第1章 3ds Max Design 2015基本知识
1.1 3ds Max基础
1.1.1 如何学好3ds Max
1.1.2 3ds Max概述及应用范围
1.1.3 常用文件格式
1.1.4 3ds Max Design 2015中文版的安装、启动与退出
1.1.5 3ds Max Design 2015中文版界面详解
1.1.6 3ds Max Design的项目工作流程
1.1.7 个性化界面的设置
1.1.8 界面颜色的设置
1.1.9 常用建模辅助命令的应用
1.1.10 复制的方法
1.1.11 快捷键的设置
1.1.12 自动备份功能的优化
1.1.13 文件的打开与保存
1.1.14 场景中物体的创建
1.1.15 对象的选择
1.1.16 使用组
1.1.17 移动、旋转和缩放物体
1.1.18 坐标系统
1.2 实例应用:DNA分子
1.3 拓展训练:挂表的制作
1.4 课后练习
第2章 基础物体建模
2.1 三维模型基础
2.1.1 认识三维模型
2.1.2 几何体的调整
2.1.3 标准基本体
2.1.4 扩展基本体
2.1.5 建筑建模的构建
2.2 实例应用
2.3 拓展训练
2.4 课后练习
第3章 二维图形的创建与编辑
3.1 二维图形基础
3.1.1 二维图形的绘制
3.1.2 二维图形的编辑与修改
3.1.3 修改面板的结构
3.1.4 常用修改器
3.1.5 编辑网格
3.1.6 网格平滑
3.1.7 涡轮光滑
3.2 实力应用:卷轴画
3.3 拓展训练:魔方
3.4 课后练习
第4章 三维复合对象建模
4.1 三维复合对象基础
4.1.1 创建复合对象
4.1.2 使用布尔运算
4.1.3 创建放样对象的基本概念
4.1.4 控制放样对象的表面
4.1.5 使用放样变形
4.1.6 网格建模编辑修改器
4.1.7 多边形建模
4.2 实力应用:骰子
4.3 拓展训练:窗帘
4.4 课后练习
第5章 材质与贴图
5.1 材质与贴图基础
5.1.1 材质概述
5.1.2 材质编辑器与材质/贴图浏览器
5.1.3 标准材质
5.1.4 复合材质简介
5.1.5 贴图通道
5.1.6 贴图的类型
5.2 实例应用
5.2.1 布料材质
5.2.2 青铜材质
5.2.3 不锈钢材质
5.3 拓展训练
5.3.1 水果材质
5.3.2 塑料材质
5.4 课后练习
第6章 灯光与摄影机
6.1 灯光与摄影机基础
6.1.1 灯光基本用途与特点
6.1.2 灯光基础知识
6.1.3 灯光基本用途与Max默认光源
6.1.4 标准灯光类型
6.1.5灯光的共同参数
6.1.6 摄影机概述
6.1.7 摄影机公共参数
6.1.8 摄影机视图导航控制
6.2 实例应用:创建目标摄影机
6.3 扩展训练:创建阴影贴图
6.4 课后练习
第7章 初识
7.1 VRay基础
7.1.1 VRay渲染器
7.1.2 VRay渲染器的安装
7.1.3 V-Ray::帧缓冲区
7.1.4 V-Ray::全局开关
7.1.5 V-Ray::图像采样器(抗锯齿)
7.1.6 V-Ray::间接照明(GI)
7.1.7 VRay渲染器的相关术语
7.1.8 V-Ray::发光图
7.1.9 V-Ray::BF强算全局光
7.1.10 V-Ray::焦散
7.1.11 V-Ray::环境
7.1.12 V-Ray::DMC采样器
7.1.13 V-Ray::颜色贴图
7.1.14 V-Ray::摄像机
7.1.15 V-Ray::默认置换
7.1.16 V-Ray::系统
7.2 实例应用:渲染保龄球
7.3 扩展训练:滑冰鞋
7.4 课后练习
第8章 VRay渲染器的材质与贴图
8.1 VRay渲染器基础讲解
8.1.1 VRay渲染器的材质
8.1.2 VRay渲染器的贴图
8.2 实例应用
8.2.1 画
8.2.2 台球
8.3 拓展训练
8.3.1 简约沙发
8.3.2 洗手池
8.4 课后练习
第9章 VRay渲染器的灯光和阴影
9.1 VR灯光基础
9.1.1 VR灯光
9.1.2 VR太阳
9.1.3 VRay阴影
9.1.4 VR天空
9.2 实例应用:浴室灯光
9.3 拓展训练:室外灯光
9.4 课后练习
第10章 VRay物体和修改器
10.1 VR毛发基础
10.1.1 VR毛发
10.1.2 VR代理物体
10.1.3 VR平面物体
10.1.4 VR置换模式修改器
10.2 实例应用:毛绒玩具熊
10.3 拓展训练:草地
10.4 课后练习
第11章 VRay卡通及大气效果
11.1 VRay卡通基础
11.1.1 VRay卡通
11.1.2 VRay球形褪光
11.2 实例应用:室外房子
11.3 拓展训练:手绘卡通
11.4 课后练习
第12章 静物表现
12.1 桌上静物
12.2 摆件
第13章 家装效果图表现
13.1 框架的制作
13.2 制作电视墙
13.3 制作天花板
13.4 制作踢脚线
13.5 为对象添加材质
13.6 添加摄影机及灯光
13.7 渲染输出
第14章 公共卫生间表现
14.1 框架的制作
14.2 为对象添加材质
14.3 添加摄影机与灯光
14.4 设置渲染参数
第15章 室外效果图表现
15.1 建筑模型的制作
15.2 后期处理
作为一名准备进入设计行业的学生,我深知扎实的基本功是多么重要。在众多的3ds Max教程中,《中文版3ds Max效果图制作课堂实录》的标题让我眼前一亮,它承诺的“课堂实录”方式,似乎能够弥补我学习过程中缺乏实操指导的短板。我尤其关注的是书中对建模精度的要求和方法,如何在软件中精确地控制尺寸、形状,这对于建筑和室内效果图至关重要。书中是否会详细讲解常用的建模工具,比如多边形建模、样条线建模、放样等,并且给出一些进阶的建模技巧,例如如何快速创建复杂曲面,或者如何优化模型以提高渲染效率。材质编辑部分也是我的关注焦点,我渴望学习如何根据实际物品的材质属性,在3ds Max中制作出逼真的纹理、颜色和反射效果。尤其是如何有效地使用贴图,包括UV展开、贴图通道的设置,以及各种贴图类型(如漫反射、高光、凹凸、法线等)的作用。此外,场景的布置和布光是提升效果图质量的关键,我希望书中能提供一些经典案例的解析,讲解不同场景(如客厅、卧室、商业空间)的光照特点和灯光设置技巧,以及如何利用渲染器(如V-Ray、Corona)来获得高质量的渲染结果。这本书若能涵盖这些内容,将是我踏入3D效果图制作领域的一块坚实基石。
评分作为一名对3D艺术充满热情但又初次接触3ds Max的学习者,我深知选择一本好的入门教材的重要性。看到《中文版3ds Max效果图制作课堂实录》这个书名,我立刻被它的“课堂实录”形式吸引住了。这听起来就像是有人把我直接带进了一个3ds Max的实际课堂,让我能够直接学习到老师在实际教学中的宝贵经验和独到之处。我特别希望能在这个“课堂”里,看到那些最基础却又最关键的建模技巧,比如如何从零开始搭建一个简单的场景,如何熟练运用各种选择、编辑工具来修改模型,以及如何对模型进行分组、命名,以便更好地管理。材质的部分,我希望能学习到如何为模型赋予生命,比如如何创建不同材质的贴图,如何调整材质的颜色、纹理、光泽度,以及如何利用各种贴图通道来模拟出真实世界中材质的细微差别。灯光也是让我感到神秘而又充满挑战的部分,我期待书中能够清晰地讲解不同类型的灯光(如自由灯、目标灯、日光等)的设置和运用,以及如何通过灯光来营造出各种不同的空间氛围。最后,我相信附带的光盘会提供非常有价值的配套资源,例如案例模型、材质库甚至是视频演示,这对于我这样一个需要边看边练的学习者来说,简直是量身定制的学习利器。
评分一本令人期待的3ds Max入门读物,终于摆在我面前。封面设计简洁大气,那句“课堂实录”更是勾起了我极大的兴趣,仿佛能身临其境地听到老师细致的讲解,感受学习过程中的每一个细节。我一直对3D建模和渲染有着浓厚的兴趣,尤其是在室内设计领域,效果图的逼真程度直接影响到客户的最终决策。市面上关于3ds Max的书籍不少,但很多偏重理论,枯燥乏味,或者内容碎片化,难以形成系统性的认知。这本书的“实录”形式,让我预感到它会更加贴近实际操作,更容易理解和模仿。我特别希望能看到书中对基础建模技巧的循序渐进的演示,比如如何高效地创建各种家具、建筑体块,以及材质贴图的运用技巧,怎样才能让金属看起来有光泽,木材有纹理,布料有垂坠感。当然,灯光和渲染的设置也是至关重要的环节,希望能有详细的步骤讲解,指导我如何布置光源,才能营造出温馨、明亮或神秘的氛围,以及不同渲染器的特点和适用场景。附带的光盘更是锦上添花,我期待能有配套的案例文件和材质库,这样我就可以跟着视频一步步操作,遇到问题也能快速找到解决方案,大大提高学习效率。这本书不仅仅是技术教程,更像是一位经验丰富的老师,在课堂上循循善诱,引导我一步步走向精通3ds Max效果图制作的道路。
评分对于一直以来在视觉表现方面寻求突破的我来说,3ds Max一直是我心中的一个重要目标。这次看到《中文版3ds Max效果图制作课堂实录》这本书,我期待它能成为我进入这个领域的敲门砖。我特别希望书中能够深入浅出地讲解那些基础但至关重要的建模技巧,比如如何高效地创建和编辑各种几何体,如何运用布尔运算、挤出、倒角等工具来塑造复杂的模型,以及如何利用分组、对齐等辅助功能来提高工作效率。对于模型本身的优化,我同样关注,如何处理模型的面数,如何进行UV展开,以便更好地进行贴图的绘制,这对于最终的渲染质量有着直接的影响。材质的赋予是让模型“活”过来的关键,我渴望学习如何制作出逼真的材质,比如如何调整金属的反射和高光,如何模拟出皮革的纹理和光泽,以及如何创建透明和半透明材质的效果。灯光的运用对于营造氛围至关重要,我希望书中能有关于不同场景下灯光布局的详细指导,例如如何在室内设计中模拟自然光和人造光的结合,如何利用阴影和高光来突出物体的质感。最后,渲染部分的讲解,尤其是如何根据不同的需求选择合适的渲染器以及优化渲染参数,以在保证效率的同时获得高质量的图像,这对我来说是极其有价值的学习内容。
评分我是一名已经工作多年的平面设计师,一直以来都希望能够拓展自己的技能范围,将二维设计转化为逼真的三维效果图,特别是对于家具和家居产品展示,3ds Max是不可或缺的工具。这本书的“课堂实录”形式,让我感觉它会非常实用,能够快速地让我上手。我最看重的是书中是否能提供一些实用的建模流程,例如如何根据草图或CAD图纸快速建立三维模型,以及如何高效地进行模型优化,避免后期渲染卡顿。材质的逼真度直接决定了效果图的成败,我希望书中能够详细介绍如何制作各种材质,比如木材的纹理、金属的光泽、玻璃的通透感、织物的柔软度等等,并且能够指导我如何调整材质的反射、折射、高光等参数,以达到最佳的视觉效果。灯光和渲染部分也是我特别关注的,我希望书中能够讲解不同场景下的布光技巧,例如如何模拟自然光和人造光,如何运用全局光照来营造真实的光影效果。同时,对于渲染器的选择和参数设置,希望能有清晰的指导,帮助我快速获得高质量的渲染图。这本书如果能提供一些行业内的通用案例和标准流程,对我来说将非常有价值,能够帮助我更快地融入到效果图制作的实际工作中。
评分超过十个字就可以了吧?我还差个哈哈吧
评分妈的,气死人,书本里面的讲解也只是蜻蜓点水似的,很多东西都只是提下,具体怎么用都不知道,光盘里面的,很多关键地方都跳过了,叫我们这些小白怎么学,真他妈想骂人,差评
评分专业书籍,希望有活动就好了
评分课本很好
评分此用户未填写评价内容
评分不错的选择。
评分宝贝很好!喜欢在京东买东西!值得信赖!下次还会光顾!
评分有光盘,有书籍,学习起来应该轻松的
评分货到的挺快的,包装也可以,就是光盘放不出,不知怎么回事,找不到联系客服的方式,很差劲的一次网购
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