走到哪玩到哪:抓狂謎語

走到哪玩到哪:抓狂謎語 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

龔勛 編
圖書標籤:
  • 謎語
  • 益智
  • 趣味
  • 旅行
  • 地理
  • 休閑
  • 親子
  • 兒童
  • 遊戲
  • 挑戰
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你會得到大驚喜!!
齣版社: 華夏齣版社
ISBN:9787508072548
版次:1
商品編碼:11152406
包裝:平裝
叢書名: 走到哪玩到哪
開本:32開
齣版時間:2013-01-01
頁數:256
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  最酷最樂的益智遊戲,最棒最炫的智力測試!
  給聰明人玩的益智酷遊戲。新鮮齣爐的謎語笑話,讓你輕鬆變身暖場達人!
  (1)選題題材切閤目標讀者需要!
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  (2)小開本設計,方便攜帶!
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  (3)動銷能力好!
  經過對産品形態方案的詳細討論後做齣瞭相對準確的市場定位,有較好的市場前景。

內容簡介

  《走到哪玩到哪:抓狂謎語》收錄瞭許多則有趣、有益的謎語,為瞭讓青少年的語言能力、錶達能力以及想象能力得到很好的鍛煉,我們精心編寫瞭本書,並配製瞭生動有趣的插圖。
  謎語是一種深受青少年歡迎的文字遊戲,因為它具有嚴密的邏輯性和一定的疑難性,可以考察並培養猜謎者的記憶、分析、想象、判斷和推理等思維能力,同時又可以啓迪智慧。多猜多想,有助於培養青少年靈活機智的性格,激發青少年的求知欲。

作者簡介

  龔勛,中國人民大學曆史係畢業,現任北京創世卓越文化有限公司總編輯,多年從事少兒圖書策劃和編寫工作,對兒童心理學有很深的研究,在少兒圖書策劃和編寫方麵有著豐富的經驗。
  曾執行主編過《中國學生成長必讀書》、《中國少年兒童百科全書》、《小小故事王》、《兒童成長第1書》等暢銷少兒讀物。

前言/序言

  巧解謎語,快樂成長
  謎語是一種深受青少年歡迎的文字遊戲,因為它具有嚴密的邏輯性和一定的疑難性,可以考察並培養猜謎者的記憶、分析、想象、判斷和推理等思維能力,同時又可以啓迪智慧。多猜多想,有助於培養青少年靈活機智的性格,激發青少年的求知欲。
  本書共收錄瞭452則有趣、有益的謎語,為瞭讓青少年的語言能力、錶達能力以及想象能力得到很好的鍛煉,我們精心編寫瞭本書,並配製瞭生動有趣的插圖。考慮到青少年的知識程度和理解水平,本書摒棄瞭那些太過幼稚或較為死闆的謎語,精選青少年朋友們經常接觸同時也十分感興趣的事物,其中還有很多是新興流行事物。本書生動活潑,易讀易記,新鮮感十足,趣味感十足,讓青少年在猜謎的過程中豐富知識,增長纔智,增強自信心,快樂地成長!
好的,這是一份關於一本名為《迷途的旅人與時間的沙漏》的圖書簡介,該書內容與您提到的“走到哪玩到哪:抓狂謎語”無任何關聯: 《迷途的旅人與時間的沙漏》 序言:遺忘的邊界 世界並非我們所見的那般清晰。在這片被時間反復衝刷的土地上,存在著無數被遺忘的角落,它們如同斷裂的音符,散落在曆史的長河中,等待著一個偶然的拾起者。本書並非一本旅行指南,它更像是一份在迷霧中繪製的地圖,記錄瞭一位名叫埃利亞斯的旅人,在追逐一個似乎永遠無法觸及的目標時所經曆的心靈軌跡與物理空間的交織。 《迷途的旅人與時間的沙漏》探討的核心,是記憶的脆弱性與時間流逝的不可逆性。它描繪瞭一個後工業時代背景下的世界,一個科技高度發達卻精神極度空虛的社會。埃利亞斯,一位曾經的鍾錶匠,因為一場無法解釋的“時間錯位”事件,失去瞭他生命中最重要的片段。他堅信,隻要找到傳說中位於世界邊緣的“無聲之塔”,他就能重新校準他的時間軸,找迴那些被竊取的記憶。 這本書的魅力在於其多層次的敘事結構。它不僅僅是關於尋找,更是關於遺失本身。埃利亞斯踏上的旅程,穿梭於被遺忘的古老城邦、自動化運行卻空無一人的數據農場,以及被自然力量重新吞噬的現代廢墟之間。每到一個地方,他都必須麵對的不是外部的障礙,而是自己內心的裂痕。 第一部:銹蝕的齒輪與破碎的地圖 故事始於“灰燼之城”的邊緣,一個被高聳的隔離牆環繞的衰敗都會。埃利亞斯在這裏以修復老舊機械為生,他的生活規律得如同他過去製作的鍾錶一樣精確,卻也同樣死闆。直到有一天,他收到瞭一封沒有地址的信件,信中隻有一張用靛藍色墨水繪製的、半張殘缺的星圖,以及一句話:“時間之沙,在靜默中流逝。” 這份微弱的指引,點燃瞭他沉寂已久的希望。他變賣瞭所有工具,隻留下瞭一把祖傳的黃銅刻刀和一本空白的旅人日誌,踏上瞭徵途。 在第一部分中,讀者將跟隨埃利亞斯穿越“寂靜平原”。這是一片廣袤的、被遺忘的農業區,昔日的灌溉係統如今隻剩下銹蝕的鐵架,如同巨獸的骸骨。在這裏,他遭遇瞭“編織者”,一群拒絕使用任何現代電子設備,依靠口述曆史和手工技藝維係社群的流浪者。他們教導埃利亞斯如何“傾聽”土地的低語,理解那些不會被數據記錄的知識。 埃利亞斯試圖將星圖與他記憶中殘留的地理知識進行比對,然而,他很快發現,他所處的現實與他記憶中的世界已然不符。地圖上的河流改道瞭,山脈的位置也似乎發生瞭微妙的偏移。這讓他開始懷疑,他所追尋的真相,是否真的存在於物理空間之中。 第二部:鏡麵城市與迴響的幻影 旅途的第二站是“鏡麵城”,一個建立在古代鹽湖之上的玻璃結構城市。這座城市據說是人類對“完美秩序”的最後一次嘗試,如今卻被一場突如其來的沙塵暴永久性地覆蓋瞭一層薄薄的、閃爍的鹽晶。 在鏡麵城中,現實與倒影的界限變得模糊。埃利亞斯開始經曆頻繁的“迴響”——他會在不該齣現的角落,看到過去的自己的殘影,或聽到未曾說齣口的話語。這些幻影並非鬼魂,而是某種能量殘留,是時間在特定地點留下的“印記”。 在這裏,他遇到瞭一個關鍵人物:一個自稱為“檔案保管員”的女性。她不屬於任何已知的組織,似乎對時間的本質有著深刻的理解。她警告埃利亞斯:“你尋找的塔,不是一個建築,而是一個頻率。你必須停止尋找‘位置’,開始尋找‘共振’。” 保管員交給埃利亞斯一個裝置——一個由水晶和細密金屬絲構成的“諧振器”。這個裝置的作用,是捕捉那些不屬於當前時間綫的微弱振動。埃利亞斯在鏡麵城復雜的、反射齣無數個自己的迷宮中,學會瞭如何使用諧振器,分辨齣哪些是他自己的“過去之聲”,哪些是外界乾擾的噪音。他意識到,他的記憶並非被竊取,而是被“分散”到瞭不同的時間切片中。 第三部:無聲之塔與時間的悖論 追隨著諧振器發齣的微弱信號,埃利亞斯最終到達瞭世界的盡頭——一片被稱為“永恒的黃昏之地”。這裏的空氣稀薄,光綫恒定,仿佛時間本身在這裏失去瞭動力。遠方矗立著他日思夜想的“無聲之塔”。它並非宏偉壯觀,反而樸素得像一塊被風化的巨石,沒有任何裝飾,仿佛是為瞭抵抗一切乾擾而存在。 塔身光滑,沒有門,沒有窗戶,隻有塔基處有一個凹陷的圓形基座。埃利亞斯明白,進入塔內需要的不是物理的力量,而是某種“鑰匙”。 在塔前,他打開瞭那本空白的旅人日誌。在旅途中,他不斷記錄下的,並非風景或事件,而是他修復機械時産生的細微聲響、諧振器捕捉到的特定頻率,以及他迴憶片段中捕捉到的情緒波動。這些看似雜亂的記錄,此刻卻因為他沿途的經曆,形成瞭一種特定的“模式”。 當他將日誌放在基座上時,塔身沒有開啓,但埃利亞斯自身的“時間綫”開始劇烈震蕩。他沒有進入塔內,而是仿佛被拉進瞭塔的“內部空間”。他看到瞭他所遺失的記憶——不是作為旁觀者,而是作為當時的參與者。他記起瞭導緻“時間錯位”的真相:那不是一個意外,而是他為瞭挽救一個瀕臨崩潰的古老計時係統,做齣的一個極度危險的“時間校準實驗”。 他發現,他所追尋的“完美恢復”是不可能的。時間一旦流逝,其痕跡便永遠存在。無聲之塔並非要他找迴過去,而是讓他接受過去。 結語:重構的旅程 埃利亞斯最終離開瞭無聲之塔。他沒有帶著被“修復”的記憶返迴,而是帶著清晰的“不完整”。他明白瞭,他所尋找的“時間沙漏”,其沙粒永遠不會倒流,但沙漏的形狀,卻可以被使用者重新定義。 他不再是那個執著於找迴“過去”的旅人,而是一個懂得如何帶著“缺失”繼續前行的重構者。他轉身,不再走嚮世界的邊緣,而是麵嚮他來時的方嚮。他決定利用他在旅途中學到的知識,在新的現實中,搭建一個不依賴於完美過去的未來。 《迷途的旅人與時間的沙漏》是一部關於存在主義的寓言,它探討瞭:在一個注定會遺忘的世界裏,我們如何定義“真實”?我們能從“失去”中獲得什麼?而那些我們努力想要抓住,卻最終從指縫中溜走的東西,是否纔是真正塑造我們的力量?本書用其細膩的文字和充滿象徵意義的場景,引導讀者進行一場深刻的自我審視。

用戶評價

評分

《走到哪玩到哪:抓狂謎語》這本書,給我最深刻的感受就是它的“趣味性”與“易得性”完美結閤。我一直在尋找一本能夠真正讓我沉浸其中,又不會顯得過於專業或晦澀的謎題書,而這本無疑正中下懷。書名中的“抓狂”二字,恰到好處地捕捉到瞭解謎過程中那種既令人頭疼又充滿樂趣的狀態,它暗示瞭謎題的挑戰性,也預示瞭最終解開時的那種快感。而“走到哪玩到哪”的設計理念,更是將這種樂趣延伸到瞭日常生活的每一個角落。我不再需要固守在書桌前,就可以在等車、排隊,甚至是在旅途中,隨時隨地開啓一場頭腦風暴。這種碎片化時間的有效利用,讓我感覺非常充實。我設想,這本書裏的謎題應該是多種多樣的,或許有需要邏輯推理纔能解開的,有考驗觀察力的,也有需要一些生活常識和聯想能力的。每一個謎題都像是一個小小的寶藏,等待我去發掘。它不會是那種需要大量背景知識纔能理解的謎題,而是更貼近生活,更考驗我們日常積纍的觀察和思考能力。這本書,就像是一把鑰匙,能夠打開我們思維的鎖,讓我們在享受樂趣的同時,也能不斷地提升自己的認知水平和解決問題的能力。

評分

這本書就像是一場智力探險的邀請函,還沒打開它,光是書名就足以勾起我無限的好奇。 “抓狂謎語”這四個字,就帶著一種讓人忍不住想要挑戰的魔力,仿佛每一次翻頁,都會踏入一個意想不到的思維迷宮。我一直以來都對解謎類書籍情有獨鍾,但很多時候,市麵上的謎題要麼過於簡單,缺乏挑戰性,要麼就晦澀難懂,讓人望而卻步。然而,“走到哪玩到哪”這個副標題,又巧妙地暗示瞭這本書的實用性和普適性。它不像那些需要靜心沉思、遠離塵囂的智力遊戲,而是仿佛可以融入我們日常生活的碎片時光,無論是通勤路上,還是午後茶歇,甚至是在等待朋友的間隙,都能隨時隨地開啓一場頭腦風暴。我想象著,這本書裏大概隱藏著各式各樣精心設計的謎題,或許有需要縝密邏輯纔能破解的推理題,或許有考驗聯想能力和發散思維的腦筋急轉彎,又或許是一些巧妙運用文字遊戲和雙關語的謎題。我期待著那些“啊哈!”時刻的到來,當睏擾許久的謎題豁然開朗時,那種成就感是無與倫比的。更重要的是,我希望它能激發我觀察生活、思考事物的不同角度,讓我在享受解謎樂趣的同時,也能拓展思維的邊界。這本書,在我看來,不僅僅是一本休閑讀物,更像是一個隨時隨地可以激活大腦、鍛煉思維的“便攜式”健身房。

評分

一本好書,能夠點亮我們的生活,而《走到哪玩到哪:抓狂謎語》無疑就是這樣一本能夠點亮我日常的讀物。它的書名就充滿瞭吸引力,“抓狂謎語”四個字,仿佛預示著一場智慧的挑戰,一場讓人欲罷不能的思維盛宴。更讓我心動的是“走到哪玩到哪”這個副標題,這賦予瞭這本書極大的靈活性和實用性。我不再需要專門找一個安靜的角落,纔能享受解謎的樂趣。無論是在熙熙攘攘的咖啡館,還是在悠閑的公園長椅上,我都可以隨時隨地打開這本書,讓大腦進入一場奇妙的探險。我猜想,書中的謎題設計一定是彆齣心裁的,它們或許會讓你在看似簡單的文字中發現隱藏的綫索,或許會讓你在日常的觀察中找到解開難題的關鍵。我期待著那種“啊,原來是這樣!”的頓悟時刻,那種剋服睏難,最終解開謎題的成就感,是任何電子遊戲都無法比擬的。更重要的是,我相信這本書能夠訓練我的發散性思維,培養我從不同角度看問題的能力,讓我在生活中也能夠更加靈活地應對各種挑戰。它不僅僅是一本娛樂書籍,更像是一位無聲的良師益友,隨時隨地陪伴我,激發我的智慧。

評分

讀完《走到哪玩到哪:抓狂謎語》的感受,可以用“欲罷不能”來形容。這本書真的刷新瞭我對“謎語書”的認知。它絕非那種簡單羅列題目的堆砌,而是像一位經驗豐富的嚮導,帶領讀者一步步深入一個充滿驚喜的智力世界。我最欣賞的是它謎題的設計。它們種類繁多,涵蓋瞭從基礎的文字遊戲,到需要深度推理的邏輯難題,再到那些看似簡單卻暗藏玄機的腦筋急轉彎。每一道題都經過瞭精心打磨,既有挑戰性,又不會讓人感到無從下手。更妙的是,這本書的“走到哪玩到哪”的理念貫穿始終。它提供瞭一種非常靈活的學習和娛樂方式,讓解謎不再是枯燥的“任務”,而是可以融入生活點滴的趣味體驗。我常常在上班的地鐵裏,或者在等咖啡的隊伍中,抽齣幾分鍾時間來攻剋一兩個謎題,那種感覺就像是在和自己的大腦進行一場愉快的“小遊戲”。有時候,一道看似棘手的謎題,在換個角度思考之後,答案便如水到渠成般地浮現,那一刻的滿足感,真的難以言錶。這本書不僅鍛煉瞭我的邏輯思維能力,更重要的是,它教會我如何用更靈活、更多元的視角去看待問題。它讓我明白,生活處處是謎題,也處處有樂趣,隻要我們願意去發現,去思考。

評分

《走到哪玩到哪:抓狂謎語》是一本讓我眼前一亮的讀物。它所帶來的不僅僅是解謎的樂趣,更是一種全新的思維體驗。這本書的魅力在於,它將“玩”與“學”完美地結閤在瞭一起。我一直認為,學習的最佳方式就是寓教於樂,而這本書恰恰做到瞭這一點。書中的謎題設計得非常巧妙,它們不會過於簡單,也不會難到讓人沮喪。每一次挑戰都像是一次小型探險,需要運用不同的思考方式和策略。有時候,我會為一個看似簡單的謎題絞盡腦汁,然後恍然大悟,那一刻的喜悅感是無與倫比的。而“走到哪玩到哪”這個設計理念,更是將這本書的實用性提升到瞭一個新的高度。我可以在任何碎片化的時間裏,比如在候機的時候,或者在午休的間隙,拿齣這本書來挑戰幾個謎題。它就像是一個隨身的“大腦激活器”,讓我在放鬆的同時,也能保持思維的活躍。這本書的內容,我覺得是豐富且多樣的,它涉及的謎題類型肯定非常廣泛,能夠滿足不同讀者的需求。我期待著它能給我帶來更多的驚喜,讓我在享受解謎的樂趣的同時,也能不斷提升自己的邏輯思維能力和解決問題的能力。

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