年代只能笼统推断。如一般认为盘庚迁殷至帝辛覆亡约为公元前13世纪至公元前11世纪,很难确定其绝对年代,是我国古史研究中的一大憾事。
  1996年5月,国家“九五”重大科技攻关项目“夏商周断代工程”启动,这是我国第一个由人文社会科学与自然科学相结合,就重大学术课题进行联合攻关的系统工程。夏商周断代工程的总目标,是要将夏商周时期的年代学进一步科学化、量化,制定夏商周这一历史时期有科学依据的年表,为深入研究我国的文明起源和发展奠定基础。工程分设9个大课题、44个专题。安阳殷墟考古研究是“商后期年代学的研究”课题中的一个专题。
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虚拟演播室灯光系统设计 A)布光的总体思路 灯具的要求:虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。 区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光—定位的点布光,而必须进行区域布光。 立体布光:传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须要有立体布光的理念。 先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。 照度的要求:虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。 B)几个注意点 面光方面:虚拟演播室的面光一般布得较低平,尽量避免产生主持人身上的初级投影。因为蓝箱反射光作用于阴影,通过计算机处理后,此阴影将会被色键器的蓝消除电路消除,从而影响输出的前景(主持人)的图像质量。虚拟演播室不建议加主光源,因为如果使用不当,可能出现投影环境的逻辑错误,而出现实际光源与虚拟光源的不一致性。另外,主光源在蓝箱上产生的次级投影也会影响计算机的图像处理。 逆光方面:传统的布光原则是逆光强于主光,从而凸现主持人鲜明的轮廓,增强空间立体感。虚拟演播室必须注意逆光的合理使用。太强的逆光,使蓝箱地面现得亮白而破坏蓝箱色调的一致性,影响计算机抠蓝效果;前景在蓝箱地面上的次级投影也会影响计算机的图像处理。而不用逆光或逆光太弱,则前景(主持人)象贴在电子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地体现人与场景的关系,从而加强纵深感,增强三维立体效果。 侧光方面:虚拟演演播室必须加侧光。因为虚拟系统中的色键器采用蓝色消除电路,由蓝箱反射光作用于主持人衣物边缘上的蓝色调将被蓝色消除电路去除,出来的主持人边缘变黑。因此必须加侧光以消除主持人衣物边缘上的蓝色成分。 折散光方面:尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具所产生的折射光对蓝箱的影响,蓝箱上的高亮点会造成合成图像的背景部分出现雾状影像。 白平衡方面:注意避免蓝箱反射光对白平衡的影响。白平衡调整得不好,会造成掩膜信号电平变低和前景物体颜色失真。 7、虚拟演播室背景兰箱设计 根据演播室的实际尺寸,我们设计的背景兰箱尺寸如下:(注意:所有转角处的圆弧应平滑过渡) 虚拟背景兰箱正视图 虚拟背景兰箱俯视示意图 8、演播室系统主要设备性能指标 高清数字色键 美国高创公司推出的SMARTMATTE系列色键是专用于虚拟演播室系统抠像的专业设备,是业内独有的采用内置DSP芯片进行色键算法处理的全数字实时抠像合成设备,使用简单、功能完善,采用线形键的方式对红、绿、蓝三种颜色进行抠像合成。色键的内置DSP芯片处理技术保证色键的内部处理为全数字运算,精度高,无任何损失,算法灵活,功能强大。 本产品主要功能: 1、 按线形键的方式选择红、绿、蓝三种颜色进行抠像; 2、 按亮色、暗色、灰色、红色、绿色、蓝色等不同现象调节前景物体透明度; 3、 按红绿组合的中间色细调前景物体透明度; 4、 按亮色、暗色、色彩组合等不同现象修正前景物体色彩失真; 5、 按亮度、红色、绿色、蓝色等不同现象调节前景半透明物体的透明度、清晰度和色彩还原度; 6、 按亮度、红色、绿色、蓝色等不同现象调节前景物体的阴影效果; 7、 业内独有的对前景物体采用1/100像素级精度的柔化边缘、锐化边缘、缩减边缘,而且可以按照10多种不同方向和不同模板进行,对于虚拟演播室中常见的抠像效果不好而产生的黑边消除非常实用; 8、 独有的噪波点、污点消除技术,可以处理抠像过程中由于光线变化导致摄像机光圈变化而引起的噪波以及蓝箱上的污点; 9、 具有自动抠像功能和按像素点手动选择幕布抠像颜色两种模式; 10、 背景模糊功能,当镜头推进时可实现背景虚焦; 11、 输出控制可以选择输出前景、背景、掩模、合成等不同形式输出; 12、 窗口控制可以生成无限蓝箱; 13、 可以生成外键来实现虚拟演播室中的前景和虚拟背景物体的遮挡; 14、 对调节好的参数进行文件保存、调用,文件数量不受限制; 15、 可以对色键的视频输入、输出及同步方式进行选择。 虚拟演播室系统采用3DHD色键所能实现的独特的功

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殷墟是中国商朝晚期都城遗址,古称“北蒙”,甲骨卜辞中又称为“商邑”、“大邑商”,是中国历史上第一个有文献可考、并为考古学和甲骨文所证实的都城遗址,位于河南安阳市西北殷都区小屯村周围,由殷墟王陵遗址、殷墟宫殿宗庙遗址、洹北商城遗址等构成。

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8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错8错

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2006年被联合国科教文组织列为世界文化遗产。

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虚拟演播室灯光系统设计 A)布光的总体思路 灯具的要求:虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。 区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光—定位的点布光,而必须进行区域布光。 立体布光:传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须要有立体布光的理念。 先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机抠蓝的要求。前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。 照度的要求:虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。 B)几个注意点 面光方面:虚拟演播室的面光一般布得较低平,尽量避免产生主持人身上的初级投影。因为蓝箱反射光作用于阴影,通过计算机处理后,此阴影将会被色键器的蓝消除电路消除,从而影响输出的前景(主持人)的图像质量。虚拟演播室不建议加主光源,因为如果使用不当,可能出现投影环境的逻辑错误,而出现实际光源与虚拟光源的不一致性。另外,主光源在蓝箱上产生的次级投影也会影响计算机的图像处理。 逆光方面:传统的布光原则是逆光强于主光,从而凸现主持人鲜明的轮廓,增强空间立体感。虚拟演播室必须注意逆光的合理使用。太强的逆光,使蓝箱地面现得亮白而破坏蓝箱色调的一致性,影响计算机抠蓝效果;前景在蓝箱地面上的次级投影也会影响计算机的图像处理。而不用逆光或逆光太弱,则前景(主持人)象贴在电子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地体现人与场景的关系,从而加强纵深感,增强三维立体效果。 侧光方面:虚拟演演播室必须加侧光。因为虚拟系统中的色键器采用蓝色消除电路,由蓝箱反射光作用于主持人衣物边缘上的蓝色调将被蓝色消除电路去除,出来的主持人边缘变黑。因此必须加侧光以消除主持人衣物边缘上的蓝色成分。 折散光方面:尽量避免主持人服饰的反射光、透明类道具所产生的折射光对蓝箱的影响,蓝箱上的高亮点会造成合成图像的背景部分出现雾状影像。 白平衡方面:注意避免蓝箱反射光对白平衡的影响。白平衡调整得不好,会造成掩膜信号电平变低和前景物体颜色失真。 7、虚拟演播室背景兰箱设计 根据演播室的实际尺寸,我们设计的背景兰箱尺寸如下:(注意:所有转角处的圆弧应平滑过渡) 虚拟背景兰箱正视图 虚拟背景兰箱俯视示意图 8、演播室系统主要设备性能指标 高清数字色键 美国高创公司推出的SMARTMATTE系列色键是专用于虚拟演播室系统抠像的专业设备,是业内独有的采用内置DSP芯片进行色键算法处理的全数字实时抠像合成设备,使用简单、功能完善,采用线形键的方式对红、绿、蓝三种颜色进行抠像合成。色键的内置DSP芯片处理技术保证色键的内部处理为全数字运算,精度高,无任何损失,算法灵活,功能强大。 本产品主要功能: 1、 按线形键的方式选择红、绿、蓝三种颜色进行抠像; 2、 按亮色、暗色、灰色、红色、绿色、蓝色等不同现象调节前景物体透明度; 3、 按红绿组合的中间色细调前景物体透明度; 4、 按亮色、暗色、色彩组合等不同现象修正前景物体色彩失真; 5、 按亮度、红色、绿色、蓝色等不同现象调节前景半透明物体的透明度、清晰度和色彩还原度; 6、 按亮度、红色、绿色、蓝色等不同现象调节前景物体的阴影效果; 7、 业内独有的对前景物体采用1/100像素级精度的柔化边缘、锐化边缘、缩减边缘,而且可以按照10多种不同方向和不同模板进行,对于虚拟演播室中常见的抠像效果不好而产生的黑边消除非常实用; 8、 独有的噪波点、污点消除技术,可以处理抠像过程中由于光线变化导致摄像机光圈变化而引起的噪波以及蓝箱上的污点; 9、 具有自动抠像功能和按像素点手动选择幕布抠像颜色两种模式; 10、 背景模糊功能,当镜头推进时可实现背景虚焦; 11、 输出控制可以选择输出前景、背景、掩模、合成等不同形式输出; 12、 窗口控制可以生成无限蓝箱; 13、 可以生成外键来实现虚拟演播室中的前景和虚拟背景物体的遮挡; 14、 对调节好的参数进行文件保存、调用,文件数量不受限制; 15、 可以对色键的视频输入、输出及同步方式进行选择。 虚拟演播室系统采用3DHD色键所能实现的独特的功

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王陵遗址位于洹河北岸侯家庄与武官村北高地,东西长约450米,南北宽约250米,总面积约11.3公顷。自1934年以来,在这里累计发现大墓13座,陪葬墓、祭祀坑与车马坑2000余处,并出土了数量众多、制作精美的青铜器、玉器、石器、陶器等,是学术界公认的殷商王陵所在地。其中,东区祭祀坑数量众多,排列有序,坑内有不少人、畜骨架,是殷王室祭祀先祖的一个公共祭祀场地,现辟为M260展厅。

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宫殿宗庙区还有商王武丁的配偶妇好墓,这是迄今为止发现的唯一一座保存完整的商王室成员墓葬,也是唯一能与甲骨文联系并断定年代、墓主人及其身份的商代王室成员墓葬。墓室有殉人16人,出土器物1928件,包括468件青铜器,755件玉器以及564件骨器,另有将近7000枚海贝。

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殷墟宫殿宗庙区还分布着为数众多的甲骨窖穴,共出土甲骨约1.5万片。

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2006年被联合国科教文组织列为世界文化遗产。

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