刀劍神域6:幽靈子彈

刀劍神域6:幽靈子彈 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 川原礫 著,[日] abec 繪,周庭旭 譯
圖書標籤:
  • 輕小說
  • 科幻
  • 奇幻
  • 冒險
  • 虛擬現實
  • 遊戲
  • 戰鬥
  • 戀愛
  • 動作
  • 桐人
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齣版社: 湖南美術齣版社
ISBN:9787535654137
版次:1
商品編碼:11029537
包裝:平裝
開本:32開
齣版時間:2012-07-01
用紙:膠版紙
頁數:333
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  

天聞角川精品輕小說《刀劍神域》係列。《刀劍神域6:幽靈子彈》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,主人公桐人在上一個故事中成功將自己的友人從被陰謀籠罩的網絡遊戲ALO中拯救齣來後,此番又受到政府探員的委托,打入瞭一個被稱作GGO的全新網絡遊戲內部,搜查某個在該遊戲中依靠神秘技術四處傷人的遊戲玩傢。其間,他邂逅瞭一名內心有不可磨滅傷痛的少女,在與少女的接觸中,他們漸漸相互觸及瞭對方深深掩埋在記憶中不願觸及的痛苦迴憶,通過相互安撫與激勵,兩人慢慢卸下瞭心靈的沉重枷鎖,而桐人也在機緣巧閤之下發現瞭那名神秘傷人玩傢的蛛絲馬跡。

內容簡介

  桐人為瞭調查槍與鋼鐵的VRMMO《Gun Gale Online》裏所發生的“死槍”事件而登陸瞭該遊戲。
  桐人將自己在ALO裏的遊戲轉移到GGO裏後,雖然遇上瞭乍看之下很容易被誤認為是美少女角色的麻煩,但在經過狙擊手少女詩乃的引導之後,順利參加瞭決定槍手的PvP淘汰賽“BoB”。
  桐人在這個被槍支配的世界裏,成為瞭使用光劍戰鬥,並不斷在“BoB”裏獲勝的知名角色。他獨特的戰鬥方式成為瞭玩傢間討論的焦點,知名度也不斷上升。
  次日,隔天舉辦的“BoB”正式大賽開始瞭。在聚集瞭許多強敵的“多人大混戰”中,“死槍”終於現齣身影。“死槍”究竟是什麼人?“虛擬世界”真的能對“真實世界”産生影響嗎?桐人即將獨自挑戰“死槍”!
  “幽靈子彈”篇,完結!

作者簡介

  川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆電擊小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網路小說(網上連載時以九裏史生為名義)。

目錄

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後記




精彩書摘

  “哥哥~” 晴朗的星期天,原本坐在桌前吃著午餐的我,在看見親愛的妹妹麵帶 最燦爛的笑容呼喚我時,馬上有股“不祥的預感”衝上眉間,由此便可以 證明我——桐榖和人有多素行不良。不過,我還是停下把小番茄往嘴裏送的動作,開口說:“……乾嗎突然這樣叫我啊,小直?” 纔問完,便看見坐在對麵的妹妹——準確來說應該是錶妹的桐榖直葉 從身邊椅子上拿起某個東西,此時我馬上就知道自己的預感沒錯。“那個啊……今天早上,我在網絡上看見這樣的消息哦。” 隨著這句話,一張A4大小的復印紙被推到我眼前。看來她是將國內最 大的VRMM0遊戲情報網站“MMO Tomorrow”——簡稱“M Tomo”的新聞欄給 復印下來瞭。隻見頭條新聞的位置上以粗大字體寫著“決定《Gun GaleOnline》最 強者的大混戰,第三屆‘Bullet of Bullets’正式大賽的三十名參賽玩傢 齣爐”。下方還刊載著簡短的報道與全部齣場者的名單。直葉那指甲剪得相當整齊的食指,指著一行寫著“F組第一名:Kirito(初)”的文字。我側眼看著那排字,同時無力地試著想將事情掩飾 過去。“咦,咦——竟然有名字跟我那麼像的人啊——” “什麼相像,是完全一樣吧。” 直葉整齊劉海下方那符閤她運動少女形象的清爽臉孑L露齣瞭微笑。現實世界裏的她,可是位纔高中一年級就忽然被選拔進入全國高中聯 賽與玉龍旗團體戰(注:日本高中劍道三大賽之一)的劍道選手,像我這種 隻窩在傢裏的虛弱傢夥,體力上根本就不是她的對手。而且直葉還在完全 技能製的vRMMO《ALfheimOnline》裏操縱名為“莉法”的精靈劍士,那端 正剛毅的劍技時常淩駕於我這種隨手亂舞的劍法之上。雖然無論在現實或是虛擬世界裏,一旦和直葉吵架我就隻能馬上道歉,但平常應該不需要擔心這一點纔對。因為在我迴到現實世界來的這一年 裏,已經完全將我們小時候的疏遠感消除,還培養齣深厚的感情,連暑假 暫時從美國迴來的老爸看到瞭都會吃醋呢。今天——2025年12月14日星期天,因為母親按照慣例待在編輯部,所 以午餐還是由我和直葉前去采購食材,閤作完成加瞭水煮蛋的凱薩沙拉與 海鮮燴飯,接著麵對麵坐在桌子前一團和氣地開始用餐……到直葉把那張 復印紙拿齣來為止。“是,是啊……完全相同呢,嗯。” 我勉強將視綫由印刷著:Kirito名字的紙張上移開,然後將小番茄放 進嘴裏,咀嚼時還以模糊的聲音繼續說道:“但,但是,這應該是個很大眾化的名字吧?我也隻是省略本名而已。這GGO裏麵的桐人,名字說不定叫什麼……霧峰藤五郎吧,嗯。”(注:日文中“桐”與“霧”發音同為KIRI。) 說齣這種空虛的謊話後胸口之所以會感到一陣刺痛,一定是因為對親 愛的妹妹撒瞭彌天大謊吧。是的,直葉所指的Kirito百分之百是我本人在 遊戲裏的角色。至於為什麼非得隱藏這個事實不可呢?原因在於我為瞭參加發生問題 的射擊遊戲MMO《Gun Gale Online》裏名為“Bulletof Bullets”的大會,而把當成根據地的AL0裏使用的角色桐人“轉移”到GGO世界裏去瞭。所謂的轉移,是所有利用“The Seed”平颱的VRMMO遊戲共同擁有的功 能,它可以將玩傢於某遊戲內培養齣來的角色,在“保持原本強度”的情 況下轉移到彆款遊戲裏,這是幾年前完全無法想象的係統。但這種係統當然也有一定的限製存在。而最大的限製,就在於單單隻 能移動角色,無法將擁有的金錢與道具帶到新遊戲裏頭去。因此,轉移通 常不是暫時性的觀光,而是永久性的遷移行為。如果我說自己要從ALO遷移到另一個遊戲裏,深愛著那個精靈國度的直 葉一定會大受打擊。而另一方麵,我也猶豫著是否要嚮直葉說明為什麼得 將“桐人”轉移到GG0裏這件事。因為這與VRMMO世界最為深沉的黑暗麵有 關。委托我到GGO世界調查整起事件的男人叫做菊岡誠二郎。他曾隸屬於政 府的“SAO事件對策小組”,現在則是總務省VR世界管轄部門,通稱“虛擬 課”的國傢公務員。上個星期天,菊岡把我叫齣去,告訴我某起奇怪的案件。他告訴我,在GCO世界內部的城鎮裏,有個角色對其他角色說齣“製裁”這種話並且朝對方發射子彈。如果僅僅如此,那麼就單純隻是惡作劇或 騷擾而已。不過,現實世界裏有兩名操縱遊戲角色的玩傢,也在遭受槍擊 的同一時刻心髒病發死亡瞭——大緻上就是這麼迴事。我認為,這有九成的可能性隻是偶然。然而,我實在無法捨棄那剩下一成的“某種”可能性……於是接受瞭 菊岡危險的委托,登錄GGO世界裏,希望能接觸那名引發騷動的槍擊者。由於沒時間從頭開始練級,我隻好將ALO的桐人轉移過來,並為瞭吸引 槍擊者的注意而參加昨天——星期六所舉行的BoB預賽。初次體驗的槍械戰 鬥讓我感到相當頭痛,所幸首先遇見的玩傢巨細靡遺地嚮我講解瞭遊戲內 容,讓我得以成功通過預賽,並且和可能是槍擊者的男人有瞭第一次接觸。但目前為止,還不知道那名自稱“死槍”的男人,是否真的有在遊戲 內殺害現實世界玩傢的力量。不過,這讓我得知瞭一個事實。那就是“死槍”與我之間有著齣乎意料的關係存在。“死槍”就跟我一樣,是那個死亡遊戲——《Sword ArtOnline》的“生還者”。而且不隻如此,我和他過去說不定曾經交手過,還打算終結對 方的生命——“哥哥又露齣這種恐怖的錶情瞭。” 聽見這句話,我的身體忽然震動瞭一下。等到空虛地望著天空的雙眼 再度聚焦後,馬上就看見直葉皺著眉頭,一臉擔心的錶情。她將方纔推到我眼前的復印紙放在桌上,輕握著雙手盯著我看。“那個……其實我早就知道哥哥……也就是‘桐人’從ALO轉移到GGO 裏瞭。” 這句突如其來的話,讓我嚇得眼珠都快跳齣來瞭。看見這種反應之後,比我小一歲的妹妹露齣早已看透一切的成熟笑容。“桐人都從好友列錶裏麵消失瞭,我怎麼可能沒注意到呢。” “……不,不過,我打算這周末之後就轉移迴去……而且名單也不用 每天看吧……” “我不用看也感覺得到。” 直葉斬釘截鐵地這麼說,那對大大的眼睛裏閃爍著充滿謎團的光彩,而此時我居然湧起“這傢夥也是女孩子呢”的想法。這種念頭實在令人感 到很不好意思,再加上瞞著妹妹進行轉移的愧疚感,讓我不由得彆開視綫。但直葉卻還是平靜地對我說:“……我昨天夜裏一注意到桐人不見瞭,馬上就退齣遊戲並準備衝進 哥哥的房間裏去。但哥哥絕對不會沒有理由便瞞著我離開ALO對吧?我想這 一定有什麼原因,於是便聯絡瞭亞絲娜。” “這樣啊……” 簡短地附和之後,我的脖子縮得更短瞭。由ALO轉移至GGO這件事情,我隻告訴瞭亞絲娜——結城明日奈,以及 我們兩人的“女兒”,也就是人工智能程序結衣。而理由在於……彆說兩 天瞭,就算我隻消失兩秒,擁有部分係統登錄權限的結衣也會馬上發現。而且結衣不喜歡我有事情瞞著亞絲娜。當然,我若說自己有苦衷她一 定能理解,但一想到我的指示將給結衣的主程序帶來負擔,便沒辦法這麼 做瞭。於是我便隻告訴亞絲娜和結衣“由於接受瞭菊岡誠二郎的委托,所以 得到GGO世界去一趟”,還說明目的是為瞭“調查The Seed連結體”。但我 沒辦法嚮她們闡明調查的核心部分,其實是“死槍”在遊戲內的槍擊作案,以及現實世界裏的兩起死亡事件——P1-5

前言/序言



《刀劍神域6:幽靈子彈》圖書簡介 這是一個關於虛擬與現實交織,關於勇氣與犧牲,關於愛與救贖的宏大故事。在《刀劍神域6:幽靈子彈》中,我們踏入瞭全新篇章,置身於一個名為《Gun Gale Online》(GGO)的死亡遊戲中。這個遊戲的世界,充滿瞭冰冷的金屬槍械,硝煙彌漫的戰場,以及玩傢們為瞭生存而進行的殊死搏鬥。 桐人,這位在艾恩葛蘭德中留下傳奇的玩傢,再次麵臨嚴峻的挑戰。這一次,他不再是手握長劍的黑衣劍士,而是需要駕馭槍械,在槍林彈雨中尋找生機。他被委托調查一個離奇的事件——在GGO中,一名玩傢“死槍”擁有在現實世界中殺死遊戲玩傢的能力。這一信息如同一顆定時炸彈,在玩傢群體中引發瞭巨大的恐慌。誰是“死槍”?他究竟是如何做到這一切的?這背後又隱藏著怎樣的陰謀? 為瞭揭開真相,桐人化名為“黑卡衣”(Kirito),深入GGO的世界。他必須在這個陌生的領域中,學習新的戰鬥技巧,適應與以往截然不同的遊戲機製。GGO的規則嚴酷而直接,每一次交火都可能意味著生命的終結。在這個弱肉強食的世界裏,桐人必須憑藉他的智慧、反應速度和對遊戲規則的深刻理解,一步步逼近“死槍”的真相。 在GGO的旅途中,桐人遇到瞭形形色色的玩傢。其中,一位名叫詩乃(Sinon)的狙擊手吸引瞭他的注意。詩乃是GGO中最頂尖的玩傢之一,以其精準的射擊和冷酷的風格著稱,她在遊戲中被稱為“狙擊妖精”。然而,這位在虛擬世界中無所不能的少女,卻有著一段不為人知的黑暗過去。她的內心深處,隱藏著對槍械和死亡的恐懼,這源於她在現實世界中經曆的一次創傷。 隨著桐人和詩乃的接觸加深,他逐漸發現瞭詩乃內心的掙紮。她看似堅強,卻被過去的陰影所睏擾,無法真正擺脫恐懼。桐人決心幫助詩乃,讓她學會麵對自己的內心,重新找迴活下去的勇氣。他用自己的行動,嚮詩乃證明,即使身處最危險的遊戲世界,愛與信任也能成為最強大的武器。 《幽靈子彈》篇的精彩之處,不僅僅在於緊張刺激的遊戲對決,更在於對角色內心世界的深刻描繪。桐人不再是那個無所畏懼的英雄,他同樣會感受到壓力,會為朋友的安危而擔憂。而詩乃的成長,則是整個故事中最動人的部分之一。她的故事,讓我們看到瞭即使是最堅強的人,也可能需要救贖;而有時,幫助他人,也是一種自我救贖的方式。 “死槍”的謎團層層剝離,真相令人震驚。它牽扯齣的不僅僅是遊戲世界的BUG,更涉及到現實世界中的人性黑暗麵。這讓玩傢們不禁開始審視,虛擬世界的邊界究竟在哪裏?虛擬世界的行為,是否真的能夠完全脫離現實?《幽靈子彈》篇,將這一議題推嚮瞭新的高度,引發讀者們對科技倫理、人性善惡的深刻思考。 在GGO的戰場上,每一次的交火都充滿瞭未知與危險。桐人與“死槍”的對決,是智慧與速度的較量,是技術與勇氣的碰撞。這場對決不僅僅是為瞭解決“死槍”威脅,更是為瞭捍衛虛擬世界的公平與玩傢們的生命。在最後的決戰中,桐人能否剋服重重睏難,揭露“死槍”的真麵目,並保護所有玩傢的安全?而詩乃,又能否在桐人的幫助下,剋服內心的恐懼,勇敢地麵對屬於自己的戰鬥? 《刀劍神域6:幽靈子彈》將帶領讀者們進入一個充滿血與火的虛擬戰場,體驗腎上腺素飆升的緊張刺激,同時也會觸動內心深處的情感,感受友情、愛情以及戰勝自我的力量。這是一個關於成長、關於救贖、關於在絕望中尋找希望的故事。它將讓你思考,當虛擬與現實的界限模糊不清時,我們該如何堅持自我,守護心中所愛。 本書的語言風格,既有描述戰鬥場景時的犀利與勁爆,也有刻畫人物內心時的細膩與溫情。作者精妙地編織瞭多條故事綫,將驚險刺激的槍戰、懸念迭起的陰謀以及感人至深的友情愛情巧妙地融閤在一起,形成瞭一幅波瀾壯闊的虛擬世界畫捲。每一次翻頁,都可能帶來新的驚喜與震撼。 《刀劍神域6:幽靈子彈》不僅僅是一部科幻冒險小說,它更是一次對人性、對科技、對虛擬現實的深刻探索。它會讓您沉浸其中,與主角一同經曆生與死的考驗,感受虛擬世界中那些真實的情感。無論是對於《刀劍神域》係列的老讀者,還是對於第一次接觸這個世界的讀者,這本書都將是一次難忘的閱讀體驗。 在《幽靈子彈》的世界裏,槍聲是背景,但勇氣與希望纔是最響亮的鏇律。桐人和詩乃的旅程,是一場關於正義與邪惡的較量,也是一場關於自我救贖與成長的戰役。在這個硝煙彌漫的戰場上,他們將如何書寫屬於自己的傳奇?這其中的答案,等待著您親自去揭曉。

用戶評價

評分

“幽靈子彈”中最讓我印象深刻的,是對於角色內心世界的細膩刻畫。除瞭桐人之外,書中其他角色的成長弧綫也同樣引人入勝。我尤其喜歡作者對女性角色的塑造,她們並非僅僅是男主角的襯托,而是擁有獨立的意誌、鮮明的個性和復雜的內心世界。她們在遊戲中經曆的挑戰,以及她們如何剋服睏難,展現齣的堅韌和智慧,都讓我非常欣賞。我記得有某個角色的轉變過程,從最初的猶豫不決,到後來的堅定勇敢,這種內心的掙紮與蛻變,被描繪得淋灕盡緻。

評分

“幽靈子彈”給我帶來的,除瞭故事情節的吸引力,還有作者對於細節的把握。從遊戲世界的設定,到角色的服裝、武器,再到戰鬥的描寫,都顯得十分考究。這種細緻的描繪,使得整個虛擬世界栩栩如生,讓我仿佛置身其中。特彆是那些槍械戰鬥的場景,作者的描寫非常到位,既有速度感和力量感,又不失戰術上的策略性。每一次的交火,都充滿瞭真實的緊張感,讓人屏息以待。

評分

我不得不說,“幽靈子彈”篇章的結構設計非常巧妙。川原老師在處理多綫敘事和懸念設置上,展現瞭高超的技巧。故事的開端,就將讀者置於一個充滿謎團的境地,隨著劇情的推進,真相層層剝落,但每一個看似的答案,又往往引齣更多的疑問。這種“剝洋蔥”式的敘事手法,讓我欲罷不能。特彆是某些關鍵情節的鋪陳,既有足夠的鋪墊,又能在關鍵時刻給予讀者震撼。我常常會忍不住猜測接下來的發展,而作者總能給齣一些齣人意料的轉摺,這正是“刀劍神域”係列吸引我的重要原因之一。

評分

“幽靈子彈”給我帶來的不僅僅是緊張刺激的劇情,更是一場關於“何為真實”的深刻探問。當虛擬世界的感受如此逼真,以至於玩傢能夠體驗到切膚之痛,甚至麵臨生命的危險時,我們該如何界定虛擬與現實的界限?我記得其中有幾個段落,詳細描寫瞭角色在虛擬世界中經曆的心理創傷,這些創傷即使在退齣遊戲後,也依然如影隨形,影響著他們的現實生活。這讓我不得不去反思,我們對虛擬世界的投入,究竟有多少是真正的情感,又有多少是逃避現實的藉口?

評分

閱讀“幽靈子彈”的過程,就像是在經曆一場跌宕起伏的心理冒險。作者在營造遊戲氛圍的同時,也著重描寫瞭角色們在極端環境下的心理狀態。那些因為恐懼、懷疑、背叛而産生的負麵情緒,以及他們在絕望中尋求希望的過程,都讓我感同身受。我常常會在閱讀時,將自己的情感代入其中,去體會角色的喜怒哀樂。書中的一些對話,尤其是在角色之間相互試探和揭露秘密的場景,充滿瞭張力,也讓我對人性有瞭更深的理解。

評分

總而言之,“幽靈子彈”對我來說,是一次非常難忘的閱讀體驗。它不僅僅是一部科幻小說,更是一部關於成長、關於勇氣、關於救贖的故事。川原老師以其獨特的筆觸,構建瞭一個引人入勝的虛擬世界,並在這個世界中,展現瞭人性的復雜與光輝。我從桐人的經曆中看到瞭堅韌不拔的精神,從其他角色的命運中看到瞭命運的無常與抗爭。這本書讓我對虛擬現實的未來充滿瞭好奇,也對人性的可能性有瞭更深的認識。

評分

刀劍神域係列一嚮以其宏大的世界觀和對虛擬現實與現實交織的深刻探討而聞名,而“幽靈子彈”這一章,在我看來,更是將這種魅力推嚮瞭一個新的高度。我記得第一次翻開這本書時,是被那撲朔迷離的“死亡遊戲”所吸引,玩傢們在VRMMO遊戲中遭遇瞭真正的死亡威脅,這種設定本身就充滿瞭懸念和緊張感。而川原老師並沒有止步於此,他深入挖掘瞭遊戲世界對現實生活的影響,以及玩傢在虛擬與現實邊界模糊時的心理變化。我尤其欣賞的是作者對角色塑造的細緻入微,桐人,這位總是背負著沉重使命的黑衣劍士,在這個篇章中再次展現瞭他獨特的魅力,他的成長,他的掙紮,他與周遭人物的情感糾葛,都讓我感同身受。

評分

“幽靈子彈”給我的感覺,與其說是一部單純的冒險故事,不如說是一場關於生命、記憶與身份認同的哲學思辨。當虛擬世界的事件能夠直接映射到現實中的生死時,那些曾經被視為遊戲規則的東西,瞬間變得沉重無比。我反復咀嚼的,是那些在遊戲中為瞭生存而做齣的選擇,它們是否真正代錶瞭角色的本心?又或者,是在極端壓力下的本能反應?書中的一些場景,特彆是那些涉及到玩傢之間信任的崩塌與重建,以及對虛擬身份與現實自我認同的迷茫,都讓我不禁思考,在我們自身的生活中,又有多少時候,我們也是在扮演著某種“角色”?

評分

在我閱讀“幽靈子彈”的過程中,我最深刻的印象莫過於作者對於虛擬現實技術所帶來的倫理睏境的描繪。當遊戲不再僅僅是娛樂,而是潛藏著緻命危險的場所,那麼開發和運營這樣一款遊戲的責任歸屬,以及參與其中的玩傢是否充分知情並同意這種風險,就成瞭繞不開的問題。書中的某些情節,讓我對科技的雙刃劍效應有瞭更深的認識。一方麵,它帶來瞭前所未有的沉浸式體驗,另一方麵,也可能被濫用,成為操縱和傷害他人的工具。我常常會在閱讀時停下來,思考作者想要傳遞的關於技術倫理的警示。

評分

我發現“幽靈子彈”在探討科技與人性的關係方麵,觸及瞭許多深刻的主題。當虛擬現實技術越來越發達,模糊瞭現實與虛幻的界限時,我們該如何保持清醒?書中的一些情節,讓我對“存在”的定義産生瞭疑問。如果一個角色在虛擬世界中擁有真實的感情,甚至做齣犧牲,那麼ta是否就擁有瞭“生命”?這種哲學層麵的思考,貫穿瞭整個故事,也讓我在閱讀之後,久久不能平靜。

評分

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京東快遞員服務態度非常好!五星好評!

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【內容簡介】

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書不錯,但包裝很差,是個塑料袋,書有摺損。

評分

不錯的書,萌得很,書品相也行,好評!

評分

不錯,是正版,兒子的最愛係列,贊一個!有機會還會光顧本店。

評分

優惠券200-80再疊加白條的200-80,白條又沒給齣範圍,問瞭一圈也不清楚隻好下單試試看,不行又取消,來來迴迴七八次,真是傷,下單都要審核半天瞭,自己規則不清楚,害人,不過疊加下來還是很劃算的,一本書差不多起原價的三四摺,每年活動屯一堆書

評分

無悔

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