SolidWorks 2012·從入門到精通(中文版)

SolidWorks 2012·從入門到精通(中文版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

辛文彤,李誌尊 著
圖書標籤:
  • SolidWorks
  • 2012
  • 機械設計
  • CAD
  • 入門
  • 教程
  • 中文版
  • 軟件操作
  • 三維建模
  • 工程製圖
  • 工業設計
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115267467
版次:1
商品編碼:10899964
品牌:異步圖書
包裝:平裝
叢書名: 機械設計院·從入門到精通
開本:16開
齣版時間:2012-01-01
用紙:膠版紙
頁數:470
正文語種:中文版

具體描述

産品特色


內容簡介

  《SolidWorks2012·從入門到精通(中文版)》通過200多個實例由淺入深,從易到難地講述瞭SolidWorks2012的知識精髓,拋磚引玉地講解瞭SolidWorks2012在機械設計和工業設計中的應用。
  《SolidWorks2012·從入門到精通(中文版)》按知識結構分為13章,包括SolidWorks2012入門、草圖繪製、基礎特徵建模、放置特徵建模、特徵編輯、特徵管理、麯綫創建、麯麵創建、鈑金設計、裝配體設計、動畫製作、工程圖的繪製和齒輪泵設計綜閤實例等。
  附書光盤內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻語音講解文件。
  《SolidWorks2012·從入門到精通(中文版)》適閤作為各級學校和培訓機構相關專業學員學習SolidWorks軟件的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的學習參考書。

內頁插圖

目錄

第1章 SolidWorks 2012入門
1.1 SolidWorks的設計思想
1.1.1 三維設計的3個基本概念
1.1.2 設計過程
1.1.3 設計方法
1.2 SolidWorks 2012簡介
1.2.1 啓動SolidWorks 2012
1.2.2 新建文件
1.2.3 SolidWorks用戶界麵
1.3 文件管理
1.3.1 打開文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 退齣SolidWorks 2012
1.4 SolidWorks工作環境設置
1.4.1 設置工具欄
1.4.2 設置工具欄命令按鈕
1.4.3 設置快捷鍵
1.4.4 設置背景
1.4.5 設置實體顔色
1.4.6 設置單位
1.5 SolidWorks術語
第2章 草圖繪製基礎
2.1 草圖繪製的基本知識
2.1.1 進入草圖繪製
2.1.2 退齣草圖繪製
2.1.3 草圖繪製工具
2.1.4 繪圖光標和鎖點光標
2.2 草圖繪製
2.2.1 繪製點
2.2.2 繪製直綫與中心綫
2.2.3 繪製圓
2.2.4 繪製圓弧
2.2.5 繪製矩形
2.2.6 繪製多邊形
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓
2.2.8 繪製拋物綫
2.2.9 繪製樣條麯綫
2.2.10 繪製草圖文字
2.3 草圖編輯
2.3.1 繪製圓角
2.3.2 繪製倒角
2.3.3 等距實體
2.3.4 轉換實體引用
2.3.5 草圖剪裁
2.3.6 草圖延伸
2.3.7 分割草圖
2.3.8 鏡像草圖
2.3.9 綫性草圖陣列
2.3.10 圓周草圖陣列
2.3.11 移動草圖
2.3.12 復製草圖
2.3.13 鏇轉草圖
2.3.14 縮放草圖
2.3.15 伸展草圖
2.4 尺寸標注
2.4.1 度量單位
2.4.2 綫性尺寸的標注
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標注
2.4.4 角度尺寸的標注
2.5 添加幾何關係
2.5.1 添加幾何關係
2.5.2 自動添加幾何關係
2.5.3 顯示/刪除幾何關係
2.6 綜閤實例--撥叉草圖
第3章 基礎特徵建模
3.1 特徵建模基礎
3.2 參考幾何體
3.2.1 基準麵
3.2.2 基準軸
3.2.3 坐標係
3.3 拉伸特徵
3.3.1 拉伸實體特徵
3.3.2 實例--圓頭平鍵
3.3.3 拉伸切除特徵
3.3.4 實例--盒狀體
3.4 鏇轉特徵
3.4.1 鏇轉凸颱/基體
3.4.2 實例--乒乓球
3.4.3 鏇轉切除
3.4.4 實例--酒杯
3.5 掃描特徵
3.5.1 凸颱/基體掃描
3.5.2 切除掃描
3.5.3 引導綫掃描
3.5.4 實例--颱燈支架
3.6 放樣特徵
3.6.1 設置基準麵
3.6.2 凸颱放樣
3.6.3 引導綫放樣
3.6.4 中心綫放樣
3.6.5 用分割綫放樣
3.6.6 實例--電源插頭
3.7 綜閤實例--搖臂
第4章 放置特徵建模
4.1 圓角特徵
4.1.1 等半徑圓角特徵
4.1.2 多半徑圓角特徵
4.1.3 圓形角圓角特徵
4.1.4 逆轉圓角特徵
4.1.5 變半徑圓角特徵
4.1.6 實例--電機
4.2 倒角特徵
4.2.1 創建倒角特徵
4.2.2 實例--混閤器
4.3 圓頂特徵
4.3.1 創建圓頂特徵
4.3.2 實例--螺絲刀
4.4 拔模特徵
4.4.1 創建拔模特徵
4.4.2 實例--球棒
4.5 抽殼特徵
4.5.1 創建抽殼特徵
4.5.2 實例--移動輪支架
4.6 孔特徵
4.6.1 創建簡單直孔
4.6.2 創建異型孔
4.6.3 實例--鎖緊件
4.7 筋特徵
4.7.1 創建筋特徵
4.7.2 實例--軸承座
4.8 自由形特徵
4.9 比例縮放
4.10 綜閤實例--支撐架
第5章 特徵編輯
5.1 陣列特徵
5.1.1 綫性陣列
5.1.2 圓周陣列
5.1.3 草圖陣列
5.1.4 麯綫驅動陣列
5.1.5 錶格驅動陣列
5.1.6 實例--電容
5.2 鏡像特徵
5.2.1 創建鏡像特徵
5.2.2 實例--颱燈燈泡
5.3 特徵的復製與刪除
5.4 參數化設計
5.4.1 方程式驅動尺寸
5.4.2 係列零件設計錶
5.5 綜閤實例--螺母緊固件係列
第6章 特徵管理
6.1 庫特徵
6.1.1 庫特徵的創建與編輯
6.1.2 將庫特徵添加到零件中
6.2 查詢
6.2.1 測量
6.2.2 質量特性
6.2.3 截麵屬性
6.3 零件的特徵管理
6.3.1 退迴與插入特徵
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵
6.3.3 Instant3D
6.4 零件的外觀
6.4.1 設置零件的顔色
6.4.2 設置零件的透明度
6.4.3 實例--木質音箱
6.5 綜閤實例--斜齒圓柱齒輪
第7章 麯綫創建
7.1 三維草圖
7.1.1 繪製三維草圖
7.1.2 實例--辦公椅
7.2 創建麯綫
7.2.1 投影麯綫
7.2.2 組閤麯綫
7.2.3 螺鏇綫和渦狀綫
7.2.4 實例--彈簧
7.2.5 分割綫
7.2.6 實例--茶杯
7.2.7 通過參考點的麯綫
7.2.8 通過xyz點的麯綫
7.3 綜閤實例--螺釘
第8章 麯麵創建
8.1 創建麯麵
8.1.1 拉伸麯麵
8.1.2 鏇轉麯麵
8.1.3 掃描麯麵
8.1.4 放樣麯麵
8.1.5 等距麯麵
8.1.6 延展麯麵
8.1.7 縫閤麯麵
8.1.8 實例--花盆
8.2 編輯麯麵
8.2.1 延伸麯麵
8.2.2 剪裁麯麵
8.2.3 填充麯麵
8.2.4 中麵
8.2.5 替換麵
8.2.6 刪除麵
8.2.7 移動/復製/鏇轉麯麵
8.3 綜閤實例--茶壺模型
8.3.1 繪製壺身
8.3.2 繪製壺蓋
第9章 鈑金設計
9.1 概述
9.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單
9.2.1 啓用鈑金特徵工具欄
9.2.2 鈑金菜單
9.3 轉換鈑金特徵
9.3.1 使用基體-法蘭特徵
9.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵
9.4 鈑金特徵
9.4.1 法蘭特徵
9.4.2 邊綫法蘭
9.4.3 斜接法蘭
9.4.4 褶邊特徵
9.4.5 繪製的摺彎特徵
9.4.6 閉閤角特徵
9.4.7 轉摺特徵
9.4.8 放樣摺彎特徵
9.4.9 切口特徵
9.4.10 展開鈑金摺彎
9.4.11 斷開邊角/邊角剪裁特徵
9.4.12 通風口
9.4.13 實例--闆卡固定座
9.5 鈑金成型
9.5.1 使用成型工具
9.5.2 修改成型工具
9.5.3 創建新成型工具
9.6 綜閤實例--褲形三通管
第10章 裝配體設計
10.1 裝配體基本操作
10.1.1 創建裝配體文件
10.1.2 插入裝配零件
10.1.3 刪除裝配零件
10.2 定位零部件
10.2.1 固定零部件
10.2.2 移動零部件
10.2.3 鏇轉零部件
10.2.4 添加配閤關係
10.2.5 刪除配閤關係
10.2.6 修改配閤關係
10.2.7 SmartMates配閤方式
10.2.8 實例--繪製茶壺裝配體
10.3 零件的復製、陣列與鏡像
10.3.1 零件的復製
10.3.2 零件的陣列
10.3.3 零件的鏡像
10.4 裝配體檢查
10.4.1 碰撞測試
10.4.2 動態間隙
10.4.3 體積乾涉檢查
10.4.4 裝配體統計
10.5 爆炸視圖
10.5.1 生成爆炸視圖
10.5.2 編輯爆炸視圖
10.6 裝配體的簡化
10.6.1 零部件顯示狀態的切換
10.6.2 零部件壓縮狀態的切換
10.7 綜閤實例--軸承
10.7.1 軸承外圈
10.7.2 軸承內圈
10.7.3 滾動體
10.7.4 子裝配體
10.7.5 保持架
10.7.6 裝配零件
第11章 動畫製作
11.1 運動算例
11.1.1 新建運動算例
11.1.2 運動算例MotionManager簡介
11.2 動畫嚮導
11.2.1 鏇轉
11.2.2 爆炸/解除爆炸
11.2.3 實例--軸承裝配體分解結閤動畫
11.3 動畫
11.3.1 基於關鍵幀動畫
11.3.2 實例--創建茶壺的動畫
11.3.3 基於馬達的動畫
11.3.4 實例--軸承裝配體基於馬達的動畫
11.3.5 基於相機橇的動畫
11.3.6 實例--軸承裝配體基於相機的動畫
11.4 基本運動
11.4.1 彈簧
11.4.2 引力
11.5 保存動畫
11.6 綜閤實例--變速箱機構運動模擬
第12章 工程圖的繪製
12.1 工程圖的繪製方法
12.2 定義圖紙格式
12.3 標準三視圖的繪製
12.4 模型視圖的繪製
12.5 派生視圖的繪製
12.5.1 剖麵視圖
12.5.2 鏇轉剖視圖
12.5.3 投影視圖
12.5.4 輔助視圖
12.5.5 局部視圖
12.5.6 斷裂視圖
12.6 操縱視圖
12.6.1 移動和鏇轉視圖
12.6.2 顯示和隱藏
12.6.3 更改零部件的綫型
12.6.4 圖層
12.7 注解的標注
12.7.1 注釋
12.7.2 錶麵粗糙度
12.7.3 形位公差
12.7.4 基準特徵符號
12.8 分離工程圖
12.9 打印工程圖
12.10 綜閤實例--軸瓦工程圖
第13章 齒輪泵設計綜閤實例
13.1 螺釘
13.1.1 創建圓柱形基體
13.1.2 切除生成孔特徵
13.1.3 創建切除圓錐麵
13.1.4 創建內六角孔
13.1.5 創建螺柱部分
13.1.6 生成螺紋實體
13.2 壓緊螺母
13.2.1 創建圓柱形基體
13.2.2 利用異形孔嚮導生成螺紋孔
13.2.3 創建螺紋孔底麵
13.2.4 鏇轉生成退刀槽
13.2.5 打孔
13.2.6 陣列孔特徵
13.2.7 創建通孔、倒角
13.3 齒輪泵後蓋
13.3.1 創建齒輪泵後蓋主體
13.3.2 創建螺紋特徵
13.3.3 創建安裝軸孔
13.3.4 創建螺釘連接孔
13.3.5 創建圓角特徵
13.3.6 齒輪泵前蓋設計
13.4 傳動軸
13.4.1 創建軸基礎造型
13.4.2 創建鍵槽
13.4.3 創建螺紋和倒角特徵
13.4.4 支撐軸創建
13.5 圓錐齒輪
13.5.1 創建基本實體
13.5.2 創建錐齒特徵
13.5.3 拉伸、切除實體生成錐齒輪
13.6 齒輪泵基座
13.6.1 創建基座主體
13.6.2 創建進齣油口
13.6.3 創建連接螺紋孔特徵
13.6.4 創建定位銷孔特徵
13.6.5 創建底座部分及倒圓角
13.7 齒輪泵裝配
13.7.1 齒輪泵軸組件裝配
13.7.2 總體裝配
13.7.3 創建爆炸視圖
13.8 齒輪泵裝配工程圖
13.8.1 創建視圖
13.8.2 創建明細錶
13.8.3 標注尺寸和技術要求

精彩書摘

  傳統的CAD繪圖技術都用固定的尺寸值定義幾何元素。輸入的每一條綫都有確定的位置。要想修改圖麵內容,隻有刪除原有綫條後重畫。而新産品的開發設計需要多次反復修改,進行零件形狀和尺寸的綜閤協調和優化。對於定型産品的設計,需要形成係列,以便針對用戶的生産特點提供不同噸位、功率、規格的産品型號。參數化設計可使産品的設計圖隨著某些結構尺寸的修改和使用環境的變化而自動修改圖形。
  參數化設計一般是指設計對象的結構形狀比較定型,可以用一組參數來約束尺寸關係。參數的求解較為簡單,參數與設計對象的控製尺寸有著明顯的對應關係,設計結果的修改受到尺寸的驅動。生産中最常用的係列化標準件就屬於這一類型。
  3.特徵特徵是一個專業術語,它兼有形狀和功能兩種屬性,包括特定幾何形狀、拓撲關係、典型功能、繪圖錶示方法、製造技術和公差要求。特徵是産品設計與製造者最關注的對象,是産品局部信息的集閤。特徵模型利用高一層次的具有過程意義的實體(如孔、槽、內腔等)來描述零件。
  基於特徵的設計是把特徵作為産品設計的基本單元,並將機械産品描述成特徵的有機集閤。
  特徵設計有突齣的優點,在設計階段就可以把很多後續環節要使用的有關信息放到數據庫中。這樣便於實現並行工程,使設計繪圖、計算分析、工藝性審查到數控加工等後續環節工作都能順利完成。

前言/序言


《機械設計創新之路:SolidWorks 2012 實戰精解》 前言: 在現代製造業飛速發展的浪潮中,高效、精準的工業設計軟件扮演著至關重要的角色。SolidWorks,作為一款享譽全球的三維機械設計軟件,以其直觀易用的界麵、強大的功能以及卓越的性能,成為無數工程師和設計師的首選工具。本書並非對特定版本的操作手冊進行照搬,而是深入探討如何利用SolidWorks 2012這一強大平颱,開啓一段充滿創造力的機械設計創新之旅。我們將拋開純粹的功能羅列,聚焦於設計思維的培養、問題解決能力的提升以及項目實踐的深度挖掘,旨在幫助讀者真正掌握SolidWorks的核心價值,並在實際工作中遊刃有餘。 第一篇:設計思維的基石 第一章:從概念到藍圖:理解設計的本質 機械設計的本質是什麼?它不僅僅是將零部件組裝成一個整體,更是對現實世界物理規律、功能需求、製造工藝以及經濟成本的綜閤考量與優化。本章將引導您從宏觀層麵理解機械設計的流程,包括需求的分析、概念的産生、方案的比較、細節的設計以及最終的實現。我們將探討如何將模糊的創意轉化為清晰的設計目標,並建立初步的設計框架。這為後續深入學習SolidWorks的強大功能奠定堅實的基礎,讓您明白每一個命令、每一個工具背後所蘊含的設計邏輯。 第二章:數字化的語言:三維建模的哲學 三維建模是現代機械設計的核心語言。本章將深入剖析三維建模的哲學,理解參數化、特徵驅動以及關係建模等核心概念。我們將探討不同建模方法的優劣,以及如何根據設計需求選擇最適閤的建模策略。這並非簡單的“畫圖”,而是要理解每一個實體、每一個特徵是如何被參數驅動,如何相互關聯,以及如何影響整個模型的穩定性。通過對這些基本原則的理解,您將能夠構建齣既易於修改又穩定可靠的三維模型,避免在設計過程中陷入“死鬍同”。 第三章:功能驅動的藝術:SolidWorks 2012的核心理念 SolidWorks 2012的設計理念在於“功能驅動”。這意味著軟件的每一個功能模塊都是為瞭解決特定的設計問題而生,並遵循著邏輯嚴謹的規則。本章將解析SolidWorks 2012在參數化建模、特徵建模、裝配建模、工程圖繪製等方麵的核心理念。我們將重點關注那些能夠顯著提升設計效率和質量的關鍵功能,例如智能草圖、關聯更新、虛擬零部件等。理解這些理念,將使您從被動學習操作,轉變為主動運用工具解決問題。 第二篇:SolidWorks 2012 實戰精解 第四章:草圖的智慧:構建精確的基礎 草圖是三維模型的起點,也是決定模型精度的關鍵。本章將超越基礎的綫條、圓弧繪製,深入探討草圖的約束、尺寸驅動、驅動尺寸的運用以及圖層管理等高級技巧。我們將學習如何利用智能草圖工具快速創建復雜草圖,並理解如何通過閤理的關係約束,保證草圖的穩定性和可編輯性。通過本章的學習,您將能夠繪製齣邏輯清晰、約束準確、易於修改的草圖,為後續的實體建模打下堅實基礎。 第五章:實體建模的魔法:從二維到三維的飛躍 將二維草圖轉化為三維實體,是SolidWorks最核心的轉化過程。本章將係統地講解SolidWorks 2012的各種實體建模特徵,包括基準特徵(拉伸、鏇轉、掃描、放樣)、圓角、倒角、陣列、鏡像、分割、抽殼等。我們將重點關注特徵的邏輯順序、參數的閤理設置以及如何利用特徵的組閤來錶達復雜的産品形態。此外,還將探討如何通過組閤特徵,快速構建齣常用零件,以及如何利用麯麵建模技術,實現自由麯麵的設計。 第六章:裝配的藝術:多部件協同的智慧 真正的機械産品往往是由多個零件組成的復雜裝配體。本章將深入講解SolidWorks 2012的裝配建模技術,包括零部件的插入、配閤的定義、高級配閤的應用、爆炸圖的製作以及頂層設計策略。我們將學習如何通過各種配閤關係,精確地約束零部件的位置和運動,並理解如何利用子裝配體來管理復雜的結構。此外,還將探討在大型裝配體設計中,如何通過配置、簡化錶示等方式,提高操作效率和性能。 第七章:工程圖的嚴謹:從三維到二維的精準呈現 工程圖是機械設計成果的重要錶達形式,也是生産製造的依據。本章將帶領您領略SolidWorks 2012在工程圖繪製方麵的強大能力。我們將學習如何從三維模型生成標準的工程圖視圖,包括基本視圖、投影視圖、剖視圖、局部視圖、斷裂視圖等。同時,還將深入講解尺寸標注、公差標注、形位公差標注、符號標注以及明細欄和BOM錶的自動生成。本章的重點在於培養您嚴謹的設計規範意識,確保工程圖的清晰、準確和完整。 第八章:鈑金設計的流程:摺疊與展開的藝術 鈑金件是機械設計中常見的結構形式。本章將專注於SolidWorks 2012的鈑金設計模塊,講解如何通過特徵驅動的方式,快速創建鈑金件,並實現摺疊與展開的智能轉換。我們將學習摺彎、筋闆、切口、孔、槽等常用鈑金特徵的運用,並理解如何生成展開圖以及添加必要的鈑金加工信息。通過本章的學習,您將能夠高效地完成各種鈑金件的設計,並為後續的激光切割、摺彎等工藝提供精確的依據。 第九章:麯麵建模的魅力:挑戰自由形態的設計 對於一些外觀要求高、空氣動力學性能優越的産品,麯麵建模是不可或缺的。本章將帶您探索SolidWorks 2012強大的麯麵建模功能。我們將學習如何創建混閤麯麵、掃描麯麵、放樣麯麵、定律麯麵,並掌握麯麵縫閤、麯麵修剪、麯麵裁剪等關鍵技術。通過大量的實例演示,您將能夠理解如何利用麯麵工具,實現復雜、流暢、自由形態的設計,並將其轉化為實體模型。 第三篇:設計優化與工程實踐 第十章:仿真分析的基礎:預見設計的潛力與風險 在産品設計階段進行仿真分析,能夠有效預測産品的性能錶現,並及時發現潛在的設計缺陷。本章將初步介紹SolidWorks 2012的仿真分析模塊(如SolidWorks Simulation)。我們將學習如何為模型施加載荷和約束,如何設置分析類型(如靜態分析、屈麯分析),以及如何解讀分析結果。本章旨在讓讀者瞭解仿真分析的基本流程和重要性,為後續進行更深入的學習打下基礎。 第十一章:設計自動化:參數化與方程式的應用 自動化設計是提高設計效率和減少重復勞動的關鍵。本章將深入探討SolidWorks 2012的參數化設計與方程式功能。我們將學習如何利用全局變量、方程式和鏈接文件,實現設計參數的聯動更新,從而快速調整設計方案。通過本章的學習,您將能夠構建齣更加智能化的設計模型,大大縮短産品迭代周期。 第十二章:PDM/PLM:設計數據的管理與協同 在團隊協作和項目管理中,高效的數據管理至關重要。本章將簡要介紹SolidWorks 2012與其配套的PDM(産品數據管理)或PLM(産品生命周期管理)係統的協同工作。我們將瞭解如何有效地存儲、檢索、版本控製設計文檔,並實現團隊成員之間的協同設計。理解這些概念,將幫助您在更廣闊的工程實踐中,提升工作效率和項目質量。 第十三章:實戰案例解析:從理論到實踐的飛躍 理論知識的學習離不開實踐的檢驗。本章將通過一係列精心設計的實戰案例,將前麵學到的知識融會貫通。我們將從零開始,逐步構建具有代錶性的機械零件和組件,並深入解析每一個設計步驟背後的思考過程和技術要點。這些案例將涵蓋不同類型的機械結構,例如傳動機構、支撐結構、外殼設計等,力求讓讀者在模擬真實項目中,鞏固和提升SolidWorks的應用能力。 第十四章:常見問題與解決方案:化解設計中的挑戰 在實際設計過程中,難免會遇到各種各樣的問題。本章將匯總一些常見的SolidWorks 2012使用問題,並提供係統性的解決方案。我們將探討模型修復、性能優化、文件管理、特定特徵的應用難題等,並提供一些實用的技巧和經驗,幫助您在遇到睏難時能夠快速有效地找到解決辦法,避免走彎路。 結語: SolidWorks 2012 並非一個簡單的工具,它是一種思維方式,一種解決問題的能力。本書緻力於引導您從“會用”走嚮“善用”,最終達到“精通”。掌握SolidWorks 2012,您將擁有創造更優秀、更創新的機械産品的強大武器。願本書成為您在機械設計創新之路上的良師益友,伴您一同探索無限可能。

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我喜歡這本書中那種“解決問題”的導嚮。它不隻是告訴你“怎麼做”,更會告訴你“為什麼要這樣做”,以及“這樣做的好處是什麼”。這一點在講解“參數化設計”時尤為重要。我一直對 SolidWorks 的參數化建模感到好奇,希望這本書能讓我深刻理解參數化設計的核心理念,以及如何通過閤理的參數設置,實現設計的靈活性和可追溯性。比如,在修改某個尺寸時,模型能夠自動更新,而不是需要手動修改每一個相關的特徵,這聽起來就非常高效。書中對於“高級麯麵造型”部分的介紹,更是讓我眼前一亮。對於一些需要精細麯麵處理的産品,比如汽車外形、傢電産品等,這部分的知識將是關鍵。我期待它能提供一些實際的麯麵建模案例,讓我能夠學習如何創建平滑、連續且符閤工程要求的麯麵。最後,我還希望書中能夠包含一些關於“性能優化”和“文件管理”的建議,這對於處理大型裝配和復雜的模型非常重要,能夠有效避免軟件卡頓和文件丟失等問題。

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讀這本書,我感覺它更像是一位經驗豐富的設計師在分享他的 SolidWorks 使用心得。它不是那種枯燥的技術手冊,而是充滿瞭實踐智慧。我尤其欣賞它在講解每一個功能時,都會結閤實際的應用場景,而不是孤立地介紹命令。比如,在講解裝配時,不隻是告訴你如何將零件插入到裝配文件中,還會深入講解各種“配閤”的應用,以及如何通過配閤來模擬零件之間的運動關係,這對於我理解裝配的邏輯非常有幫助。我還比較好奇書中關於“爆炸圖”和“動畫”製作的部分,這在産品演示和溝通中非常有價值。如果書中能提供一些關於如何製作高質量渲染圖的技巧,那就更好瞭,畢竟一個漂亮的設計圖對於吸引客戶和展示産品有著至關重要的作用。我還期待書中能夠提及一些常見的 SolidWorks 錯誤及解決方法,這會大大減少我在學習過程中可能遇到的“卡殼”現象。總的來說,這本書給我一種“學以緻用”的期待,希望它能讓我快速掌握 SolidWorks 的核心技能,並能夠運用到實際的設計工作中。

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拿到這本書,第一感覺就是厚重,這絕對是一本內容詳實的 SolidWorks 學習指南。雖然我目前剛開始接觸 SolidWorks,但翻閱目錄就能感受到其內容的全麵性。從最基礎的界麵介紹、草圖繪製,到零件建模、裝配設計,再到工程圖的生成,幾乎涵蓋瞭 SolidWorks 的核心功能。尤其是看到“麯麵設計”、“鈑金設計”、“模具設計”這些章節時,我更加確信這本書能夠帶我從零基礎一步步成長為熟練使用者。我比較期待書中對於常用命令的詳細講解,希望能夠通過圖文並茂的示例,快速掌握那些看似復雜的工具。同時,書中是否包含一些實際案例的分析,比如某個機械零件是如何通過 SolidWorks 建模實現的,這對我來說會非常有幫助。畢竟,理論知識固然重要,但實際操作和項目經驗更能提升技能。我希望這本書能夠提供足夠多的練習題和實戰項目,讓我能夠邊學邊練,真正把書本上的知識內化成自己的能力。我尤其關注書中關於“高級技巧”部分的介紹,這可能是我在掌握基礎之後,進一步提升效率和設計水平的關鍵。如果書中還能提供一些關於 SolidWorks 插件的應用或者與其他軟件的配閤使用的建議,那就更完美瞭,這會極大地拓寬我的設計思路和工具箱。

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這本書給我一種“循序漸進,深入淺齣”的感覺。即使我之前對 3D 建模軟件一竅不通,也能從這本書開始。從最基本的鼠標操作、視圖切換,到如何構建一個簡單的三維模型,都講得很細緻。我喜歡它那種“手把手教你”的風格,不會上來就給你拋齣大量專業術語,而是用平實的語言解釋每一個概念。特彆是關於草圖的講解,這是建模的基礎,書中花瞭相當大的篇幅,從二維草圖的繪製、尺寸標注、約束關係,到如何利用草圖進行鏇轉、掃描、拉伸等操作,都進行瞭詳細的闡述。我個人比較頭疼的就是約束的理解,希望這本書能夠通過一些生動的例子,讓我徹底明白各種約束的含義和應用場景,這樣以後在繪製復雜草圖時就能得心應手瞭。另外,書中關於零件特徵的創建,比如“孔”、“倒角”、“圓角”等,也是非常實用的內容,期待它能介紹一些快捷操作和提高效率的方法,而不是僅僅羅列功能。我很看重這本書對於“特徵管理器”的講解,這就像是零件的“基因圖譜”,理解它對於後續的修改和管理至關重要。

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這本書的內容深度和廣度都讓我印象深刻。我注意到它不僅涵蓋瞭 SolidWorks 的基本功能,還涉及瞭一些進階的應用,比如“仿真分析”和“CAM”模塊的初步介紹。雖然我目前還不打算深入學習這些高級功能,但瞭解它們的存在和作用,能為我未來的學習方嚮提供指引。我更關注的是書中關於“標準件庫”和“自定義零件”的創建與管理。在實際工程設計中,高效地利用和創建標準件,能夠極大地節省時間。我希望書中能提供一些關於如何快速查找、插入和修改標準件的技巧,以及如何根據自己的需求創建定製的零件庫。同時,我還在尋找關於“版本管理”和“文件共享”的最佳實踐,這在團隊協作中是必不可少的。這本書能否提供一些關於 SolidWorks 工程圖模闆的製作和應用,以及如何規範地進行標注和尺寸管理,這些都是非常實用的內容。我期待通過這本書,能夠建立起一套完整的設計流程,從概念草圖到最終的工程圖,都能遊刃有餘。

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東西很好,附帶一張cd

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東西很厚,是正版。我會努力學習的

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把這本書完完整整從頭到尾都看瞭一遍,介紹的還是蠻詳細的,尤其是每個命令介紹以後都有實例介紹,但是還有個不好的感受就是,這本書內容錯誤地方實在太多,好多內容作為一個初學者來說,好多地方我後來都是通過視頻學習和百度纔一一懂得一些應用,我覺得作為一本專業性較強的應用類軟件書籍來說,有這麼多錯誤實在不應該。

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同事推薦買的,覺得很贊,送貨快

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單位買的,物流給力一會兒就到手瞭

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很實用,很好的一本書

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不錯,正版圖書。

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不錯。速度很快。光盤還可以

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