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评分没有封塑,二手东
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评分阅读了一下,写得很好,游戏程序设计基础讲述了如何使用 来开发平台游戏的基础知识,主要针对想学习游戏设计以及希望进行程序设计的初学者。全书分为4篇共14章。第1篇为编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、编程、编程等内容第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念,并搭建了一个下游戏编程的框架第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了的基本编程以及关卡设计第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及应用于2编程的内容。游戏程序设计基础介绍了在环境下进行游戏编程所用到的各种基础知识,而并非局限于本身的编程。游戏程序设计基础每个章节都以简单的实例辅助对知识点的理解,力求深入浅出,并且逐渐递增难度。,内容也很丰富。,一本书多读几次,。游戏程序设计基础讲述了如何使用 来开发平台游戏的基础知识,主要针对想学习游戏设计以及希望进行程序设计的初学者。全书分为4篇共14章。第1篇为编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、编程、编程等内容第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念,并搭建了一个下游戏编程的框架第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了的基本编程以及关卡设计第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及应用于2编程的内容。游戏程序设计基础介绍了在环境下进行游戏编程所用到的各种基础知识,而并非局限于本身的编程。游戏程序设计基础每个章节都以简单的实例辅助对知识点的理解,力求深入浅出,并且逐渐递增难度。,内容也很丰富。,一本书
评分很好的书籍,加油。。。。。
评分正在看。。。。。。。。。。
评分还不错 不过感觉不是太专业
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