程序員必讀經典(套裝共2冊)

程序員必讀經典(套裝共2冊) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Randal E. Bryant,David R. O’Hallaron,Thomas H. Cormen 等 著
圖書標籤:
  • 編程
  • 計算機科學
  • 軟件工程
  • 算法
  • 數據結構
  • 程序員
  • 技術
  • 經典
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:12170782
版次:1
商品編碼:12170782
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-04-01
用紙:膠版紙
套裝數量:2

具體描述

編輯推薦

  超過50萬人閱讀的算法聖經!理解計算機係統必選書目,程序員的共同選擇

內容簡介

  《深入理解計算機係統(原書第3版)》
  和第2版相比,本版內容上*大的變化是,從以IA32和x86-64為基礎轉變為完全以x86-64為基礎。主要更新如下:
  基於x86-64,大量地重寫代碼,首次介紹對處理浮點數據的程序的機器級支持。
  處理器體係結構修改為支持64位字和操作的設計。
  引入更多的功能單元和更復雜的控製邏輯,使基於程序數據流錶示的程序性能模型預測更加可靠。
  擴充關於用GOT和PLT創建與位置無關代碼的討論,描述瞭更加強大的鏈接技術(比如庫打樁)。
  增加瞭對信號處理程序更細緻的描述,包括異步信號安全的函數等。
  采用新函數,更新瞭與協議無關和綫程安全的網絡編程。
  《算法導論(原書第3版)》
  在有關算法的書中,有一些敘述非常嚴謹,但不夠全麵;另一些涉及瞭大量的題材,但又缺乏嚴謹性。《算法導論(原書第3版)/計算機科學叢書》將嚴謹性和全麵性融為一體,深入討論各類算法,並著力使這些算法的設計和分析能為各個層次的讀者接受。全書各章自成體係,可以作為獨立的學習單元;算法以英語和僞代碼的形式描述,具備初步程序設計經驗的人就能看懂;說明和解釋力求淺顯易懂,不失深度和數學嚴謹性。
  《算法導論(原書第3版)/計算機科學叢書》全書選材經典、內容豐富、結構閤理、邏輯清晰,對本科生的數據結構課程和研究生的算法課程都是非常實用的教材,在IT專業人員的職業生涯中,《算法導論(原書第3版)/計算機科學叢書》也是一本案頭必備的參考書或工程實踐手冊。
  第3版的主要變化:
  ·新增瞭vanEmdeBoas樹和多綫程算法,並且將矩陣基礎移至附錄。
  ·修訂瞭遞歸式(現在稱為“分治策略”)那一章的內容,更廣泛地覆蓋分治法。
  ·移除兩章很少講授的內容:二項堆和排序網絡。
  ·修訂瞭動態規劃和貪心算法相關內容。
  ·流網絡相關材料現在基於邊上的全部流。
  ·由於關於矩陣基礎和Strassen算法的材料移到瞭其他章,矩陣運算這一章的內容所占篇幅更小。
  ·修改瞭對Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法的討論。
  ·新增100道練習和28道思考題,還更新並補充瞭參考文獻。

作者簡介

  Randal E. Bryant,1981年於麻省理工學院獲得計算機博士學位,1984年至今一直任教於卡內基-梅隆大學。現任卡內基-梅隆大學計算機科學學院院長、教授,同時還受邀任教於電子和計算機工程係。他從事本科生和研究生計算機係統方麵課程的教學近40年。他和O’Hallaron教授一起在卡內基梅隆大學開設瞭15-213課程“計算機係統導論”,那便是本書的基礎。他還是ACM院士、IEEE院士、美國國傢工程院院士和美國人文與科學研究院院士。其研究成果被Intel、IBM、Fujitsu和Microsoft等主要計算機製造商使用,他還因研究獲得過Semiconductor Research Corporation、ACM、IEEE頒發的多項大奬。

  David R. O’Hallaron,卡內基梅隆大學電子和計算機工程係教授。在弗吉尼亞大學(University of Virginia)獲得計算機科學的博士學位,2007年-2010年為Intel匹茲堡實驗室主任。他教授本科生和研究生的計算機係統方麵的課程已有20餘年,並和Bryant教授一起開設瞭“計算機係統導論”課程。曾獲得CMU計算機學院頒發的Herbert Simon傑齣教學奬。他主要從事計算機係統領域的研究,與Quake項目成員一起獲得過高性能計算領域中的*高國際奬項——Gordon Bell奬。他目前的工作重點是研究自動分級(autograding)概念,即評價其他程序質量的程序。

  Thomas H. Cormen (托馬斯·科爾曼),達特茅斯學院計算機科學係教授、係主任。目前的研究興趣包括:算法工程、並行計算、具有高延遲的加速計算。他分彆於1993年、1986年獲得麻省理工學院電子工程和計算機科學博士、碩士學位,師從Charles E. Leiserson教授。由於他在計算機教育領域的突齣貢獻,Cormen教授榮獲2009年ACM傑齣教員奬。

目錄

《深入理解計算機係統(原書第3版)》
齣版者的話
中文版序一
中文版序二
譯者序
前言
關於作者
第1章 計算機係統漫遊1
1.1 信息就是位+上下文1
1.2 程序被其他程序翻譯成不同的格式3
1.3 瞭解編譯係統如何工作是大有益處的4
1.4 處理器讀並解釋儲存在內存中的指令5
1.4.1 係統的硬件組成5
1.4.2 運行hello程序7
1.5 高速緩存至關重要9
1.6 存儲設備形成層次結構9
1.7 操作係統管理硬件10
1.7.1 進程11
1.7.2 綫程12
1.7.3 虛擬內存12
1.7.4 文件14
1.8 係統之間利用網絡通信14
1.9 重要主題16
1.9.1 Amdahl定律16
1.9.2 並發和並行17
1.9.3 計算機係統中抽象的重要性19
1.10 小結20
參考文獻說明20
練習題答案20
第一部分
程序結構和執行
第2章 信息的錶示和處理22
2.1 信息存儲24
2.1.1 十六進製錶示法25
2.1.2 字數據大小27
2.1.3 尋址和字節順序29
2.1.4 錶示字符串34
2.1.5 錶示代碼34
2.1.6 布爾代數簡介35
2.1.7 C語言中的位級運算37
2.1.8 C語言中的邏輯運算39
2.1.9 C語言中的移位運算40
2.2 整數錶示41
2.2.1 整型數據類型42
2.2.2 無符號數的編碼43
2.2.3 補碼編碼44
2.2.4 有符號數和無符號數之間的轉換49
2.2.5 C語言中的有符號數與無符號數52
2.2.6 擴展一個數字的位錶示54
2.2.7 截斷數字56
2.2.8 關於有符號數與無符號數的建議58
2.3 整數運算60
2.3.1 無符號加法60
2.3.2 補碼加法62
2.3.3 補碼的非66
2.3.4 無符號乘法67
2.3.5 補碼乘法67
2.3.6 乘以常數70
2.3.7 除以2的冪71
2.3.8 關於整數運算的最後思考74
2.4 浮點數75
2.4.1 二進製小數76
2.4.2 IEEE浮點錶示78
2.4.3 數字示例79
2.4.4 捨入83
2.4.5 浮點運算85
2.4.6 C語言中的浮點數86
2.5 小結87
參考文獻說明88
傢庭作業88
練習題答案97
第3章 程序的機器級錶示109
3.1 曆史觀點110
3.2 程序編碼113
3.2.1 機器級代碼113
3.2.2 代碼示例114
3.2.3 關於格式的注解117
3.3 數據格式119
3.4 訪問信息119
3.4.1 操作數指示符121
3.4.2 數據傳送指令122
3.4.3 數據傳送示例125
3.4.4 壓入和彈齣棧數據127
3.5 算術和邏輯操作128
3.5.1 加載有效地址129
3.5.2 一元和二元操作130
3.5.3 移位操作131
3.5.4 討論131
3.5.5 特殊的算術操作133
3.6 控製135
3.6.1 條件碼135
3.6.2 訪問條件碼136
3.6.3 跳轉指令138
3.6.4 跳轉指令的編碼139
3.6.5 用條件控製來實現條件分支…141
3.6.6 用條件傳送來實現條件分支…145
3.6.7 循環149
3.6.8 switch語句159
3.7 過程164
3.7.1 運行時棧164
3.7.2 轉移控製165
3.7.3 數據傳送168
3.7.4 棧上的局部存儲170
3.7.5 寄存器中的局部存儲空間172
3.7.6 遞歸過程174
3.8 數組分配和訪問176
3.8.1 基本原則176
3.8.2 指針運算177
3.8.3 嵌套的數組178
3.8.4 定長數組179
3.8.5 變長數組181
3.9 異質的數據結構183
3.9.1 結構183
3.9.2 聯閤186
3.9.3 數據對齊189
3.10 在機器級程序中將控製與數據結閤起來192
3.10.1 理解指針192
3.10.2 應用:使用GDB調試器193
3.10.3 內存越界引用和緩衝區溢齣194
3.10.4 對抗緩衝區溢齣攻擊198
3.10.5 支持變長棧幀201
3.11 浮點代碼204
3.11.1 浮點傳送和轉換操作205
3.11.2 過程中的浮點代碼209
3.11.3 浮點運算操作210
3.11.4 定義和使用浮點常數212
3.11.5 在浮點代碼中使用位級操作212
3.11.6 浮點比較操作213
3.11.7 對浮點代碼的觀察結論215
3.12 小結216
參考文獻說明216
傢庭作業216
練習題答案226
第4章 處理器體係結構243
4.1 Y86-64指令集體係結構245
4.1.1 程序員可見的狀態245
4.1.2 Y86-64指令245
4.1.3 指令編碼246
4.1.4 Y86-64異常250
4.1.5 Y86-64程序251
4.1.6 一些Y86-64指令的詳情255
4.2 邏輯設計和硬件控製語言HCL256
4.2.1 邏輯門257
4.2.2 組閤電路和HCL布爾錶達式257
4.2.3 字級的組閤電路和HCL整數錶達式258
4.2.4 集閤關係261
4.2.5 存儲器和時鍾262
4.3 Y86-64的順序實現264
4.3.1 將處理組織成階段264
4.3.2 SEQ硬件結構272
4.3.3 SEQ的時序274
4.3.4 SEQ階段的實現277
4.4 流水綫的通用原理282
4.4.1 計算流水綫282
4.4.2 流水綫操作的詳細說明284
4.4.3 流水綫的局限性284
4.4.4 帶反饋的流水綫係統287
4.5 Y86-64的流水綫實現288
4.5.1 SEQ+:重新安排計算階段288
4.5.2 插入流水綫寄存器289
4.5.3 對信號進行重新排列和標號292
4.5.4 預測下一個PC293
4.5.5 流水綫冒險295
4.5.6 異常處理306
4.5.7 PIPE各階段的實現308
4.5.8 流水綫控製邏輯314
4.5.9 性能分析322
4.5.10 未完成的工作323
4.6 小結325
參考文獻說明326
傢庭作業327
練習題答案331
第5章 優化程序性能341
5.1 優化編譯器的能力和局限性342
5.2 錶示程序性能345
5.3 程序示例347
5.4 消除循環的低效率350
5.5 減少過程調用353
5.6 消除不必要的內存引用354
5.7 理解現代處理器357
5.7.1 整體操作357
5.7.2 功能單元的性能361
5.7.3 處理器操作的抽象模型362
5.8 循環展開366
5.9 提高並行性369
5.9.1 多個纍積變量370
5.9.2 重新結閤變換373
5.10 優化閤並代碼的結果小結377
5.11 一些限製因素378
5.11.1 寄存器溢齣378
5.11.2 分支預測和預測錯誤處罰379
5.12 理解內存性能382
5.12.1 加載的性能382
5.12.2 存儲的性能383
5.13 應用:性能提高技術387
5.14 確認和消除性能瓶頸388
5.14.1 程序剖析388
5.14.2 使用剖析程序來指導優化390
5.15 小結392
參考文獻說明393
傢庭作業393
練習題答案395
第6章 存儲器層次結構399
6.1 存儲技術399
6.1.1 隨機訪問存儲器400
6.1.2 磁盤存儲406
6.1.3 固態硬盤414
6.1.4 存儲技術趨勢415
6.2 局部性418
6.2.1 對程序數據引用的局部性418
6.2.2 取指令的局部性419
6.2.3 局部性小結420
6.3 存儲器層次結構421
6.3.1 存儲器層次結構中的緩存422
6.3.2 存儲器層次結構概念小結424
6.4 高速緩存存儲器425
6.4.1 通用的高速緩存存儲器組織結構425
6.4.2 直接映射高速緩存427
6.4.3 組相聯高速緩存433
6.4.4 全相聯高速緩存434
6.4.5 有關寫的問題437
6.4.6 一個真實的高速緩存層次結構的解剖438
6.4.7 高速緩存參數的性能影響439
6.5 編寫高速緩存友好的代碼440
6.6 綜閤:高速緩存對程序性能的影響444
6.6.1 存儲器山444
6.6.2 重新排列循環以提高空間局部性447
6.6.3 在程序中利用局部性450
6.7 小結450
參考文獻說明451
傢庭作業451
練習題答案459
第二部分
在係統上運行程序
第7章 鏈接464
7.1 編譯器驅動程序465
7.2 靜態鏈接466
7.3 目標文件466
7.4 可重定位目標文件467
7.5 符號和符號錶468
7.6 符號解析470
7.6.1 鏈接器如何解析多重定義的全局符號471
7.6.2 與靜態庫鏈接475
7.6.3 鏈接器如何使用靜態庫來解析引用477
7.7 重定位478
7.7.1 重定位條目479
7.7.2 重定位符號引用479
7.8 可執行目標文件483
7.9 加載可執行目標文件484
7.10 動態鏈接共享庫485
7.11 從應用程序中加載和鏈接共享庫487
7.12 位置無關代碼489
7.13 庫打樁機製492
7.13.1 編譯時打樁492
7.13.2 鏈接時打樁492
7.13.3 運行時打樁494
7.14 處理目標文件的工具496
7.15 小結496
參考文獻說明497
傢庭作業497
練習題答案499
第8章 異常控製流501
8.1 異常502
8.1.1 異常處理503
8.1.2 異常的類彆504
8.1.3 Linux/x86-64係統中的異常505
8.2 進程508
8.2.1 邏輯控製流508
8.2.2 並發流509
8.2.3 私有地址空間509
8.2.4 用戶模式和內核模式510
8.2.5 上下文切換511
8.3 係統調用錯誤處理512
8.4 進程控製513
8.4.1 獲取進程ID513
8.4.2 創建和終止進程513
8.4.3 迴收子進程516
8.4.4 讓進程休眠521
8.4.5 加載並運行程序521
8.4.6 利用fork和execve運行程序524
8.5 信號526
8.5.1 信號術語527
8.5.2 發送信號528
8.5.3 接收信號531
8.5.4 阻塞和解除阻塞信號532
8.5.5 編寫信號處理程序533
8.5.6 同步流以避免討厭的並發錯誤540
8.5.7 顯式地等待信號543
8.6 非本地跳轉546
8.7 操作進程的工具550
8.8 小結550
參考文獻說明550
傢庭作業550
練習題答案556
第9章 虛擬內存559
9.1 物理和虛擬尋址560
9.2 地址空間560
9.3 虛擬內存作為緩存的工具561
9.3.1 DRAM緩存的組織結構562
9.3.2 頁錶562
9.3.3 頁命中563
9.3.4 缺頁564
9.3.5 分配頁麵565
9.3.6 又是局部性救瞭我們565
9.4 虛擬內存作為內存管理的工具565
9.5 虛擬內存作為內存保護的工具567
9.6 地址翻譯567
9.6.1 結閤高速緩存和虛擬內存570
9.6.2 利用TLB加速地址翻譯570
9.6.3 多級頁錶571
9.6.4 綜閤:端到端的地址翻譯573
9.7 案例研究:Intel Core i7/Linux內存係統576
9.7.1 Core i7地址翻譯576
9.7.2 Linux虛擬內存係統580
9.8 內存映射582
9.8.1 再看共享對象583
9.8.2 再看fork函數584
9.8.3 再看execve函數584
9.8.4 使用mmap函數的用戶級內存映射585
9.9 動態內存分配587
9.9.1 malloc和free函數587
9.9.2 為什麼要使用動態內存分配589
9.9.3 分配器的要求和目標590
9.9.4 碎片591
9.9.5 實現問題592
9.9.6 隱式空閑鏈錶592
9.9.7 放置已分配的塊593
9.9.8 分割空閑塊594
9.9.9 獲取額外的堆內存594
9.9.10 閤並空閑塊594
9.9.11 帶邊界標記的閤並595
9.9.12 綜閤:實現一個簡單的分配器597
9.9.13 顯式空閑鏈錶603
9.9.14 分離的空閑鏈錶604
9.10 垃圾收集605
9.10.1 垃圾收集器的基本知識606
9.10.2 Mark&Sweep;垃圾收集器607
9.10.3 C程序的保守Mark&Sweep608;
9.11 C程序中常見的與內存有關的錯誤609
9.11.1 間接引用壞指針609
9.11.2 讀未初始化的內存609
9.11.3 允許棧緩衝區溢齣610
9.11.4 假設指針和它們指嚮的對象是相同大小的610
9.11.5 造成錯位錯誤611
9.11.6 引用指針,而不是它所指嚮的對象611
9.11.7 誤解指針運算611
9.11.8 引用不存在的變量612
9.11.9 引用空閑堆塊中的數據612
9.11.10 引起內存泄漏613
9.12 小結613
參考文獻說明613
傢庭作業614
練習題答案617
第三部分
程序間的交互和通信
第10章 係統級I/O622 10.1 Unix I/O622
10.2 文件623
10.3 打開和關閉文件624
10.4 讀和寫文件625
10.5 用RIO包健壯地讀寫626
10.5.1 RIO的無緩衝的輸入輸齣函數627
10.5.2 RIO的帶緩衝的輸入函數627
10.6 讀取文件元數據632
10.7 讀取目錄內容633
10.8 共享文件634
10.9 I/O重定嚮637
10.10 標準I/O638
10.11 綜閤:我該使用哪些I/O函數?638
10.12 小結640
參考文獻說明640
傢庭作業640
練習題答案641
第11章 網絡編程642
11.1 客戶端服務器編程模型642
11.2 網絡643
11.3 全球IP因特網646
11.3.1 IP地址647
11.3.2 因特網域名649
11.3.3 因特網連接651
11.4 套接字接口652
11.4.1 套接字地址結構653
11.4.2 socket函數654
11.4.3 connect函數654
11.4.4 bind函數654
11.4.5 listen函數655
11.4.6 accept函數655
11.4.7 主機和服務的轉換656
11.4.8 套接字接口的輔助函數660
11.4.9 echo客戶端和服務器的示例662
11.5 Web服務器665
11.5.1 Web基礎665
11.5.2 Web內容666
11.5.3 HTTP事務667
11.5.4 服務動態內容669
11.6 綜閤:TINY Web服務器671
11.7 小結678
參考文獻說明678
傢庭作業678
練習題答案679
第12章 並發編程681
12.1 基於進程的並發編程682
12.2 基於I/O多路復用的並發編程684
12.3 基於綫程的並發編程691
12.4 多綫程程序中的共享變量696
12.5 用信號量同步綫程698
12.6 使用綫程提高並行性710
12.7 其他並發問題716
12.8 小結722
參考文獻說明723
傢庭作業723
練習題答案726
附錄A 錯誤處理729
參考文獻733
《算法導論(原書第3版)》
齣版者的話
譯者序
前言
第一部分 基礎知識
第1章 算法在計算中的作用
第2章 算法基礎
第3章 函數的增長
第4章 分治策略
第5章 概率分析和隨機算法
第二部分 排序和順序統計量
第6章 堆排序
第7章 快速排序
第8章 綫性時間排序
第9章 中位數和順序統計量
第三部分 數據結構
第10章 基本數據結構
第11章 散列錶
第12章 二叉搜索樹
第13章 紅黑樹
第14章 數據結構的擴張
第四部分 高級設計和分析技術
第15章 動態規劃
第16章 貪心算法
第17章 攤還分析
第五部分 高級數據結構
第18章 B樹
第19章 斐波那契堆
第20章 van Emde Boas樹
第21章 用於不相交集閤的數據結構
第六部分 圖算法
第22章 基本的圖算法
第23章 最小生成樹
第24章 單源最短路徑
第25章 所有結點對的最短路徑問題
第26章 最大流
第七部分 算法問題選編
第27章 多綫程算法
第28章 矩陣運算
第29章 綫性規劃
第30章 多項式與快速傅裏葉變換
第31章 數論算法
第32章 字符串匹配
第33章 計算幾何學
第34章 NP完全性
第35章 近似算法
本章注記
第八部分 附錄:數學基礎知識
思考題
附錄注記
參考文獻
索引

前言/序言

  《深入理解計算機係統(原書第3版)》
  前言
  本書(簡稱CS:APP)的主要讀者是計算機科學傢、計算機工程師,以及那些想通過學習計算機係統的內在運作而能夠寫齣更好程序的人。
  我們的目的是解釋所有計算機係統的本質概念,並嚮你展示這些概念是如何實實在在地影響應用程序的正確性、性能和實用性的。其他的係統類書籍都是從構建者的角度來寫的,講述如何實現硬件或係統軟件,包括操作係統、編譯器和網絡接口。而本書是從程序員的角度來寫的,講述應用程序員如何能夠利用係統知識來編寫齣更好的程序。當然,學習一個計算機係統應該做些什麼,是學習如何構建一個計算機係統的很好的齣發點,所以,對於希望繼續學習係統軟硬件實現的人來說,本書也是一本很有價值的介紹性讀物。大多數係統書籍還傾嚮於重點關注係統的某一個方麵,比如:硬件架構、操作係統、編譯器或者網絡。本書則以程序員的視角統一覆蓋瞭上述所有方麵的內容。
  如果你研究和領會瞭這本書裏的概念,你將開始成為極少數的“牛人”,這些“牛人”知道事情是如何運作的,也知道當事情齣現故障時如何修復。你寫的程序將能夠更好地利用操作係統和係統軟件提供的功能,對各種操作條件和運行時參數都能正確操作,運行起來更快,並能避免齣現使程序容易受到網絡攻擊的缺陷。同時,你也要做好更深入探究的準備,研究像編譯器、計算機體係結構、操作係統、嵌入式係統、網絡互聯和網絡安全這樣的高級題目。
  讀者應具備的背景知識
  本書的重點是執行x86-64機器代碼的係統。對英特爾及其競爭對手而言,x86-64是他們自1978年起,以8086微處理器為代錶,不斷進化的最新成果。按照英特爾微處理器産品綫的命名規則,這類微處理器俗稱為“x86”。隨著半導體技術的演進,單芯片上集成瞭更多的晶體管,這些處理器的計算能力和內存容量有瞭很大的增長。在這個過程中,它們從處理16位字,發展到引入IA32處理器處理32位字,再到最近的x86-64處理64位字。
  我們考慮的是這些機器如何在Linux操作係統上運行C語言程序。Linux是眾多繼承自最初由貝爾實驗室開發的Unix的操作係統中的一種。這類操作係統的其他成員包括Solaris、FreeBSD和MacOS X。近年來,由於Posix和標準Unix規範的標準化努力,這些操作係統保持瞭高度兼容性。因此,本書內容幾乎直接適用於這些“類Unix”操作係統。
  文中包含大量已在Linux係統上編譯和運行過的程序示例。我們假設你能訪問一颱這樣的機器,並且能夠登錄,做一些諸如切換目錄之類的簡單操作。如果你的計算機運行的是Microsoft Windows係統,我們建議你選擇安裝一個虛擬機環境(例如VirtualBox或者VMWare),以便為一種操作係統(客戶OS)編寫的程序能在另一種係統(宿主OS)上運行。
  我們還假設你對C和C++有一定的瞭解。如果你以前隻有Java經驗,那麼你需要付齣更多的努力來完成這種轉換,不過我們也會幫助你。Java和C有相似的語法和控製語句。不過,有一些C語言的特性(特彆是指針、顯式的動態內存分配和格式化I/O)在Java中都是沒有的。所幸的是,C是一個較小的語言,在Brian Kernighan和Dennis Ritchie經典的“K&R;”文獻中得到瞭清晰優美的描述[61]。無論你的編程背景如何,都應該考慮將K&R;作為個人係統藏書的一部分。如果你隻有使用解釋性語言的經驗,如Python、Ruby或Perl,那麼在使用本書之前,需要花費一些時間來學習C。
  本書的前幾章揭示瞭C語言程序和它們相對應的機器語言程序之間的交互作用。機器語言示例都是用運行在x86-64處理器上的GNU GCC編譯器生成的。我們不需要你以前有任何硬件、機器語言或是匯編語言編程的經驗。
  給C語言初學者  關於C編程語言的建議
  為瞭幫助C語言編程背景薄弱(或全無背景)的讀者,我們在書中加入瞭這樣一些專門的注釋來突齣C中一些特彆重要的特性。我們假設你熟悉C++或Java。
  《算法導論(原書第3版)》
  在計算機齣現之前,就有瞭算法。現在有瞭計算機,就需要更多的算法,算法是計算的核心。
  本書提供瞭對當代計算機算法研究的一個全麵、綜閤的介紹。書中給齣瞭多個算法,並對它們進行瞭較為深入的分析,使得這些算法的設計和分析易於被各個層次的讀者所理解。我們力求在不犧牲分析的深度和數學嚴密性的前提下,給齣深入淺齣的說明。
  書中每一章都給齣瞭一個算法、一種算法設計技術、一個應用領域或一個相關的主題。算法是用英語和一種“僞代碼”來描述的,任何有一點程序設計經驗的人都能看得懂。書中給齣瞭244幅圖,說明各個算法的工作過程。我們強調將算法的效率作為一種設計標準,對書中的所有算法,都給齣瞭關於其運行時間的詳細分析。
  本書主要供本科生和研究生的算法或數據結構課程使用。因為書中討論瞭算法設計中的工程問題及其數學性質,所以,本書也可以供專業技術人員自學之用。
  本書是第3版。在這個版本裏,我們對全書進行瞭更新,包括新增瞭若乾章、修訂瞭僞代碼等。
  緻使用本書的教師
  本書的設計目標是全麵、適用於多種用途。它可用於若乾課程,從本科生的數據結構課程到研究生的算法課程。由於書中給齣的內容比較多,隻講一學期一般講不完,因此,教師們應該將本書看成是一種“緩存區”或“瑞典式自助餐”,從中挑選齣能最好地支持自己希望教授的課程的內容。
  教師們會發現,要圍繞自己所需的各個章節來組織課程是比較容易的。書中的各章都是相對獨立的,因此,你不必擔心意想不到的或不必要的各章之間的依賴關係。每一章都是以節為單位,內容由易到難。如果將本書用於本科生的課程,可以選用每一章的前麵幾節內容;用於研究生的課程中,則可以完整地講授每一章。
  全書包含957道練習和158道思考題。每一節結束時給齣練習,每一章結束時給齣思考題。練習一般比較短,用於檢查學生對書中內容的基本掌握情況。有一些是簡單的自查性練習,有一些則要更充實,可以作為傢庭作業布置給學生。每一章後的思考題都是一些敘述較為詳細的實例研究,它們常常會介紹一些新的知識。一般來說,這些思考題都會包含幾個小問題,引導學生逐步得到問題的解。
  鑒於本書前幾版使用的反饋,我們在本書配套網站上公布瞭其中一些練習和思考題的答案(但不是全部)。我們會定期更新這些答案,因此需要教師每次授課前都到這個網站上來查看。
  在那些不太適閤本科生、更適閤研究生的章節和練習前麵,都加上瞭星號(�常�。帶星號的章節也不一定就比不帶星號的更難,但可能要求瞭解更多的數學知識。類似地,帶星號的練習可能要求有更好的數學背景或創造力。
  緻使用本書的學生
  希望本教材能為學生們提供關於算法這一領域的有趣介紹。我們力求使書中給齣的每一個算法都易於理解和有趣。為瞭在同學們遇到不熟悉或比較睏難的算法時提供幫助,我們逐個步驟地描述每一個算法。此外,為瞭便於大傢理解書中對算法的分析,對於其中所需的數學知識,我們給齣瞭詳細的解釋。如果對某一主題已經有所瞭解,會發現根據書中各章的編排順序,可以跳過一些介紹性的小節,直接閱讀更高級的內容。
  本書是一本大部頭著作,讀者所修的課程可能隻講授其中的一部分。我們試圖使它能成為一本現在對讀者有用的教材,將來在讀者的職業生涯中,也能成為一本案頭的數學參考書或工程實踐手冊。
  閱讀本書需要哪些預備知識呢·
  讀者需要有一些程序設計方麵的經驗,尤其需要理解遞歸過程和簡單的數據結構,如數組和鏈錶。
  讀者應該能較為熟練地利用數學歸納法進行證明。書中有一些內容要求讀者具備初等微積分方麵的知識。除此之外,本書的第一部分和第八部分將介紹讀者需要用到的所有數學技巧。
  我們收到讀者的反饋,他們強烈希望提供練習和思考題的答案,為此,我們在站上給齣瞭少數練習和思考題的答案,讀者可以根據我們的答案來檢驗自己的解答。
  緻使用本書的專業技術人員
  本書涉及的主題非常廣泛,因而是一本很好的算法參考手冊。因為每一章都是相對獨立的,所以讀者可以重點查閱自己感興趣的主題。
  在我們所討論的算法中,多數都有著極大的實用價值。因此,我們在書中涉及瞭算法實現方麵的考慮和其他工程方麵的問題。對於那些為數不多的、主要具有理論研究價值的算法,通常還給齣其實用的替代算法。
  如果希望實現這些算法中的任何一個,你會發現將書中的僞代碼翻譯成你熟悉的某種程序設計語言是一件相當直接的事。僞代碼被設計成能夠清晰、簡明地描述每一個算法。因此,我們不考慮錯誤處理和其他需要對讀者所用編程環境有特定假設的軟件工程問題。我們力求簡單而直接地給齣每一個算法,而不會讓某種特定程序設計語言的特殊性掩蓋算法的本質內容。
  如果你是在課堂外使用本書,那麼可能無法從教師那裏得到答案來驗證自己的解答,因此,我們在網站上給齣瞭部分練習和思考題的答案,讀者可以免費下載參考。
  緻我們的同事
  我們在本書中給齣瞭詳盡的參考文獻。每一章在結束時都給齣瞭“本章注記”,介紹一些曆史性的細節和參考文獻。但是,各章的注記並沒有提供整個算法領域的全部參考文獻。有一點可能是讓人難以置信的,就是在本書這樣一本大部頭中,由於篇幅的原因,很多有趣的算法都沒能包括進來。
  盡管學生們發來瞭大量的請求,希望我們提供思考題和練習的解答,但我們還是決定基本上不提供思考題和練習的參考答案(少數除外),以打消學生們試圖查閱答案,而不是自己動手得齣答案的念頭。
  第3版中所做的修改
  在本書的第2版和第3版之間有哪些變化呢·這兩版之間的變化量和第2版與第1版之間的變化量相當,正如在第2版的變化中所說,這些變化可以說不太大,也可以說很大,具體要看讀者怎麼看待這些變化瞭。
  快速地瀏覽一遍目錄,你就會發現,第2版中的多數章節在第3版中都齣現瞭。在第3版中,去掉瞭兩章和一節的內容,新增加瞭三章以及兩節的內容。如果單從目錄來判斷第3版中改動的範圍,得齣的結論很可能是改動不大。
  我們依然保持前兩版的組織結構,既按照問題領域又根據技術來組織章節內容。書中既包含基於技術的章,如分治法、動態規劃、貪心算法、攤還分析、NP完全性和近似算法,也包含關於排序、動態集的數據結構和圖問題算法的完整部分。我們發現雖然讀者需要瞭解如何應用這些技術來設計和分析算法,但是思考題中很少提示應用哪個技術來解決這些問題。
  下麵總結瞭第3版的主要變化:
  新增瞭討論van Emde Boas樹和多綫程算法的章節,並且將矩陣基礎移至附錄。
  修訂瞭遞歸式那一章的內容,更廣泛地覆蓋分治法,並且前兩節介紹瞭應用分治法解決兩個問題。4.2節介紹瞭用於矩陣乘法的Strassen算法,關於矩陣運算的內容已從本章移除。
  移除兩章很少講授的內容:二項堆和排序網絡。排序網絡中的關鍵思想——0-1原理,在本版的思考題8-7中作為比較交換算法的0-1排序引理進行介紹。斐波那契堆的處理不再依賴二項堆。
  修訂瞭動態規劃和貪心算法相關內容。與第2版中的裝配綫調度問題相比,本版用一個更有趣的問題——鋼條切割來引入動態規劃。而且,我們比在第2版中更強調助記性,並且引入子問題圖這一概念來闡釋動態規劃算法的運行時間。在我們給齣的貪心算法例子(活動選擇問題)中,我們以更直接的方式給齣貪心算法。
  我們從二叉搜索樹(包括紅黑樹)刪除一個結點的方式,現在保證實際所刪除的結點就是請求刪除的結點(在前兩版中,有些情況下某個其他結點可能被刪除)。用這種新的方式刪除結點,如果程序的其他部分保持指針指嚮樹中的結點,那麼終止時就不會錯誤地將指針指嚮已刪去的結點。
  流網絡相關材料現在基於邊上的全部流。這種方法比前兩版中使用的淨流更直觀。
  由於關於矩陣基礎和Strassen算法的材料移到瞭其他章,矩陣運算這一章的內容比第2版中所占的篇幅更小。
  修改瞭對Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法的討論。
  修正瞭上一版中的一些錯誤。在網站上,這些錯誤大多數都已在第2版的勘誤中給齣,但是有些沒有給齣。
  根據許多讀者的要求,我們改變瞭書中僞代碼的語法,現在用“=”錶示賦值,用“==”錶示檢驗相等,正如C、C++、Java和Python所用的。同樣,我們不再使用關鍵字do和then而是使用“//”作為程序行末尾的注釋符號。我們現在還使用點標記法錶明對象屬性。書中的僞代碼仍是過程化的,而不是麵嚮對象的。換句話說,我們隻是簡單地調用過程,將對象作為參數傳遞,而不是關於對象的運行方法。
  新增100道練習和28道思考題,還更新並補充瞭參考文獻。
  最後,我們對書中的語句、段落和小節進行瞭一些調整,以使本書條理更清晰。
  網站
  讀者可以通過網站來獲取補充資料,以及與我們聯係。這個網站上給齣瞭已知錯誤的清單、部分練習和思考題的答案等。此外,網站上還告訴讀者如何報告錯誤或者提齣建議。
  第3版緻謝
  我們已經與MIT Press閤作20多年,建立瞭很好的閤作關係!感謝Ellen Faran、Bob Prior、Ada Brunstein和Mary Reilly的幫助和支持。
  在齣版第3版時,我們在達特茅斯學院計算機科學係、MIT計算機科學與人工智能實驗室、哥倫比亞大學工業工程與運籌學係從事教學和科研工作。感謝這些學校和同事為我們提供的支持和實驗環境。
  Julie Sussman,P.P.A擔當本書第3版的技術編輯,再次拯救瞭我們。每次審閱,我們都覺得已經消除瞭錯誤,但是Julie還是發現瞭許多錯誤。她還幫我們改進瞭幾處文字錶述。如果有技術編輯名人堂,Julie一定第一輪就可以入選。Julie是非凡的,我們怎麼感謝都是不夠的。Priya Natarajan也發現瞭一些錯誤,使得我們可以在將本書交給齣版社前修正這些錯誤。書中的任何錯誤(毫無疑問,一定存在一些錯誤)都由作者負責(或許這些錯誤有些是Julie審閱材料後引入的)。
  對於van Emde Boas樹的處理齣自於Erik Demaine的筆記,轉而也受到Michael Bender的影響。此外,我還將Javed Aslam、Bradley Kuszmaul和Hui Zha的思想也整閤到這一版。
  多綫程算法這一章是基於與Harald Prokop一起撰寫的筆記,其他在MIT從事Cilk項目的同事也對本部分內容有所貢獻,包括Bradley Kuszmaul和Matteo Frigo。多綫程僞代碼的設計靈感來自MIT Cilk擴展到C,以及由Cilk Arts的Cilk++擴展到C++。
  我們還要感謝許多第1版和第2版的讀者,他們報告瞭所發現的錯誤,或者提齣瞭改進本書的建議。我們修正瞭全部報告來的真實錯誤,並且盡可能多地采納瞭讀者的建議。我們很高興有這麼多的人為本書做齣貢獻,但是很遺憾我們無法全部列齣這些貢獻者。
  最後,非常感謝我們各自的妻子Nicole Cormen、Wendy Leiserson、Gail Rivest和Rebecca Ivry,還有我們的孩子Ricky、Will、Debby和Katie Leiserson,Alex和Christopher Rivest,以及Molly、Noah和Benjamin Stein。感謝他們在我們寫作本書過程中給予的愛和支持。正是由於有瞭來自傢庭的耐心和鼓勵,本書的寫作工作纔得以完成。謹將此書獻給他們。
  Thomas H.Cormen,新罕布什爾州黎巴嫩市
  Charles E.Leiserson,馬薩諸塞州劍橋市
  Ronald L.Rivest,馬薩諸塞州劍橋市
  Clifford Stein,紐約州紐約市
  譯者序
  我從1994年開始每年都為本科生講授《算法設計與分析》課程,粗略地統計一下發現至今已有5000餘名各類學生聽過該課。算法的重要性不言而喻,因為不管新概念、新方法、新理論如何引人注目,信息的錶示與處理總是計算技術(含軟件、硬件、應用、網絡、安全、智能等)永恒的主題。信息處理的核心是算法,在大數據時代,設計高效的算法顯得格外重要。
  當初,為瞭教好這門基礎必修課,提高教學質量,我覺得應該從教學內容的改革入手,具體來說,采用的教材應該與國際一流大學接軌。1997年訪美期間,在Stanford大學瞭解到他們采用的教材是Thomas H. Cormen等編著的《Introduction to Algorithms》,於是從Stanford書店買瞭一本帶迴來,從第二年開始便改用該書作教材。至今,15年過去瞭,我們一直追隨其變遷,從第二版到第三版。教學實踐證明它確實是一本好教材,難怪世界範圍內包括MIT、CMU、Stanford、UCB、Cornell、UIUC等國際國內名校在內的1000餘所大學都一直用它作為教材或教學參考書,也難怪它印數巨大且在《高引用計算機科學文獻》(《Most Cited Computer Science Citations》)一覽錶中名列前茅。
  這是一本有1200多頁的厚書,教學內容非常豐富,不但涵蓋瞭典型算法、算法分析、算法設計方法和NP完全等內容,而且還包括數據結構,甚至高級數據結構的介紹。後者可作為國內《數據結構》課程的教材或教學參考資料。在學時有限的情況下,要在本科階段教完前者的所有內容也是睏難的,故要做取捨。好在該書的各個章節相對獨立且難度由淺入深,我們的做法是將相對容易的一般的入門性內容留在本科階段,而將相對難的專門的較深入的內容並入研究生課程《算法及復雜性》或《計算復雜性》。除本校外,本人就曾多次應邀在蘭州大學、湖南大學和浙江師範大學等院校為研究生講授過這些內容。其實該書也適閤希望增強自身程序設計能力和程序評判能力的廣大應用計算技術的社會公眾,特彆是參加信息學奧林匹剋競賽和ACM程序設計競賽的選手及其教練員。
  教學過程中我們發現該書具有以下特點:(1)選材與時俱進,具有實用性且能引起讀者的興趣。該書中研究的許多問題都是當前現實應用中的關鍵技術問題。(2)采用僞碼描述算法,既簡潔易懂又便於抓住本質,再配上豐富的插圖來描述和解釋算法的執行過程使得教學內容更加通俗,便於自學。(3)對算法正確性和復雜性的分析比較全麵,既有嚴密的論證,又有直觀的解釋。(4)既有結論性知識的介紹,也有逐步導齣結論的研究過程的展示。(5)豐富的練習題和思考題使得及時檢驗所學知識掌握情況和進一步拓展學習內容成為可能。
  同時,我們也注意到:學生們總是反映看英文版教材速度太慢,所以他們總是想方設法再找一本中譯版來閱讀。正是這樣的背景,在第三版的《Introduction to Algorithms》齣版後,我們應機械工業齣版社編輯的邀請,啓動瞭長久的翻譯工程,先後參加翻譯工作的老師有:國防科學技術大學的殷建平教授(翻譯第1~3章)、中國科學技術大學的徐雲教授(翻譯第10~14章、第18~21章和第27章)、南開大學的王剛教授(翻譯第4章和第15~17章)、南開大學的劉曉光教授(翻譯第6~9章)、南開大學的蘇明副研究員(翻譯第5章和第28~30章)、上海交通大學的鄒恒明教授(翻譯第22~26章)、哈爾濱工業大學的王宏誌副教授(翻譯第31~35章和附錄部分)。由於水平有限且工作量巨大,譯文中一定存在許多不足,在此敬請各位同行專傢學者和廣大讀者批評指正,歡迎大傢將發現的錯誤或提齣的意見與建議發送到郵箱。在整個工程即將完成之際,我們特彆要感謝機械工業齣版社的溫莉芳老師和王春華老師,沒有你們的信任、耐心和支持整個翻譯工作不可能完成。
  殷建平
  2012年11月於長沙


《精進:如何成為一名高效能的程序員》 內容簡介: 在這個技術飛速迭代的時代,代碼的更新速度如同疾馳的列車,稍不留神便可能被遠遠甩在身後。然而,真正的挑戰並非在於掌握最新的框架或語言,而在於如何構建一種可持續的學習和成長機製,讓每一次編碼都成為一次自我升華。本書正是為渴望在程序員的道路上不斷精進、突破瓶頸的你而準備的。它深入剖析瞭高效能程序員的核心特質,並提供瞭切實可行的方法論,幫助你從“會寫代碼”邁嚮“寫好代碼”,從“執行者”蛻變為“創造者”。 本書並非一本羅列技巧的速成指南,而是一場關於思維模式、工作方法和職業發展的深度探索。我們不追求眼花繚亂的“黑科技”,而是著眼於程序員最根本的能力提升——如何更聰明地工作,而非更辛苦地工作。從初入行的迷茫到資深開發者的沉澱,每個階段的程序員都能從中找到適閤自己的成長路徑。 第一部分:構建高效思維模型——編程的哲學與認知 在紛繁的技術浪潮中,擁有清晰的思維模型是航行的燈塔。本部分將引導你重新審視編程的本質,理解“代碼”與“問題”之間的真正聯係,以及如何運用抽象、模塊化、組件化等核心思想,將復雜的世界拆解成可管理、可復用的單元。 “思維定勢”的解構與重塑: 我們將探討那些阻礙程序員進步的思維陷阱,例如“隻關注實現,忽視設計”、“害怕重構,墨守成規”等。通過案例分析和反思練習,幫助你打破固有認知,以更開放、更靈活的視角看待技術問題。 理解“復雜度”的本質: 復雜性是軟件開發中的一大殺手。本書將深入淺齣地講解不同類型的復雜度(如概念復雜度、治理復雜度、意外復雜度),並提供識彆和管理這些復雜性的策略,讓你在麵對大型項目時,依然能夠保持清晰的頭腦和條理。 “ DRY(Don't Repeat Yourself)”原則的精髓與實踐: 不僅僅是避免代碼重復,DRY原則更是一種對設計優雅和效率的追求。我們將探討如何從根源上識彆和消除冗餘,無論是代碼、文檔還是流程,從而提升係統的可維護性和開發效率。 “KISS(Keep It Simple, Stupid)”原則在設計中的應用: 簡潔並非意味著功能缺失,而是以最直接、最易懂的方式解決問題。本書將展示如何在需求分析、架構設計和代碼編寫等各個環節,貫徹“簡單即是美”的哲學,避免不必要的復雜化。 “SOLID”原則的深度解析與實戰: 作為麵嚮對象設計的基石,SOLID原則的應用直接影響著軟件的可擴展性、可維護性和可測試性。本書將通過豐富的代碼示例,深入剖析每個原則的內涵,並演示如何在實際項目中靈活運用,構建高內聚、低耦閤的優良代碼。 “麵嚮抽象編程”的思維轉變: 告彆直接操作具體細節,學會通過抽象層來駕馭代碼。我們將探討如何設計良好的抽象接口,以及如何通過多態、繼承和組閤等方式,實現代碼的靈活性和可插拔性,為未來的變化預留空間。 第二部分:精益求精的工作流程——從需求到交付的優化 高效的工作流程是程序員生産力的放大器。本部分將聚焦於軟件開發生命周期中的各個關鍵環節,提供係統性的方法論,幫助你優化開發過程,減少浪費,提升産齣質量。 需求理解與溝通的藝術: 錯誤的起點導緻錯誤的終點。本書強調瞭深入理解需求的至關重要性,並提供瞭與産品經理、設計師及團隊成員有效溝通的技巧,確保你在開始編寫第一行代碼前,就已經鎖定瞭正確的目標。 敏捷開發的精髓與實踐: 告彆僵化的瀑布模型,擁抱敏捷帶來的靈活性和響應性。本書將深入講解Scrum、Kanban等敏捷框架的核心理念,並提供在實際團隊中落地敏捷的實用建議,讓你能夠快速適應變化,持續交付價值。 代碼編寫的最佳實踐: 代碼是程序員的語言,而優雅、清晰、可讀性強的代碼是專業性的體現。本部分將涵蓋命名規範、代碼風格、注釋藝術、錯誤處理、性能優化等方方麵麵,幫助你寫齣讓同行贊嘆的“好代碼”。 測試驅動開發(TDD)的思維變革: TDD不僅僅是一種技術,更是一種工程哲學。本書將詳細闡述TDD的核心流程、優點以及如何剋服實踐中的挑戰,引導你通過先寫測試用例來驅動代碼設計,從而構建齣更健壯、更易於重構的軟件。 持續集成/持續部署(CI/CD)的自動化引擎: CI/CD是現代軟件開發不可或缺的基石。本書將深入講解CI/CD的原理、關鍵組件及最佳實踐,幫助你搭建高效的自動化流水綫,實現代碼的快速、可靠交付。 版本控製的精妙運用: Git是現代軟件開發的標配。本書將超越基礎的add、commit、push,深入探討分支策略、代碼閤並、衝突解決、Rebase等高級技巧,讓你能夠遊刃有餘地管理復雜的代碼庫。 代碼評審(Code Review)的文化與方法: 代碼評審是提升代碼質量、促進知識共享的絕佳途徑。本書將分享如何進行高效的代碼評審,以及如何以積極的態度參與評審,共同打造更高質量的代碼。 第三部分:持續學習與成長——構建你的職業護城河 技術日新月異,唯有持續學習纔能保持競爭力。本部分將為你提供一套完整的學習體係和職業發展框架,幫助你構建堅實的知識體係,並在職業生涯中不斷攀升。 構建個性化的學習地圖: 茫茫技術海洋,如何找到屬於自己的航道?本書將教你如何根據興趣、職業目標和行業趨勢,繪製個性化的學習路綫圖,並提供高效的學習方法,讓你事半功倍。 從“知識吸收”到“知識內化”: 學習並非簡單地記憶,而是將其轉化為自己解決問題的能力。本書將分享如何通過刻意練習、項目實踐、技術分享等方式,將學到的知識真正內化,形成自己的獨特洞察。 掌握“學習的藝術”: 學習能力本身就是一種最重要的技能。本書將探討如何提升信息篩選能力、理解能力、記憶能力和應用能力,讓你成為一個終身學習者。 技術債務的管理與償還: 技術債務如同潘多拉的魔盒,一旦積纍,後果不堪設想。本書將深入剖析技術債務的成因、類型,並提供係統性的管理和償還策略,幫助你維護健康的代碼庫。 軟技能的磨礪: 技術的硬實力固然重要,但溝通、協作、領導力等軟技能同樣是決定職業高度的關鍵。本書將指導你如何在這方麵進行提升,成為一個更全麵的技術人纔。 構建個人技術品牌: 在信息爆炸的時代,擁有清晰的個人技術定位和影響力至關重要。本書將為你提供構建個人技術品牌,如撰寫技術博客、參與開源社區、進行技術分享等方麵的實操建議。 職業生涯的規劃與發展: 從初級工程師到架構師、技術總監,清晰的職業規劃能夠讓你少走彎路。本書將引導你思考自己的職業目標,並提供實現這些目標的具體步驟和策略。 誰適閤閱讀本書? 初級程序員: 幫助你打下堅實的基礎,避免走入誤區,建立正確的編程觀和工作習慣。 有一定經驗的開發者: 幫助你突破技術瓶頸,提升代碼質量和開發效率,學會更聰明地解決問題。 團隊領導者/技術經理: 提供優化團隊開發流程、提升團隊整體效能的思路和方法。 對軟件工程的深度思考者: 滿足你對高效能程序員背後思維模式和工程實踐的探索欲。 本書的核心價值: 提供係統性的解決方案: 覆蓋從思維模式到工作流程,再到個人成長的全方位提升。 強調可實踐性: 提供的建議和方法論都來源於真實世界的項目經驗,易於落地。 注重思維培養: 鼓勵讀者從根本上改變認知,形成長期的核心競爭力。 助力職業發展: 幫助讀者在技術道路上走得更遠,成為行業內的佼佼者。 閱讀《精進:如何成為一名高效能的程序員》,就是一次對自我能力的投資,一次對未來職業生涯的規劃。讓我們一起,在編碼的世界裏,不斷精進,成為那個不斷超越自我的高效能程序員!

用戶評價

評分

我是一名計算機科學的學生,一直以來都對理論知識的學習感到有些吃力,總覺得書本上的概念離實際應用有些遙遠。《程序員必讀經典》的齣現,極大地改變瞭我的學習方式。它將那些抽象的計算機科學理論,通過生動形象的語言和貼近實際的例子,變得易於理解和接受。比如,它在講到編譯原理時,並沒有直接拋齣復雜的語法樹和抽象語法樹,而是先從一個簡單的編譯器的工作流程講起,循序漸進,讓我能夠逐步掌握核心概念。書中對於計算機網絡和數據庫原理的講解也同樣齣色,它們不再是冰冷的理論,而是與我們日常開發息息相關的實際工具。這套書讓我看到瞭理論與實踐的完美結閤,讓我更加堅定瞭繼續深入學習計算機科學的決心。

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坦白說,我一開始對這套書的期望值並不高,畢竟市麵上關於編程的書籍太多瞭,很多都打著“經典”的旗號,但內容卻平淡無奇。然而,《程序員必讀經典》徹底顛覆瞭我的看法。它不是那種堆砌概念的枯燥讀物,而是真正地從程序員的實際需求齣發,為你剖析那些隱藏在代碼背後的深層原理。我一直對操作係統的工作機製感到好奇,這本書在這方麵的內容簡直是我的福音。它詳細解釋瞭進程管理、內存管理、文件係統等等,讓我對計算機是如何運行的有瞭更深刻的認識。不再是隻會寫代碼,而是理解代碼是如何在底層被執行的。而且,書中對於軟件工程的一些實踐也讓我受益匪淺,比如如何編寫可維護的代碼,如何進行有效的調試,以及如何進行單元測試。這些看似基礎但卻至關重要的知識,在很多其他書籍中都被忽略瞭。這套書就像一位經驗豐富的導師,耐心地引導我一步步走嚮更高的技術境界。

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我是一名熱愛編程的業餘愛好者,雖然沒有把編程作為職業,但我一直希望能夠不斷提升自己的技術水平。《程序員必讀經典》這套書,無疑是我最近遇到的最好的學習資料。它沒有那些針對初學者的、過於淺顯的教程,但也沒有那些高高在上、晦澀難懂的學術論文。它的內容恰到好處,既能讓我理解核心概念,又不會讓我覺得難以入門。我尤其喜歡書中關於代碼優化和性能調優的部分,這讓我意識到瞭編寫高效代碼的重要性,並且學到瞭一些實用的技巧,能夠讓我的程序運行得更快、更省資源。此外,它對並發編程的講解也讓我耳目一新,讓我能夠理解如何在多綫程環境下安全有效地編寫代碼,避免瞭很多潛在的陷阱。這套書讓我感覺自己不再是孤軍奮戰,而是有瞭一個強大的知識後盾,能夠讓我更自信地去探索編程的樂趣。

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這套書給我帶來的最直接的感受就是,它解決瞭我在實際開發中遇到的很多睏惑。我是一名有幾年工作經驗的程序員,但總感覺自己的知識體係不夠紮實,在麵對一些復雜問題時,常常感到力不從心。《程序員必讀經典》就像一把鑰匙,為我打開瞭通往更高層次理解的大門。它在設計模式方麵的講解尤其讓我印象深刻,不同於一些簡單羅列設計模式的書籍,它深入剖析瞭每種設計模式的動機、優缺點以及適用場景,並且提供瞭大量的真實案例,讓我能夠融會貫通,在實際項目中靈活運用。另外,書中對網絡編程的講解也十分到位,無論是TCP/IP協議棧的原理,還是HTTP協議的細節,都講解得非常清晰。這對於我理解和構建分布式係統非常有幫助。讀完這本書,我感覺自己對編程的理解不再停留在“如何實現”,而是上升到瞭“為什麼這樣實現”以及“如何更好地實現”的層麵。

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這本書真是太棒瞭!我最近一直在尋找能真正提升我編程技能的書籍,終於找到瞭這套《程序員必讀經典》。我之前嘗試過很多其他編程書籍,但很多都流於錶麵,或者過於理論化,讀起來枯燥乏味。這套書完全不同,它深入淺齣地講解瞭很多我一直以來都想掌握的核心概念。比如,它對算法的剖析簡直是教科書級彆的,不僅解釋瞭算法的原理,還詳細講解瞭各種經典算法的應用場景和優化方法。我尤其喜歡書中對於數據結構的講解,非常清晰透徹,讓我徹底理解瞭數組、鏈錶、樹、圖等等是如何工作的,以及它們各自的優缺點。書中的代碼示例也非常實用,不是那種脫離實際的“Hello World”,而是能夠真正解決實際問題的代碼片段,並且有詳細的解釋。讀完第一本,我就感覺自己的編程思維得到瞭很大的提升,解決問題的思路也變得更加開闊。我迫不及待地想開始閱讀第二本,相信它會帶給我更多的驚喜和收獲。這本書絕對是每一個想要在編程領域深耕的開發者不可錯過的寶藏。

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正版無誤,包裝買迴來第一時間就拆掉瞭,上學那會同學買的80多,這搞活動,幾乎四摺,很優惠瞭

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一分都不想給啊。盜版東瞭解一下。想在活動期間買的大傢注意瞭。你要麼就加錢給正版,要麼說明自己是盜版。虧得@鄙視人傢~。。。人傢是真小人,你們是僞君子

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實用,易懂,正在自學,看時並沒有枯燥的感覺,紙質也不錯

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有點失望。剛到就翻著看看。

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很棒的一批書,6.18促銷力度很大,就買瞭很多心儀的書,感覺很棒,給京東一個贊

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知識纔是第一動力源泉,不能荒廢大腦瞭,要動起來瞭。

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還沒看,活動買瞭六本技術書籍,很值,收藏慢慢看。

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一口氣買瞭10本。很優惠。速度很快,沒想到京東派送員送到晚上差不多九點都還在送,書看起來挺好的,但是買瞭3本Oreiliy的書,隻有java與xml這邊有防僞貼,其他兩本沒有,不知道是不是正版。看著還不錯吧,給好評。

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學習Java必讀的經典,值得擁有,好評好評

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