超級漫畫創作技法圖解教程:從人體解剖學習人物畫法

超級漫畫創作技法圖解教程:從人體解剖學習人物畫法 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 岩崎小太郎,日本金田工房 著,吳宣劭 譯
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齣版社: 連環畫齣版社
ISBN:9787505623156
版次:1
商品編碼:11250029
包裝:平裝
叢書名: 超級漫畫創作技法圖解教程
開本:16開
齣版時間:2013-07-01
用紙:銅版紙
頁數:192
字數:50000

具體描述

編輯推薦

  

  1.《超級漫畫創作技法圖解教程:從人體解剖學習人物畫法》對各種人體姿勢均做瞭詳細地介紹,並通過不同角度、不同透視的人體動態進行展示,將許多平日裏很難見到的特殊姿勢也收集起來,幫助讀者徹底瞭解人體,畫齣自然、生動的韆姿百態的人體動態。
  2.學習描繪人物時最為重要的解剖學,掌握在繪製人物之前就對人體的結構與關係瞭然於胸的技能。

內容簡介

  繪製漫畫人物時其實最難把握的是人體動態,想要繪畫齣自然、閤理的人體動態需要對人體的骨骼、肌肉等有一些瞭解,這樣纔能使畫齣的人物動作不僵硬、不做作。《超級漫畫創作技法圖解教程:從人體解剖學習人物畫法》從人體解剖學的角度對人體動態進行詳細的講解,展示瞭人體動態不同角度、不同透視的結構關係,並將許多平日裏很難見到的特殊姿勢也收集起來,幫助讀者徹底瞭解人體,畫齣自然、生動的韆姿百態的人體動態。

內頁插圖

目錄

第一章 認識人體的結構
骨骼
內髒
大腦
人的標準身高(7頭身)
男女的比例差彆

第二章 人體素描的基礎
人體是一個立體的集閤體
理想頭身
從頭身平衡來描繪人物
頭身比例因人物角色不同而不同
從草圖開始描繪①
臉部各部位(男、女)
骨骼透露個性
從草圖開始描繪②
基於骨骼和肌肉描繪頸部和肩膀
關於頸部的描繪技巧
從肩膀到背部的描繪技巧
基於骨骼和肌肉描繪手臂和腿部
觀察手臂的立體感
基於骨骼和肌肉描繪手和腳
畫手時不要采用疊加法,而是要從立體的角度去考慮
重視平衡,確保“腳踏實地”
人體錶麵凸顯齣來的骨骼點

第三章 人體結構與描繪的竅門
人體上半身的各種造型
男女上半身的差彆
變形中的人體結構
人體下半身的各種造型
男女下半身肌肉的不同
分割人體各部分的全身描繪法
身體蜷麯的描繪方法和注意要點
變形
描繪女性特徵(男女的區彆)
女性的頸部和肩膀
女性的手
女性的胸部
女性的腰部和臀部
基於骨骼和肌肉描繪手臂和腿部
基於骨骼和肌肉描繪手和腳
畫手時不要采用疊加法,而是要從立體的角度去考慮
重視平衡,確保“腳踏實地”
人體錶麵凸顯齣來的骨骼點
……

前言/序言


用戶評價

評分

一本很好的中級漫畫教程,有很多示範圖。

評分

挺不錯的書,是正版!

評分

超級漫畫創作技法圖解教程:從人體解剖學習人物畫法

評分

這本還行吧,不是多驚艷,初學者可以看看

評分

不錯,有時間看看 該好好學下畫畫瞭

評分

質量不錯,能看齣作者基礎十分紮實

評分

一本很好的中級漫畫教程,有很多示範圖。

評分

可以很好不錯

評分

當我第一次知道要評論的時候,其實我是拒絕的。因為我覺得你不能叫我評馬上評,第一我要試一下,我又不想說,你評論評完以後加瞭很多特技,那評論“咣”,很炫,很酷,很棒!結果其他發評論的齣來一定罵我,根本沒有這種評論!證明上麵那個是假的。我說先要給我試一下,後來我經過也知道他們是正品行貨的,而且沒有那種假成分的。那用瞭這個月,這個一個月下來之後呢,起碼我用瞭很舒服,現在每天還在用,我還給瞭我傢人用,來來來,大傢試試看。我跟大傢講,用完之後這個産品就是京東的産品,就不要再加特技上去,沒有,就是這個樣子,我要給大傢看到,我用完之後就是這樣子,你們用完的時候也是這樣子!11

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