发表于2024-11-27
★北京电影学院影视技术系组织编写。
★关注最新最前沿的数字电影技术。
《数字电影的技术与理论:全面深入解析数字电影技术兼顾理论与应用》详尽介绍了数字时代的电影技术发展,兼顾理论,回溯历史,侧重现状。主要内容包括3D技术发展、立体电影深度要素研究及摄制技术、数字电影制作工艺流程与色彩管理、小成本数字电影生产常用的数字摄影机性能与后期解决方案,以及数字修复、数字拷贝的研究等等。
朱梁,北京电影学院影视技术系副主任、副教授,硕士研究生导师。2002年毕业于北京电影学院摄影系。主要研究方向为数字电影制作技术、立体和特种电影技术、电影特效技术等。北京市“青年骨干教师”。理论基础扎实,实践经验丰富。主讲《电影技术概论》《立体电影制作》《电影特效》《影片技术分析》等课程。曾作为主创核心成员参与拍摄制作《世博之光》《朝阳最美24小时》等数十部影视作品、专题片和广告,担任技术指导、摄影指导等工作。主持并参与多项国家级和省部级科研课题,曾参与《影视技术基础》等电影专业教材的编著工作。
朱宏宣,毕业于北京电影学院影视技术系,现任北京电影学院影视技术系助理研究员,从事数字电影后期制作相关方面的教学及研究,有扎实的理论基础及丰富的制作经验。先后参与完成近50部影视作品的后期制作,并撰写多篇电影后期制作方面的文章。
第一部分 3D 技术
第1 章 3D 电影技术发展简史
第2 章 立体电影深度要素研究
第3 章 立体节目摄制技术与技巧
第4 章 虚拟3D 摄影移轴技术研究
第5 章 生成3D 图像的多种实现方法
第二部分 制作流程
第6 章 浅谈电影后期制作流程的演变
第7 章 小成本数字电影的拍摄与后期制作过程中的影像质量控制方法
第8 章 小成本数字电影生产常用的数字摄影机性能、使用和后期解决
第9 章 小成本数字电影生产的工艺流程和优化
第10 章 影片《湘女萧萧》实例数字化修复研究
第三部分 色彩管理
第11 章 LUT 在电影色彩管理中的原理与应用
第12 章 基于特征点的LUT 色彩匹配算法
第13 章 色彩管理中的密度自动测量系统研究与实现
第14 章 数字中间片校色过程中的色彩管理概述
第15 章 现代影视制作系统中的影调传递
第四部分 存储与运算
第16 章 基于ISO 国际标准的电影数字拷贝校验算法研究
第17 章 基于中央存储系统的电影数字后期制作流程研究
第18 章 集群式并行高性能运算技术分析及其在数字电影拷贝制作系统中的应用
第19 章 DCI V1.0 数字电影编解码系统关键技术研究
第20 章 DCI 数字电影图像质量客观评价方法研究
第21 章 DCI 数字立体电影编码的设计与实现
第一部分 3D 技术
第1 章 3D 电影技术发展简史
3D 电影在20 世纪20 年代就已经出现,经历了几度兴衰更迭,在21 世纪迎来了新一轮的热潮。随着2009 年末电影《阿凡达》的问世,3D 电影进入全盛时期。
3D 电影的制作、放映技术多种多样,在过去的一百多年中,随着3D 电影的数起数落,其相关技术也经历了数次更迭。本章以时间为线索,大致梳理了3D 电影技术发展进程中,不同时期的主要技术和代表电影。
3D 电影技术的发展大致经历了以下几个时期:诞生之初、第一次黄金期、单条胶
片格式复苏期、第二次黄金期、数字立体复兴期。
1.1 诞生之初(19 世纪末—1952 年)
立体电影的起源最早可以追溯到19 世纪90 年代晚期,英国电影先驱威廉·弗里斯·格林(William Friese-Greene)将两个电影拷贝并排(side-by-side)投映到银幕上,观众通过立体透镜(stereoscope),将两个影像汇聚成一个来观看,由此实现了活动影像的立体再现。由于该方法采用生硬的机械原理,装备繁琐复杂,所以并没有付诸影院实践。
下一次记载在册的3D 电影放映则到了电影诞生20 年之后。1915 年6 月10 日,埃德温·鲍特(Edwin S. Porter)和威廉·E·沃戴尔(William E. Waddell)在纽约阿斯特(Astor)剧院进行了一次试映,放映了三个片段,均为由相距2.5 英寸的镜头同时拍摄成的两组画面。放映时观众佩戴红绿眼镜观看,但由于画面质量过低,影片试映后便再无音信。
公认的第一部进行商业放映的3D 影片是《爱的力量》(The Power of Love),该片由哈利·K·菲尔沃(Harry K. Fairall)任制片,罗伯特·F·埃尔德(Robert F. Elder)任摄影,于1922 年9 月27 号在洛杉矶的大使酒店戏院(Ambassador Hotel Theater)首映。它是历史上最早使用双机放映的立体电影,使用的是红绿分色眼镜。
同样是在1922 年,劳伦·哈蒙德(Lauren Hammond)和威廉·卡西迪(William Cassidy)推出了Teleview 系统,并在纽约的赛尔文剧院(Selwyn Theater)放映了影片《火星来客》(The Man From M.A.R.S)。该系统在放映时使用两台连锁的放映机,高速地交替呈现左右眼影像(图1.1)。同时,剧院座椅扶手上的快门开关眼镜与之同步交替开合,利用观众的视觉暂留来产生立体影像。快门开关是由电动机发动的机械装置,能与放映机同步高速转动,当观众看到左边的画面时,快门遮挡住右眼的画面,反之亦然。该装置的立体效果出色,但是由于昂贵的设备费用,没有得到普及。然而,这种快门眼镜的方式启迪了后来流行的液晶快门眼镜,成为分色、偏振之外的另一种主流立体显示技术。
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评分还没来得及看,不过应该是本不错的书。。。
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