C++编程思想(两卷合订本)

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[美] Bruce Eckel,Chuck Allison 著,刘宗田 等 译
图书标签:
  • C++
  • 编程
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  • STL
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 技术
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111350217
版次:1
商品编码:10790734
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 计算机科学丛书
开本:16开
出版时间:2011-07-01
用纸:胶版纸
页数:927

具体描述

产品特色



内容简介

  《c++编程思想(两卷合订本)》曾荣获美国《软件开发》杂志评选的1996年jolt生产力大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。

  《c++编程思想(两卷合订本)》的第1卷是在第1版的基础上进行了更加深入的分析和修改后得到的第2版,其内容更加集中,可以供不同程度的读者选择阅读。本书第2卷介绍了c++实用的编程技术和**的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍c++的字符串、输入输出流的现代用法;解释多重继承问题的难点,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍了多线程处理编程技术。

  《c++编程思想(两卷合订本)》是c++领域内一本专业的著作,书中的内容、讲授方法、练习既适合课堂教学,又适合读者自学。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的本科生、研究生的教材,也可供从事软件开发的研究人员和科技工作者参考。

作者简介

  Bruce Eckel 是MindView公司的总裁,向客户提供软件咨询和培训。他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,他也是《Java编程思想》(该书第3版影印版及翻译版已由机械工业出版社引进出版)。他曾经写过另5本面向对象编程书籍,发表过150篇以上的文章,是多本计算机杂志的专栏作家。他经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。



  Chuck Allison 曾是《C/C++ Users》杂志的资深编辑,著有《C/C++ Code Capsules》一书。他是C++标准委员会的成员,犹他谷州立学院的计算机科学教授。他还是Fresh Sources公司的总裁,该公司专门从事软件培训和教学任务。

内页插图

目录

出版者的话
出版说明
第1卷 标准c++导引
译者序
前言
第1章 对象导言
1.1 抽象的过程
1.2 对象有一个接口
1.3 实现的隐藏
1.4 实现的重用
1.5 继承:重用接口
1.5.1 is-a 关系和is-like-a 关系
1.6 具有多态性的可互换对象
1.7 创建和销毁对象
1.8 异常处理:应对错误
1.9 分析和设计
1.9.1 第0阶段:制定计划
1.9.2 第1阶段:我们在做什么
1.9.3 第2阶段:我们将如何建立对象
1.9.4 第3阶段:创建核心
1.9.5 第4阶段:迭代用例
1.9.6 第5阶段:进化
1.9.7 计划的回报
1.10 极限编程
1.10.1 先写测试
1.10.2 结对编程
1.11 为什么c++会成功
1.11.1 一个较好的c
1.11.2 延续式的学习过程
1.11.3 效率
1.11.4 系统更容易表达和理解
1.11.5 尽量使用库
1.11.6 利用模板的源代码重用
1.11.7 错误处理
1.11.8 大型程序设计
1.12 为向oop转变而采取的策略
1.12.1 指导方针
1.12.2 管理的障碍
1.13 小结
第2章 对象的创建与使用
2.1 语言的翻译过程
2.1.1 解释器
2.1.2 编译器
2.1.3 编译过程
2.2 分段编译工具
2.2.1 声明与定义
2.2.2 连接
2.2.3 使用库文件
2.3 编写第一个c++程序
2.3.1 使用iostream类
2.3.2 名字空间
2.3.3 程序的基本结构
2.3.4 “hello, world!”
2.3.5 运行编译器
2.4 关于输入输出流
2.4.1 字符数组的拼接
2.4.2 读取输入数据
2.4.3 调用其他程序
2.5 字符串简介
2.6 文件的读写
2.7 vector简介
2.8 小结
2.9 练习
第3章 c++中的c
3.1 创建函数
3.1.1 函数的返回值
3.1.2 使用c的函数库
3.1.3 通过库管理器创建自己的库
3.2 执行控制语句
3.2.1 真和假
3.2.2 if-else语句
3.2.3 while语句
3.2.4 do-while语句
3.2.5 for语句
3.2.6 关键字break 和 continue
3.2.7 switch语句
3.2.8 使用和滥用goto
3.2.9 递归
3.3 运算符简介
3.3.1 优先级
3.3.2 自增和自减
3.4 数据类型简介
3.4.1 基本内建类型
3.4.2 bool类型与true和false
3.4.3 说明符
3.4.4 指针简介
3.4.5 修改外部对象
3.4.6 c++引用简介
3.4.7 用指针和引用作为修饰符
3.5 作用域
3.5.1 实时定义变量
3.6 指定存储空间分配
3.6.1 全局变量
3.6.2 局部变量
3.6.3 静态变量
3.6.4 外部变量
3.6.5 常量
3.6.6 volatile变量
3.7 运算符及其使用
3.7.1 赋值
3.7.2 数学运算符
3.7.3 关系运算符
3.7.4 逻辑运算符
3.7.5 位运算符
3.7.6 移位运算符
3.7.7 一元运算符
3.7.8 三元运算符
3.7.9 逗号运算符
3.7.10 使用运算符时的常见问题
3.7.11 转换运算符
3.7.12 c++的显式转换
3.7.13 sizeof-独立运算符
3.7.14 asm 关键字
3.7.15 显式运算符
3.8 创建复合类型
3.8.1 用typedef命名别名
3.8.2 用struct把变量结合在一起
3.8.3 用enum提高程度清晰度
3.8.4 用union节省内存
3.8.5 数组
3.9 调试技巧
3.9.1 调试标记
3.9.2 把变量和表达式转换成字符串
3.9.3 c语言assert( )宏
3.10 函数地址
3.10.1 定义函数指针
3.10.2 复杂的声明和定义
3.10.3 使用函数指针
3.10.4 指向函数的指针数组
3.11 make:管理分段编译
3.11.1 make的行为
3.11.2 本书中的makefile
3.11.3 makefile的一个例子
3.12 小结
3.13 练习
第4章 数据抽象
4.1 一个袖珍c库
4.1.1 动态存储分配
4.1.2 有害的猜测
4.2 哪儿出问题
4.3 基本对象
4.4 什么是对象
4.5 抽象数据类型
4.6 对象细节
4.7 头文件形式
4.7.1 头文件的重要性
4.7.2 多次声明问题
4.7.3 预处理器指示#define、#ifdef
和#endif
4.7.4 头文件的标准
4.7.5 头文件中的名字空间
4.7.6 在项目中使用头文件
4.8 嵌套结构
4.8.1 全局作用域解析
4.9 小结
4.10 练习
第5章 隐藏实现
5.1 设置限制
5.2 c++的访问控制
5.2.1 protected说明符
5.3 友元
5.3.1 嵌套友元
5.3.2 它是纯面向对象的吗
5.4 对象布局
5.5 类
5.5.1 用访问控制来修改stash
5.5.2 用访问控制来修改stack
5.6 句柄类
5.6.1 隐藏实现
5.6.2 减少重复编译
5.7 小结
5.8 练习
第6章 初始化与清除
6.1 用构造函数确保初始化
6.2 用析构函数确保清除
6.3 清除定义块
6.3.1 for循环
6.3.2 内存分配
6.4 带有构造函数和析构函数的stash
6.5 带有构造函数和析构函数的stack
6.6 聚合初始化
6.7 默认构造函数
6.8 小结
6.9 练习
第7章 函数重载与默认参数
7.1 名字修饰
7.1.1 用返回值重载
7.1.2 类型安全连接
7.2 重载的例子
7.3 联合
7.4 默认参数
7.4.1 占位符参数
7.5 选择重载还是默认参数
7.6 小结
7.7 练习
第8章 常量
8.1 值替代
8.1.1 头文件里的const
8.1.2 const的安全性
8.1.3 聚合
8.1.4 与c语言的区别
8.2 指针
8.2.1 指向const的指针
8.2.2 const指针
8.2.3 赋值和类型检查
8.3 函数参数和返回值
8.3.1 传递const值
8.3.2 返回const值
8.3.3 传递和返回地址
8.4 类
8.4.1 类里的const
8.4.2 编译期间类里的常量
8.4.3 const对象和成员函数
8.5 volatile
8.6 小结
8.7 练习
第9章 内联函数
9.1 预处理器的缺陷
9.1.1 宏和访问
9.2 内联函数
9.2.1 类内部的内联函数
9.2.2 访问函数
9.3 带内联函数的stash和stack
9.4 内联函数和编译器
9.4.1 限制
9.4.2 向前引用
9.4.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为
9.5 减少混乱
9.6 预处理器的更多特征
9.6.1 标志粘贴
9.7 改进的错误检查
9.8 小结
9.9 练习
第10章 名字控制
10.1 来自c语言中的静态元素
10.1.1 函数内部的静态变量
10.1.2 控制连接
10.1.3 其他存储类型说明符
10.2 名字空间
10.2.1 创建一个名字空间
10.2.2 使用名字空间
10.2.3 名字空间的使用
10.3 c++中的静态成员
10.3.1 定义静态数据成员的存储
10.3.2 嵌套类和局部类
10.3.3 静态成员函数
10.4 静态初始化的相依性
10.4.1 怎么办
10.5 替代连接说明
10.6 小结
10.7 练习
第11章 引用和拷贝构造函数
11.1 c++中的指针
11.2 c++中的引用
11.2.1 函数中的引用
11.2.2 参数传递准则
11.3 拷贝构造函数
11.3.1 按值传递和返回
11.3.2 拷贝构造函数
11.3.3 默认拷贝构造函数
11.3.4 替代拷贝构造函数的方法
11.4 指向成员的指针
11.4.1 函数
11.5 小结
11.6 练习
第12章 运算符重载
12.1 两个极端
12.2 语法
12.3 可重载的运算符
12.3.1 一元运算符
12.3.2 二元运算符
12.3.3 参数和返回值
12.3.4 不常用的运算符
12.3.5 不能重载的运算符
12.4 非成员运算符
12.4.1 基本方针
12.5 重载赋值符
12.5.1 operator=的行为
12.6 自动类型转换
12.6.1 构造函数转换
12.6.2 运算符转换
12.6.3 类型转换例子
12.6.4 自动类型转换的缺陷
12.7 小结
12.8 练习
第13章 动态对象创建
13.1 对象创建
13.1.1 c从堆中获取存储单元的方法
13.1.2 operator new
13.1.3 operator delete
13.1.4 一个简单的例子
13.1.5 内存管理的开销
13.2 重新设计前面的例子
13.2.1 使用delete void*可能会出错
13.2.2 对指针的清除责任
13.2.3 指针的stash
13.3 用于数组的new和delete
13.3.1 使指针更像数组
13.4 耗尽内存
13.5 重载new和delete
13.5.1 重载全局new和delete
13.5.2 对于一个类重载new和delete
13.5.3 为数组重载new和delete
13.5.4 构造函数调用
13.5.5 定位new和delete
13.6 小结
13.7 练习
第14章 继承和组合
14.1 组合语法
14.2 继承语法
14.3 构造函数的初始化表达式表
14.3.1 成员对象初始化
14.3.2 在初始化表达式表中的内建类型
14.4 组合和继承的联合
14.4.1 构造函数和析构函数调用的次序
14.5 名字隐藏
14.6 非自动继承的函数
14.6.1 继承和静态成员函数
14.7 组合与继承的选择
14.7.1 子类型设置
14.7.2 私有继承
14.8 protected
14.8.1 protected继承
14.9 运算符的重载与继承
14.10 多重继承
14.11 渐增式开发
14.12 向上类型转换
14.12.1 为什么要“向上类型转换”
14.12.2 向上类型转换和拷贝构造函数
14.12.3 组合与继承(再论)
14.12.4 指针和引用的向上类型转换
14.12.5 危机
14.13 小结
14.14 练习
第15章 多态性和虚函数
15.1 c++程序员的演变
15.2 向上类型转换
15.3 问题
15.3.1 函数调用捆绑
15.4 虚函数
15.4.1 扩展性
15.5 c++如何实现晚捆绑
15.5.1 存放类型信息
15.5.2 虚函数功能图示
15.5.3 撩开面纱
15.5.4 安装vpointer
15.5.5 对象是不同的
15.6 为什么需要虚函数
15.7 抽象基类和纯虚函数
15.7.1 纯虚定义
15.8 继承和vtable
15.8.1 对象切片
15.9 重载和重新定义
15.9.1 变量返回类型
15.10 虚函数和构造函数
15.10.1 构造函数调用次序
15.10.2 虚函数在构造函数中的行为
15.11 析构函数和虚拟析构函数
15.11.1 纯虚析构函数
15.11.2 析构函数中的虚机制
15.11.3 创建基于对象的继承
15.12 运算符重载
15.13 向下类型转换
15.14 小结
15.15 练习
第16章 模板介绍
16.1 容器
16.1.1 容器的需求
16.2 模板综述
16.2.1 模板方法
16.3 模板语法
16.3.1 非内联函数定义
16.3.2 作为模板的intstack
16.3.3 模板中的常量
16.4 作为模板的stash和stack
16.4.1 模板化的指针stash
16.5 打开和关闭所有权
16.6 以值存放对象
16.7 迭代器简介
16.7.1 带有迭代器的栈
16.7.2 带有迭代器的pstash
16.8 为什么使用迭代器
16.8.1 函数模板
16.9 小结
16.10 练习
附录a 编码风格
附录b 编程准则
附录c 推荐读物
第2卷 实用编程技术
译者序
前言
第一部分 建立稳定的系统
第1章 异常处理
1.1 传统的错误处理
1.2 抛出异常
1.3 捕获异常
1.3.1 try块
1.3.2 异常处理器
1.3.3 终止和恢复
1.4 异常匹配
1.4.1 捕获所有异常
1.4.2 重新抛出异常
1.4.3 不捕获异常
1.5 清理
1.5.1 资源管理
1.5.2 使所有事物都成为对象
1.5.3 auto_ptr
1.5.4 函数级的try块
1.6 标准异常
1.7 异常规格说明
1.7.1 更好的异常规格说明
1.7.2 异常规格说明和继承
1.7.3 什么时候不使用异常规格说明
1.8 异常安全
1.9 在编程中使用异常
1.9.1 什么时候避免异常
1.9.2 异常的典型应用
1.10 使用异常造成的开销
1.11 小结
1.12 练习
第2章 防御性编程
2.1 断言
2.2 一个简单的单元测试框架
2.2.1 自动测试
2.2.2 testsuite框架
2.2.3 测试套件
2.2.4 测试框架的源代码
2.3 调试技术
2.3.1 用于代码跟踪的宏
2.3.2 跟踪文件
2.3.3 发现内存泄漏
2.4 小结
2.5 练习
第二部分 标准c++库
第3章 深入理解字符串
3.1 字符串的内部是什么
3.2 创建并初始化c++字符串
3.3 对字符串进行操作
3.3.1 追加、插入和连接字符串
3.3.2 替换字符串中的字符
3.3.3 使用非成员重载运算符连接
3.4 字符串的查找
3.4.1 反向查找
3.4.2 查找一组字符第1次或最后一次出现的位置
3.4.3 从字符串中删除字符
3.4.4 字符串的比较
3.4.5 字符串和字符的特性
3.5 字符串的应用
3.6 小结
3.7 练习
第4章 输入输出流
4.1 为什么引入输入输出流
4.2 救助输入输出流
4.2.1 插入符和提取符
4.2.2 通常用法
4.2.3 按行输入
4.3 处理流错误
4.4 文件输入输出流
4.4.1 一个文件处理的例子
4.4.2 打开模式
4.5 输入输出流缓冲
4.6 在输入输出流中定位
4.7 字符串输入输出流
4.7.1 输入字符串流
4.7.2 输出字符串流
4.8 输出流的格式化
4.8.1 格式化标志
4.8.2 格式化域
4.8.3 宽度、填充和精度设置
4.8.4 一个完整的例子
4.9 操纵算子
4.9.1 带参数的操纵算子
4.9.2 创建操纵算子
4.9.3 效用算子
4.10 输入输出流程序举例
4.10.1 维护类库的源代码
4.10.2 检测编译器错误
4.10.3 一个简单的数据记录器
4.11 国际化
4.11.1 宽字符流
4.11.2 区域性字符流
4.12 小结
4.13 练习
第5章 深入理解模板
5.1 模板参数
5.1.1 无类型模板参数
5.1.2 默认模板参数
5.1.3 模板类型的模板参数
5.1.4 typename关键字
5.1.5 以template关键字作为提示
5.1.6 成员模板
5.2 有关函数模板的几个问题
5.2.1 函数模板参数的类型推断
5.2.2 函数模板重载
5.2.3 以一个已生成的函数模板地址作为参数
5.2.4 将函数应用到stl序列容器中
5.2.5 函数模板的半有序
5.3 模板特化
5.3.1 显式特化
5.3.2 半特化
5.3.3 一个实例
5.3.4 防止模板代码膨胀
5.4 名称查找问题
5.4.1 模板中的名称
5.4.2 模板和友元
5.5 模板编程中的习语
5.5.1 特征
5.5.2 策略
5.5.3 奇特的递归模板模式
5.6 模板元编程
5.6.1 编译时编程
5.6.2 表达式模板
5.7 模板编译模型
5.7.1 包含模型
5.7.2 显式实例化
5.7.3 分离模型
5.8 小结
5.9 练习
第6章 通用算法
6.1 概述
6.1.1 判定函数
6.1.2 流迭代器
6.1.3 算法复杂性
6.2 函数对象
6.2.1 函数对象的分类
6.2.2 自动创建函数对象
6.2.3 可调整的函数对象
6.2.4 更多的函数对象例子
6.2.5 函数指针适配器
6.2.6 编写自己的函数对象适配器
6.3 stl算法目录
6.3.1 实例创建的支持工具
6.3.2 填充和生成
6.3.3 计数
6.3.4 操作序列
6.3.5 查找和替换
6.3.6 比较范围
6.3.7 删除元素
6.3.8 对已排序的序列进行排序和运算
6.3.9 堆运算
6.3.10 对某一范围内的所有元素进行运算
6.3.11 数值算法
6.3.12 通用实用程序
6.4 创建自己的stl风格算法
6.5 小结
6.6 练习
第7章 通用容器
7.1 容器和迭代器
7.2 概述
7.2.1 字符串容器
7.2.2 从stl容器继承
7.3 更多迭代器
7.3.1 可逆容器中的迭代器
7.3.2 迭代器的种类
7.3.3 预定义迭代器
7.4 基本序列容器:vector、list和deque
7.4.1 基本序列容器的操作
7.4.2 向量
7.4.3 双端队列
7.4.4 序列容器间的转换
7.4.5 被检查的随机访问
7.4.6 链表
7.4.7 交换序列
7.5 集合
7.6 堆栈
7.7 队列
7.8 优先队列
7.9 持有二进制位
7.9.1 bitset[n]
7.9.2 vector[bool]
7.10 关联式容器
7.10.1 用于关联式容器的发生器和填充器
7.10.2 不可思议的映像
7.10.3 多重映像和重复的关键字
7.10.4 多重集合
7.11 将stl容器联合使用
7.12 清除容器的指针
7.13 创建自己的容器
7.14 对stl的扩充
7.15 非stl容器
7.16 小结
7.17 练习
第三部分 专 题
第8章 运行时类型识别
8.1 运行时类型转换
8.2 typeid 操作符
8.2.1 类型转换到中间层次类型
8.2.2 void型指针
8.2.3 运用带模板的rtti
8.3 多重继承
8.4 合理使用rtti
8.5 rtti的机制和开销
8.6 小结
8.7 练习
第9章 多重继承
9.1 概论
9.2 接口继承
9.3 实现继承
9.4 重复子对象
9.5 虚基类
9.6 名字查找问题
9.7 避免使用多重继承
9.8 扩充一个接口
9.9 小结
9.10 练习
第10章 设计模式
10.1 模式的概念
10.2 模式分类
10.3 简化习语
10.3.1 信使
10.3.2 收集参数
10.4 单件
10.5 命令:选择操作
10.6 消除对象耦合
10.6.1 代理模式:作为其他对象的前端
10.6.2 状态模式:改变对象的行为
10.7 适配器模式
10.8 模板方法模式
10.9 策略模式:运行时选择算法
10.10 职责链模式:尝试采用一系列
策略模式
10.11 工厂模式:封装对象的创建
10.11.1 多态工厂
10.11.2 抽象工厂
10.11.3 虚构造函数
10.12 构建器模式:创建复杂对象
10.13 观察者模式
10.13.1 “内部类”方法
10.13.2 观察者模式举例
10.14 多重派遣
10.15 小结
10.16 练习
第11章 并发
11.1 动机
11.2 c++中的并发
11.3 定义任务
11.4 使用线程
11.4.1 创建有响应的用户界面
11.4.2 使用执行器简化工作
11.4.3 让步
11.4.4 休眠
11.4.5 优先权
11.5 共享有限资源
11.5.1 保证对象的存在
11.5.2 不恰当地访问资源
11.5.3 访问控制
11.5.4 使用保护简化编码
11.5.5 线程本地存储
11.6 终止任务
11.6.1 防止输入/输出流冲突
11.6.2 举例观赏植物园
11.6.3 阻塞时终止
11.6.4 中断
11.7 线程间协作
11.7.1 等待和信号
11.7.2 生产者-消费者关系
11.7.3 用队列解决线程处理的问题
11.7.4 广播
11.8 死锁
11.9 小结
11.10 练习
附录
附录a 推荐读物
附录b 其他

前言/序言



C++编程思想(两卷合订本)—— 洞悉语言精髓,掌握高效开发 引言 在快速发展的软件开发领域,C++以其卓越的性能、强大的功能和广泛的应用场景,始终占据着核心地位。然而,C++的深度和广度也让许多初学者望而却步,即便是经验丰富的开发者,也可能在某些复杂概念上感到困惑。本书《C++编程思想(两卷合订本)》正是一部致力于拨开迷雾,引领读者深入理解C++精髓的力作。它并非仅仅罗列语法规则,而是着重于“思想”,旨在阐释C++的设计哲学,揭示其背后的运作机制,从而帮助读者构建扎实的概念基础,掌握高效的编程方法。通过两卷合订本的形式,本书全面覆盖了C++从基础到进阶的各个层面,为读者提供了一条系统学习和深入实践的清晰路径。 第一卷:扎根基础,构筑思维基石 本书的第一卷,犹如一座宏伟建筑的坚实地基,为读者打下坚不可摧的C++编程基础。它从最核心的概念出发,循序渐进地引导读者理解C++的本质。 程序设计的基本要素与C++的哲学: 在开始具体的语法学习之前,本书首先会引导读者思考“什么是程序设计”以及“C++的设计哲学是什么”。它会阐述C++作为一种多范式的语言,如何在面向过程、面向对象和泛型编程之间取得平衡,以及这种平衡如何赋予开发者巨大的灵活性和强大的控制力。这里不会仅仅给出定义,而是通过对比和举例,让读者深刻体会C++的“思想”所在,理解为何C++被设计成这样,以及这些设计决策带来的优势和潜在的挑战。 面向对象思想的深度剖析: 面向对象编程(OOP)是C++的核心之一,本书将对此进行深入而细致的讲解。这不仅仅是简单的类、对象、继承、多态的介绍,而是深入挖掘它们背后的设计理念。例如,在讲解类和对象时,会探讨封装的意义,如何通过访问控制来保护数据,以及如何设计出低耦合、高内聚的类。在继承方面,会分析不同类型的继承(公有、保护、私有)及其适用场景,并深入探讨虚继承解决多重继承带来的菱形问题。多态是OOP的灵魂,本书会详细阐述静态多态(函数重载、模板)和动态多态(虚函数),解释它们如何实现代码的灵活性和可扩展性,并引导读者思考如何设计出真正具有“多态性”的系统。 数据抽象与数据隐藏的艺术: 书中会强调数据抽象的重要性,它不仅仅是定义数据类型,更是关于如何将复杂现实世界的问题抽象成计算机可以理解和操作的概念。数据隐藏则是实现数据抽象的关键手段,本书会详述如何利用访问说明符(`public`, `private`, `protected`)来实现数据的安全访问和管理,以及如何通过公共接口来暴露必要的功能,从而保护内部实现细节不被外部随意修改。 构造体与析构体:对象的生命周期管理: 对象的生命周期管理是C++编程中的重要环节,构造体和析构体是实现这一目标的关键。本书会详细讲解构造体的作用,包括默认构造体、带参构造体、拷贝构造体以及移动构造体,并深入分析它们在对象创建过程中的调用顺序和内存分配。同样,析构体的作用是释放对象占用的资源,本书会清晰地解释析构体的调用时机,以及如何在析构体中正确地释放动态分配的内存和关闭文件句柄等资源,以避免内存泄漏和资源浪费。 重载与运算符重载:提升代码的直观性和表达力: 函数重载和运算符重载是C++提供的重要特性,能够显著提升代码的可读性和表达力。本书会讲解函数重载的规则和应用场景,例如根据参数类型和数量的不同调用不同的函数。而运算符重载则会深入探讨,如何为自定义类型赋予与内置类型相似的操作符行为,从而使代码更加自然流畅。例如,为复数类重载加减乘除运算符,让代码看起来就像在操作数学中的复数一样。同时,也会提示运算符重载需要遵循的原则,避免滥用导致代码的混乱。 引用与指针:深入内存的控制: 引用和指针是C++中非常强大的工具,也是初学者容易混淆的概念。本书会清晰地阐述引用和指针的本质区别,解释它们在内存地址和别名上的不同。通过大量的实例,引导读者理解何时使用引用,何时使用指针,以及它们在函数传参、动态内存管理和数据结构实现中的作用。对于指针,还会深入讲解指针的算术运算、指针的类型转换以及指针与数组的关系,帮助读者掌握在底层进行精细控制的能力。 动态内存管理:`new`与`delete`的正确使用: 动态内存分配是C++进行灵活内存管理的关键。本书会详细讲解`new`和`delete`操作符的使用,包括分配单个对象和数组,以及如何正确地释放内存以防止内存泄漏。书中还会强调智能指针的概念,并可能初步介绍`auto_ptr`(尽管已被弃用)、`unique_ptr`和`shared_ptr`等现代C++的智能指针,展示它们如何自动化内存管理,极大地降低了内存泄漏的风险,这是现代C++开发中不可或缺的一部分。 第二卷:迈向精通,驾驭复杂系统 在打下坚实的基础之后,本书的第二卷将带领读者深入C++的进阶领域,掌握构建复杂、高效、可维护系统的关键技术。 泛型编程的强大威力:模板的深入探索: 模板是C++实现泛型编程的基石,能够让开发者编写出能够处理多种数据类型的通用代码。本书会深入讲解函数模板和类模板的定义与使用,包括模板的实例化过程,以及如何处理模板的特化和偏特化。通过模板,读者可以学习如何编写出高度复用、类型安全的代码,例如STL(Standard Template Library)中的各种容器和算法,这些都是泛型编程的典范。 STL(Standard Template Library):现代C++的瑞士军刀: STL是C++标准库的重要组成部分,提供了丰富的数据结构(如`vector`, `list`, `set`, `map`)和算法(如排序、查找、遍历)。本书会详细介绍STL的各个组件,并重点讲解如何高效地使用它们。这不仅仅是API的堆砌,而是会阐述STL的设计思想,例如迭代器的概念、容器的内存管理策略,以及算法的效率分析。掌握STL,意味着能够快速构建出高效、健壮的应用程序。 异常处理:优雅地应对错误: 在复杂的软件系统中,错误是不可避免的。本书会深入讲解C++的异常处理机制,包括`try`, `catch`, `throw`关键字的使用,以及异常的传播机制。它会引导读者理解如何设计健壮的错误处理策略,如何抛出有意义的异常,以及如何在`catch`块中进行恰当的处理,从而提高程序的稳定性和可维护性。 内存模型与并发编程:应对多核时代的挑战: 随着多核处理器的普及,并发编程成为现代软件开发的重要课题。本书会探讨C++的内存模型,解释不同线程如何访问共享内存,以及可能出现的竞争条件。在此基础上,会介绍C++11及以后版本引入的并发编程工具,例如`std::thread`, `std::mutex`, `std::condition_variable`, `std::atomic`等,并讲解如何利用它们来编写安全、高效的多线程程序,避免死锁和数据竞争。 设计模式与面向对象设计的最佳实践: 软件设计模式是前人积累的宝贵经验,是解决常见软件设计问题的成熟方案。本书会介绍一些经典的面向对象设计模式,例如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等,并结合C++的特性,讲解如何将这些模式应用于实际开发中。通过学习设计模式,读者能够写出更具扩展性、可维护性和可重用性的代码。 C++新特性的学习与应用: C++语言本身也在不断发展,C++11, C++14, C++17, C++20等标准引入了大量新特性,极大地提升了开发效率和代码质量。本书会重点介绍这些新特性,例如`auto`类型推导、范围for循环、lambda表达式、智能指针、移动语义、概念(Concepts)等,并讲解它们的应用场景和优势,帮助读者掌握最新、最有效的C++编程技巧。 调试与性能优化:提升程序的健壮性和效率: 编写出正确的程序固然重要,但能够快速定位和修复bug,以及优化程序的性能同样关键。本书会提供一些调试的技巧和工具使用指导,并深入探讨性能优化的方法,例如算法的选择、数据结构的优化、避免不必要的计算和内存拷贝等,帮助读者打造出既稳定又高效的C++应用程序。 结语 《C++编程思想(两卷合订本)》是一部集深度、广度和实践性于一体的C++学习指南。它不仅仅是一本技术手册,更是一次思维的启迪。通过对C++核心思想的深入阐释,对语言特性的细致解读,以及对现代C++实践的全面介绍,本书旨在帮助读者从“知其然”达到“知其所以然”,从而真正掌握C++的精髓,自信地驾驭各种复杂的软件开发项目。无论您是初入C++世界的学习者,还是希望深化理解、提升技能的资深开发者,本书都将是您不可或缺的良师益友。

用户评价

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这本《C++编程思想(两卷合订本)》绝对是我近期阅读体验最棒的一本书了。翻开它,首先映入眼帘的是那种沉甸甸的纸质感,厚实而富有质感,让人感觉很扎实。我个人是一个已经有几年C++开发经验的工程师,但每次读这本书,总能从不同的角度发现新的理解。它不像很多市面上那些“速成”的教程,而是深入浅出地剖析C++语言的核心机制,从最基础的内存管理、指针到复杂的模板元编程、STL的深度解析,都讲解得条理清晰,逻辑严谨。我特别喜欢书中那些贯穿始终的“思想”二字,它不是简单地罗列语法,而是告诉你为什么这么设计,背后的权衡是什么,以及在实际项目中如何更好地运用这些特性。比如,书中关于RAII(资源获取即初始化)的讲解,简直是醍醐灌顶,让我对C++的异常安全和资源管理有了全新的认识。而且,作者的语言风格很细腻,虽然是技术书籍,但读起来并不枯燥,反而有一种循循善诱的感觉,就像一位经验丰富的导师在娓娓道来。即使是对于一些比较晦涩的概念,通过书中大量的示例代码和图示,也能变得豁然开朗。这本书,无疑是每一位C++开发者书架上不可或缺的宝藏。

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坦白说,我一开始拿到《C++编程思想(两卷合订本)》时,并没有抱太大的期望,以为只是一本泛泛而谈的技术书籍。然而,当我深入阅读后,彻底被它所震撼。这本书的内容之扎实,论述之深刻,是我前所未见的。它不仅仅停留在对C++语言特性的介绍,而是更侧重于“思想”的传达,也就是如何用C++的思维去解决问题。书中对 STL(标准模板库)的讲解,简直是登峰造极,它不仅详细介绍了各个组件的使用方法,更深入地剖析了其设计理念和实现原理,比如各种容器的底层数据结构、迭代器的不同类型以及算法的效率考量。我从中获益匪浅,学会了如何选择最适合的容器和算法,如何写出更高效、更优美的C++代码。更让我惊喜的是,书中还触及了C++的性能优化、并发编程等进阶话题,这些内容对于我目前的工作项目非常有帮助。作者的文字功底也相当了得,行文流畅,逻辑清晰,即使是复杂的概念,也能被阐述得清晰易懂。这本书,绝对称得上是C++领域的“圣经”之一,值得反复研读。

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作为一名刚踏入C++学习不久的学生,我一直觉得C++的学习曲线十分陡峭,常常被各种概念搞得头晕脑胀。直到我遇到了这本《C++编程思想(两卷合辑)》,感觉就像在迷雾中找到了灯塔。这本书的编排方式非常贴合初学者的需求,它不是一下子就把所有高级特性一股脑地抛给你,而是循序渐进,从最基础的变量、类型、控制流开始,一步步构建起对C++语言的认知。我尤其欣赏书中对面向对象编程思想的讲解,类、对象、继承、多态这些核心概念,通过生动的比喻和清晰的代码示例,让我不再感到抽象难懂。而且,书中还穿插了一些关于编程习惯和设计原则的讨论,比如如何写出更易读、更易维护的代码,这对于我这样还在打基础阶段的学生来说,是非常宝贵的。读这本书的时候,我感觉自己不是在死记硬背语法,而是在真正理解这门语言的哲学。每一次遇到不理解的地方,书中总有合适的解释和引导,让我能够自己去思考和探索。不得不说,这本书真的让我对C++充满了信心,也让我看到了学习这门语言的乐趣所在。

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我一直对C++的某些设计理念感到好奇,比如为什么它会有这么复杂的语法,以及在实际开发中,我们应该如何扬长避短。直到我读了这本《C++编程思想(两卷合订本)》,我才真正找到了答案。这本书不是那种教你写代码的“工具书”,而更像是一本关于C++“哲学”的书。它不仅仅告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”。作者在书中对于C++核心特性,例如指针、内存管理、面向对象、模板等,都进行了非常深入的挖掘,并且从历史发展的角度,解释了这些特性的由来和设计意图。我尤其欣赏书中关于“正确性”和“效率”之间平衡的讨论,以及如何通过理解这些权衡来写出更健壮、更高效的代码。书中还穿插了一些关于软件工程、代码复用和设计模式的思考,这些都极大地拓宽了我的视野。这本书的内容非常丰富,涵盖了C++语言的方方面面,但由于作者的叙述方式非常清晰,所以即使是相对复杂的概念,读起来也毫不费力。对于想要深入理解C++,并且希望在实际工作中写出高质量代码的读者来说,这本书绝对是一个绝佳的选择。

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我是一名已经使用C++工作了十多年的开发者,自认为对C++已经相当熟悉了。然而,《C++编程思想(两卷合订本)》这本书,却让我看到了自己知识体系中的盲点和不足。它以一种非常独特的视角,重新审视了C++语言的许多经典特性。比如,书中对“值语义”和“引用语义”的深入探讨,以及它们在不同场景下的优劣,让我对C++的对象模型有了更深层次的理解。我还特别喜欢书中关于“概念”与“实现”分离的讨论,这对于理解泛型编程和模板元编程至关重要。作者的论述风格非常严谨,他总能用最精炼的语言,直击问题的核心,并且通过大量的代码示例来印证自己的观点。在阅读过程中,我常常会停下来,反复思考书中的论述,并且将它与自己的编程实践进行对照。很多之前觉得理所当然的C++用法,在这本书的引导下,我才真正理解了背后的原因和潜在的陷阱。这本书,对于任何想要提升C++功力的资深开发者来说,都是一本不可多得的修行宝典。

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本来想买C++prime,无奈人家不打折

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我看过几章此书的电子版,感觉正是我现在需要的!很优秀的书

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习惯京东购物,习惯了它的速度和服务

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书还不错,纸张质量看着很好!!

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书不错,物流也给力,一直信赖京东

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这个商品不错,是正品而且物美价廉。下次有需要继续在京东买。

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八本一起买的,可惜这本漏寄了,等客服帮我补发中

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叠券买的很划算,在京豆买书以后就刹不住车了,买买买啊

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看个导言,废话连篇,重点也不突出,讲了对象创建才开始第一个程序,说是编程的思想,这个叫思想嘛,还有这种排版垃圾的很,一点突出重点的都没有,我不知道是导言还是在开始正式讲知识点

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