现代操作系统(英文版·第4版)

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[美] Andrew S. Tanenbaum,Herbert Bos 著
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111581659
版次:1
商品编码:12242455
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 经典原版书库
开本:16开
出版时间:2017-11-01
用纸:胶版纸
页数:1070

具体描述

内容简介

  本书是操作系统领域的经典教材,主要内容包括进程与线程、内存管理、文件系统、输入/输出、死锁、虚拟化和云、多处理机系统、安全,以及关于UNIX、Linux、Android和Windows的实例研究等。第4版对知识点进行了全面更新,反映了当代操作系统的发展与动向。本书适合作为高等院校计算机专业的操作系统课程教材,也适合相关技术人员参考。

作者简介

  作 者 简 介Andrew S. Tanenbaum拥有麻省理工学院的理学学士学位和加州大学伯克利分校的博士学位,如今他是阿姆斯特丹自由大学计算机科学学院的教授。他曾经是计算与图像高级学院的院长,这是一个跨大学的研究生院,主要研究高级并行、分布式以及图像系统。他同时也是荷兰皇家艺术与科学院的教授,这使得他没有变成一个刻板的人。他还赢得过享有盛名的欧洲研究理事会卓越贡献奖。
  过去一段时间,他的主要研究方向是编译器、操作系统、网络以及分布式系统。现在他的主要研究方向是安全可靠的操作系统。他在这个研究方向已经发表了超过175篇经常被引用的期刊和会议论文。Tanenbaum教授还撰写或参与撰写了5本教材,并被翻译成20种语言,其中包括巴斯克语和泰语。这些教材被全球的大学使用,总计有163个版本(语言和版本加起来)。
  Tanenbaum教授还编写了大量的软件,特别是MINIX,这是一个小型的UNIX。其灵感直接源于Linux以及Linux初开发的平台。如今的MINIX版本是MINIX 3,专注于成为一个非常可靠和安全的操作系统。只有当任何用户都不会遭遇操作系统崩溃的情况时,Tanenbaum教授才认为他完成了自己的工作。MINIX 3是一个欢迎所有人来完善的开放源代码项目,请访问下载MINIX 3的免费版本,并试着运行它。x86和ARM版本都可用。
  Tanenbaum教授的博士生在毕业后都有很好的前途,对于这一点教授本人非常自豪。在这方面,他如同一只爱孩子的母鸡。
  Tanenbaum教授是ACM会士、IEEE会士,也是荷兰皇家艺术与科学院院士。他荣获了相当多的ACM、IEEE和USENIX奖项。如果你对此感到好奇,可以去他的Wikipedia主页查看。他还有两个荣誉博士学位。

  Herbert Bos在特温特大学获得硕士学位,在剑桥大学计算机实验室获得博士学位。此后,他为Linux等操作系统的可信I/O架构做了大量工作,同时也基于MINIX 3研究系统。他现在是阿姆斯特丹自由大学计算机科学学院系统与网络安全系的教授,主要研究方向是系统安全。他与学生一起以新颖的方式检测并阻止攻击,分析并对恶意软件进行反向工程,还共同拆卸过僵尸网络(横跨几百万台计算机的恶意网络基础设施)。2011年,他因在反向工程领域的研究获得了ERC奖。他的三个学生因所写的与系统相关的论文被评为欧洲佳博士论文而获得了Roger Needham奖。

目录

ONTENTS

PREFACE xxiii
1 INTRODUCTION 1
1.1 WHAT IS AN OPERATING SYSTEM? 3
1.1.1 The Operating System as an Extended Machine 4
1.1.2 The Operating System as a Resource Manager 5
1.2 HISTORY OF OPERATING SYSTEMS 6
1.2.1 The First Generation (1945–55): Vacuum Tubes 7
1.2.2 The Second Generation (1955–65): Transistors and Batch Systems 8
1.2.3 The Third Generation (1965–1980): ICs and Multiprogramming 9
1.2.4 The Fourth Generation (1980–Present): Personal Computers 14
1.2.5 The Fifth Generation (1990–Present): Mobile Computers 19
1.3 COMPUTER HARDWARE REVIEW 20
1.3.1 Processors 21
1.3.2 Memory 24
1.3.3 Disks 27
1.3.4 I/O Devices 28
1.3.5 Buses 31
1.3.6 Booting the Computer 34
1.4 THE OPERATING SYSTEM ZOO 35
1.4.1 Mainframe Operating Systems 35
1.4.2 Server Operating Systems 35
1.4.3 Multiprocessor Operating Systems 36
1.4.4 Personal Computer Operating Systems 36
1.4.5 Handheld Computer Operating Systems 36
1.4.6 Embedded Operating Systems 36
1.4.7 Sensor-Node Operating Systems 37
1.4.8 Real-Time Operating Systems 37
1.4.9 Smart Card Operating Systems 38
1.5 OPERATING SYSTEM CONCEPTS 38
1.5.1 Processes 39
1.5.2 Address Spaces 41
1.5.3 Files 41
1.5.4 Input/Output 45
1.5.5 Protection 45
1.5.6 The Shell 45
1.5.7 Ontogeny Recapitulates Phylogeny 46
1.6 SYSTEM CALLS 50
1.6.1 System Calls for Process Management 53
1.6.2 System Calls for File Management 56
1.6.3 System Calls for Directory Management 57
1.6.4 Miscellaneous System Calls 59
1.6.5 The Windows Win32 API 60
1.7 OPERATING SYSTEM STRUCTURE 62
1.7.1 Monolithic Systems 62
1.7.2 Layered Systems 63
1.7.3 Microkernels 65
1.7.4 Client-Server Model 68
1.7.5 Virtual Machines 68
1.7.6 Exokernels 72
1.8 THE WORLD ACCORDING TO C 73
1.8.1 The C Language 73
1.8.2 Header Files 74
1.8.3 Large Programming Projects 75
1.8.4 The Model of Run Time 76
1.9 RESEARCH ON OPERATING SYSTEMS 77
1.10 OUTLINE OF THE REST OF THIS BOOK 78
1.11 METRIC UNITS 79
1.12 SUMMARY 80
2 PROCESSES AND THREADS 85
2.1 PROCESSES 85
2.1.1 The Process Model 86
2.1.2 Process Creation 88
2.1.3 Process Termination 90
2.1.4 Process Hierarchies 91
2.1.5 Process States 92
2.1.6 Implementation of Processes 94
2.1.7 Modeling Multiprogramming 95
2.2 THREADS 97
2.2.1 Thread Usage 97
2.2.2 The Classical Thread Model 102
2.2.3 POSIX Threads 106
2.2.4 Implementing Threads in User Space 108
2.2.5 Implementing Threads in the Kernel 111
2.2.6 Hybrid Implementations 112
2.2.7 Scheduler Activations 113
2.2.8 Pop-Up Threads 114
2.2.9 Making Single-Threaded Code Multithreaded 115
2.3 INTERPROCESS COMMUNICATION 119
2.3.1 Race Conditions 119
2.3.2 Critical Regions 121
2.3.3 Mutual Exclusion with Busy Waiting 121
2.3.4 Sleep and Wakeup 127
2.3.5 Semaphores 130
2.3.6 Mutexes 132
2.3.7 Monitors 137
2.3.8 Message Passing 144
2.3.9 Barriers 146
2.3.10 Avoiding Locks: Read-Copy-Update 148
2.4 SCHEDULING 148
2.4.1 Introduction to Scheduling 149
2.4.2 Scheduling in Batch Systems 156
2.4.3 Scheduling in Interactive Systems 158
2.4.4 Scheduling in Real-Time Systems 164
2.4.5 Policy Versus Mechanism 165
2.4.6 Thread Scheduling 165
2.5 CLASSICAL IPC PROBLEMS 167
2.5.1 The Dining Philosophers Problem 167
2.5.2 The Readers and Writers Problem 169
2.6 RESEARCH ON PROCESSES AND THREADS 172
2.7 SUMMARY 173
3 MEMORY MANAGEMENT 181
3.1 NO MEMORY ABSTRACTION 182
3.2 A MEMORY ABSTRACTION: ADDRESS SPACES 185
3.2.1 The Notion of an Address Space 185
3.2.2 Swapping 187
3.2.3 Managing Free Memory 190
3.3 VIRTUAL MEMORY 194
3.3.1 Paging 195
3.3.2 Page Tables 198
3.3.3 Speeding Up Paging 201
3.3.4 Page Tables for Large Memories 205
3.4 PAGE REPLACEMENT ALGORITHMS 209
3.4.1 The Optimal Page Replacement Algorithm 209
3.4.2 The Not Recently Used Page Replacement Algorithm 210
3.4.3 The First-In, First-Out (FIFO) Page Replacement Algorithm 211
3.4.4 The Second-Chance Page Replacement Algorithm 211
3.4.5 The Clock Page Replacement Algor

前言/序言

  前  言
  本书的第4版与第3版有很大的不同。因为操作系统并非一成不变,所以书中随处可见许多为介绍新内容而做的细小改动。我们删除了有关多媒体操作系统的章节,主要是为了给新内容腾出空间,同时也避免此书的篇幅变得不可控。还删除了有关Windows Vista的章节,这是因为Vista的表现并没有达到微软公司的预期。同样被删除的还有Symbian章节,因为Symbian已不再被广泛使用。我们用Windows 8替换了Vista的内容,用Android替换了Symbian的内容。此外,我们还增加了关于虚拟化和云的章节。以下是有关各章节更改的概要。
  第1章的很多地方都进行了大量的修改和更新,除增加了移动计算外,没有增加或删减主要章节。
  第2章在删除一些过时内容的同时也增加了一些新内容。例如,增加了futex同步原语,还增加了一节介绍怎样通过读–复制–更新(Read-Copy-Update)的方式来避免锁定。
  第3章更关注现代的硬件部件,而减少了对段和MULTICS的介绍。
  第4章删除了有关CD-ROM的内容,因为它们已不常见。替代它们的是更加现代的解决方案(比如闪存盘)。不仅如此,我们还在讨论RAID时添加了6级RAID的内容。
  第5章的内容做了很多改动,CRT和CD-ROM等过时设备的介绍被删掉了,同时加入了触摸屏等新技术。
  第6章的内容基本没有改变,有关死锁的主题基本上是稳定的,并没有新的成果。
  第7章是全新的,涵盖虚拟化和云等重要内容,并加入了一节有关VMware的内容作为案例。
  第8章是对之前讨论的多处理机系统的更新。如今我们更加强调多核与众核系统,因为它们在过去的几年中变得愈发重要。高速缓存一致性近年来也已经成为一个重要问题,这里将会有所涉及。
  第9章进行了大量修改和重新组织,增加了对缺陷代码、恶意软件进行探查和防御的新内容。对于空指针引用和缓冲区溢出等攻击行为提出了更详细的应对方法,并从攻击路径入手,详细论述了包含金丝雀(canary)保护、不执行(NX)位以及地址空间随机化在内的防御机制。
  第10章有很大改变,除了对UNIX和Linux的内容进行更新外,还新增了有关Android操作系统的详细章节,该系统如今已广泛用于智能手机与平板电脑。
  第11章在本书第3版中主要针对Windows Vista,然而这些内容已经被Windows 8尤其是Windows 8.1取代,本章介绍了有关Windows的最新内容。
  第12章是对本书前一版本的第13章的修订。
  第13章是一份全新的推荐阅读目录。此外,我们也对参考文献进行了更新,收录了本书第3版推出后发表的233篇新论文。
  此外,每章末的相关研究部分完全重写了,以反映最新的操作系统研究成果。并且,所有章节都增加了新的习题。
  网站中包含幻灯片、学习操作系统的软件工具、学生实验、模拟程序以及许多有关操作系统课程的材料。
  有很多人参与了本书第4版的编写工作。我要介绍的第一位同时也是最重要的一位,是来自阿姆斯特丹自由大学的Herbert Bos教授,他是本书的合著者。他是一名全方位的系统专家,尤其是在安全和UNIX方面,有他的帮助真是太好了。他编写了除以下所述内容之外的绝大部分新内容。
  我们的编辑Tracy Johnson出色地完成了她的工作,像以往一样,她将所有零碎的东西整理在一起,解决了所有的麻烦,使得这项工作能够按时完成。我们同样为拥有一位长期合作的制作编辑而感到幸运,那就是Camille Trentacoste。多亏她在诸多方面的技巧,为我们节省了很多时间。我们很高兴在许多年之后又能有她的加入。Carole Snyder在本书编写过程中出色地完成了协调工作。
  第7章中有关VMware的内容(7.12节)是由Edouard Bugnion完成的,他来自洛桑联邦理工学院(EPFL)。Edouard是VMware公司的创始人之一,他比其他人更了解VMware,我们感谢他所提供的巨大支持。
  佐治亚理工学院的Ada Gavrilovska 是Linux内核专家,她帮忙更新了第10章的内容。第10章中有关Android的内容是由来自Google的Android系统核心工程师Dianne Hackborn编写的。Android现在是智能手机的主要操作系统,所以我们非常感谢Dianne所提供的帮助。如今第10章篇幅较长并且十分详细,UNIX、Linux和Android的粉丝们都能从中学到很多。值得一提的是,本书中最长并且最有技术含量的章节是由两位女士所写的,而我们只是完成了其余容易的工作。
  然而,我们并没有忽略Windows。Microsoft的Dave Probert更新了上版中第11章的内容,这一版将详细讲解Windows 8.1。Dave拥有完备的Windows知识及足够的远见,可以辨别出微软正确的地方和错误的地方。Windows的粉丝们肯定会喜欢这一章。
  这本书由于所有这些专家所做出的贡献而变得更好,所以再一次感谢他们的宝贵帮助。
  同样令我们感到幸运的是,我们拥有那么多阅读过原稿并提出建议的评论者,他们是Trudy Levine、Shivakant Mishra、Krishna Sivalingam以及Ken Wong。Steve Armstrong为将本书作为教材的教师制作了PPT。


《深入理解计算机系统(第三版)》 一本关于计算机工作原理的深度指南 在当今这个数字时代,软件无处不在,从你口袋里的智能手机到驱动全球经济的庞大服务器,都离不开计算机系统的支撑。然而,我们日常使用的应用程序和操作系统,其背后隐藏着一个错综复杂、精密协作的世界。理解这个世界是如何运作的,不仅是计算机科学专业人士的必备技能,也是每一个渴望更深入理解技术本质的探索者所应当具备的知识。 《深入理解计算机系统(第三版)》正是这样一本旨在揭示计算机系统底层奥秘的经典之作。它并非仅仅罗列概念,而是通过一种“自顶向下”与“自底向上”相结合的独特视角,带领读者从抽象的程序指令出发,逐步深入到硬件层面的具体实现,最终理解一个程序是如何被编译、链接、加载,并最终在处理器上执行的。本书的内容横跨了从硬件架构到软件工程的广阔领域,为读者构建了一个完整的计算机系统知识体系。 核心内容概览 本书的核心内容可以概括为以下几个关键部分,每一部分都力求深入浅出,让读者不仅知其然,更知其所以然: 信息的表示与处理(Bits and Bytes in Computer Systems) 一切计算机运算的基础都源于最底层的比特(bit)和字节(byte)。本书开篇便从二进制数的表示出发,详细阐述了整数(包括有符号和无符号)、浮点数等不同数据类型在内存中的编码方式,以及它们在计算机内部是如何被操作和计算的。特别地,本书会深入讲解数据表示的细节,例如溢出、精度损失等问题,以及不同指令集架构(ISA)下这些表示的差异。理解这一点,对于理解程序运行中的各种数值问题,以及底层代码的优化都至关重要。 程序的机器级表示(The Machine-Level Representation of Programs) 我们编写的C语言等高级语言代码,最终会被编译器转换成机器能够直接执行的指令。本书将带你深入了解这种机器级代码(通常是汇编语言),揭示函数调用、栈帧结构、条件分支、循环等高级语言特性是如何映射到底层的机器指令的。通过学习x86-64架构的指令集,读者将能够阅读和理解汇编代码,从而窥探程序的执行流程,理解编译器的优化策略,甚至发现潜在的安全漏洞。这部分内容是理解程序性能和安全的关键。 处理器架构与指令流水线(Processor Architecture and Instruction Pipelining) 处理器是计算机的心脏。本书将深入剖析现代处理器的架构,包括指令集体系结构(ISA)、寄存器文件、算术逻辑单元(ALU)、控制单元等核心组件。更重要的是,它将详细介绍现代处理器为了提高性能而广泛采用的指令流水线技术。通过理解指令的获取、解码、执行、写回等阶段是如何在流水线中并行进行的,读者将能深刻理解CPU的运行机制,以及访存延迟、分支预测失败等因素如何影响性能。 内存与缓存层次结构(Memory and the Memory Hierarchy) 程序的执行离不开内存。本书将详细介绍计算机内存系统的层次结构,从速度最快但容量最小的CPU寄存器,到速度较慢但容量更大的主存(RAM),再到速度最慢但容量最大的二级存储(硬盘)。特别地,本书将重点讲解CPU缓存(cache)的工作原理,包括缓存的组织方式(直接映射、组相联、全相联)、写策略(写回、写通)、缓存命中与未命中等概念。理解缓存如何工作,对于优化程序的内存访问模式,提高程序性能具有决定性的意义。 链接(Linking) 一个完整的可执行程序往往是由多个编译后的目标文件(object files)以及库文件组合而成的。链接器(linker)负责将这些分散的模块组合在一起,解决符号引用,生成最终的可执行文件。本书将深入讲解链接过程,包括重定位(relocation)、符号解析(symbol resolution)等机制,以及静态链接和动态链接的差异与优缺点。理解链接过程,有助于我们理解模块化编程的原理,以及如何管理和使用共享库。 异常控制流(Exceptional Control Flow) 除了程序正常的顺序执行和函数调用,还有一些特殊的控制流机制,例如中断(interrupts)、陷阱(traps)、系统调用(system calls)以及进程(processes)的创建和切换。本书将深入探讨这些异常控制流,解释它们如何改变程序的执行顺序,以及操作系统如何通过这些机制来管理硬件和提供服务。理解系统调用,是理解用户程序与操作系统内核交互的关键。 虚拟内存(Virtual Memory) 虚拟内存是现代操作系统提供的核心抽象之一,它为每个进程提供了一个独立的、连续的地址空间,并允许程序使用比物理内存更大的地址空间。本书将详细讲解虚拟内存的实现机制,包括地址翻译(address translation)、页表(page tables)、缺页中断(page fault)等概念。理解虚拟内存,对于理解进程隔离、内存管理、以及实现内存映射文件等技术至关重要。 并发编程(Concurrent Programming) 在多核处理器日益普及的今天,编写能够有效利用多个处理器核心的并发程序变得越来越重要。本书将介绍并发编程的基本概念,包括进程、线程、共享变量、互斥锁(mutexes)、信号量(semaphores)等同步机制。它还将重点讨论并发程序中常见的错误,例如数据竞争(data races)和死锁(deadlocks),以及如何避免这些问题。 网络编程(Network Programming) 计算机系统很少是孤立存在的,它们需要通过网络进行通信。本书将涵盖网络编程的基础知识,包括客户端-服务器模型、套接字(sockets)接口、TCP和UDP协议等。它将带领读者理解网络通信的底层原理,以及如何编写能够进行网络通信的应用程序。 本书的独特之处与价值 《深入理解计算机系统(第三版)》之所以成为经典,离不开其独特的写作方式和深刻的洞察力: 系统性的知识体系:本书并非零散的技术堆砌,而是将计算机系统的各个组成部分有机地联系起来,形成一个完整且连贯的知识图谱。读者能够清晰地看到,从高级语言到机器指令,再到硬件的执行,每一个环节是如何相互作用的。 鲜活的实践案例:书中穿插了大量的代码示例,包括C语言代码、汇编代码,以及与操作系统交互的系统调用。这些代码不仅能帮助读者理解抽象概念,更能直接进行编译和运行,从而获得直观的体验。 强调“为什么”:本书不仅仅告诉你“是什么”,更着力于解释“为什么”。例如,为什么需要缓存?缓存是如何工作的?为什么会出现数据竞争?如何解决?这种对根本原因的探究,能够帮助读者建立起深厚的理解。 理论与实践的结合:本书的讲解紧密结合了实际的计算机硬件和操作系统,例如以x86-64指令集作为主要讲解对象,并讨论了Linux等主流操作系统下的具体实现。这种接地气的讲解方式,使得书中的知识更具实用性。 面向未来的视角:虽然深入讲解了底层原理,但本书始终关注这些原理如何支撑起现代复杂的软件系统,并为读者理解未来计算技术的发展奠定坚实的基础。 适合读者 本书适合以下人群: 计算机科学与技术专业的学生:是学习操作系统、计算机体系结构、编译原理等课程的绝佳辅助读物。 软件工程师:希望深入理解程序是如何运行的,从而能够编写出更高效、更健壮、更安全的程序的开发者。 系统工程师:需要理解底层系统如何工作,以便进行性能调优、故障排查和系统优化的专业人士。 对计算机底层技术充满好奇心的任何技术爱好者:渴望揭开计算机神秘面纱,了解技术“魔法”是如何施展的探索者。 结语 《深入理解计算机系统(第三版)》是一本具有里程碑意义的著作,它以其深刻的洞察力、严谨的逻辑和生动的讲解,帮助无数读者构建了坚实的计算机系统知识基础。阅读本书,你将不再仅仅是代码的编写者,更能成为计算机世界真正的理解者和掌控者。它将为你打开一扇通往更广阔的技术世界的大门,让你在未来的技术探索之路上,拥有更清晰的视野和更坚实的步伐。

用户评价

评分

这本书的封面设计就透着一股老派学究的气息,厚重的纸张和经典的排版,瞬间把我带回到那个信息尚未爆炸的年代。我拿到的是英文原版,这一点对我来说非常重要,很多时候中文翻译会丢失原文中一些微妙的技术 nuance,或者由于翻译者的个人理解而产生偏差。拿到手后,迫不及待地翻阅了一下,虽然是第四版,但内容依旧扎实。 它不像是那种追求新潮、时刻更新的教材,更像是一位沉淀了数十年的老教授,娓娓道来操作系统最核心、最本质的原理。那种严谨的逻辑、层层递进的讲解方式,让我能清晰地看到一个操作系统的诞生和运行的脉络。虽然很多概念在我的日常开发中已经习以为常,但通过这本书,我能更深入地理解它们背后的设计哲学和权衡。比如,关于进程调度算法的部分,它不仅仅罗列了各种算法,更重要的是分析了每种算法的优缺点,以及在不同场景下的适用性,这比单纯的代码实现要来得更有价值。

评分

这本书的阅读体验,说实话,是一次充满挑战但也收获颇丰的旅程。它不像网络上那些碎片化的教程,能够让你快速“学会”某个技术点,而是需要你静下心来,一点一点地去消化和理解。里面的公式和理论推导,确实需要花费不少时间和精力去琢磨。 但是,当你真正理解了某个复杂的算法,或者弄懂了某个抽象的概念时,那种成就感是无与伦比的。我印象最深的是关于虚拟内存的部分,书中的讲解非常深入,从页表结构到缺页中断的处理,每一个环节都梳理得井井有条。这本书的价值在于它能够让你真正“理解”操作系统,而不是仅仅停留在“使用”层面。

评分

我是一位有着几年开发经验的工程师,一直以来对操作系统的工作原理都抱着一种“知其然,不知其所以然”的态度。平时的开发中,我们更多的是调用API,使用现成的库,很少有机会深入到底层去理解。这本书的出现,就像是给我打开了一扇通往操作系统“心脏”的窗户。它没有回避那些复杂的概念,比如内存管理、I/O系统、文件系统等,而是用一种非常系统和深入的方式进行剖析。 我特别喜欢它在讲解过程中穿插的那些历史背景和设计思路。很多时候,我们看到的功能,背后都有一段曲折的故事,或者是一群聪明人在不断尝试和改进的结果。理解了这些,不仅能加深对技术的理解,还能培养一种对计算机科学的敬畏之心。这本书的深度足以让有经验的开发者重新审视自己对操作系统的认知,甚至启发新的思考方向。

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作为一名计算机专业的学生,我一直在寻找一本能够系统性地梳理操作系统知识体系的教材。市面上很多书要么过于浅显,要么过于晦涩,难以找到一个恰到好处的平衡点。这本书在这方面做得相当出色。它从最基础的概念讲起,逐步深入到复杂的内核机制,逻辑清晰,条理分明。 我尤其欣赏的是它在讲解同步与互斥、死锁等并发问题时的严谨性。这些是操作系统中至关重要的部分,也是很多开发者容易混淆的地方。书中对这些概念的阐述非常到位,配以清晰的图示和例子,让我能够非常直观地理解其中的原理和解决方案。虽然它是一本英文原版,但读起来并不会感到特别吃力,语言风格比较朴实,专注于技术本身。

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我最近刚刚开始接触嵌入式开发,对ARM架构下的操作系统内核有了初步的了解。在这之前,我一直觉得操作系统离我的日常工作很遥远,直到我深入到一些底层的移植和调试工作,才意识到我对这个领域的理解有多么匮乏。这本书正好填补了我在这方面的知识空白。 它所讲解的许多概念,比如中断处理、设备驱动模型、内存映射等,都与我的嵌入式开发实践息息相关。虽然这本书是以通用操作系统为蓝本,但它所阐述的底层原理是通用的,无论是在x86架构还是ARM架构下,这些基础知识都至关重要。这本书提供的系统性框架,帮助我把零散的知识点串联起来,形成了一个完整的知识体系。

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书不错,希望能好好看,努力学习

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很好的书籍,希望能认真看完

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书本身不错,但是运输过程中有点损伤

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不错不错不错不错不错不错不错

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本书是操作系统领域的经典教材,主要内容包括进程与线程、内存管理、文件系统、输入/输出、死锁、虚拟化和云、多处理机系统、安全,以及关于UNIX、Linux、Android和Windows的实例研究等

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书不错,希望能好好看,努力学习

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书不错,希望能好好看,努力学习

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很好的书。经典。

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书不错,希望能好好看,努力学习

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