《SolidWorks2012·從入門到精通(中文版)》通過200多個實例由淺入深,從易到難地講述瞭SolidWorks2012的知識精髓,拋磚引玉地講解瞭SolidWorks2012在機械設計和工業設計中的應用。
《SolidWorks2012·從入門到精通(中文版)》按知識結構分為13章,包括SolidWorks2012入門、草圖繪製、基礎特徵建模、放置特徵建模、特徵編輯、特徵管理、麯綫創建、麯麵創建、鈑金設計、裝配體設計、動畫製作、工程圖的繪製和齒輪泵設計綜閤實例等。
附書光盤內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻語音講解文件。
《SolidWorks2012·從入門到精通(中文版)》適閤作為各級學校和培訓機構相關專業學員學習SolidWorks軟件的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的學習參考書。
第1章 SolidWorks 2012入門
1.1 SolidWorks的設計思想
1.1.1 三維設計的3個基本概念
1.1.2 設計過程
1.1.3 設計方法
1.2 SolidWorks 2012簡介
1.2.1 啓動SolidWorks 2012
1.2.2 新建文件
1.2.3 SolidWorks用戶界麵
1.3 文件管理
1.3.1 打開文件
1.3.2 保存文件
1.3.3 退齣SolidWorks 2012
1.4 SolidWorks工作環境設置
1.4.1 設置工具欄
1.4.2 設置工具欄命令按鈕
1.4.3 設置快捷鍵
1.4.4 設置背景
1.4.5 設置實體顔色
1.4.6 設置單位
1.5 SolidWorks術語
第2章 草圖繪製基礎
2.1 草圖繪製的基本知識
2.1.1 進入草圖繪製
2.1.2 退齣草圖繪製
2.1.3 草圖繪製工具
2.1.4 繪圖光標和鎖點光標
2.2 草圖繪製
2.2.1 繪製點
2.2.2 繪製直綫與中心綫
2.2.3 繪製圓
2.2.4 繪製圓弧
2.2.5 繪製矩形
2.2.6 繪製多邊形
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓
2.2.8 繪製拋物綫
2.2.9 繪製樣條麯綫
2.2.10 繪製草圖文字
2.3 草圖編輯
2.3.1 繪製圓角
2.3.2 繪製倒角
2.3.3 等距實體
2.3.4 轉換實體引用
2.3.5 草圖剪裁
2.3.6 草圖延伸
2.3.7 分割草圖
2.3.8 鏡像草圖
2.3.9 綫性草圖陣列
2.3.10 圓周草圖陣列
2.3.11 移動草圖
2.3.12 復製草圖
2.3.13 鏇轉草圖
2.3.14 縮放草圖
2.3.15 伸展草圖
2.4 尺寸標注
2.4.1 度量單位
2.4.2 綫性尺寸的標注
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標注
2.4.4 角度尺寸的標注
2.5 添加幾何關係
2.5.1 添加幾何關係
2.5.2 自動添加幾何關係
2.5.3 顯示/刪除幾何關係
2.6 綜閤實例--撥叉草圖
第3章 基礎特徵建模
3.1 特徵建模基礎
3.2 參考幾何體
3.2.1 基準麵
3.2.2 基準軸
3.2.3 坐標係
3.3 拉伸特徵
3.3.1 拉伸實體特徵
3.3.2 實例--圓頭平鍵
3.3.3 拉伸切除特徵
3.3.4 實例--盒狀體
3.4 鏇轉特徵
3.4.1 鏇轉凸颱/基體
3.4.2 實例--乒乓球
3.4.3 鏇轉切除
3.4.4 實例--酒杯
3.5 掃描特徵
3.5.1 凸颱/基體掃描
3.5.2 切除掃描
3.5.3 引導綫掃描
3.5.4 實例--颱燈支架
3.6 放樣特徵
3.6.1 設置基準麵
3.6.2 凸颱放樣
3.6.3 引導綫放樣
3.6.4 中心綫放樣
3.6.5 用分割綫放樣
3.6.6 實例--電源插頭
3.7 綜閤實例--搖臂
第4章 放置特徵建模
4.1 圓角特徵
4.1.1 等半徑圓角特徵
4.1.2 多半徑圓角特徵
4.1.3 圓形角圓角特徵
4.1.4 逆轉圓角特徵
4.1.5 變半徑圓角特徵
4.1.6 實例--電機
4.2 倒角特徵
4.2.1 創建倒角特徵
4.2.2 實例--混閤器
4.3 圓頂特徵
4.3.1 創建圓頂特徵
4.3.2 實例--螺絲刀
4.4 拔模特徵
4.4.1 創建拔模特徵
4.4.2 實例--球棒
4.5 抽殼特徵
4.5.1 創建抽殼特徵
4.5.2 實例--移動輪支架
4.6 孔特徵
4.6.1 創建簡單直孔
4.6.2 創建異型孔
4.6.3 實例--鎖緊件
4.7 筋特徵
4.7.1 創建筋特徵
4.7.2 實例--軸承座
4.8 自由形特徵
4.9 比例縮放
4.10 綜閤實例--支撐架
第5章 特徵編輯
5.1 陣列特徵
5.1.1 綫性陣列
5.1.2 圓周陣列
5.1.3 草圖陣列
5.1.4 麯綫驅動陣列
5.1.5 錶格驅動陣列
5.1.6 實例--電容
5.2 鏡像特徵
5.2.1 創建鏡像特徵
5.2.2 實例--颱燈燈泡
5.3 特徵的復製與刪除
5.4 參數化設計
5.4.1 方程式驅動尺寸
5.4.2 係列零件設計錶
5.5 綜閤實例--螺母緊固件係列
第6章 特徵管理
6.1 庫特徵
6.1.1 庫特徵的創建與編輯
6.1.2 將庫特徵添加到零件中
6.2 查詢
6.2.1 測量
6.2.2 質量特性
6.2.3 截麵屬性
6.3 零件的特徵管理
6.3.1 退迴與插入特徵
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵
6.3.3 Instant3D
6.4 零件的外觀
6.4.1 設置零件的顔色
6.4.2 設置零件的透明度
6.4.3 實例--木質音箱
6.5 綜閤實例--斜齒圓柱齒輪
第7章 麯綫創建
7.1 三維草圖
7.1.1 繪製三維草圖
7.1.2 實例--辦公椅
7.2 創建麯綫
7.2.1 投影麯綫
7.2.2 組閤麯綫
7.2.3 螺鏇綫和渦狀綫
7.2.4 實例--彈簧
7.2.5 分割綫
7.2.6 實例--茶杯
7.2.7 通過參考點的麯綫
7.2.8 通過xyz點的麯綫
7.3 綜閤實例--螺釘
第8章 麯麵創建
8.1 創建麯麵
8.1.1 拉伸麯麵
8.1.2 鏇轉麯麵
8.1.3 掃描麯麵
8.1.4 放樣麯麵
8.1.5 等距麯麵
8.1.6 延展麯麵
8.1.7 縫閤麯麵
8.1.8 實例--花盆
8.2 編輯麯麵
8.2.1 延伸麯麵
8.2.2 剪裁麯麵
8.2.3 填充麯麵
8.2.4 中麵
8.2.5 替換麵
8.2.6 刪除麵
8.2.7 移動/復製/鏇轉麯麵
8.3 綜閤實例--茶壺模型
8.3.1 繪製壺身
8.3.2 繪製壺蓋
第9章 鈑金設計
9.1 概述
9.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單
9.2.1 啓用鈑金特徵工具欄
9.2.2 鈑金菜單
9.3 轉換鈑金特徵
9.3.1 使用基體-法蘭特徵
9.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵
9.4 鈑金特徵
9.4.1 法蘭特徵
9.4.2 邊綫法蘭
9.4.3 斜接法蘭
9.4.4 褶邊特徵
9.4.5 繪製的摺彎特徵
9.4.6 閉閤角特徵
9.4.7 轉摺特徵
9.4.8 放樣摺彎特徵
9.4.9 切口特徵
9.4.10 展開鈑金摺彎
9.4.11 斷開邊角/邊角剪裁特徵
9.4.12 通風口
9.4.13 實例--闆卡固定座
9.5 鈑金成型
9.5.1 使用成型工具
9.5.2 修改成型工具
9.5.3 創建新成型工具
9.6 綜閤實例--褲形三通管
第10章 裝配體設計
10.1 裝配體基本操作
10.1.1 創建裝配體文件
10.1.2 插入裝配零件
10.1.3 刪除裝配零件
10.2 定位零部件
10.2.1 固定零部件
10.2.2 移動零部件
10.2.3 鏇轉零部件
10.2.4 添加配閤關係
10.2.5 刪除配閤關係
10.2.6 修改配閤關係
10.2.7 SmartMates配閤方式
10.2.8 實例--繪製茶壺裝配體
10.3 零件的復製、陣列與鏡像
10.3.1 零件的復製
10.3.2 零件的陣列
10.3.3 零件的鏡像
10.4 裝配體檢查
10.4.1 碰撞測試
10.4.2 動態間隙
10.4.3 體積乾涉檢查
10.4.4 裝配體統計
10.5 爆炸視圖
10.5.1 生成爆炸視圖
10.5.2 編輯爆炸視圖
10.6 裝配體的簡化
10.6.1 零部件顯示狀態的切換
10.6.2 零部件壓縮狀態的切換
10.7 綜閤實例--軸承
10.7.1 軸承外圈
10.7.2 軸承內圈
10.7.3 滾動體
10.7.4 子裝配體
10.7.5 保持架
10.7.6 裝配零件
第11章 動畫製作
11.1 運動算例
11.1.1 新建運動算例
11.1.2 運動算例MotionManager簡介
11.2 動畫嚮導
11.2.1 鏇轉
11.2.2 爆炸/解除爆炸
11.2.3 實例--軸承裝配體分解結閤動畫
11.3 動畫
11.3.1 基於關鍵幀動畫
11.3.2 實例--創建茶壺的動畫
11.3.3 基於馬達的動畫
11.3.4 實例--軸承裝配體基於馬達的動畫
11.3.5 基於相機橇的動畫
11.3.6 實例--軸承裝配體基於相機的動畫
11.4 基本運動
11.4.1 彈簧
11.4.2 引力
11.5 保存動畫
11.6 綜閤實例--變速箱機構運動模擬
第12章 工程圖的繪製
12.1 工程圖的繪製方法
12.2 定義圖紙格式
12.3 標準三視圖的繪製
12.4 模型視圖的繪製
12.5 派生視圖的繪製
12.5.1 剖麵視圖
12.5.2 鏇轉剖視圖
12.5.3 投影視圖
12.5.4 輔助視圖
12.5.5 局部視圖
12.5.6 斷裂視圖
12.6 操縱視圖
12.6.1 移動和鏇轉視圖
12.6.2 顯示和隱藏
12.6.3 更改零部件的綫型
12.6.4 圖層
12.7 注解的標注
12.7.1 注釋
12.7.2 錶麵粗糙度
12.7.3 形位公差
12.7.4 基準特徵符號
12.8 分離工程圖
12.9 打印工程圖
12.10 綜閤實例--軸瓦工程圖
第13章 齒輪泵設計綜閤實例
13.1 螺釘
13.1.1 創建圓柱形基體
13.1.2 切除生成孔特徵
13.1.3 創建切除圓錐麵
13.1.4 創建內六角孔
13.1.5 創建螺柱部分
13.1.6 生成螺紋實體
13.2 壓緊螺母
13.2.1 創建圓柱形基體
13.2.2 利用異形孔嚮導生成螺紋孔
13.2.3 創建螺紋孔底麵
13.2.4 鏇轉生成退刀槽
13.2.5 打孔
13.2.6 陣列孔特徵
13.2.7 創建通孔、倒角
13.3 齒輪泵後蓋
13.3.1 創建齒輪泵後蓋主體
13.3.2 創建螺紋特徵
13.3.3 創建安裝軸孔
13.3.4 創建螺釘連接孔
13.3.5 創建圓角特徵
13.3.6 齒輪泵前蓋設計
13.4 傳動軸
13.4.1 創建軸基礎造型
13.4.2 創建鍵槽
13.4.3 創建螺紋和倒角特徵
13.4.4 支撐軸創建
13.5 圓錐齒輪
13.5.1 創建基本實體
13.5.2 創建錐齒特徵
13.5.3 拉伸、切除實體生成錐齒輪
13.6 齒輪泵基座
13.6.1 創建基座主體
13.6.2 創建進齣油口
13.6.3 創建連接螺紋孔特徵
13.6.4 創建定位銷孔特徵
13.6.5 創建底座部分及倒圓角
13.7 齒輪泵裝配
13.7.1 齒輪泵軸組件裝配
13.7.2 總體裝配
13.7.3 創建爆炸視圖
13.8 齒輪泵裝配工程圖
13.8.1 創建視圖
13.8.2 創建明細錶
13.8.3 標注尺寸和技術要求
傳統的CAD繪圖技術都用固定的尺寸值定義幾何元素。輸入的每一條綫都有確定的位置。要想修改圖麵內容,隻有刪除原有綫條後重畫。而新産品的開發設計需要多次反復修改,進行零件形狀和尺寸的綜閤協調和優化。對於定型産品的設計,需要形成係列,以便針對用戶的生産特點提供不同噸位、功率、規格的産品型號。參數化設計可使産品的設計圖隨著某些結構尺寸的修改和使用環境的變化而自動修改圖形。
參數化設計一般是指設計對象的結構形狀比較定型,可以用一組參數來約束尺寸關係。參數的求解較為簡單,參數與設計對象的控製尺寸有著明顯的對應關係,設計結果的修改受到尺寸的驅動。生産中最常用的係列化標準件就屬於這一類型。
3.特徵特徵是一個專業術語,它兼有形狀和功能兩種屬性,包括特定幾何形狀、拓撲關係、典型功能、繪圖錶示方法、製造技術和公差要求。特徵是産品設計與製造者最關注的對象,是産品局部信息的集閤。特徵模型利用高一層次的具有過程意義的實體(如孔、槽、內腔等)來描述零件。
基於特徵的設計是把特徵作為産品設計的基本單元,並將機械産品描述成特徵的有機集閤。
特徵設計有突齣的優點,在設計階段就可以把很多後續環節要使用的有關信息放到數據庫中。這樣便於實現並行工程,使設計繪圖、計算分析、工藝性審查到數控加工等後續環節工作都能順利完成。
我喜歡這本書中那種“解決問題”的導嚮。它不隻是告訴你“怎麼做”,更會告訴你“為什麼要這樣做”,以及“這樣做的好處是什麼”。這一點在講解“參數化設計”時尤為重要。我一直對 SolidWorks 的參數化建模感到好奇,希望這本書能讓我深刻理解參數化設計的核心理念,以及如何通過閤理的參數設置,實現設計的靈活性和可追溯性。比如,在修改某個尺寸時,模型能夠自動更新,而不是需要手動修改每一個相關的特徵,這聽起來就非常高效。書中對於“高級麯麵造型”部分的介紹,更是讓我眼前一亮。對於一些需要精細麯麵處理的産品,比如汽車外形、傢電産品等,這部分的知識將是關鍵。我期待它能提供一些實際的麯麵建模案例,讓我能夠學習如何創建平滑、連續且符閤工程要求的麯麵。最後,我還希望書中能夠包含一些關於“性能優化”和“文件管理”的建議,這對於處理大型裝配和復雜的模型非常重要,能夠有效避免軟件卡頓和文件丟失等問題。
評分讀這本書,我感覺它更像是一位經驗豐富的設計師在分享他的 SolidWorks 使用心得。它不是那種枯燥的技術手冊,而是充滿瞭實踐智慧。我尤其欣賞它在講解每一個功能時,都會結閤實際的應用場景,而不是孤立地介紹命令。比如,在講解裝配時,不隻是告訴你如何將零件插入到裝配文件中,還會深入講解各種“配閤”的應用,以及如何通過配閤來模擬零件之間的運動關係,這對於我理解裝配的邏輯非常有幫助。我還比較好奇書中關於“爆炸圖”和“動畫”製作的部分,這在産品演示和溝通中非常有價值。如果書中能提供一些關於如何製作高質量渲染圖的技巧,那就更好瞭,畢竟一個漂亮的設計圖對於吸引客戶和展示産品有著至關重要的作用。我還期待書中能夠提及一些常見的 SolidWorks 錯誤及解決方法,這會大大減少我在學習過程中可能遇到的“卡殼”現象。總的來說,這本書給我一種“學以緻用”的期待,希望它能讓我快速掌握 SolidWorks 的核心技能,並能夠運用到實際的設計工作中。
評分拿到這本書,第一感覺就是厚重,這絕對是一本內容詳實的 SolidWorks 學習指南。雖然我目前剛開始接觸 SolidWorks,但翻閱目錄就能感受到其內容的全麵性。從最基礎的界麵介紹、草圖繪製,到零件建模、裝配設計,再到工程圖的生成,幾乎涵蓋瞭 SolidWorks 的核心功能。尤其是看到“麯麵設計”、“鈑金設計”、“模具設計”這些章節時,我更加確信這本書能夠帶我從零基礎一步步成長為熟練使用者。我比較期待書中對於常用命令的詳細講解,希望能夠通過圖文並茂的示例,快速掌握那些看似復雜的工具。同時,書中是否包含一些實際案例的分析,比如某個機械零件是如何通過 SolidWorks 建模實現的,這對我來說會非常有幫助。畢竟,理論知識固然重要,但實際操作和項目經驗更能提升技能。我希望這本書能夠提供足夠多的練習題和實戰項目,讓我能夠邊學邊練,真正把書本上的知識內化成自己的能力。我尤其關注書中關於“高級技巧”部分的介紹,這可能是我在掌握基礎之後,進一步提升效率和設計水平的關鍵。如果書中還能提供一些關於 SolidWorks 插件的應用或者與其他軟件的配閤使用的建議,那就更完美瞭,這會極大地拓寬我的設計思路和工具箱。
評分這本書給我一種“循序漸進,深入淺齣”的感覺。即使我之前對 3D 建模軟件一竅不通,也能從這本書開始。從最基本的鼠標操作、視圖切換,到如何構建一個簡單的三維模型,都講得很細緻。我喜歡它那種“手把手教你”的風格,不會上來就給你拋齣大量專業術語,而是用平實的語言解釋每一個概念。特彆是關於草圖的講解,這是建模的基礎,書中花瞭相當大的篇幅,從二維草圖的繪製、尺寸標注、約束關係,到如何利用草圖進行鏇轉、掃描、拉伸等操作,都進行瞭詳細的闡述。我個人比較頭疼的就是約束的理解,希望這本書能夠通過一些生動的例子,讓我徹底明白各種約束的含義和應用場景,這樣以後在繪製復雜草圖時就能得心應手瞭。另外,書中關於零件特徵的創建,比如“孔”、“倒角”、“圓角”等,也是非常實用的內容,期待它能介紹一些快捷操作和提高效率的方法,而不是僅僅羅列功能。我很看重這本書對於“特徵管理器”的講解,這就像是零件的“基因圖譜”,理解它對於後續的修改和管理至關重要。
評分這本書的內容深度和廣度都讓我印象深刻。我注意到它不僅涵蓋瞭 SolidWorks 的基本功能,還涉及瞭一些進階的應用,比如“仿真分析”和“CAM”模塊的初步介紹。雖然我目前還不打算深入學習這些高級功能,但瞭解它們的存在和作用,能為我未來的學習方嚮提供指引。我更關注的是書中關於“標準件庫”和“自定義零件”的創建與管理。在實際工程設計中,高效地利用和創建標準件,能夠極大地節省時間。我希望書中能提供一些關於如何快速查找、插入和修改標準件的技巧,以及如何根據自己的需求創建定製的零件庫。同時,我還在尋找關於“版本管理”和“文件共享”的最佳實踐,這在團隊協作中是必不可少的。這本書能否提供一些關於 SolidWorks 工程圖模闆的製作和應用,以及如何規範地進行標注和尺寸管理,這些都是非常實用的內容。我期待通過這本書,能夠建立起一套完整的設計流程,從概念草圖到最終的工程圖,都能遊刃有餘。
評分東西很好,附帶一張cd
評分東西很厚,是正版。我會努力學習的
評分把這本書完完整整從頭到尾都看瞭一遍,介紹的還是蠻詳細的,尤其是每個命令介紹以後都有實例介紹,但是還有個不好的感受就是,這本書內容錯誤地方實在太多,好多內容作為一個初學者來說,好多地方我後來都是通過視頻學習和百度纔一一懂得一些應用,我覺得作為一本專業性較強的應用類軟件書籍來說,有這麼多錯誤實在不應該。
評分同事推薦買的,覺得很贊,送貨快
評分單位買的,物流給力一會兒就到手瞭
評分同事推薦買的,覺得很贊,送貨快
評分很實用,很好的一本書
評分不錯,正版圖書。
評分不錯。速度很快。光盤還可以
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