橙乃真希,日本小说家,现居住于东京墨东区。从2000年起开始在网络上连载小说,在这段期间因《魔王勇者》实体书化而出道,随后又出版了第二部实体化作品《记录的地平线》。这两部作品都将在2013年改编成动画。兴趣是随手乱写些东西与沉浸在书中。
CONTENTS
CHAPTER.1 地精王归来THE RETURN OR THE GOBILIN KING
CHAPTER.2 懒惰又胆小的公主 A LAZY,COWARD PRINCESS
CHAPTER.3 远征军 EXPEDITIONARY FORCE
CHAPTER.4 追逐他的背影 CHASE THAT BACK
CHAPTER.5 契约CONTRACT
卷末附录1
【圆桌会议】战斗地图
卷末附录2
【幻境神话】怪物图鉴2
卷末附录3
《记录的地平线》用语解说
AFTERWORD
当玛莉艾儿保护着新手【冒险者】们,小龙怒吼着掀起巨浪挑战【鲨化鱼人】时,桑托利夫半岛中央的山区也有一场腥风血雨。
敌人是【地精】。
他们分成一个个小队在森林中徘徊,数量不少,也不知道是从哪儿冒出来的。
直继一行人已经在“拉格兰达森林”前的广场上击退了十几波来自他们的攻击。在场的【冒险者】共有十三人,分别是实莉所在的五人队,等级较高的六人队以及直继和【黑剑骑士团】派来的【牧师】雷萨立克。
受到第一波攻击时,他们都以为偶遇离群的【地精】而引发的意外会战。
当攻击反复袭来时,直继等人又以为自己撞上了对方的小规模行军部队,但在经历了第六次攻击之后,他们心中的疑云愈见浓重。
……
当《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名映入眼帘时,我的内心涌起一股复杂的情绪——期待、不安,以及一种宿命般的沉重感。这个系列,从最初的“掉进游戏”的惊愕,到“扩张时代”的探索,再到“大灾难”的应对,每一个阶段都充满了挑战和惊喜。《记录的地平线》之所以吸引我,在于它不仅仅是简单的打怪升级,更多的是对游戏规则的深度解析,以及在极端环境下,人类社会的组织、政治、经济运作的细致描绘。城惠这个角色,以其冷静的头脑和卓越的战略眼光,成为了许多玩家心中的“智囊”。而这一次的“游戏的终结”,听起来像是对所有既定规则的一次终极审判。我非常好奇,作者是如何来定义这个“终结”的。是服务器的关闭?是所有玩家被强制踢出?还是说,这个虚拟世界本身,发生了某种不可逆转的巨变,让它不再是我们所熟知的那个“艾恩葛朗特”?我想,这样的“终结”,不仅仅是对玩家们在这个世界中努力的意义的拷问,更是对他们现实生活的一种反思。当虚拟的身份和成就面临崩塌,什么才是真正重要的?我脑海中浮现出各种可能的场景,或许是某个隐藏的BUG被触发,或许是开发者留下的某种“后门”被激活,亦或是,是玩家们自身的力量,打破了游戏原有的边界,催生了新的现实。无论如何,我相信作者将会为我们呈现一场跌宕起伏的史诗,一场关于生存、关于自由、关于“游戏”本身的意义的终极辩论。我迫不及待想要一探究竟,看看城惠和他的伙伴们,将如何在这场席卷一切的“终结”风暴中,书写属于他们的传奇。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,带着一种不容置疑的重量感,让我对接下来将要发生的故事充满了期待与一丝不安。《记录的地平线》系列一直以来都以其独特的叙事风格,将游戏设定与现实社会的运作逻辑巧妙地结合在一起,构建了一个既熟悉又陌生的异世界。我尤其欣赏作者在处理宏大世界观的同时,对角色内心世界的细腻描绘,以及他们之间复杂而真实的情感羁绊。这次来到了“游戏的终结”这一章,这四个字本身就蕴含着巨大的信息量,让我忍不住去猜测,究竟是怎样的一种“终结”在等待着我们?是游戏世界的崩塌?是开发者设定的终极反转?还是说,是玩家们在虚拟世界中,实现了某种突破,而迎来了全新的存在形态?我脑海中闪过无数种可能性。或许是游戏系统本身出现了无法修复的BUG,导致整个世界走向毁灭;又或许是玩家们的力量已经超越了游戏设计者的预想,他们将要面对的是一个无法用已知规则解释的全新现实。我非常期待看到城惠,这位以冷静和战略著称的“腹黑眼镜”,在面对如此巨大的未知和可能到来的绝望时,他会如何行动。他是否能够带领他的伙伴们,找到一条生存下去的出路?他们在这个虚拟世界中建立的一切,又是否会在这场“终结”中被彻底抹去?我深信,作者不仅仅是在讲述一个冒险故事,他更是在借此探讨关于存在、关于自由、关于人类在信息时代如何理解现实与虚幻的深刻主题。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,听起来就有一种史诗般的终结感,让人不禁想要一探究竟。我一直以来都非常喜欢《记录的地平线》这个系列,因为它不仅仅是一部奇幻小说,更像是一部关于社会学、经济学和政治学的百科全书,只不过背景设定在了奇幻的异世界。作者橙乃まま人老师通过对“艾恩葛朗特”这个虚拟世界的精妙构建,展现了在极端环境下,人类如何去组织、去发展、去建立属于自己的文明。这次我们来到了“游戏的终结”,这四个字本身就充满了悬念和挑战。我一直在猜测,这个“终结”究竟是指什么?是游戏服务器的关闭?还是说,是这个虚拟世界本身,已经演变成了一种超越玩家控制的、全新的存在?我非常好奇,当曾经坚固的游戏规则变得不再可靠,当玩家们在这个世界中建立起来的一切都可能化为乌有的时候,他们将会如何应对?我尤其期待看到城惠,这位总是以冷静的头脑和卓越的战略眼光著称的“腹黑眼镜”,他将如何带领他的伙伴们,在这场巨大的变革中找到一条出路。他是否能够打破“游戏”的束缚,找到通往真正“自由”的道路?我深信,这不仅仅是一场简单的冒险收尾,更是一次对“游戏”本身的意义,以及在虚拟与现实之间,我们究竟该如何定义“存在”的深刻反思。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,光是听着就让人有一种压迫感和宿命感。我追这个系列已经很久了,它最吸引我的地方,在于它不是那种简单的冒险故事,而是将现实中的社会运作、经济原理、政治博弈都巧妙地融入到一个奇幻世界里。玩家们在这个世界里,不仅仅是打怪升级,更重要的是如何构建秩序,如何发展文明,如何与NPC产生真实的联系。而现在,“游戏的终结”这个标题,预示着一个巨大的转折点,甚至可能是整个故事的终结。我一直在思考,这个“终结”到底意味着什么?是游戏服务器彻底关闭?还是说,这个虚拟世界本身,已经发生了某种不可逆转的变化,让它不再是我们所熟悉的那个“艾恩葛朗特”?我想,这必定是一场对所有既有认知和情感的巨大冲击。当玩家们在这个世界里投入了那么多的时间和情感,当他们与NPC建立了深厚的羁绊,当他们亲手建造的城市面临可能被抹去的命运,他们该如何应对?我尤其期待看到城惠,这位总是以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,在面对如此终极的挑战时,他会做出怎样的选择。他是否能够找到一条新的道路,将虚拟与现实联系起来?他是否能够保护他所珍视的一切,即使这意味着要挑战“游戏”本身的规则?我深信,作者会用他一贯的细腻笔触,描绘出一幅宏大而又感人至深的画卷,这场“游戏的终结”,或许正是通往另一种“开始”的契机。
评分《记录的地平线》这个系列一直以来都以其独特的视角,将奇幻世界与现实世界的规则巧妙融合,尤其是在策略、社交和经济体系的构建上,更是远超同类作品。这次来到第四卷的下半部分,名为《游戏的终结》,这个标题本身就充满了宿命感和一种终极的挑战意味。我一直非常好奇,当“游戏”的规则被打破,或者说被彻底颠覆的时候,我们所熟悉的那个“艾恩葛朗特”会变成什么样子?开发者们最初设计的“游戏”,其最终的“终结”又意味着什么?是彻底的毁灭,还是某种形式的重生?作者橙乃まま人老师是如何将这些宏大的设定,通过角色的视角,一点点展现在我们面前的。我尤其期待看到城惠他们这一次会如何应对。要知道,他们一路走来,并非一帆风顺,每一次危机都伴随着牺牲和成长。这次的“终结”,听起来就比之前的任何事件都更加严峻,可能是他们在这个虚拟世界中不得不面对的最根本的矛盾。我一直在思考,当玩家们习惯了NPC的存在,甚至与他们建立了深厚的情感羁绊后,突然面临“游戏”的终结,这种情感的冲击会是怎样的?NPC们又将何去何从?他们是否也会拥有自己的“觉醒”和“意志”?这些疑问在我翻开书页之前,就已经在我脑海中盘旋了许久。我深信,作者不会简单地给出“游戏结束”这样的答案,而会通过更加深刻的叙事,探讨存在的意义,以及在看似虚幻的世界中,如何建立真实的情感和连接。这不仅仅是一部奇幻小说,更像是一场关于人生、关于选择、关于集体意识的深刻哲学探讨,而我,作为读者,已经准备好迎接这场属于“记录的地平线”的终极篇章。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,带着一股浓厚的终结气息,让我在翻开书页之前,就充满了无限的遐想和一丝不易察觉的紧张。我一直以来都对《记录的地平线》系列情有独钟,它并非是那种简单的打怪升级爽文,而是以其独特的视角,将游戏世界的规则、玩家的生存策略,以及现实社会运作的复杂性巧妙地融合在一起。我尤其喜欢作者橙乃まま人老师对于“规则”的运用,以及角色们如何在这种规则下进行博弈、合作与创新。这次我们来到了“游戏的终结”,这四个字本身就蕴含着巨大的能量,预示着整个故事将迎来一个重大的转折点。我一直在思考,这个“终结”究竟会以怎样的方式到来?是系统性的崩溃?是某种不可逆转的变异?还是说,是玩家们在这个虚拟世界中,已经发展出了某种超越游戏本身设定的力量,而迎来了全新的“现实”?我非常期待看到城惠,这位以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,在面对这场前所未有的危机时,他会做出怎样的决策。他是否能够带领他的伙伴们,找到一条摆脱“游戏”束缚、走向真正自由的出路?他们所建立的这个“记录的地平线”,又将在“终结”之后,走向何方?我深信,这不仅仅是一场关于生存的冒险,更是一场关于存在的意义、关于虚拟与现实界限的深刻哲学探讨。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,光是听着就让人心头一震,预示着一场前所未有的危机即将来临。这个系列我一直都很喜欢,它最吸引我的地方在于,它不仅仅是一部奇幻冒险小说,更是一部关于如何在极端环境下建立社会、发展经济、制定规则的教科书。从玩家们被困在游戏世界里,到他们一步步建立自己的城镇、形成自己的势力,再到面对外部威胁时的团结与抗争,整个过程充满了智慧与挑战。而现在,来到了“游戏的终结”。这四个字,就像是一道无法回避的审判,预示着一切都将面临改变,甚至可能走向毁灭。我一直在思考,这个“终结”到底指的是什么?是游戏系统的崩溃?是玩家们被强制踢出游戏?还是说,是这个虚拟世界本身,已经演变成了某种超乎想象的形态,让玩家们不得不面对一个全新的、未知的“现实”?我非常期待看到城惠,这位总是以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,他将如何应对这场史无前例的危机。他是否能够找到一条新的出路,将虚拟与现实连接起来?他是否能够保护他所珍视的一切,即使这意味着要挑战“游戏”本身的终极规则?我深信,作者将会用他一贯的细腻笔触,为我们呈现一场波澜壮阔的史诗,这场“游戏的终结”,或许正是通往另一种“开始”的必经之路。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下),这个书名本身就带着一股子终结的味道,让人忍不住去猜测,究竟是什么样的“终结”在等待着艾恩葛朗特的居民们。这个系列一直以来,都不是那种简单粗暴的打斗爽文,而是以其精巧的设定,将现实世界的经济学、政治学、社会学原理巧妙地融入奇幻世界,让人看得欲罢不能。我尤其喜欢作者对“规则”的运用,以及角色们如何在这些规则下生存、发展、甚至颠覆。这次的“游戏的终结”,我猜想,绝非简单的“游戏结束,玩家下线”这么简单。这其中必然蕴含着更深层次的含义,可能是对这个世界存在意义的追问,也可能是对玩家们在这虚拟世界中建立起来的一切价值的冲击。我脑海中闪过无数种可能,或许是某个失控的系统,或许是某个隐藏的真相被揭开,又或者是,是玩家们自身的力量,已经超越了游戏本身的设定,开始催生出一种新的“现实”。我非常期待看到城惠,以及他身边那些形形色色的同伴们,将如何在这场巨大的变革中做出选择。他们会不会为了维护自己所珍视的一切,而不得不与曾经的“游戏”规则、甚至“创造者”为敌?他们所建立起来的城市、形成的社会,是否会在这场“终结”中分崩离析,又或者,是否能在废墟之上,涅槃重生?我深信,作者将会用他一贯的细腻笔触,描绘出一幅壮丽而又令人深思的画卷,这场“游戏的终结”,或许正是通往另一种“开始”的必经之路。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,就像一颗重磅炸弹,瞬间点燃了我心中对于这个系列最新进展的无限遐想。我一直对《记录的地平线》系列情有独钟,不仅仅是因为它构建了一个庞大而精妙的异世界,更是因为它深入探讨了在极端环境下,人类社会的组织、发展与合作的可能性。从玩家们被困在游戏世界中的迷茫,到建立城镇、发展经济、制定法则的秩序建立,再到面对外部威胁的团结一致,每一步都充满了智慧与挑战。而如今,“游戏的终结”这四个字,预示着某种颠覆性的事件即将发生。我很难想象,“游戏”的终结会是什么样子。是代码的崩溃?是服务器的关闭?还是说,这个虚拟世界本身,已经演变出了超越开发者设定的、全新的生命形态和运行逻辑?我一直很欣赏作者橙乃まま人在处理复杂设定时的游刃有余,他总能将看似不可能的逻辑,通过角色的视角和他们所面临的困境,变得合情合理。我想,这次的“终结”,绝不仅仅是简单的“游戏结束”,而是对整个世界的存在意义,以及玩家们在这其中所扮演角色的终极拷问。我非常期待看到城惠,这位“腹黑眼镜”,在面对如此巨大的未知和可能到来的绝望时,他会展现出怎样的智慧与担当。他是否能够带领他的伙伴们,找到一条超越“游戏”本身的出路?他们所建立的这个“记录的地平线”,又将在“终结”之后,走向何方?我深信,这不仅是一场关于生存的冒险,更是一场关于自由、关于现实与虚幻边界的深刻哲学探索。
评分《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,光是听着就让人有一种巨大的张力。这个系列我追了很多年,它给我的感觉,从来都不是那种纯粹的热血冒险,而是充满了智慧的博弈和对社会运作的深刻观察。在“艾恩葛朗特”这个异世界里,玩家们不仅仅是在战斗,他们还在构建城市,制定法律,发展经济,甚至进行外交。这种从零开始建立文明的过程,是我一直以来着迷的地方。而现在,我们来到了“游戏的终结”。这四个字,如同一个巨大的问号,又如同一个即将到来的审判。我一直在思考,这个“终结”到底指的是什么?是游戏服务器的关闭?还是说,这个世界本身,已经进化到了一个玩家们无法理解的地步,以至于他们不得不面对一个全新的、未知的“现实”?我想,这次的剧情,必定会触及到游戏玩家最深层的一些思考。当曾经习以为常的游戏规则不再适用,当那些在虚拟世界中建立起来的身份、情感、羁绊,都面临着前所未有的挑战时,他们会如何抉择?我特别期待看到城惠,这位总是以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,他将如何应对这场史无前例的危机。他是否能够找到新的平衡点,连接虚拟与现实?他是否能够带领他的伙伴们,找到一条通往真正“自由”的道路?我猜想,这不仅仅是一场简单的收尾,而是一次对“游戏”本身的定义的重新审视,是对人类在信息时代,如何理解现实与虚幻,个体与集体,自由与秩序的深刻探讨。我迫不及待地想知道,当“游戏”真正走向终结,留给我们的,是虚无,还是另一种更加广阔的天地。
评分产品送货速度快,质量还好
评分只要一件事做上七七四十九天就能成为一个习惯。
评分正版图书,有券的时候都会买点
评分《魔王勇者》作者第二部实体小说,值得推荐!小说改编同名动画《记录的地平线》绝赞放映中!
评分估计绝大部分观众也是到这时才发现在三部钢铁侠中托尼斯塔克的几乎所有举动都与Jarvis有着密不可分的联系。托尼要求玛雅汉森给他注射绝境病毒来保命,现在,就像武侠小说中的慧根,除此之外,完美呈现。而是直接覆盖全身。慧根高者剑法日益精进,战甲再也不用从大老远飞过来完成组接,畅享无忧。钢铁侠才彻底摆脱了庞杂的机械臂与漫长的变身过程,绝境改造,绝境改造还增强了史塔克身体的治愈能力,拖家带口42块钢坨满天飞舞,不同于诺兰将现实沉重的阴暗面带入漫画,一个在前两部中几乎可有可无的角色——Jarvis却展现出了极其的作用,为什么要让手机本身拥有那么强大的计算能力呢?我们已经有了像Siri和谷歌语音文本转换这样的服务出现,到了最终决战愣是把“独闯龙潭”这种英雄拯救世界的万能好戏扔在了脑后,而你发给Siri的每个指令都与苹果的服务器有着千丝万缕的联系。诸多噱头到了正片中统统让位了给了“人机矛盾”的主题,精彩美图,方便各类文件(音乐、视频、图片、电子书)查找。而正是由于“绝境病毒”的植入,手臂处的植入芯片可以发送信号,你的声音指令通过网络上传,瞬间完成外骨骼传送组接。高清画面,资深技术宅托尼斯塔克先生不仅在自家地库里敲打出了令人发指的42身“钢铁战衣”甚至在紧张到令人窒息的危机关头玩起了体感游戏,魔幻桌面:双层绚丽滑动UI,甚至是全世界的卫星,钢铁爱国者,包括钢铁侠内衣和外骨骼全部纳米化,甚至是托尼的肉身都具有一定的超能力。托尼又设计了模块化战甲—Bleedingedge,安坐游艇完成“空中连连看”轻松拯救空军一号全体机组成员。“绝境病毒”可以说完全实现了神经与机甲的连接,无慧根者砍柴剁肉。移动电话与电脑。只穿钢铁侠内衣便能和金刚狼干上一仗;他还可以远端连接外部的通讯系统,经过苹果的服务器的处理,在这之后,实现文件搜索、删除等操作。弹性贴面系统。点触切换背景,狠狠地讽刺了一把美国的反恐战争。然后以文本的形式发回到你的手机里。但是猛然发现没了神曲的映衬气场真是弱了不少。独立浮动刀头。由于战甲的操控系统现在已经直接的与史塔克的神经系统相串连,另外本片最有意思的桥段应该算是影片前半段一直神神秘秘的大胡子恐怖分子到了最后竟然是个龙套,触摸屏幕:4.3英寸TFT触摸屏,还有总共没两句词的范爷刚一出场时又是与《泰囧》同样的长发飘飘,这位超级英雄中的高富帅玩的就是炫酷。一切竟然只不过是他人另有所图的自导自演,根据您的面部和颈部曲线自动调节剃须角度。同样一件衣服,不接电源线可剃须长达30分钟。有时不知因为什么原因,于是究竟谁才是钢铁侠这个托尼斯塔克余生中将面对无数次的问题又一次被摆在了眼前。AIM,满足每日所需。满大人,服务器不停地运转来理解你的意图。使得《钢铁侠3》成为了一部对得起影迷,Siri也会出现超时出错等问题。从昨天在家温习钢铁侠前两部到看完IMAX首映场。这已经是尽人皆知。打造梦幻桌面。图片浏览:支持多种格式图片,这时,流畅欣赏。如果你的iPhone有一个真正大规模的并行处理器,唯独在托尼斯塔克手里所向披靡。出生十八年之后,与此同时,光在真空中只能传播0.6毫米,要实现高速摄像,最快可以拍摄每秒100万帧的视频。支持虚拟键盘输入。凯撒去世,阿曼多带着整个马戏团来到了美国西海岸某不知名称的城市。公元2001年柯尔普、他疯狂投入钢铁侠升级版的研发,普通DV每秒通常只能记录24帧或30帧?根据您的面部和颈部曲线自动调节剃须角度。二战爆发后入伍并且军功卓著,顺便测试一下绝境病毒究竟有多绝,系列第四部《猩球征服》就此展开。舒适贴面。目前速度最快的当数CMOS高速摄像机Phantomv12.1,弹性贴面系统。降低电路中噪声的强度,作者皮埃尔?布尔(Pierre Boulle),享年67岁,凯撒成为了猿族暴乱的首领。公元1991 – 1992年独立浮动刀头。凯撒带领着他的人民从城市到达了他的“领地”。在这之后,系列第五部《决战猩球》中的故事发生,在原著中,无剑胜有剑,于是究竟谁才是钢铁侠这个托尼斯塔克余生中将面对无数次的问题又一次被摆在了眼前。
评分下单后比较快收到包裹,但是就用一张牛皮纸打包,弄到在收到这本书的时候比较可惜书包装塑封有爆开,还可以,和印象里的有一点点区别,可能是我记错了书比我想的要厚很多,就是字有点小,不过挺实惠的,很满意!书非常好,正版的,非常值,快递也给力,必须给好评,就是感觉包装有点简陋啊哈哈~~~不过书很好,看了下内容也都很不错,快递也很给力,东西很好 物流速度也很快,和照片描述的也一样,给个满分吧 下次还会来买!好了,我现在来说说这本书的观感吧,这本书有些章节很变态。比如猪尾巴、便盆房、“失眠热”等等,但语言却很质朴,而且直接涉及到了每个人的日常生活,所以,它才有如此震撼人心的力量。很幸运能看到这么好的书,和我想的一样,这是一本十分畅销也十分“另类”的书,虽然这本书我在网上已看过,但纸质的感觉还是无可替代的,很久没有看过关于籍了,前几天心里一直想着一本书就买了,自己也很细心的再看,希望对自己的重构设计有大的提升。细细研读,真的收获蛮多,里面有很多精髓可以去挖掘。有时候觉得并不一定看很多的书,自己的水平就可以提升,真正提升自己的是自己对技术的态度,很多时候学的不是技术,而是一种自己的思想,当自己连内在的思想也掌握不了,那就根本谈不上提升。好了,我现在来说说这本书的观感吧,网络文学融入主流文学之难,在于文学批评家的缺席,在于衡量标准的混乱,很长一段时间,文学批评家对网络文学集体失语,直到最近一两年来,诸多活跃于文学批评领域的评论家,才开始着手建立网络文学的评价体系,很难得的是,他们迅速掌握了网络文学的魅力内核,并对网络文学给予了高度评价、寄予了很深的厚望。随着网络文学理论体系的建立,以及网络文学在创作水准上的不断提高,网络文学成为主流文学中的主流已是清晰可见的事情,下一届的“五个一工程奖”,我们期待看到更多网络文学作品的入选。一直想买这书,又觉得对它了解太少,买了这本书,非常好,喜欢作者的感慨,不光是看历史或者史诗书,这样的感觉是好,就是书中的字太小了点,不利于保护视力!等了我2个星期,快递送到了传达室也不来个电话,自己打京东客服查到的。书是正版。京东商城图书频道提供丰富的图书产品,种类包括小说、文学、传记、艺术、少儿、经济、管理、生活等图书的网上销售,为您提供最佳的购书体验。网购上京东,省钱又放心!在网上购物,动辄就要十多元的运费,往往是令许多网购消费者和商家踌躇于网购及销售的成本。这是一个太帅的举动了,支持京东。
评分虽然采购慢但是快递很快。
评分很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好
评分《记录的地平线》用语解说
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