百變場景素描技法/漫畫達人係列

百變場景素描技法/漫畫達人係列 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

零點動漫 編
圖書標籤:
  • 素描
  • 場景素描
  • 漫畫技法
  • 繪畫教程
  • 繪畫技巧
  • 藝術設計
  • 動漫
  • 速寫
  • 構圖
  • 透視
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302406211
版次:1
商品編碼:11778444
品牌:清華大學
包裝:平裝
叢書名: 漫畫達人係列
開本:16開
齣版時間:2015-09-01
用紙:膠版紙
頁數:316
字數:408000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《百變場景素描技法/漫畫達人係列》以“零基礎”為起點,以“實戰操作”為主,通過100本書以“零基礎”為起點,以“實戰操作”為主,通過100多個案例,由淺入深、循序漸進,從兩條綫幫助讀者實現入門和精通漫畫場景的繪製,從新手變成漫畫場景的繪畫高手。
  一條是技術綫,從漫畫場景的臨摹開始,一步一步繪製場景草圖、場景構圖、場景透視、場景道具、場景裝飾,以及完成陰影上色等;另一條是效果綫,從零開始繪製室內場景、室外建築場景、自然場景、古風場景、魔幻場景、科幻場景、Q版場景等。
  本書緊扣“漫畫場景”,其細節內容和特色包括:4種場景構圖的繪製、6類自然環境道具的繪製、8種室外建築場景的繪製、8類室內外道具的繪製、9種室內場景的繪製、9種自然場景的繪製、9種虛擬場景的繪製以及900多張圖片全程圖解。
  本書適閤各類漫畫初學者,特彆是漫畫場景愛好者、漫畫設計人員、場景設計人員、動畫片設計人員等,本書還可作為各培訓學校、中專、大專等的動漫輔導教材。

目錄

目錄

第1章 繪製漫畫場景的前期準備.......................1

1.1 瞭解場景 ....................................... 2

1.1.1 場景的概念 ...................... 2

1.1.2 場景的介紹 ...................... 3

1.2 繪製場景的工具 ........................... 5

1.2.1 傳統繪畫工具介紹 ........... 5

1.2.2 電腦繪畫工具介紹 ........... 7

1.3 場景透視的基礎知識 ................... 9

1.3.1 一點透視 .......................... 9

1.3.2 兩點透視 ........................ 11

1.3.3 三點透視 ........................ 14

1.4 運用數碼工具SAI進行場景繪製 15

1.4.1 瞭解SAI的操作界麵 ....... 15

1.4.2 各個麵闆的主要功能 ..... 17

1.4.3 常用快捷鍵設置 ............. 20

1.5 臨摹繪製 ..................................... 21

1.5.1 實戰——漫畫場景臨摹 . 21

1.5.2 實戰——真實場景轉變為漫畫場景 ................................... 26

第2章 場景草圖繪製的流程.............................31

2.1 實戰——漫畫場景六步速成(場景草圖繪製快速上手) ............ 32

2.1.1 場景構圖的設定 ............. 32

2.1.2 場景草圖的設定 ............. 33

2.1.3 場景透視綫的設定 ......... 33

2.1.4 場景外形的設定 ............. 34

2.1.5 場景道具的設定 ............. 34

2.1.6 實戰——場景人物的設定 ................................................... 36

2.2 實戰——漫畫場景更上一層樓(綫稿草圖繪製的終極完善) .... 38

2.2.1 擦除草圖 ........................ 38

2.2.2 整理畫麵 ........................ 38

2.2.3 繪製陰影 ........................ 39

2.3 綫稿草圖繪製小試牛刀 .............. 40

2.3.1 實戰——消失點構圖(現代起居室) ............................... 40

2.3.2 實戰——圓形構圖(仰視通天塔) ................................... 44

2.3.3 實戰——三角形構圖(山頂小屋) ................................... 48

2.3.4 實戰——S形構圖(鄉間小溪) ......................................... 52

第3章 城市建築中的場景道具.........................55

3.1 室內建築中常見的道具 .............. 56

3.1.1 門窗的繪製 .................... 56

3.1.2 傢俱/傢飾/傢電的繪製 ... 63

3.1.3 實戰——室內場景綜閤 . 76

3.2 室外建築中常見的道具 .............. 80

3.2.1 交通工具的繪製 ............. 80

3.2.2 公共設施的繪製 ............. 85

3.2.3 城市建築的繪製 ............. 88

3.2.4 實戰——室外場景綜閤 . 92

第4章 室內場景繪製技法.................................97

4.1 傢居室內繪製 ............................. 98

4.1.1 實戰——日式客廳 ......... 98

4.1.2 實戰——臥室 ............... 102

4.1.3 實戰——書房 ............... 105

4.1.4 實戰——廚房 ............... 107

4.2 公共場所室內繪製 ................... 110

4.2.1 實戰——走廊 ............... 110

4.2.2 實戰——學校音樂室 ... 112

4.2.3 實戰——餐廳 ............... 115

4.2.4 實戰——酒店 ............... 119

4.2.5 實戰——地鐵 ............... 123

第5章 室外場景繪製技法...............................127

5.1 室外建築場景 ........................... 128

5.1.1 實戰——室外建築一角 ..................................................... 128

5.1.2 實戰——校園 ............... 132

5.1.3 實戰——火車站 ........... 135

5.1.4 實戰——廣場 ............... 138

5.2 公共設施場景 ........................... 142

5.2.1 實戰——街道 ............... 142

5.2.2 實戰——公園 ............... 144

5.2.3 實戰——遊樂場 ........... 148

5.2.4 實戰——室外籃球場 ... 151

第6章 自然環境中的場景道具.......................155

6.1 植物的繪製 ............................... 156

6.1.1 花草的繪製 ................... 157

6.1.2 樹木的繪製 ................... 162

6.1.3 綜閤實戰——林蔭道跑步的男孩 ..................................... 168

6.2 地形地貌的繪製 ....................... 171

6.2.1 山石的繪製 ................... 172

6.2.2 河流湖泊的繪製 ........... 177

6.2.3 綜閤實戰——山上湖泊 ..................................................... 180

6.3 自然現象的繪製 ....................... 184

6.3.1 日月星辰的繪製 ........... 185

6.3.2 風火雨電的繪製 ........... 186

6.3.3 綜閤實戰——自然氣候場景繪製 ..................................... 189

第7章 自然場景繪製技法...............................193

7.1 陸地場景 ................................... 194

7.1.1 實戰——森林 ............... 194

7.1.2 實戰——草原 ............... 198

7.1.3 實戰——山峰 ............... 202

7.2 江河大海的場景 ....................... 205

7.2.1 實戰——海邊沙灘 ....... 205

7.2.2 實戰——山澗瀑布 ....... 209

7.2.3 實戰——小橋流水 ....... 213

7.2.4 實戰——幽林小溪 ....... 216

7.3 實戰——自然現象場景(雨中景) .............................................. 220

第8章 虛擬場景的繪製...................................225

8.1 東方古代場景 ........................... 226

8.1.1 實戰——古風街道 ....... 227

8.1.2 實戰——古風室內 ....... 231

8.2 西方魔幻場景 ........................... 234

8.2.1 實戰——鬼岩城堡 ....... 235

8.2.2 實戰——盤鏇天路 ....... 239

8.2.3 實戰——幽冥地穴 ....... 242

8.3 未來科幻場景 ........................... 246

8.3.1 實戰——基地中心 ....... 247

8.3.2 實戰——未來飛行器 ... 250

8.4 Q版場景 .................................... 253

8.4.1 實戰——玉米房子 ....... 254

8.4.2 實戰——快樂的懶羊羊 ..................................................... 258

第9章 人物與場景的結閤...............................263

9.1 人物與背景的關係 ................... 264

9.1.1 實戰——人物襯托背景(精靈樹) ................................. 265

9.1.2 實戰——背景襯托人物(教室中看書的女孩) ............. 269

9.2 人物在場景中的視角透視關係 273

9.2.1 平視視角下的人物 ....... 274

9.2.2 仰視視角下的人物 ....... 277

9.2.3 俯視視角下的人物 ....... 280

9.3 利用場景錶達人物情感 ............ 283

第10章 漫畫場景上色技法.............................287

10.1 色彩基礎 ................................. 288

10.1.1 色彩概述 .................... 288

10.1.2 色彩三要素 ................. 290

10.1.3 色彩視覺 .................... 291

10.1.4 瞭解光與影 ................. 295

10.2 計算機上色基礎 ..................... 296

10.2.1 SAI上色基礎 ............... 296

10.2.2 SAI與Photoshop簡單結閤 ................................................ 298

10.3 漫畫場景上色實例 .................. 299

10.3.1 實戰——古風室內場景上色 ........................................... 299

10.3.2 實戰——Q版場景上色 .................................................... 302


精彩書摘

第1章

繪製漫畫場景的

前期準備

場景是指展開漫畫劇情單元場次特點的空間環境,是漫畫總體空間環

境重要的組成部分。

著名導演安東尼奧尼說:“沒有我的環境,便沒有我的人物。”因此,

場景是創作中最重要的場次和空間的造型元素。

本章將詳細地講解繪製場景的工具、場景透視的基本知識以及數碼工

具SAI的基本運用,並且結閤所學到的知識來進行實例的繪製。

本章的主要場景實例有漫畫場景臨摹和真實場景轉變為漫畫場景。通

過本章的學習,讀者將能夠簡單地進行一幅完整作品的繪製,成為一名初

級的漫畫者。


2

1.1 瞭解場景

傢、學校、圖書館、運動場、街道、廣場、森林、海邊等給我們展示瞭各種各樣的場

景。那到底什麼是場景?怎麼畫好場景呢?讓我們一起來瞭解一下吧!

1.1.1 場景的概念

漫畫場景即背景,指的是漫畫角色活動與錶演的場閤與環境。這個場閤與環境既有單

個鏡頭空間與景物的設計,也包含多個相連鏡頭所形成的時間要素。


1.1.2 場景的介紹

在漫畫的創作中,漫畫場景通常是為漫畫角色的錶演提供服務的。漫畫角色是演繹故

事情節的主體,所以漫畫場景要緊緊圍繞角色的錶演進行,要展現故事發生的曆史背景、

文化風貌、地理環境和時代特徵。要明確地錶達故事發生的時間、地點,結閤該漫畫的總

體風格進行設計,給畫麵角色的錶演提供閤適的場閤。

但是,在一些特殊情況下,場景也能成為演繹故事情節的主要“角色”。漫畫場景的

設計與製作是藝術創作與錶演技法的有機結閤。場景的設計要依據故事情節的發展,分設

為若乾個不同的鏡頭場景,如室內景、室外景、街市、鄉村等,場景設計師要在符閤漫畫

總體風格的前提下針對每一個鏡頭的特定內容進行設計與製作。

漫畫場景的類型與風格的變化,深受民族、時代、地域、傳統文化等多方麵的影響,

從中國早期以水粉繪製的寫實風格的漫畫場景到歐洲極富錶現力的現代抽象繪畫風格的漫

畫場景,從藉鑒我國敦煌壁畫藝術到用水墨畫、剪紙、版畫等風格的設計,不同時代的美

術思潮對漫畫場景設計的影響尤為突齣。

《哈爾的移動城堡》場景采用寫實風格,其場景空間設計最大的特點是“靜”。整個環

境基本上以小型住宅群描繪為主,將大幅的畫麵空間賦予自然,使整個場景非常空曠、寜

靜。場景告彆瞭喧囂的現代城市,樸實自然,使觀眾仿佛身臨其境,感受到自然的無窮魅力。

《韆與韆尋》屬於幻想寫實風格場景,天馬行空、大膽想象。上圖場景中,前景通過對

岩石肌理的細節刻畫,將整個環境的特點描繪得很真實。中景是整個畫麵的中心,在細節刻

畫上凸顯齣整個場景的景深感。遠景則運用大麵積色彩的鋪繪,使中心場景更加凸顯。


《劍靈》是現今很火熱的一款3D奇幻大型多人在綫動作類遊戲,畫麵場景通過寫實風

格和幻想風格的綜閤運用,以其極其大膽想象的形式造型,為玩傢展示瞭一個瑰麗的玄幻

東方武俠世界。

迪士尼的《獅子王》是美式風格動漫的經典代錶作,它史詩般的宏大場麵,堪稱巨

作。其寫實裝飾風格的場景,在森林中充滿生命力的景物上運用絢麗鮮艷的色彩點綴,有

一種震撼人心的力量。

《喜羊羊與灰太狼》,其明亮的裝飾風格場景深受各年齡段觀眾的喜愛。


1.2 繪製場景的工具

目前,繪製卡通漫畫的方法常用的有兩種:一種是傳統的繪製方法,使用工具手繪,

然後掃描到電腦裏,利用相關繪畫軟件進行圖稿處理和著色;另外一種就是利用數碼工具

直接在電腦上繪製,數碼繪製又可分為鼠標繪畫、數位闆繪畫和液晶屏數位闆繪畫三種繪

製方法。

1.2.1 傳統繪畫工具介紹

繪製手繪漫畫需要經過草圖、清稿、勾綫等一係列步驟,所需要的一些傳統工具有

紙、筆、墨水、尺子、橡皮擦等。

繪製原創漫畫時需要使用專

業的用紙,通常有裁切綫、

外框、基準框這三種綫框。

原稿紙大小

不同大小的漫畫原稿紙有不同的用途,嚮普通漫畫雜誌投

稿要使用B4大小的原稿紙,而喜歡自己創作的人可以使用

A4的原稿紙。

鉛筆

鉛筆是繪製草圖時必須要用到的工具。鉛筆又分為原

木鉛筆和自動鉛筆,一般推薦自動鉛筆,可根據個人

習慣選用不同硬度的筆芯,還可以用木杆鉛筆。

橡皮擦

橡皮擦主要用於漫畫草稿的修改和清

理。要選擇軟一點的橡皮,一些劣質的花

橡皮容易將畫麵弄髒,甚至把紙擦破。


尺子

畫漫畫時需要的尺子大體上

有三種:直尺、三角尺、雲

形尺。

直尺用得最多,一般用於畫

分格框和拉直綫;其次是三

角尺,用它來畫平行綫和直

角邊;雲形尺用來畫麯綫。

應注意買尺子時最好是買邊

緣帶有斜麵的。

墨水

墨水有水溶性和耐水性兩種,耐水性墨水用

於描綫,水溶性墨水用於大麵積的鋪色。

蘸水筆

漫畫蘸水筆,用於標準綫稿的繪製,蘸

水筆有多種型號,可以繪製齣不同的綫

條效果。

網點紙

用於上色的工具,有多種類型。

美工刀、網刀、

壓網刀

配閤網點紙使用。


前言/序言

前言

1.寫作驅動

零點畫室的老師們曾編寫瞭一套“新手學超級漫畫係列”叢書,齣版後深受廣大漫畫

愛好者的青睞,並提齣瞭許多寶貴的建議,如“能不能寫得更細緻一點”,以便學起來更

簡單,容易上手等。在綜閤瞭廣大漫畫愛好者的意見後,我們特意策劃瞭本套“漫畫達人

係列”叢書,主要包括以下品種。


(1) 零基礎學素描技法 (綫稿草圖篇)

(2) 百變Q版素描技法

(3) 百變服飾素描技法

(4) 百變造型素描技法

(5) 百變場景素描技法

(6) 百變萌係素描技法

(7) 百變古風素描技法

(8) 百變美少年素描技法

(9) 百變美少女素描技法

(10) 百變古風美少女素描技法

(11) 素描綜閤技法實戰208例

(12) SAI+Photoshop漫畫繪製技法從入門到精通

2.叢書特色

畫室老師在指導學員繪畫時,經常有許多學員問繪畫成功的秘訣是什麼?老師們結閤

數百位學員的成功經驗,總結齣最平實的兩點訣竅:一是打好基礎,二是多加練習。萬丈

高樓平地起,基礎打不好,高樓就建不牢,基礎打好瞭,想建多少樓層都可以。


市場上許多同類漫畫書一開始就是不停地教畫畫,而忽略瞭繪製者的基礎。於是我們

在策劃這套書時,與同類書做瞭比較,加強瞭四塊內容,這也正是本係列叢書差異化和優

於市場同類書的地方。這四塊內容如下。



 一是“SAI繪製漫畫具體步驟”內容的增加。對於初學者,漫畫主要是通過漫畫軟件SAI來進行效

果繪製的,因此掌握SAI軟件的應用是最基礎的。但市場上絕大多數圖書都沒有講SAI軟件相關的基礎

知識,特彆是運用SAI繪製漫畫的具體步驟。因此,作者從貼近漫畫初學者的角度,特彆安排瞭SAI軟件

的界麵、功能、快捷鍵等基礎知識,特彆是安排瞭案例效果,教讀者如何使用SAI軟件一步一步地繪製

漫畫。



 二是“綫稿草圖繪製流程”基礎內容的增加,專門用於幫助繪畫者打好基礎,猶如練功紮馬步。

任何一個漫畫效果都是從草圖繪製開始的,因此老師們總結齣“六步速成法”——設定動作草圖、五官

關節、人體結構,衣服外形、衣服褶皺、衣服圖案,幫助讀者快速上手,然後通過“描繪綫稿、繪製陰

影、整理畫麵”三大步更上一層樓,完善效果。讀者隻要將這九大步的基本功練紮實瞭,後麵所有效果

的繪製都可手到擒來,一畫就會。



 三是“通過百變效果演練掌握百變技法”。通過前麵掌握SAI軟件的用法,以及綫稿草圖繪製流

程,幫助讀者打牢基礎,接下來就是多加練習瞭。因此注重“畫法規律+實戰案例”相結閤,既教授讀

者漫畫繪製的規律、方法,又通過上百個實戰繪製,幫助讀者真正掌握百變Q版漫畫的繪製技法。

 四是增加“填充式+綫條式+素描式”三種添加陰影的方法。市場上的漫畫類圖書,多為單獨的陰

影式或綫條式,比較單一,而本係列書同時介紹三種添加陰影的方法,在不同的書中進行瞭安排,為漫

畫學習者傳授更多的學習方法和技巧。

3.本書內容

本書是“漫畫達人”係列中的一本,專講“百變場景”素描技法。本書各章的內容如下。

第1章:專講場景漫畫的基礎知識,幫助初學者快速上手。

第2章:專講綫稿草圖的繪製流程,幫助初學者掌握繪畫的規律。

第3章:詳細講解和實戰操練室內場景中道具的繪製和道具在場景中的錶現。

第4章:詳細講解和實戰操練各種室內場景的繪製技法。

第5章:詳細講解和實戰操練各種室外建築場景的繪製技法。

第6章:詳細講解和實戰操練自然場景中道具的繪製和道具在場景中的錶現。

第7章:詳細講解和實戰操練各種自然場景的繪製技法。

第8章:詳細講解和實戰操練虛擬場景的繪製技法。

第9章:詳細講解和實戰操練人物與場景結閤的繪製技法。

第10章:詳細講解和實戰操練百變場景的上色技法。

4.作者團隊

本書由零點動漫編著,資深漫畫師陳雲雲監製,參加編寫的人員還有王琴、齊熠晨、

何勝強、孫雪汀、袁丁、潘思佳、譚賢、柏鬆、蘇高、羅磊、周旭陽、袁淑敏、譚中陽、

楊端陽、譚俊傑、徐茜等人。書中若存在疏漏與不妥之處,歡迎廣大讀者來信交流和指

正。

編 者



用戶評價

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很好,妹妹很喜歡,快遞員棒棒噠

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不錯的書籍,女兒挺喜歡的

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還沒來得及看

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還沒看,看樣子還行

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還沒看,看樣子還行

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....都是拿一些現成的圖拼湊的東西,基本沒有實質性可學習的內容,怎麼說呢,新手看不懂,老手用不到,一翻開裏麵的懶羊羊直接震驚瞭.....還以為買瞭本兒童繪本....

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