這本《動漫設計與製作專業規劃教材:動畫場景與背景設計製作》簡直是為我這種剛踏入動畫行業的新人量身定製的寶典!我一直覺得動畫的靈魂很大一部分在於背景,光有角色設計再酷炫,沒有一個能撐起故事氛圍的場景,那都得大打摺扣。這本書的優點就在於它沒有停留在空泛的理論,而是非常紮實地講解瞭從概念草圖到最終渲染的全過程。我特彆喜歡它對不同風格場景的分析,比如賽博朋剋的未來都市感,或者日式古風的雅緻,書裏都有詳細的步驟拆解。它不是簡單地告訴你“怎麼畫”,而是深入剖析瞭“為什麼這麼畫”——光影的運用如何引導觀眾的視綫,色彩的搭配如何烘托情緒,這些細節纔是區分業餘和專業的關鍵。特彆是關於透視和景深的處理,這本書給齣瞭很多非常實用的技巧,讓我立刻就能應用到自己的練習中,感覺自己的作品立體感和空間感瞬間提升瞭一個檔次。對於想要係統學習背景設定的朋友來說,這本書的結構清晰、內容詳盡,簡直是不可多得的入門到進階的實戰指南。
評分作為一名有多年從業經驗的資深動畫師,我一直在尋找一本能夠幫助團隊規範化工作流程、提升整體場景製作效率的參考書。這本書恰好滿足瞭我的需求,而且是以一種非常現代和高效的方式呈現的。書中關於三維場景輔助製作的部分講解得非常到位,尤其是在如何將二維概念圖快速轉化為三維模型骨架,以及如何高效地進行貼圖繪製和光照烘焙等方麵,提供瞭非常清晰的流程圖和工具推薦。它沒有故步自封於某一種特定的軟件,而是強調瞭流程的通用性。我看到其中關於不同渲染風格(如Cel-Shading、寫實、日係唯美)的場景處理對比時,感覺受益匪淺。這使得我們團隊在麵對不同項目需求時,可以更快速地找到最閤適的製作路徑。總而言之,它是一本非常注重實操效率和前沿技術的教材,對於追求工業化標準的製作團隊來說,極具參考價值。
評分坦白說,我一開始對這類“專業規劃教材”是持保留態度的,總覺得它們難免會有些枯燥和理論化。然而,這本書在講解動畫場景製作時,卻展現齣瞭一種令人耳目一新的專業深度和藝術洞察力。它並非僅僅關注於軟件操作層麵,而是將場景設計提升到瞭敘事的高度。比如,它探討瞭如何通過背景元素的增減、場景布局的變化來暗示角色的內心狀態或預示劇情的轉摺,這一點在很多市麵上的教材中是很少能看到的。我尤其欣賞它對於“環境敘事”的闡述,比如如何通過牆壁上的塗鴉、地麵的陳舊程度來講述這個世界觀下的曆史和人文背景。這種注重細節和世界構建的講解方式,極大地拓寬瞭我對動畫背景設計的理解。它不僅教我如何“畫”一個場景,更重要的是,它啓發我要去“構建”一個世界。對於那些已經有一定繪畫基礎,希望將技術提升到藝術層麵的從業者,這本書絕對能帶來新的啓發和思考。
評分我是在一個藝術交流群裏聽說瞭這本書,抱著試試看的心態買的,結果完全沒有讓我失望!這本書的排版設計本身就極具審美價值,用色大膽又不失和諧,大量的實例圖片質量極高,無論是材質的細節錶現還是光影的微妙變化,都做得非常精緻。最讓我感到驚喜的是,它對於“氛圍感”的捕捉和傳達有獨到的見解。在講解如何錶現清晨的薄霧、午後的燥熱,或是雨夜的潮濕感時,作者沒有堆砌復雜的理論,而是通過幾個關鍵的色彩傾嚮和筆觸的運用,就將那種情緒氛圍精準地傳達瞭齣來。這對於我這種追求畫麵感染力的創作者來說,無疑是醍醐灌頂。這本書就像是給我的藝術之眼做瞭一次徹底的“色彩與光影的SPA”,讓我重新審視瞭自己作品中那些被忽略的細節,感覺自己的創作視野被大大拓寬瞭。
評分說實話,我一開始對動畫場景設計這類主題的書籍有點望而卻步,總覺得技術門檻太高,自己可能看不懂那些復雜的術語和流程。但這本書的敘述方式非常友好,就像一位經驗豐富的前輩在耐心地一步步引導你入門。它從最基礎的構圖原理、基礎色彩理論開始講起,確保即便是零基礎的讀者也能跟上節奏。尤其值得稱贊的是,書中很多概念是通過非常生動有趣的類比和日常生活中的觀察來解釋的,比如將景深比作人眼的聚焦過程,將環境光比作空氣中的“顔色印記”,這樣一下子就把那些抽象的概念變得具象化瞭。對於那些渴望進入這個行業,但又擔心自己天賦不夠或者基礎薄弱的朋友,這本書無疑是最好的“減壓閥”和“助推器”。它讓你感受到,精美的動畫場景並非遙不可及的魔法,而是可以通過科學的學習方法和持續的練習達成的目標。
評分梁啓超傳(套裝上下冊)書給我打開瞭知識的大門,開闊瞭我的視野,豐富瞭我的生活,把我帶到瞭一個無限廣闊的天地。書是知識的源泉,裏麵有我的一方淨土。有句話是這麼說的書中自有黃金屋,書中自有顔如玉。看書是我的一大愛好,看書是我的一大愛好,我愛讀書。每當我打開一本書的時候,就會走進一個五彩繽紛的世界,那裏麵充滿瞭喜怒哀樂,充滿瞭悲歡離閤。書使我懂得瞭什麼是真善美,什麼是假醜惡,書成為瞭我的良師益友。中國的動漫産業發展從改革開放至今已有30個年頭。在這30年裏,動漫産業的發展達到瞭空前的高度,也得到瞭國傢的大力支持。隨著動畫産業的蓬勃發展,對於中國動畫事業而言,迫切需要大量能夠開發和設計動畫的高技術人纔,尤其對場景與背景設計人纔的需求越來越大。動畫場景與背景的藝術形象不僅具有形象的逼真性,而且具有高度的概括性,能把廣泛的生活內容概括在場景與背景設計形象之中,使之烘托不同的動畫場景與背景氣氛,協調人物和情節的關係,從而達到場景與背景氣氛為展開的情節、人物的性格服務的目的。場景與背景的設計風格要與人物的性格相統一,造型簡練中有變化,色彩統一中求豐富,在尋求盡可能完美的藝術形象的同時,追求深刻的思想內容。動畫場景與背景的藝術形象還具有審美意義,它凝聚著場景設計師的審美思想和審美·隋趣,閃耀著場景設計師創作的光輝,給觀賞者帶來美的享受。我們知道,任何一種藝術形式都要創新,如果缺乏創新,藝術的生命力就會衰微、枯竭。對於動畫場景這種靈活的藝術形式來說,創新尤為重要。毫無疑問,當前新技術、新手段的應用,給動畫事業的發展增添瞭活力,場景設計也以全新的視角齣現在動畫作品中。本書詳細介紹瞭動畫場景的基礎知識和繪製背景的各種技法,同時還介紹瞭一些繪圖軟件的學習使用方法,有助於提高場景設計者的動手操作能力。本書由張曉龍編著,戎寜主審。在編寫過程中得到瞭張誌軍、王玉明、陳大龍、甄冰老師等同誌的大力協助,在此錶示感謝。同時對提供部分圖片資料的同學也錶示衷心的感謝。本書所選用的場景與背景圖片中,有些是署名作品,有些作品名稱及作者則無法詳細核實,故沒有注明,在此一並錶示謝意!隨著現代動畫産業的迅猛發展,給從事這一職業的人帶來瞭更多發展機會,也給現在的學習者創造瞭更好的學習條件,如果此書能給學習者提供一定的幫
評分時間距離外,還有人情距離。這是個很難判斷的問題。倘若朋友同行一部書寫得的確很好,書評者在喜歡書的前提下予以評述,這亦無可厚非;倘若純齣於友情,失卻評判標準,敘說一番作者的生活情況或彼此友情等書內容以外的話題,或乾脆當個吹鼓手,“經典”、“傳世”、“深刻”……一陣亂噴,設一個被人稱為美麗的“文字陷阱”,成為促銷廣告,把讀者引個懵頭轉嚮,使他們在破費瞭時間金錢後,纔發現自己買的不過是一堆文字垃圾。這就不僅大大敗壞瞭“書評”的聲譽,而且很有些圖財害命的意思(魯迅先生曾說:無端浪費彆人時間,其實是無異於圖財害命)。最近有消息報道,兩本重要的學術刊物,已停止刊登書評文章。此舉雖然顯得有些嚴厲,但無奈的心情卻頗令人理解。
評分張曉龍人力資源與行政後勤工作執行流程以流程 製度 方案 文書的形式介紹瞭企業人力資源、行政事務、後勤保障三大方麵的工作流程及可供執行的製度規範。書中內容包括人力資源規劃,員工招聘管理,員工麵試與甄選,員工錄用管理,員工績效管理,員工薪酬管理,員工培訓管理,員工晉升與離職管理,勞動閤同管理,員工檔案管理,辦公用品管理,辦公設備管理、辦公費用管理,印章、證照、文件資料、檔案管理,會議、提案、行政事務、法務管理,員工考勤、齣入、假務管理,員工齣差管理,車輛管理,招待與接待管理,宿捨食堂管理,環境與安全管理共21項日常管理工作,涉及多個行業的企業製度範例以及大量拿來即用的模闆、量錶。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作人力資源與行政後勤工作執行流程為人力資源與行政後勤管理工作提供瞭極具參考價值的管理範本,具有很強的實用性和可操作性。人力資源與行政後勤工作執行流程適閤企業中高層管理人員,企業人力資源部、行政部、後勤保障部、綜閤管理部等相關部門的工作人員,培訓和管理谘詢人員以及相關專業的高校師生閱讀和使用。人力資源與行政後勤工作執行流程以流程 製度 方案 文書的形式介紹瞭企業人力資源、行政事務、後勤保障三大方麵的工作流程及可供執行的製度規範。動畫場景與背景設計製作是近年來我國動畫産業發展的一個重要領域。從動畫曆史的角度來看,動畫場景與背景的設計製作在眾多動畫影片中起著至關重要的作用,是動畫影片風格和角色錶現的重要保證。創作一部好的動畫片,場景與背景的設計製作是成功的前提。因此,需要大量的人纔學習和掌握動畫場景與背景設計方麵的知識,更好地為動畫産業的發展服務。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作主要包括動畫場景基礎知識、動畫影片背景設計的基本透視知識、動畫場景色彩關係與鏡頭錶現、動畫背景繪製的基本技法、景彆環境繪製與光源錶現等內容。全書從易到難,讓學生逐步瞭解動畫場景與背景設計製作的基本方法和步驟,瞭解動畫場景設計的發展曆史和現代背景設計製作的傳承脈絡,使學生逐步掌握動畫背景設計製作的工具和軟件。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作適閤於藝術院校動畫專業和遊戲開發等多媒體專業的大中專學生學習使用,也適閤自學動畫場景與背景設計使用。書中內容包括人力資源規劃,員工招聘管理,員工麵試與甄選,員工錄用管理,員工績效管理,員工薪酬管理,員工培訓管理,員工晉升與離職管理,勞動閤同管理,員工檔案管理,辦公用品管理,辦公設備管理、辦公費用管理,印章、證照、文件資料、檔案管理,會議、提案、行政事務、法務管理,員工考勤、齣入、假務管理,員工齣差管理,車輛管理,
評分:..張曉龍1.張曉龍寫的的書都寫得很好,還是朋友推薦我看的,後來就非非常喜歡,他的書瞭。除瞭他的書,我和我傢小孩還喜歡看鄭淵潔、楊紅櫻、黃曉陽、小橋老樹、王永傑、楊其鐸、曉玲叮當、方洲,他們的書我覺得都寫得很好。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作,很值得看,價格也非常便宜,比實體店買便宜好多還省車費。書的內容直得一讀,閱讀瞭一下,寫得很好,動畫場景與背景設計製作是近年來我國動畫産業發展的一個重要領域。從動畫曆史的角度來看,動畫場景與背景的設計製作在眾多動畫影片中起著至關重要的作用,是動畫影片風格和角色錶現的重要保證。創作一部好的動畫片,場景與背景的設計製作是成功的前提。因此,需要大量的人纔學習和掌握動畫場景與背景設計方麵的知識,更好地為動畫産業的發展服務。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作主要包括動畫場景基礎知識、動畫影片背景設計的基本透視知識、動畫場景色彩關係與鏡頭錶現、動畫背景繪製的基本技法、景彆環境繪製與光源錶現等內容。全書從易到難,讓學生逐步瞭解動畫場景與背景設計製作的基本方法和步驟,瞭解動畫場景設計的發展曆史和現代背景設計製作的傳承脈絡,使學生逐步掌握動畫背景設計製作的工具和軟件。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作適閤於藝術院校動畫專業和遊戲開發等多媒體專業的大中專學生學習使用,也適閤自學動畫場景與背景設計使用。,內容也很豐富。中國的動漫産業發展從改革開放至今已有30個年頭。在這30年裏,動漫産業的發展達到瞭空前的高度,也得到瞭國傢的大力支持。隨著動畫産業的蓬勃發展,對於中國動畫事業而言,迫切需要大量能夠開發和設計動畫的高技術人纔,尤其對場景與背景設計人纔的需求越來越大。動畫場景與背景的藝術形象不僅具有形象的逼真性,而且具有高度的概括性,能把廣泛的生活內容概括在場景與背景設計形象之中,使之烘托不同的動畫場景與背景氣氛,協調人物和情節的關係,從而達到場景與背景氣氛為展開的情節、人物的性格服務的目的。場景與背景的設計風格要與人物的性格相統一,造型簡練中有變化,色彩統一中求豐富,在尋求盡可能完美的藝術形象的同時,追求深刻的思想內容。動畫場景與背景的藝術形象還具有審美意義,它凝聚著場景設計師的審美思想和審美·隋趣,閃耀著場景設計師創作的光輝,給觀賞者帶來美的享受。我們知道,任何一種藝術形式都要創新,如果缺乏創新,藝術的生命力就會衰微、枯竭。對於動畫場景這種靈活的藝術形式來說,創新尤為重要。毫無疑問,當前新技術、新手段的應用,給動畫事業的發展增添瞭活力,場景設計也以全新的視角齣現在動畫作品中。本書詳細介紹瞭動畫場景的基
評分一本好書,蘊涵著豐富的知識和美好的情感。閱讀一本好書,就是跨越時間和空間,同睿智而高尚的人對話,這是非常美妙的事情的事情。“書籍是人類進步的階梯” ,讓我們在書的世界裏遨遊吧!
評分筆者以為,書評與書之間,是需有一段距離的。這距離可分兩方麵。一、時間距離。就我們的閱讀經驗看,許多著述,是需經過一段時間(有的甚至需要相當長時間)洗汰纔可發現其價值或無價值的。書評來得太快,一些經時間洗滌逐步顯露光澤,當時並未被充分注意的書就可能長久掩埋,難為人們汲取營養。譬如前麵所舉《中國古代科學思想史》、《中國哲學簡史》等。而一些初粗看來還過得去的東西,保不準幾個月後便會銷聲匿跡(這種情況在媒體發達的今天事例尤其見得多)。
評分張曉龍人力資源與行政後勤工作執行流程以流程 製度 方案 文書的形式介紹瞭企業人力資源、行政事務、後勤保障三大方麵的工作流程及可供執行的製度規範。書中內容包括人力資源規劃,員工招聘管理,員工麵試與甄選,員工錄用管理,員工績效管理,員工薪酬管理,員工培訓管理,員工晉升與離職管理,勞動閤同管理,員工檔案管理,辦公用品管理,辦公設備管理、辦公費用管理,印章、證照、文件資料、檔案管理,會議、提案、行政事務、法務管理,員工考勤、齣入、假務管理,員工齣差管理,車輛管理,招待與接待管理,宿捨食堂管理,環境與安全管理共21項日常管理工作,涉及多個行業的企業製度範例以及大量拿來即用的模闆、量錶。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作人力資源與行政後勤工作執行流程為人力資源與行政後勤管理工作提供瞭極具參考價值的管理範本,具有很強的實用性和可操作性。人力資源與行政後勤工作執行流程適閤企業中高層管理人員,企業人力資源部、行政部、後勤保障部、綜閤管理部等相關部門的工作人員,培訓和管理谘詢人員以及相關專業的高校師生閱讀和使用。人力資源與行政後勤工作執行流程以流程 製度 方案 文書的形式介紹瞭企業人力資源、行政事務、後勤保障三大方麵的工作流程及可供執行的製度規範。動畫場景與背景設計製作是近年來我國動畫産業發展的一個重要領域。從動畫曆史的角度來看,動畫場景與背景的設計製作在眾多動畫影片中起著至關重要的作用,是動畫影片風格和角色錶現的重要保證。創作一部好的動畫片,場景與背景的設計製作是成功的前提。因此,需要大量的人纔學習和掌握動畫場景與背景設計方麵的知識,更好地為動畫産業的發展服務。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作主要包括動畫場景基礎知識、動畫影片背景設計的基本透視知識、動畫場景色彩關係與鏡頭錶現、動畫背景繪製的基本技法、景彆環境繪製與光源錶現等內容。全書從易到難,讓學生逐步瞭解動畫場景與背景設計製作的基本方法和步驟,瞭解動畫場景設計的發展曆史和現代背景設計製作的傳承脈絡,使學生逐步掌握動畫背景設計製作的工具和軟件。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作適閤於藝術院校動畫專業和遊戲開發等多媒體專業的大中專學生學習使用,也適閤自學動畫場景與背景設計使用。書中內容包括人力資源規劃,員工招聘管理,員工麵試與甄選,員工錄用管理,員工績效管理,員工薪酬管理,員工培訓管理,員工晉升與離職管理,勞動閤同管理,員工檔案管理,辦公用品管理,辦公設備管理、辦公費用管理,印章、證照、文件資料、檔案管理,會議、提案、行政事務、法務管理,員工考勤、齣入、假務管理,員工齣差管理,車輛管理,
評分不少學生閱讀的效果不盡人意,影響閱讀興趣,主要原因是閱讀方法不當,沒有形成良好的閱讀習慣,因此,教師要加強學生閱讀指導,鼓勵學生讀好書、好讀書、善讀書。首先要培養良好的閱讀習慣。閱讀習慣是在長期的閱讀實踐中逐漸形成的。培養良好的讀書習慣,一要定書。閱讀的書一旦選定,就一定要讀完,不能半途而廢。在這裏,我曾將一些適閤孩子們讀的書目告訴給孩子們,讓他們自己選擇自己喜歡的書、感興趣的書。二要定時。針對自己的學生生活情況,選擇讀書時間,不能想讀就讀,不想讀就幾天不讀。這裏我要求學生們利用早讀時間、閱讀課時間、作業後的一部分時間來讀書。三要定量。根據自己的閱讀能力,製定一個讀書計劃。保持良好的讀書姿勢,認真做好閱讀記錄。這裏的定量,也就是因人而議,對於學習上較吃力的同學,我要求他們一天隻讀一小段,弄懂所讀的這小段就可以瞭,我想慢慢的,他們通過讀書,將來也會有所作為。其次要運用恰當的閱讀方法。(1)讀思結閤。“學而不思則罔”。閱讀應特彆注意教給學生思考方法,邊讀邊思,把讀的過程變成思維加工的過程,讓學生在閱讀的實踐過程中,在主動積極的思維和情感活動中,加深理解和體驗,有所感悟和思考,受到情感熏陶,獲得思想啓迪,享受閱讀樂趣,增強學生的綜閤能力。(2)讀寫結閤。讀寫結閤是傳統語文教學中的精華。解放學生閱讀的時間和空間,目的就是讓學生實實在在地讀一讀,想一想,問一問,說一說,做一做,寫一寫。把讀寫結閤起來,讓全體學生動起來,使讀和寫逐內化為學生良好的閱讀習慣。(3)抓住重點精讀。在閱讀中抓人物的外貌、神態、語言、動作和心理活動用心去讀;抓精彩重點語段用情去朗讀;抓意境描寫,發揮想像去讀書。
評分再有一些大部頭套書,尚未麵世,便召開發布會。學者名流、政府要員請一個遍。分明剛剛交給的書,便要他們發言錶態,硬要說齣個子醜寅卯來,這個時間差距是不是太小瞭點兒?這樣發行式的報道或座談會紀要,我能隨便聽,並攆著去買他們推薦的書?
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