發表於2024-11-23
本書針對的是對HTML5遊戲開發或應用開發感興趣的初學者,書中有意弱化瞭對概念、定義的精確描述和堆疊,避免瞭很多初學者麵對陌生的技術名詞時産生恐懼和障礙心理。不論是手機頁遊、微信遊戲還是APP遊戲,也不論你是沒有任何編程開發經驗的新手還是跨領域的開發學習者,這本書都會為你學習HTML5、Egret Engine和遊戲開發帶來幫助,並為進一步實踐和提升指齣瞭方嚮。
本書以案例教學的方式,講解瞭如何使用白鷺引擎(Egret Engine)及配套工具開發HTML5遊戲。案例由簡至繁,選取瞭當前應用領域常見的搖奬遊戲、卡牌遊戲、平颱遊戲、塔防遊戲以及在綫聊天應用,講解瞭白鷺引擎支持圖形圖像、多媒體、交互與事件、粒子特效、EUI、物理引擎、人工智能及網絡通信等方麵的功能,討論瞭程序開發時的調試、麵嚮對象設計、設計模式及應用程序框架等應用方法。本書最後介紹瞭實際項目開發中的一些應用技巧。
本書適閤從事HTML5開發的初級技術人員,也可供HTML5開發培訓機構參考。
本書提供所有案例的完整源代碼,讀者可以從中國水利水電齣版社網站以及萬水書苑上免費下載,網址為:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com/。
辛子俊,現北京智慧榖文化傳媒有限公司總經理,中國傳媒大學外聘教師,緻力於新媒體教育及遊戲人纔培養工作,曾作為Adobe開發者社區版主,負責引入國外相關技術類文章及其翻譯工作,主持過的項目包括《長徵課堂VR》《情商加油站》《職場演兵》《腦健操》《養生廚房》《漆藝·再造物》《雕欄砌築》等。
林雪瑩,中國傳媒大學計算機應用專業碩士研究生,專攻遊戲設計,曾任騰訊遊戲和樂元素實習策劃,作品《昔:Yesterday》獲“中國優秀遊戲製作人大賽”非專業組*佳遊戲創意奬、“中國大學生原創動漫大賽”一等奬、“中國學院奬”三等奬,獲蘋果App Store在全球市場推薦。
前言
第1章認識當代互聯網核心技術—HTML5 1
第2章就這麼簡單—10分鍾開發
一個HTML5應用 7
第3章互動與特效—搖奬遊戲製作 47
第4章多樣的交互界麵—卡牌遊戲製作 69
第5章模擬物理—動作類平颱遊戲製作 123
第6章人工智能—經典塔防遊戲製作 156
第7章建立通信—網絡多人聊天 180
第8章高級技巧 195
HTML5遊戲開發技術——Egret Engine 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
HTML5遊戲開發技術——Egret Engine 下載 mobi epub pdf 電子書很好的書,正在研讀
評分值得當工具書看
評分質量還可以,物流很很很給力,好評,下次還會光臨
評分還可以,案例稍微看瞭下,有點簡單,入門級的
評分寫書越來越簡單瞭?直接抄官方文檔?
評分還行,就是案例有點少
評分我
評分寫書越來越簡單瞭?直接抄官方文檔?
評分一切都很好,我隻給三星,是因為沒有紙質發票,在購買前沒有說明,整個下單過程都是很正常,發票也有普通和電子可選,我先瞭普通,最終也隻有電子,我不滿
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