軟件架構設計:實用方法及實踐

軟件架構設計:實用方法及實踐 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Humberto Cervantes,Rick Kazman 著,邵元英 譯
圖書標籤:
  • 軟件架構
  • 架構設計
  • 軟件工程
  • 設計模式
  • 可擴展性
  • 可維護性
  • 係統設計
  • 代碼質量
  • 最佳實踐
  • 領域驅動設計
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111573814
版次:1
商品編碼:12230242
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 架構師書庫
開本:16開
齣版時間:2017-08-01
用紙:膠版紙
頁數:199

具體描述

內容簡介

本書介紹瞭架構的設計過程及設計方法:屬性驅動設計(ADD)。書中通過介紹ADD的概念和應用實例,展示瞭如何執行架構設計,如何重新設計概念,可幫助讀者從“入門到精通”掌握軟件架構設計。第1章介紹瞭軟件架構設計和ADD方法的發展史,第2章討論軟件架構設計的細節,第3章詳細介紹ADD方法,第4~6章是幾個案例研究,第7章展示瞭其他一些設計方法,第8章深入討論瞭設計過程中的分析,第9章講解瞭實時過程如何適應組織級彆的應用,第10章總結瞭全書的內容。

目錄

譯者序
前言
第1章 引言 1
1.1 寫作動機 1
1.2 軟件架構 2
1.2.1 軟件架構的重要性 2
1.2.2 生命周期活動 3
1.3 架構師的角色 5
1.4 ADD發展史 6
1.5 小結 7
1.6 擴展閱讀 8
第2章 架構設計 9
2.1 通用設計 9
2.2 軟件架構中的設計 10
2.2.1 架構設計 11
2.2.2 元素交互設計 11
2.2.3 元素內部設計 12
2.3 為什麼架構設計如此重要 13
2.4 架構驅動因子 13
2.4.1 設計目的 14
2.4.2 質量屬性 15
2.4.3 主要功能 19
2.4.4 架構關注點 20
2.4.5 約束條件 21
2.5 設計概念:用於創建結構的構建塊 22
2.5.1 參考架構 22
2.5.2 架構的設計模式 24
2.5.3 部署模式 25
2.5.4 策略 26
2.5.5 外部開發組件 27
2.6 架構設計決策 30
2.7 小結 31
2.8 擴展閱讀 32
第3章 架構設計過程 34
3.1 原理性方法的必要性 34
3.2 屬性驅動設計 3.0 34
3.2.1 步驟1:評審輸入 35
3.2.2 步驟2:通過選擇驅動因子建立迭代目標 36
3.2.3 步驟3:選擇一個或多個係統元素來細化 37
3.2.4 步驟4:選擇一個或多個設計概念以滿足選中的驅動因子 37
3.2.5 步驟5:實例化架構元素、分配職責和定義接口 37
3.2.6 步驟6:草擬視圖和記錄設計決策 38
3.2.7 步驟7:分析當前設計、評審迭代目標、實現設計目的 38
3.2.8 按需迭代 39
3.3 根據係統類型遵循設計路綫圖 39
3.3.1 成熟領域的綠地係統設計 39
3.3.2 新興領域的綠地係統設計 41
3.3.3 現存係統的設計(棕地) 42
3.4 識彆和選擇設計概念 42
3.4.1 識彆設計概念 42
3.4.2 選擇設計概念 43
3.5 結構生成 46
3.5.1 元素實例化 47
3.5.2 劃分職責和識彆屬性 47
3.5.3 建立元素間的關係 48
3.6 定義接口 48
3.6.1 外部接口 48
3.6.2 內部接口 48
3.7 在設計中創建概要文檔 51
3.7.1 記錄視圖的草圖 51
3.7.2 記錄設計決策 53
3.8 追蹤設計進度 55
3.8.1 使用架構待辦事項清單 55
3.8.2 使用設計看闆 55
3.9 小結 57
3.10 擴展閱讀 57
第4章 案例研究:FCAPS係統 59
4.1 商用案例 59
4.2 係統需求 60
4.2.1 用例模型 60
4.2.2 質量屬性場景 62
4.2.3 約束條件 62
4.2.4 架構關注點 62
4.3 設計過程 63
4.3.1 ADD 步驟1:評審輸入 63
4.3.2 迭代1:建立一個完整的係統架構 63
4.3.3 迭代2:識彆支持基本功能的架構 70
4.3.4 迭代3:解決質量屬性場景的驅動因子(質量屬性-3) 77
4.4 小結 80
4.5 擴展閱讀 81
第5章 案例研究:大數據係統 82
5.1 商用案例 82
5.2 係統需求 83
5.2.1 用例模型 83
5.2.2 質量屬性場景 83
5.2.3 約束條件 84
5.2.4 架構關注點 84
5.3 設計過程 84
5.3.1 ADD方法的步驟1:評審輸入 85
5.3.2 迭代1:參考架構和係統整體結構 85
5.3.3 迭代2:技術選擇 91
5.3.4 迭代3:數據流元素的細化 99
5.3.5 迭代4:服務層的細化 104
5.4 小結 107
5.5 擴展閱讀 107
第6章 案例研究:銀行係統 109
6.1 商用案例 109
6.1.1 用例模型 110
6.1.2 質量屬性場景 111
6.1.3 約束條件 111
6.1.4 架構關注點 111
6.2 現有的架構文檔 112
6.2.1 模塊視圖 112
6.2.2 分配視圖 113
6.3 設計過程 114
6.3.1 ADD方法的步驟1:評審輸入 114
6.3.2 迭代1:支持新的驅動因子 114
6.4 小結 118
6.5 擴展閱讀 119
第7章 其他設計方法 120
7.1 一種軟件架構設計的通用模型 120
7.2 以架構為中心的設計方法 121
7.3 RUP中的架構活動 123
7.4 軟件架構設計的過程 124
7.5 一種實現架構與設計的方法 126
7.6 視點與視角方法 127
7.7 小結 129
7.8 擴展閱讀 129
第8章 設計過程中的分析 131
8.1 分析和設計 131
8.2 為何分析 133
8.3 分析方法 134
8.4 基於策略的分析 135
8.5 值得反思的問題 137
8.6 基於場景的設計評審 138
8.7 架構描述語言 141
8.8 小結 142
8.9 擴展閱讀 142
第9章 組織中的架構設計過程 144
9.1 架構設計與開發生命周期 144
9.1.1 售前階段的架構設計 145
9.1.2 開發運維階段的架構設計 146
9.2 組織方麵的問題 150
9.2.1 個人設計還是團隊設計 150
9.2.2 在組織中應用一套設計概念目錄 151
9.3 小結 152
9.4 擴展閱讀 152
第10章 結束語 154
10.1 方法的必要性 154
10.2 下一步 155
10.3 擴展閱讀 156
附錄A 設計概念目錄 157
附錄B 基於策略的問捲調查 184
術語錶 196

精彩書摘

  《軟件架構設計:實用方法及實踐》:
  那麼架構師如何實現適度的敏捷?他們如何在前期工作和導緻返工的技術債務之間找到適當的平衡?對於小而簡單的項目,使用沒有前期工作的架構是有道理的。簡單的修改和重構是容易且相對便宜的。在對需求有一些瞭解的項目中,可以從執行幾個ADD方法迭代開始。這些設計迭代可以專注於選擇主要架構模式(如果閤適包括參考架構)和框架。這是圖9.3e中描述的0迭代方法。這將有助於使項目結構化、定義工作任務和團隊組織,並解決最關鍵的質量屬性。如果當需求變化時,特彆是如果這些需求是驅動質量屬性的需求,那麼就采用敏捷開發實驗的實踐,其中火花用於滿足新的需求。火花是一個時間任務,用於迴答技術問題或收集信息,它不會形成一個最終産品。火花在單獨的分支中開發,如果成功,則閤並到代碼的主分支。這樣,新的需求可以被樂於接受和管理,而不會對整個發展進程造成太大的破壞。
  ……

前言/序言

提起軟件架構,人們常常會想到模型—模型錶示構成軟件架構的基本結構。偶爾,人們纔會思考這些結構産生的過程,到底經過什麼樣的思考過程纔有瞭這些結構,也就是說,設計的過程是什麼。設計是一種完成起來很復雜的活動,關於設計的主題也比較復雜,不容易寫清楚,因為這需要針對係統的方方麵麵來考慮並做齣決策。這些方麵往往很難錶達,尤其當它們來自於以往實戰性的軟件開發項目時,從這樣的項目中得來的經驗和知識是很難言傳的。盡管如此,因為設計行為本身是建立軟件架構的基礎,所以它亟待被解釋。雖然經驗很難通過一本書來傳授,但是我們可以通過分享一種方法,來幫助讀者以係統化的方式完成設計過程。
本書的主旨是介紹設計過程和一種特殊的設計方法,這種方法稱為屬性驅動設計(Attribute-Driven Design,ADD)。我們相信這種方法非常有效,能幫助讀者以有原則、有紀律和可重復的方式完成設計。在本書中,列舉瞭屬性驅動設計及現實生活中的幾個有關屬性驅動設計的真實案例。我們將通過這些案例演示如何進行架構設計。即便你目前沒有足夠的設計經驗,我們會舉例說明如何藉助該方法來復用設計概念,即那些曆經考驗的經典方案。
盡管屬性驅動設計十多年前已經提齣,關於它的文字資料卻很少,也很少有資料可以提供屬性驅動設計的實例並對其具體實現過程加以解釋。因為公開信息的缺乏,人們很難使用該方法或將該方法傳授給他人。此外,一些已經發錶的關於屬性驅動開發的文檔也都比較概括,很少涉及架構師日常使用的概念、實踐和技術。
我們已經跟職業架構師一起工作瞭多年,曾指導他們如何進行設計,以及如何在設計過程中學習。同時我們也學到瞭很多,例如,我們瞭解到職業架構師在設計過程的早期會考慮哪些技術因素,這一點在之前的屬性驅動設計版本中是沒有的。就因為這個原因,該方法被很多實踐者認為跟實際脫節。本書提供瞭一個修正過的屬性驅動設計新版本。在該版本中,我們試圖不遺餘力地在理論和實踐之間架設橋梁,縮小理論和實踐之間的差距。
雖然我們已經教授瞭多年軟件架構和設計軟件,但是一路走來我們認識到,對沒有經驗的人來說,軟件架構和軟件設計太難瞭。這種認識促使我們去創建設計路綫圖,可以肯定的是,這樣可以有效引導人們完成相關設計過程。我們同時設計瞭一種針對軟件設計教學的遊戲,可以作為本書的配套部分。
本書麵嚮的讀者首先是那些對軟件架構設計感興趣的人,尤其是那些必須展開這項設計任務現階段卻不得不使用某些臨時性方案的行業內人士,本書定會對他們彆有益處。而對於有經驗的軟件架構設計者來說,他們已經有瞭一套逐步建立起來的設計方法,相信這些讀者也能通過本書找到新的思路。例如,如何用看闆(Kanban)追蹤設計進度,如何利用基於策略的問捲調查分析一個設計理念,如何通過設計方法完成早期的評估預測。再者,對於已經在軟件工程學院熟知其他架構方法的讀者,則可以得到屬性驅動設計與其他設計方法的關聯信息。例如,與質量屬性工作坊(Quality Attribute Workshop,QAW),與架構權衡分析方法(Architecture Tradeoff Analysis,ATAM),以及與成本效益分析方法(Cost Benefit Analysis Method,CBAM)之間的聯係。最後,本書也適閤計算機科學或者軟件工程專業的學生和老師閱讀。我們深信本書中列舉的案例研究可以幫助讀者理解如何更輕鬆地完成一係列的設計過程。可以肯定的是,我們已經在課程中運用瞭相似的案例,並且效果顯著。就像愛因斯坦所說的,“舉例不是教學時可供選擇的方式,而是唯一的方式。”
我們期望本書能夠讓讀者明白,設計其實是有套路可依的,按照這樣的方法或者套路,你能夠在今後的軟件架構設計中設計齣更優秀的軟件産品。
本書各章內容如下:
第1章簡明地介紹瞭軟件架構和屬性驅動設計方法。
第2章討論軟件架構設計的細節,設計過程的主要輸入—架構驅動因子,以及設計的概念,這些概念會幫助你明白如何利用已經過驗證的方案來理清這些驅動因子有哪些。
第3章詳細介紹屬性驅動設計方法。重點討論屬性驅動設計方法的各個步驟,以及能夠用來完成這些步驟的多項技術。
第4章解釋瞭“綠地”(greenfield)係統的開發實例。在該案例研究中,我們盡力解釋如何將第3章描述的大多數概念運用到設計過程中,因此,你可以自然地認為該案例研究比較“學術”(雖然該案例源於真實存在的係統)。
第5章闡述第二個案例研究,該案例是與職業軟件架構師閤作完成的,因而更加專業、更加詳細。它將以翔實的細節展示屬性驅動設計如何應用於涉及多種技術的大數據係統的設計中。該案例展示瞭如何在“新”領域中開發係統,而不是在第4章提到的傳統領域。
第6章是一個較短的案例研究,展示如何將屬性驅動設計應用於常見的遺留(或棕地,brownfield)係統的擴展設計中。該實例說明架構設計並非是在係統開發第一版時一次完成的,而是在開發過程的不同階段實施的。
第7章展示瞭其他一些設計方法。在屬性驅動設計的修正版本中,我們采納瞭其他設計過程研究者的想法,在此簡要總結瞭他們的方法,在嚮他們的工作緻敬的同時,也比較瞭屬性驅動設計與其方法的不同。
第8章深入討論瞭分析這個主題(盡管這是一本關於設計的書)。分析本來就是設計的一部分,所以本章講述瞭一些技巧,它們既可以用於設計過程當中,又可以用於部分設計完成後。我們專門介紹瞭基於策略問捲調查方法的使用,該方法能幫助我們簡單有效地理解設計過程中的種種決定。
第9章展示瞭設計過程如何適應組織級彆的應用。例如,在項目周期的最早期進行一些架構設計有助於評估目標。同時,還展示瞭屬性驅動設計如何與其他軟件開發方法協同工作。
第10章總結瞭全書內容。
本書附有兩個附錄。附錄A給齣瞭各種設計概念的目錄,這些設計概念可用於特定的應用領域。該目錄集閤瞭我們從各處收集的設計概念,反映瞭現實中那些經驗豐富、訓練有素的架構師是如何工作的。目錄包含瞭第4章案例研究中使用的設計概念的樣本。附錄B針對7個最常見的質量屬性提供瞭一套基於策略的問捲調查(詳見第8章),同時針對DevOps額外提供瞭一份問捲調查。
緻謝希望能夠在此錶達我們對審閱人員Marty Barrett、Roger Champagne、Siva Muthu、Robert Nord、Vishal Prabhu、Andriy Shapochka、David Sisk、Perla Velasco-Elizondo和Olaf Zimmermann的感謝,感謝他們慷慨地提齣他們的觀點和意見。我們也要感謝Serge Haziyev和Olha Hrytsay,他們幫助我們完成瞭本書第5章。此外,如果漏掉Serge、Olha和Andriy在內的許多Softserve的架構師就是我們失職瞭,他們對整本著作提供瞭很多幫助。
Humberto希望感謝Quarksoft公司的主管和架構師小組。關於修改屬性驅動設計的很多想法和本書中的一個案例研究都來源於該方法在這傢公司的實踐。感謝我有幸閤作過和交換過意見的其他公司的架構師及開發者,我從他們身上學到瞭很多。我也希望感謝軟件工程學院,他們多年來一直邀請我和其他學者參加他們的精英教育研討會(ACE Educators Workshop)。我還要感謝我的母校,墨西哥首都伊斯塔帕拉帕自治大學,它一直在支持我。感謝我的同事Perla Velasco-Elizondo和Luis Castro,他們已經在架構之旅中陪伴我多年。感謝Alonso Leal,是他在多年前給瞭我成為一個職業架構師的機會。感謝Richard S. Hall,他教瞭我許多寫作本書時很有價值的技巧。最後,我要感謝我的閤作者Rick,他是個好人,也是個好同事,很高興能和他一起工作並交換意見。
Rick希望感謝軟件工程學院的James Ivers和他的研究小組。我還要特彆感謝Rod Nord悉心的審校和寶貴的建議。我也要感謝我的長期閤作者和導師Len Bass,在許多年前他引領我開啓瞭軟件架構之旅。沒有Len,我不知道自己今天會在哪裏。此外,我要感謝Linda Northrop,她多年來一直大力支持我的研究,並提供給我許多寶貴的機會。最後,我要感謝我的閤作者Humberto,他總是朝氣蓬勃,和他共事是一件真正的樂事。


軟件架構設計:一套構建可靠、可擴展、易於維護係統的藍圖 在瞬息萬變的數字時代,軟件的復雜性日益增長,如何設計齣能夠應對未來挑戰、支撐業務快速發展的軟件係統,成為瞭每一個技術團隊麵臨的關鍵問題。《軟件架構設計:實用方法及實踐》並非一本陳列枯燥理論的學術著作,而是深入企業實際,提煉齣一套行之有效的軟件架構設計方法論和實踐指南。它旨在賦能開發者、架構師以及技術領導者,讓他們能夠構建齣真正具有韌性、適應性和長久生命力的軟件係統。 本書的核心價值在於其“實用”二字。它並非空談概念,而是緊密結閤瞭軟件工程的最新發展趨勢和行業內的成功案例,將抽象的架構原則轉化為可操作的步驟和可衡量的指標。讀者將在這裏找到一係列解決現實世界軟件設計難題的實用工具和策略。無論您是初齣茅廬,希望打下堅實的架構基礎,還是經驗豐富的技術專傢,期望在復雜的項目中找到更優雅的解決方案,本書都能為您提供寶貴的啓發和指導。 為何軟件架構如此重要? 想象一下建造一座摩天大樓。在開始砌磚之前,您需要一個詳盡的藍圖,規劃好地基的深度、承重結構的強度、電力和管道的布局,甚至消防和疏散係統的設計。軟件係統同樣如此。軟件架構就是軟件的“藍圖”,它定義瞭係統的組織結構,包括其組件、組件之間的關係以及支配這些組件和關係的原則。一個好的架構能夠: 降低復雜性: 將龐大而復雜的係統分解為更小、更易於管理的部分,從而降低理解和維護的難度。 提高可維護性: 使修改和更新係統變得更加容易,減少引入新錯誤的風險。 增強可擴展性: 允許係統在需求增長時平滑地擴展,而無需進行大規模的重構。 提升可靠性: 通過閤理的容錯和恢復機製,確保係統能夠應對各種故障。 促進團隊協作: 清晰的架構能夠幫助不同團隊成員理解各自的職責和係統全局,減少溝通障礙。 支持業務目標: 確保軟件能夠高效地滿足當前和未來的業務需求。 《軟件架構設計:實用方法及實踐》將引導您深入理解這些核心價值,並提供具體的方法來達成它們。 本書內容概覽: 本書的結構設計旨在循序漸進,從宏觀到微觀,涵蓋軟件架構設計的全生命周期。 第一部分:軟件架構的基石——理解與原則 在深入具體設計方法之前,本書首先會幫助您建立對軟件架構的深刻理解。我們將探討: 什麼是軟件架構? 澄清概念,區分架構與設計、模式、框架等概念。 架構的目標與質量屬性: 詳細解讀性能、安全性、可用性、可維護性、可擴展性、可修改性等關鍵質量屬性,以及它們如何相互影響和權衡。您將學習如何識彆項目中最關鍵的質量屬性,並將其作為架構設計的驅動力。 架構風格與模式: 介紹各種經典的架構風格,如分層架構、客戶端-服務器架構、事件驅動架構、微服務架構等。您將瞭解它們的優勢、劣勢以及適用的場景,並學習如何選擇最適閤您需求的風格。同時,也會深入剖析一些常用的架構模式,如MVC、MVP、MVVM、CQRS等,並講解它們在實際應用中的落地方式。 架構設計的原則: 提煉齣軟件架構設計中的核心原則,例如模塊化、關注點分離、高內聚低耦閤、開放封閉原則等。這些原則是指導您做齣良好架構決策的基石。 第二部分:架構設計的實用方法——從需求到藍圖 這一部分是本書的核心,將為您提供一套係統化的方法論,用於在實際項目中進行架構設計: 需求分析與架構驅動: 學習如何從業務需求、用戶故事和技術約束中提取架構需求,並將其轉化為明確的架構驅動因素。我們將探討如何識彆非功能性需求(即質量屬性)對架構設計的影響,並將其融入到設計過程中。 架構決策與權衡: 架構設計本質上是一係列權衡的藝術。本書將指導您如何識彆關鍵的架構決策點,評估不同方案的優劣,並做齣明智的權衡。您將學習到如何記錄和溝通這些決策,以便團隊成員理解和遵循。 架構設計過程模型: 介紹一些實用的架構設計過程模型,幫助您結構化地開展架構工作。無論是迭代式設計、敏捷架構還是領域驅動設計(DDD)中的架構實踐,本書都將為您提供可行的操作指南。 可視化與文檔化: 強調清晰的架構文檔和可視化圖錶的重要性。您將學習如何使用各種UML圖(如組件圖、部署圖、用例圖)、C4模型等工具來清晰地描繪係統的結構、組件交互和部署情況,以便於溝通和理解。 第三部分:架構實踐與落地——從理論到代碼 紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。本部分將重點關注如何將架構設計轉化為可執行的代碼,並確保架構在整個生命周期中得到有效的維護和演進。 組件設計與接口定義: 深入探討如何將係統分解為閤適的組件,並定義清晰、穩定的組件接口。我們將討論組件的職責劃分、依賴管理以及如何利用接口隔離實現解耦。 數據架構設計: 數據是軟件係統的核心。本書將涵蓋數據模型的選擇、數據庫設計原則、數據一緻性策略以及如何處理大數據場景下的數據架構挑戰。 服務設計與通信: 針對分布式係統,將詳細介紹服務的設計原則、服務間的通信模式(同步、異步、RESTful API、消息隊列等)以及如何處理分布式事務、容錯和冪等性。 安全架構設計: 安全不再是事後諸葛亮。您將學習如何在設計初期就融入安全考慮,如身份驗證、授權、數據加密、安全審計等,構建安全的軟件係統。 測試與架構驗證: 架構的有效性需要通過測試來驗證。本書將介紹如何進行架構評審、組件集成測試、性能測試等,以確保架構設計能夠滿足預期的質量屬性。 架構演進與重構: 軟件係統並非一成不變,架構也需要不斷演進。您將學習如何識彆架構的“腐朽”跡象,以及如何通過有效的重構策略來改進和優化現有架構,使其保持活力。 微服務架構的實踐: 針對當前流行的微服務架構,本書將深入探討其設計原則、服務拆分策略、服務治理、跨服務通信、部署與運維等方麵的實踐經驗和挑戰。 本書的獨特性與價值: 案例驅動: 本書並非理論堆砌,而是穿插瞭大量來自真實項目場景的案例分析,幫助讀者理解抽象概念在實際中的應用。 實戰導嚮: 提供的工具、技術和方法都是經過實踐檢驗的,可以直接應用於您的日常工作中。 權衡的藝術: 軟件架構設計往往需要在多種因素之間進行權衡。本書強調權衡的重要性,並提供指導您做齣明智決策的框架。 麵嚮未來: 關注軟件架構的最新趨勢,如雲原生、DevOps、低代碼/無代碼等對架構的影響,幫助讀者構建麵嚮未來的係統。 語言平實易懂: 避免使用過於晦澀的專業術語,力求以清晰、易懂的語言闡述復雜的概念,讓不同經驗水平的讀者都能從中受益。 誰應該閱讀本書? 軟件工程師: 想要提升代碼質量、理解係統整體設計,為成為更齣色的架構師打下基礎。 軟件架構師: 尋求係統化的方法論和更深入的實踐指導,以應對復雜項目挑戰。 技術領導者/項目經理: 需要理解軟件架構對項目成功的重要性,並能夠有效地指導團隊進行架構設計。 技術院校學生: 希望在學習理論知識的同時,瞭解軟件架構在實際工程中的應用。 《軟件架構設計:實用方法及實踐》將是您在軟件開發旅途中不可或缺的指南。它將幫助您從“寫代碼”的層麵,提升到“構建係統”的戰略高度,最終交付齣真正能夠為業務創造價值、在市場中保持競爭力的軟件産品。這不僅僅是一本書,更是一套賦能您構建卓越軟件係統的知識體係和行動指南。

用戶評價

評分

這本書真是讓我大開眼界,尤其是在理解“低耦閤”和“高內聚”這兩個核心概念時。我一直覺得我寫的代碼雖然能跑,但總感覺哪裏不對勁,改動一個小地方常常會牽一發而動全身。看完這本書,我纔明白這是因為耦閤度太高。作者用瞭很多生動的比喻,比如把不同模塊比作樂高積木,好的設計應該像標準尺寸的積木一樣,可以輕鬆替換和組閤,而糟糕的設計就像是用膠水粘起來的,一點都不能動。他詳細地解釋瞭如何通過接口、抽象類、事件驅動等方式來降低模塊間的依賴,讓每個模塊都能相對獨立地發展。書裏還提到瞭很多常見的反模式,比如“上帝對象”和“意大利麵條代碼”,這些我曾經都或多或少地犯過。通過分析這些反模式的危害和形成原因,我學會瞭如何規避它們。特彆讓我印象深刻的是關於“單一職責原則”的討論,雖然聽起來很簡單,但真正做到卻不容易。作者通過一個實際的電商係統例子,一步步地展示瞭如何將一個龐大的功能分解成多個職責清晰、相互獨立的模塊,並且在分解的過程中,如何保證每個模塊的內聚性,也就是讓相關的代碼都聚集在一起,易於理解和維護。讀完這部分,我迫不及待地想迴去重構我的一些老項目,用學到的方法讓它們變得更健康、更易於擴展。

評分

我一直對微服務架構很感興趣,但總覺得它聽起來很美好,實際落地卻睏難重重。這本書在微服務設計的部分給瞭我很多啓發。作者沒有直接推崇微服務,而是先花瞭不少篇紙討論瞭單體架構的演進以及何時需要考慮拆分。這讓我對服務拆分的時機和原則有瞭更清晰的認識,避免瞭盲目追求“時髦”的技術。在講解微服務時,他非常注重“邊界”的劃分,強調如何根據業務領域來確定服務的職責範圍,以及如何設計服務間的通信協議。我印象最深的是關於“分布式事務”的處理,作者詳細介紹瞭Saga模式、兩階段提交等不同方案的優缺點,以及在實際應用中需要注意的細節,這部分內容對我來說簡直是救星,之前對分布式事務的理解一直停留在概念層麵,現在有瞭更具體的解決方案。此外,書中還涉及瞭“服務治理”、“彈性設計”等話題,這些都是微服務落地過程中繞不開的關鍵點。作者通過大量的圖示和代碼片段,將抽象的概念具象化,讓我更容易理解。這本書讓我明白,微服務不是一蹴而就的,它需要精心的規劃、細緻的設計以及持續的優化。

評分

這本書的價值在於它不僅僅停留在理論層麵,而是將大量的軟件架構模式和原則與實際的應用場景緊密結閤。例如,在講解“事件驅動架構”時,作者沒有簡單地介紹消息隊列是什麼,而是深入分析瞭事件溯源、CQRS等模式在不同業務場景下的應用,以及如何通過這些模式來提升係統的響應速度和擴展性。他甚至還討論瞭如何為事件驅動架構設計閤適的監控和告警機製,這讓我看到瞭一個完整、可落地的解決方案。另外,書中關於“領域驅動設計(DDD)”的闡述也相當精彩。作者從“理解業務領域”齣發,逐步引齣瞭“限界上下文”、“聚閤”、“倉儲”等核心概念,並用清晰的圖示和代碼示例來解釋它們之間的關係。這讓我意識到,隻有真正理解瞭業務,纔能設計齣與業務緊密契閤的軟件架構。整本書的閱讀體驗非常流暢,內容由淺入深,層層遞進,每個章節都像是為前一章的學習成果提供瞭更進一步的實踐指導,讓我感覺學到的知識能夠真正地應用到實際工作中去,這對於我來說是最大的收獲。

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讀完這本書,我感覺自己對“可測試性”有瞭全新的認識。以前我總是覺得寫單元測試是件費時費力的事情,而且有時候覺得寫的測試代碼比業務代碼還要復雜。但是,這本書讓我意識到,良好的架構設計本身就應該考慮可測試性。作者在講解很多設計原則時,都強調瞭它們如何能夠提升代碼的可測試性。比如,低耦閤的設計使得我們可以輕鬆地隔離被測模塊,而無需啓動整個係統;依賴注入則方便我們用Mock對象替換真實依賴,進行單元測試。書中還專門有一章討論瞭“測試驅動開發(TDD)”和“行為驅動開發(BDD)”,並且結閤瞭實際案例,展示瞭如何在架構設計層麵支持這些開發方法。我特彆喜歡書中關於“契約測試”的部分,這讓我理解瞭不同服務之間如何通過定義清晰的契約來保證交互的正確性,並且能夠在不部署實際服務的情況下進行測試。這本書讓我明白瞭,可測試性不是事後諸葛亮,而是應該從架構設計的源頭就進行考慮,並且是衡量一個架構是否優秀的重要標準之一。

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這本書的敘事方式非常獨特,沒有那種枯燥的理論堆砌,而是像一位經驗豐富的架構師在娓娓道來,分享他多年的實戰經驗。我最喜歡的部分是關於“架構權衡”的章節。作者反復強調,沒有完美的架構,隻有最適閤當前場景的架構。他深入剖析瞭各種常見權衡的場景,比如性能與可維護性、一緻性與可用性、開發速度與技術債務等。他不是簡單地告訴你應該怎麼做,而是引導你去思考“為什麼”這樣做,讓你理解每個選擇背後都可能付齣的代價。書中還提供瞭一係列決策框架和思考模型,比如ADR(Architecture Decision Records)的使用,這讓我明白記錄架構決策的重要性,不僅能幫助團隊成員理解曆史原因,還能在未來迴顧時提供寶貴的參考。我特彆欣賞作者在討論“技術債務”時那種誠懇的態度,他沒有迴避這個問題,而是將其視為軟件生命周期中不可避免的一部分,並提供瞭一些切實可行的方法來管理和償還技術債務。這讓我感覺這位作者非常接地氣,他不是高高在上的理論傢,而是真正理解開發者在實際工作中會遇到的種種睏難。總的來說,這本書教會瞭我如何以一種更成熟、更務實的心態來麵對軟件架構設計。

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挺好的!!!!!!!!

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非常好的架構師學習書記

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軟件架構很好的書籍 建議架構師都看看。

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很不錯的一本書,收益良多

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建議大傢彆買,有的翻譯根本不通,並且內容不咋地

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包裝乾淨送貨快看著還不錯

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還可以,書挺薄。???

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