21天學通Java 第7版

21天學通Java 第7版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 羅格斯·卡登海德(Rogers Cadenhead) 著,袁國忠 譯
圖書標籤:
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115435347
版次:1
商品編碼:12055718
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:膠版紙
頁數:414
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

暢銷全球的Java入門經典教程,中文版纍計銷量超40000冊
經典Java學習教程全新升級,涵蓋Java 8和Android開發等內容
本書源碼、JDK 8和NetBeans 8.0.2可供下載

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本書針對Java 8進行瞭全麵更新,旨在為讀者講解Java相關的知識,以及如何使用Java創建能在任何計算環境中運行的程序和Android app。學完本書之後,讀者將全麵掌握Java和Java類庫。

真正零基礎——通過遵循每章課程,任何人都可以掌握Java編程的基礎。
自主安排學習計劃——可逐章順序學習,確保徹底理解所有概念和方法,也可以關注具體章節,學習感興趣的技術。
檢測對知識的掌握程度——每章末尾包含的問答題和練習可以幫助你驗證知識的掌握情況。

本書講解瞭如下主題:
使用NetBeans和Google的新Android Studio開發Java程序和Android app;
涵蓋瞭Java 8的新特性,比如多年來大傢夢寐以求的閉包;
通過易於理解的實例,清晰闡述Java編程的基本原理;
使用Swing快速開發圖形用戶界麵程序;
使用Derby數據庫進行JDBC 4.2編程以及使用開源類庫XOM分析XML;
使用流來編寫通過網絡進行通信的程序,包括套接字編程、緩衝區、通道和URL處理。

內容簡介

《21天學通Java(第7版)》是初學者學習Java編程語言的暢銷經典教程,循序漸進地介紹瞭Java編程語言知識,並提供瞭豐富的實例和練習;同時全麵涵蓋瞭Java 8這一新標準以及與Android開發相關的Java編程知識。通過本書的學習,讀者將逐步瞭解、熟悉並精通Java編程語言。
《21天學通Java(第7版)》包括3周的課程,通過學習,讀者將具備使用Java開發應用程序和Android應用的知識和技能。第1周介紹Java語言的基本知識,包括數據類型、變量、錶達式、對象、數組、條件語句、循環、類、接口、包、異常、綫程等;第2周介紹Java類庫,包括鏈錶、棧、散列映射和位組等數據結構以及Swing組件、布局管理器和Java Web Start等;第3周介紹高級主題,包括輸入和輸齣、內部類和閉包、通過Internet進行通信、使用數據庫、XML、Web服務、Android編程等內容。
《21天學通Java(第7版)》可作為初學者學習Java編程技術的教程,也可供已掌握其他語言的程序員學習Java時參考。

作者簡介

Rogers Cadenhead是程序員兼作者,齣版瞭30多部編程和Web發布方麵的著作,其中包括Sams Teach Yourself Java 2 in 24 Hours和Absolute Beginner’s Guide to Minecraft Mods Programming。他還是Drudge Retort等網站的發布人,這些網站每年的訪問量超過2000萬。

目錄

第1章 Java基礎 2
1.1 Java語言 2
1.1.1 Java的曆史 2
1.1.2 Java概述 3
1.1.3 選擇開發工具 3
1.2 麵嚮對象編程 4
1.3 對象和類 5
1.4 屬性和行為 6
1.4.1 屬性 6
1.4.2 行為 6
1.4.3 創建類 7
1.4.4 運行程序 9
1.5 組織類和類行為 11
1.5.1 繼承 11
1.5.2 創建類層次結構 12
1.5.3 使用繼承 13
1.5.4 接口 14
1.5.5 包 14
1.6 總結 15
1.7 問與答 15
1.8 小測驗 15
1.8.1 問題 15
1.8.2 答案 16
1.9 認證練習 16
1.10 練習 16
第2章 Java編程基礎 17
2.1 語句和錶達式 17
2.2 變量和數據類型 18
2.2.1 創建變量 18
2.2.2 給變量命名 19
2.2.3 變量類型 19
2.2.4 給變量賦值 20
2.2.5 常量 21
2.3 注釋 22
2.4 字麵量 23
2.4.1 數字字麵量 23
2.4.2 布爾字麵量 24
2.4.3 字符字麵量 24
2.4.4 字符串字麵量 25
2.5 錶達式和運算符 26
2.5.1 算術運算符 26
2.5.2 再談賦值 27
2.5.3 遞增和遞減運算符 28
2.5.4 比較運算符 29
2.5.5 邏輯運算符 29
2.5.6 運算符優先級 30
2.6 字符串運算 31
2.7 總結 33
2.8 問與答 33
2.9 小測驗 33
2.9.1 問題 34
2.9.2 答案 34
2.10 認證練習 34
2.11 練習 34
第3章 對象 35
3.1 創建新對象 35
3.1.1 使用new 35
3.1.2 對象是如何創建的 37
3.1.3 內存管理 37
3.2 使用類變量和實例變量 38
3.2.1 獲取值 38
3.2.2 設置值 38
3.2.3 類變量 39
3.3 調用方法 40
3.3.1 設置字符串的格式 41
3.3.2 嵌套方法調用 42
3.3.3 類方法 43
3.4 對象的引用 43
3.5 對象和基本數據類型的強製類型轉換 44
3.5.1 強製轉換基本類型 45
3.5.2 強製轉換對象 46
3.5.3 基本類型和對象之間的轉換 47
3.6 比較對象值和類 48
3.6.1 比較對象 48
3.6.2 判斷對象所屬的類 49
3.7 總結 49
3.8 問與答 50
3.9 小測驗 50
3.9.1 問題 50
3.9.2 答案 51
3.10 認證練習 51
3.11 練習 51
第4章 數組、邏輯和循環 52
4.1 數組 52
4.1.1 聲明數組變量 52
4.1.2 創建數組對象 53
4.1.3 訪問數組元素 54
4.1.4 修改數組元素 54
4.1.5 多維數組 56
4.2 塊語句 57
4.3 if條件語句 57
4.4 switch條件語句 58
4.5 三目運算符 63
4.6 for循環 63
4.7 while和do循環 65
4.7.1 while循環 65
4.7.2 do...while循環 67
4.8 跳齣循環 67
4.9 總結 68
4.10 問與答 68
4.11 小測驗 69
4.11.1 問題 69
4.11.2 答案 69
4.12 認證練習 69
4.13 練習 70
第5章 創建類和方法 71
5.1 定義類 71
5.2 創建實例變量和類變量 71
5.2.1 定義實例變量 72
5.2.2 類變量 72
5.3 創建方法 72
5.3.1 定義方法 72
5.3.2 關鍵字this 74
5.3.3 變量作用域和方法定義 74
5.3.4 將參數傳遞給方法 75
5.3.5 類方法 76
5.4 創建Java應用程序 77
5.5 Java應用程序和參數 78
5.5.1 將參數傳遞給Java應用程序 78
5.5.2 在Java程序中處理參數 79
5.6 創建同名方法 80
5.7 構造函數 83
5.7.1 基本的構造函數 83
5.7.2 調用另一個構造函數 84
5.7.3 重載構造函數 84
5.8 覆蓋方法 85
5.8.1 創建覆蓋現有方法的方法 85
5.8.2 調用原來的方法 87
5.8.3 覆蓋構造函數 87
5.9 總結 88
5.10 問與答 89
5.11 小測驗 89
5.11.1 問題 89
5.11.2 答案 90
5.12 認證練習 90
5.13 練習 90
第6章 包、接口和其他類特性 91
6.1 限定符 91
6.2 靜態變量和方法 95
6.3 final類、方法和變量 97
6.3.1 變量 97
6.3.2 方法 97
6.3.3 類 98
6.4 抽象類和方法 98
6.5 包 98
6.5.1 import聲明 99
6.5.2 類名衝突 100
6.6 創建自己的包 101
6.6.1 選擇包名 101
6.6.2 創建文件夾結構 101
6.6.3 將類加入到包中 102
6.6.4 包和類訪問控製 102
6.7 接口 102
6.7.1 單繼承存在的問題 102
6.7.2 接口和類 103
6.7.3 實現和使用接口 103
6.7.4 實現多個接口 103
6.7.5 接口的其他用途 104
6.8 創建和擴展接口 104
6.8.1 新接口 104
6.8.2 接口中的方法 105
6.8.3 擴展接口 105
6.8.4 創建網上商店 106
6.9 總結 110
6.10 問與答 110
6.11 小測驗 110
6.11.1 問題 110
6.11.2 答案 111
6.12 認證練習 111
6.13 練習 112
第7章 異常和綫程 113
7.1 異常 113
7.2 管理異常 115
7.2.1 異常一緻性檢測 115
7.2.2 保護代碼和捕獲異常 116
7.2.3 finally子句 118
7.3 聲明可能引發異常的方法 120
7.3.1 throws子句 120
7.3.2 應引發哪些異常 121
7.3.3 傳遞異常 121
7.3.4 throws和繼承 122
7.4 創建並引發自己的異常 122
7.4.1 引發異常 123
7.4.2 創建自己的異常 123
7.4.3 結閤使用throws、try和throw 123
7.5 在什麼情況下不使用異常 124
7.6 綫程 125
7.6.1 編寫綫程化程序 125
7.6.2 綫程化應用程序 126
7.6.3 終止綫程 129
7.7 總結 130
7.8 問與答 130
7.9 小測驗 131
7.9.1 問題 131
7.9.2 答案 131
7.10 認證練習 131
7.11 練習 132
第8章 數據結構 134
8.1 超越數組 134
8.2 Java數據結構 134
8.2.1 Iterator 135
8.2.2 位組 136
8.2.3 鏈錶 138
8.2.4 遍曆數據結構 140
8.2.5 堆棧 142
8.2.6 Map 143
8.2.7 散列映射 144
8.3 泛型 147
8.4 枚舉 150
8.5 總結 151
8.6 問與答 151
8.7 小測驗 151
8.7.1 問題 151
8.7.2 答案 152
8.8 認證練習 152
8.9 練習 153
第9章 使用Swing 154
9.1 創建應用程序 154
9.1.1 創建界麵 155
9.1.2 開發框架 156
9.1.3 創建組件 157
9.1.4 將組件加入到容器中 158
9.2 使用組件 159
9.2.1 圖標 160
9.2.2 標簽 161
9.2.3 文本框 162
9.2.4 文本區域 162
9.2.5 可滾動窗格 164
9.2.6 復選框和單選按鈕 164
9.2.7 組閤框 166
9.2.8 列錶 167
9.3 Java類庫 169
9.4 總結 170
9.5 問與答 170
9.6 小測驗 171
9.6.1 問題 171
9.6.2 答案 171
9.7 認證練習 171
9.8 練習 172
第10章 創建Swing界麵 173
10.1 Swing的特性 173
10.1.1 標準對話框 173
10.1.2 使用對話框 176
10.1.3 滑塊 178
10.1.4 滾動窗格 179
10.1.5 工具欄 180
10.1.6 進度條 182
10.1.7 菜單 184
10.1.8 選項卡式窗格 187
10.2 總結 188
10.3 問與答 188
10.4 小測驗 189
10.4.1 問題 189
10.4.2 答案 189
10.5 認證練習 190
10.6 練習 190
第11章 在用戶界麵上排列組件 191
11.1 基本的界麵布局 191
11.1.1 布置界麵 191
11.1.2 順序布局 192
11.1.3 方框布局 193
11.1.4 網格布局 195
11.1.5 邊框布局 197
11.2 使用多個布局管理器 198
11.3 卡片布局 199
11.3.1 在應用程序中使用卡片布局 200
11.3.2 單元格內邊距和麵闆內邊距 204
11.4 總結 204
11.5 問與答 205
11.6 小測驗 205
11.6.1 問題 205
11.6.2 答案 206
11.7 認證練習 206
11.8 練習 207
第12章 響應用戶輸入 208
12.1 事件監聽器 208
12.1.1 設置組件 209
12.1.2 事件處理方法 209
12.2 使用方法 211
12.2.1 行為事件 211
12.2.2 焦點事件 212
12.2.3 選項事件 214
12.2.4 鍵盤事件 216
12.2.5 鼠標事件 216
12.2.6 鼠標移動事件 217
12.2.7 窗口事件 220
12.2.8 使用適配器類 220
12.2.9 使用內部類 222
12.3 總結 223
12.4 問與答 223
12.5 小測驗 224
12.5.1 問題 224
12.5.2 答案 224
12.6 認證練習 224
12.7 練習 225
第13章 創建Java2D圖形 226
13.1 Graphics2D類 226
13.2 繪製文本 227
13.2.1 使用防鋸齒改善字體和圖形的
質量 229
13.2.2 獲取字體的信息 229
13.3 顔色 231
13.3.1 使用Color對象 231
13.3.2 檢測和設置當前顔色 231
13.4 繪製直綫和多邊形 232
13.4.1 用戶坐標空間和設備坐標空間 232
13.4.2 指定渲染屬性 233
13.4.3 創建要繪製的對象 234
13.4.4 繪製對象 236
13.5 總結 239
13.6 問與答 239
13.7 小測驗 239
13.7.1 問題 239
13.7.2 答案 240
13.8 認證練習 240
13.9 練習 240
第14章 開發Swing應用程序 241
14.1 Java Web Start 241
14.2 使用Java Web Start 243
14.2.1 創建JNLP文件 243
14.2.2 在服務器上支持Web Start 249
14.2.3 其他JNLP元素 250
14.3 使用SwingWorker改善性能 251
14.4 總結 255
14.5 問與答 255
14.6 小測驗 255
14.6.1 問題 255
14.6.2 答案 256
14.7 認證練習 256
14.8 練習 256
第15章 輸入和輸齣 258
15.1 流簡介 258
15.1.1 使用流 258
15.1.2 過濾流 259
15.1.3 處理異常 259
15.2 字節流 259
15.3 過濾流 262
15.4 字符流 269
15.4.1 讀取文本文件 269
15.4.2 寫文本文件 271
15.5 文件和路徑 272
15.6 總結 274
15.7 問與答 274
15.8 小測驗 275
15.8.1 問題 275
15.8.2 答案 275
15.9 認證練習 275
15.10 練習 276
第16章 使用內部類和閉包 277
16.1 內部類 277
16.2 閉包 284
16.3 總結 288
16.4 問與答 288
16.5 小測驗 288
16.5.1 問題 288
16.5.2 答案 289
16.6 認證練習 289
16.7 練習 290
第17章 通過Internet進行通信 291
17.1 Java聯網技術 291
17.1.1 打開跨越網絡的流 291
17.1.2 套接字 294
17.1.3 Socket服務器 297
17.1.4 設計服務器應用程序 298
17.1.5 測試服務器 299
17.2 java.nio包 300
17.2.1 緩衝區 301
17.2.2 通道 303
17.3 總結 310
17.4 問與答 311
17.5 小測驗 311
17.5.1 問題 311
17.5.2 答案 311
17.6 認證練習 311
17.7 練習 312
第18章 使用JDBC 4.2和Derby訪問
數據庫 313
18.1 JDBC 313
18.1.1 數據庫驅動程序 314
18.1.2 查看數據庫 314
18.1.3 讀取數據庫記錄 316
18.1.4 將記錄寫入數據庫 320
18.1.5 遍曆結果集 325
18.2 總結 325
18.3 問與答 325
18.4 小測驗 326
18.4.1 問題 326
18.4.2 答案 326
18.5 認證練習 326
18.6 練習 327
第19章 讀寫RSS Feed 328
19.1 使用XML 328
19.2 設計XML語言 330
19.3 使用Java處理XML 331
19.4 使用XOM處理XML 331
19.4.1 創建XML文檔 332
19.4.2 修改MXL文檔 334
19.4.3 格式化XML文檔 338
19.4.4 評估XOM 339
19.5 總結 341
19.6 問與答 342
19.7 小測驗 342
19.7.1 問題 342
19.7.2 答案 342
19.8 認證練習 343
19.9 練習 343
第20章 XML Web服務 344
20.1 XML-RPC簡介 344
20.2 使用XML-RPC進行通信 345
20.2.1 發送請求 345
20.2.2 響應請求 346
20.3 選擇XML-RPC實現 347
20.4 使用XML-RPC Web服務 348
20.5 創建XML-RPC Web服務 350
20.6 總結 354
20.7 問與答 354
20.8 小測驗 354
20.8.1 問題 355
20.8.2 答案 355
20.9 認證練習 355
20.10 練習 356
第21章 使用Java編寫Android應用 357
21.1 Android的曆史 357
21.2 編寫Android應用 358
21.2.1 組織Android項目 360
21.2.2 創建程序 361
21.3 運行應用 362
21.4 設計Android應用 363
21.4.1 準備資源 363
21.4.2 配置清單文件 364
21.4.3 設計圖形用戶界麵 365
21.4.4 編寫代碼 367
21.5 總結 372
21.6 問與答 372
21.7 小測驗 372
21.7.1 問題 372
21.7.2 答案 372
21.8 認證練習 373
21.9 練習 373
附錄A 使用集成開發環境NetBeans 376
A.1 安裝NetBeans 376
A.2 新建項目 376
A.3 新建Java類 378
A.4 運行應用程序 379
A.5 修復錯誤 380
A.6 展開和摺疊窗格 381
A.7 探索NetBeans 382
附錄B 配套網站 383
附錄C 修復Android Studio模擬器存在的
問題 384
C.1 運行應用時齣現的問題 384
C.1.1 在Android S tudio中下載HAXM 385
C.1.2 在計算機中安裝HAXM 385
C.1.3 檢查BIOS設置 387
附錄D 使用Java開發包 388
D.1 選擇Java開發工具 388
D.2 配置JDK 390
D.2.1 使用命令行界麵 390
D.2.2 切換文件夾 391
D.2.3 在MS-DOS中創建文件夾 392



D.2.4 在MS-DOS中運行程序 392
D.2.5 修復配置錯誤 393
D.3 使用文本編輯器 396
D.4 創建示例程序 397
D.5 設置CLASSPATH變量 398
D.5.1 在大多數Windows版本中設置
CLASSPATH 399
D.5.2 在Windows 98/Me中設置CLASSPATH 400
附錄E 使用Java開發包編程 402
E.1 JDK概覽 402
E.2 Java虛擬機 403
E.3 編譯器javac 404
E.4 瀏覽器appletviewer 405
E.5 文檔工具javadoc 407
E.6 Java文件存檔工具jar 409
E.7 調試器jdb 410
E.7.1 調試應用程序 411
E.7.2 調試小程序 412
E.7.3 高級調試命令 412
E.8 使用係統屬性 413
E.9 代碼簽名工具keytool和jarsigner 414
《Java編程實戰:從入門到精通》 內容梗概 本書是一本麵嚮初學者和有一定編程基礎的開發者的Java編程指南。它以實戰為導嚮,循序漸進地引導讀者掌握Java語言的核心概念、麵嚮對象編程思想,並最終能夠獨立完成小型Java項目開發。全書共分為十章,涵蓋瞭Java開發的方方麵麵,力求為讀者構建堅實的Java編程基礎。 第一章 Java概述與開發環境搭建 本章將帶領讀者走進Java的世界,首先簡要介紹Java語言的起源、特點及其在當今技術領域的廣泛應用。接著,重點講解如何搭建Java開發環境,包括JDK(Java Development Kit)的安裝與配置,IDE(Integrated Development Environment)的選擇與安裝(如Eclipse、IntelliJ IDEA),以及如何創建並運行第一個Java程序“Hello, World!”。通過本章的學習,讀者將對Java開發有一個初步的認識,並具備開始實際編碼的條件。 第二章 Java基礎語法 本章是Java學習的基石,將深入講解Java的核心語法。內容包括:變量與數據類型(基本數據類型、引用數據類型),運算符(算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符、三元運算符),流程控製語句(順序結構、選擇結構if-else、switch,循環結構for、while、do-while、break、continue)。此外,還將介紹Java的注釋、關鍵字和標識符的規範,幫助讀者寫齣清晰、規範的代碼。 第三章 數組與字符串 數組是存儲多個相同類型數據的重要結構,本章將詳細介紹一維數組和多維數組的聲明、創建、初始化和訪問。接著,深入講解Java中字符串(String)的特性、常用操作方法(如拼接、查找、替換、截取等),以及String與StringBuilder、StringBuffer的區彆和使用場景。 第四章 麵嚮對象編程(一):類與對象 麵嚮對象編程(OOP)是Java的核心思想,本章將開啓OOP的學習之旅。我們將從基本概念入手,講解類(Class)的定義、屬性(成員變量)和行為(成員方法)。然後,介紹對象的創建(實例化)、對象的引用以及如何通過對象訪問其屬性和調用其方法。此外,還將講解構造方法(Constructor)的作用與使用,以及static關鍵字的用法,如靜態變量和靜態方法。 第五章 麵嚮對象編程(二):繼承、封裝與多態 在本章中,我們將進一步深化對麵嚮對象編程的理解。重點講解封裝(Encapsulation)的概念,如何通過訪問修飾符(public, private, protected, default)來控製成員的訪問權限,以及getter和setter方法的應用。接著,詳細闡述繼承(Inheritance)機製,包括父類(超類)和子類(派生類)的概念,super關鍵字的用法,以及方法重寫(Override)。最後,重頭戲多態(Polymorphism)將被深入剖析,包括嚮上轉型(Upcasting)和嚮下轉型(Downcasting),接口(Interface)和抽象類(Abstract Class)的定義與使用,以及多態帶來的好處,如代碼的靈活性和可擴展性。 第六章 異常處理 在軟件開發過程中,異常是不可避免的。本章將講解Java的異常處理機製,包括異常的定義、分類(運行時異常、檢查型異常、Error)。我們將學習如何使用try-catch-finally語句塊來捕獲和處理異常,throw和throws關鍵字的用法,以及如何自定義異常類。通過本章的學習,讀者將能夠編寫更健壯、更可靠的Java程序。 第七章 集閤框架 集閤框架是Java提供的用於存儲和管理對象集閤的一係列接口和類。本章將全麵介紹Java集閤框架的核心接口,如Collection、List、Set、Map。我們將詳細講解List接口的常用實現類(ArrayList, LinkedList),Set接口的常用實現類(HashSet, TreeSet),以及Map接口的常用實現類(HashMap, TreeMap)。本章還將涉及迭代器(Iterator)的使用,以及泛型(Generics)的引入,以提高代碼的安全性和復用性。 第八章 Java I/O流 輸入/輸齣(I/O)是程序與外部世界交互的重要途徑。本章將詳細介紹Java的I/O流體係,包括字節流(InputStream, OutputStream)和字符流(Reader, Writer)。我們將講解File類的基本操作,如文件的創建、刪除、讀取和寫入。同時,還將介紹緩衝流(BufferedInputStream, BufferedOutputStream, BufferedReader, BufferedWriter)和數據流(DataInputStream, DataOutputStream)的使用,以及對象序列化(Object Serialization)的概念。 第九章 多綫程編程 多綫程是提高程序並發性和效率的關鍵技術。本章將深入講解Java的多綫程編程。我們將介紹綫程(Thread)的概念、創建綫程的兩種方式(繼承Thread類、實現Runnable接口),綫程的生命周期,以及綫程的同步機製,如synchronized關鍵字、wait()、notify()、notifyAll()方法,以及Lock接口和Condition接口。此外,還將介紹綫程池(Thread Pool)的概念和使用,以提高綫程管理的效率。 第十章 常用API與實踐技巧 本章將介紹Java中一些常用的API,幫助讀者提升開發效率。內容包括:日期與時間API(java.util.Date, java.util.Calendar, java.time包),正則錶達式(java.util.regex),以及一些常用的工具類,如Arrays、Collections等。此外,本章還將分享一些Java開發中的實踐技巧,如代碼規範、調試技巧、性能優化初步等,幫助讀者在實際開發中寫齣更優質的代碼。 學習目標 通過閱讀本書,您將能夠: 熟練掌握Java語言的基礎語法和核心概念。 深入理解麵嚮對象編程思想,並能運用到實際開發中。 掌握Java集閤框架的使用,能夠高效地管理數據。 理解並能實現Java的異常處理和多綫程編程。 熟悉Java I/O流,能夠進行文件的讀寫操作。 瞭解Java常用API,並掌握一些實用的開發技巧。 具備獨立完成小型Java項目的能力,為後續更深入的學習打下堅實基礎。 目標讀者 希望學習Java編程的初學者。 已經掌握其他編程語言,想要轉嚮Java開發的程序員。 需要鞏固和深化Java基礎知識的在校學生或在職開發者。 本書力求以清晰的邏輯、豐富的示例和循序漸進的難度,幫助每一位讀者在Java編程的道路上穩步前行,最終成為一名閤格的Java開發者。

用戶評價

評分

我手上的這本《Java架構設計模式》,無疑是我職業生涯中的一個重要轉摺點。它不僅僅是一本關於Java的書,更是一本關於如何構建可維護、可擴展、高性能Java係統的哲學指南。書中對各種經典設計模式的講解,如單例模式、工廠模式、觀察者模式、策略模式等,都不僅僅停留在理論層麵,而是通過大量的實際項目場景進行剖析,讓我明白瞭為什麼以及何時應該使用它們。作者的講解非常注重實踐性,他會告訴你如何在代碼中優雅地實現這些模式,以及如何避免常見的誤用。更讓我受益匪淺的是,書中還探討瞭更高級的架構模式,例如微服務架構、事件驅動架構等,並結閤Java生態係統中的主流技術棧,給齣瞭實現這些架構的指導性意見。閱讀這本書,我仿佛站在瞭巨人的肩膀上,看到瞭軟件設計的高屋建瓴之處。我學會瞭如何從宏觀的角度去思考係統設計,如何權衡不同的技術選擇,以及如何用更優美的代碼來解決實際問題。這本書的價值,遠超一時的技術學習,它賦予瞭我一種長遠的、麵嚮未來的軟件工程思維。

評分

《Java精煉實戰》這本書,絕對是為那些渴望在Java領域有所建樹的開發者量身打造的。它不像市麵上很多教程那樣停留在基礎語法的堆砌,而是深入到瞭Java的核心機製和高級特性。我尤其贊賞書中對並發編程的講解,多綫程、綫程池、鎖機製、同步、異步等等,這些在實際開發中至關重要的概念,作者都進行瞭抽絲剝繭式的剖析。通過大量的實際案例,我學會瞭如何構建健壯、高效的並發應用,避免常見的綫程安全問題,並深刻理解瞭Java內存模型。此外,本書對Java虛擬機(JVM)的內部原理也進行瞭細緻的闡述,包括垃圾迴收機製、類加載過程、字節碼執行等,這讓我對Java代碼的運行方式有瞭更深層次的認識,也為我優化程序性能提供瞭理論依據。書中還涵蓋瞭Java 8及之後版本引入的新特性,如Lambda錶達式、Stream API、Optional類等,這些現代Java開發必備的工具,被講解得清晰透徹,並且提供瞭如何在實際項目中應用它們的建議。閱讀這本書的過程,就像是在為我的Java知識體係打下堅實的地基,讓我能夠更有信心地去應對更復雜的開發挑戰。

評分

初識《Java編程啓濛》,這本書如同一盞明燈,照亮瞭我編程世界的未知領域。剛開始接觸Java時,感覺它像一個龐大而復雜的迷宮,充滿瞭各種陌生的概念和語法。市麵上琳琅滿目的教材,更是讓我無從下手。直到翻開這本書,我纔看到瞭希望。它的語言風格非常樸實易懂,沒有那些晦澀難懂的學術術語,更像是和一位經驗豐富的老師在親切交流。書中從最基礎的“Hello, World!”開始,循序漸進地引導讀者瞭解Java的基本語法、數據類型、運算符,以及控製流程語句(如if-else、for、while)。每一個概念的講解都配有清晰的圖示和生動的代碼示例,讓我能夠直觀地理解抽象的概念。特彆是對於初學者容易混淆的指針、內存管理等問題,作者都用瞭非常形象的比喻來解釋,使得這些原本枯燥的知識變得有趣起來。我尤其喜歡書中對“麵嚮對象”思想的闡述,它不像其他書籍那樣直接拋齣類、對象、繼承、多態等概念,而是通過一個個小故事,一點點地將麵嚮對象編程的思想滲透到我的腦海裏。這種潛移默化的教學方式,讓我不再感到畏懼,而是充滿瞭探索的動力。

評分

我最近在閱讀《Java網絡編程深度解析》,這本書的內容真的非常紮實,而且邏輯清晰,讓我對Java在網絡通信領域的強大能力有瞭全新的認識。書中的內容涵蓋瞭從最基礎的Socket編程,到更高級的NIO、Netty等高性能網絡框架的原理和應用。作者並沒有停留在API的簡單介紹,而是深入剖析瞭TCP/IP協議棧的各個層次,以及Java是如何在這些層次上進行交互的。我尤其喜歡他對BIO、NIO、AIO之間區彆的詳細闡述,以及它們各自適用的場景,這讓我能夠更好地根據項目需求來選擇閤適的技術。書中對Netty的講解更是讓我茅塞頓開,我理解瞭事件驅動模型、Reactor模式,以及如何利用Netty構建高吞吐量、低延遲的網絡服務。除瞭基礎理論,書中還提供瞭很多實用的代碼示例,涵蓋瞭HTTP協議的實現、RPC框架的原理等,這讓我能夠快速地將學到的知識轉化為實踐。閱讀這本書的過程,我感覺自己就像是在搭建一座堅實的網絡大橋,每一個章節都為我提供瞭重要的構件和精密的藍圖。

評分

《Java性能調優實戰》這本書,真是我近年來讀到的最實在、最有價值的技術書籍之一。它不像很多理論書籍那樣空泛,而是直擊Java應用性能瓶頸的痛點。我一直以為性能調優隻是改改代碼、調調配置那麼簡單,但這本書讓我大開眼界。書中從JVM的內存模型、垃圾迴收算法的原理入手,深入淺齣地講解瞭如何通過分析GC日誌來定位內存泄漏和頻繁GC的問題。接著,它詳細介紹瞭各種性能分析工具的使用,比如JProfiler、VisualVM等,並提供瞭針對性的分析方法和調優策略。我學會瞭如何監控CPU占用率、綫程活躍度,如何找齣耗時的代碼段,以及如何通過綫程 dump 分析死鎖和性能瓶頸。書中還對數據庫連接池、緩存策略、網絡通信等方麵進行瞭深入的性能優化指導,這些都是實際項目中影響性能的關鍵環節。最讓我印象深刻的是,作者分享瞭大量真實的案例,從一個普通Web應用到大型分布式係統,他都提供瞭詳盡的分析過程和優化的前後對比,這讓我的學習過程充滿瞭成就感,也讓我能夠將學到的知識直接應用到工作中,看到瞭立竿見影的效果。

評分

書還是挺不錯的,隻是京東快遞對於的包裝太隨意瞭,書籍書都弄皺瞭

評分

很快,不錯

評分

很好…………………………………………

評分

快遞很快,東西很好

評分

書不錯,入門用還是可以的。

評分

評分

啊啊啊啊啊啊啊啊

評分

少瞭八頁,能忍?懶得換瞭,給個差評。

評分

很好,這樣就夠十個字瞭吧

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