這本書的封麵設計相當吸引人,深邃的藍色背景搭配橘紅色的XNA標誌,讓人立刻感受到一股技術和創新的氣息。我尤其喜歡封麵上那幾個代錶性的平颱圖標——PC、Xbox 360和Windows Phone 7,這明確地錶明瞭本書的學習範圍,對於想跨平颱開發遊戲的開發者來說,這無疑是一個巨大的亮點。包裝的材質也很有質感,拿在手裏沉甸甸的,有一種精良製作的感覺。即使還沒翻開書頁,光是看到它,就充滿瞭期待,感覺這是一本能夠引領我進入XNA遊戲開發世界,並且能夠提供紮實指導的指南。它的厚度適中,既不會讓人覺得內容過於單薄,也不會讓人望而卻步,仿佛是一個精心準備的知識寶庫,等待著我去探索和挖掘。封麵上的字體清晰易讀,書名信息一目瞭然,整體視覺效果非常專業,符閤O'Reilly一貫的齣版風格,讓人對接下來的閱讀內容充滿瞭信心,認為這本書一定能給我帶來一次物超所值的學習體驗。
評分作為一名曾經嘗試過其他遊戲引擎的開發者,我發現XNA在某些方麵確實有其獨特的優勢,而這本書很好地捕捉到瞭這些精髓。它沒有迴避XNA的某些局限性,而是巧妙地引導讀者如何利用其優勢來解決問題。我尤其欣賞書中關於性能優化的章節,作者並沒有止步於錶麵,而是深入講解瞭如何在XNA中實現高效的資源管理和渲染。例如,書中關於紋理壓縮、頂點緩衝優化、以及利用多綫程來處理某些耗時任務的探討,都極具參考價值。這些內容對於想要開發高性能、高質量遊戲的開發者來說,至關重要。同時,我也感受到作者在傳遞一種“遊戲開發精神”,不僅僅是技術層麵的指導,更是一種對遊戲的熱愛和創造力的激發。讀完這本書,我仿佛擁有瞭一把開啓遊戲世界大門的鑰匙,並且對未來用XNA創造更多精彩的遊戲充滿瞭信心。
評分在實際翻閱這本書之前,我先瀏覽瞭一下目錄。目錄的設計非常清晰,條理分明,從基礎概念的講解,到具體的遊戲類型開發示例,再到高級特性和性能優化,層層遞進,邏輯性極強。我看到其中有關於“創建第一個XNA項目”、“理解遊戲循環”、“輸入處理”、“圖形渲染”、“音頻播放”等章節,這些都是遊戲開發中最核心的部分,看來本書在基礎知識的覆蓋上非常全麵。此外,還有像“物理引擎集成”、“AI編程”、“網絡多人遊戲”以及“UI設計”等進階主題,這讓我看到瞭本書在深度上的追求,它不僅僅是教你如何入門,更是想讓你能夠掌握開發復雜遊戲的技能。我特彆注意到有專門的章節講解如何針對不同平颱進行優化和部署,這對於想將遊戲發布到多個平颱的開發者來說,是極為寶貴的實操信息,能夠節省大量的摸索時間。總的來說,目錄就如同一個精心繪製的地圖,指引著我如何一步步深入XNA遊戲開發的廣闊領域,讓我對書中的內容充滿瞭好奇和期待。
評分本書在實際操作層麵提供瞭非常豐富的案例。我看到其中涉及到瞭2D平颱遊戲、簡單的3D射擊遊戲以及一些益智類遊戲的開發流程。每一個案例都循序漸進,從最基本的框架搭建,到逐步添加核心的遊戲機製,再到最後的細節打磨,都進行瞭詳盡的闡述。作者在代碼編寫上也十分注重可讀性和規範性,大量的注釋和清晰的變量命名,讓我能夠很容易地理解每一行代碼的作用。更難能可貴的是,很多章節的末尾都附帶瞭“練習題”或者“挑戰”,這極大地鼓勵瞭讀者動手實踐,將所學知識轉化為實際能力。我能夠想象,跟著這些案例一步步地敲齣代碼,運行齣成果,那種成就感將是無與倫比的。這些實踐性的內容,是這本書最寶貴的財富之一,它將枯燥的理論知識轉化為鮮活的遊戲體驗,讓我能夠真切地感受到XNA的魅力。
評分我對這本書的語言風格非常滿意。雖然是技術類書籍,但作者並沒有使用過於晦澀難懂的專業術語,而是用一種相對平實易懂的方式來解釋復雜的概念。在講解每一個新的API或者編程概念時,作者都會先給齣清晰的定義,然後通過簡短易懂的代碼示例來輔助理解。我特彆喜歡書中那些“為什麼”的解釋,它不僅僅告訴你“怎麼做”,更重要的是告訴你“為什麼這麼做”,這樣能夠幫助我建立起更深層次的理解,而不隻是機械地復製代碼。這種講解方式對於初學者來說非常友好,能夠有效降低學習的門檻,讓我能夠更自信地投入到實際的編碼練習中。即使遇到一些較為抽象的概念,作者也會用形象的比喻或者類比來幫助讀者理解,使得整個學習過程變得更加生動有趣。這種注重理解而非死記硬背的教學方式,讓我覺得這本書真的能教會我東西,而不是僅僅堆砌信息。
評分2)內容比較充實
評分一般一般一般一般一般
評分讀瞭這本書之後,4.0、360&7遊戲開發教程學習遊戲編程(中文版),超值。買書就來來京東商城。價格還比彆傢便宜,還免郵費不錯,速度還真是快而且都是正版書。想要為360和7開發遊戲嗎的這本學習遊戲編程(中文版)將引導你立即著手4.0遊戲開發,不要求你有任何遊戲開發經驗。盡管有幾個關鍵概念對初學者而言有些難,但本書能夠以一種直觀易懂、循序漸進的方式引導讀者迅速開始進行開發。每章提供圖文並茂的課程,同時輔之以小測驗和練習,旨在幫助讀者學以緻用,練習新的技能。完成本書的學習後,讀者將完全掌握開發復雜遊戲的整個過程。,買迴來覺得還是非常值的。我喜歡看書,喜歡看各種各樣的書,看的很雜,文學名著,流行小說都看,隻要作者的文筆不是太差,總能讓我從頭到腳看完整本書。隻不過很多時候是當成故事來看,看完瞭感嘆一番也就丟下瞭。所在來這裏買書是非常明智的。然而,目前社會上還有許多人被一些價值不大的東西所束縛,卻自得其樂,還覺得很滿足。經過幾百年的探索和發展,人們對物質需求已不再迫切,但對於精神自由的需求卻無端被抹殺瞭。總之,我認為現代人最缺乏的就是一種開闊進取,尋找最大自由的精神。中國人講虛實相生,天人閤一的思想,於空寂處見流行,於流行處見空寂,從而獲得對於道的體悟,唯道集虛。這在傳統的藝術中得到瞭充分的體現,因此中國古代的繪畫,提倡留白、布白,用空白來錶現豐富多彩的想象空間和廣博深廣的人生意味,體現瞭包納萬物、吞吐一切的胸襟和情懷。讓我得到瞭一種生活情趣和審美方式,伴著筆墨的清香,細細體味,那自由孤寂的靈魂,高尚清真的人格魅力,在尋求美的道路上指引著我,讓我拋棄浮躁的世俗,嚮美學叢林的深處邁進。閤上書,閉上眼,書的餘香猶存,而我腦海裏浮現的,是一個皎皎明月,仙仙白雲,鴻雁高翔,綴葉如雨的衝淡清幽境界。願我們身邊多一些主教般光明的使者,有更多人能加入到助人為樂、見義勇為的隊伍中來。社會需要這樣的人,世界需要這樣的人,隻有這樣我們纔能創造我們的生活,學習遊戲編程(中文版)注重實踐,是一本非常理想的4.0遊戲編程教材。針對開發新手難以掌握的關鍵概念,4.0、360&7遊戲開發教程學習遊戲編程(中文版)以一種直觀易懂的風格引導讀者迅速進入角色。每章提供課程(包含示意圖和範例)、復習題和練習,旨在幫助初學者學習新的技能並學以緻用。4.0、360&7遊戲開發教程學習遊戲編程(中文版)主題包括通過2動畫、3攝像與效果來學習遊戲開發深入高級著色語言()和基本的人工智能概念運用2,3和多玩傢技術構建三個完整而激動人心的遊戲為360和7開發和部署遊戲。完成學習遊戲編程(中文版)的學習後,讀者將完全掌握開
評分齣來都到4.0纔嘗試
評分3)書本的實例沒有光盤
評分非常易懂,學習xna的好書
評分書不錯,就是算法有點復雜,需要仔細體會。希望wp8繼續能用。
評分所謂摘抄就是讀一本書、一篇文章,把其中的一些好的句子和段落摘下來,抄在本子上或卡片上。想要為360和7開發遊戲嗎的這本學習遊戲編程(中文版)將引導你立即著手4.0遊戲開發,不要求你有任何遊戲開發經驗。盡管有幾個關鍵概念對初學者而言有些難,但本書能夠以一種直觀易懂、循序漸進的方式引導讀者迅速開始進行開發。每章提供圖文並茂的課程,同時輔之以小測驗和練習,旨在幫助讀者學以緻用,練習新的技能。完成本書的學習後,讀者將完全掌握開發復雜遊戲的整個過程。
評分書不錯,就是算法有點復雜,需要仔細體會。希望wp8繼續能用。
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