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| 商品名称: | 零基础入门学习Python | 
| 作者: | 小甲鱼 | 
| 市场价: | 49.5 | 
| ISBN号: | 9787302438205 | 
| 出版社: | 清华大学出版社 | 
| 商品类型: | 图书 | 
| 其他参考信息(以实物为准) | ||
| 装帧:平装 | 开本:16开 | 语种:中文 | 
| 出版时间:2016年11月 | 版次:1 | 页数:349 | 
| 印刷时间:2017年7月 | 印次:5 | 字数:584千字 | 
| 目录 | |
| 目录 第1章就这么愉快地开始吧 1.1获得Python 1.2从IDLE启动Python 1.3失败的尝试 1.4尝试点儿新的东西 1.5为什么会这样 第2章用Python设计第*个游戏 2.1第*个小游戏 2.2缩进 2.3BIF 第3章成为高手前必须知道的一些基础知识 3.1变量 3.2字符串 3.3原始字符串 3.4长字符串 3.5改进我们的小游戏 3.6条件分支 3.7while循环 3.8引入外援 3.9闲聊数据类型 3.9.1整型 3.9.2浮点型 3.9.3布尔类型 3.9.4类型转换 3.9.5获得关于类型的信息 3.10常用操作符 3.10.1算术操作符 3.10.2优先级问题 3.10.3比较操作符 3.10.4逻辑操作符 第4章了不起的分支和循环 4.1分支和循环 4.2课堂小练习 4.3结果分析 4.4Python可以有效避免“悬挂else” 4.5条件表达式(三元操作符) 4.6断言 4.7while循环语句 4.8for循环语句 4.9range() 4.10break语句 4.11continue语句 第5章列表、元组和字符串 5.1列表: 一个“打了激素”的数组 5.1.1创建列表 5.1.2向列表添加元素 5.1.3从列表中获取元素 5.1.4从列表删除元素 5.1.5列表分片 5.1.6列表分片的进阶玩法 5.1.7一些常用操作符 5.1.8列表的小伙伴们 5.1.9关于分片“拷贝”概念的补充 5.2元组: 戴上了枷锁的列表 5.2.1创建和访问一个元组 5.2.2更新和删除元组 5.3字符串 5.3.1各种内置方法 5.3.2格式化 5.4序列 第6章函数 6.1Python的乐高积木 6.1.1创建和调用函数 6.1.2函数的参数 6.1.3函数的返回值 6.2灵活即强大 6.2.1形参和实参 6.2.2函数文档 6.2.3关键字参数 6.2.4默认参数 6.2.5收集参数 6.3我的地盘听我的 6.3.1函数和过程 6.3.2再谈谈返回值 6.3.3函数变量的作用域 6.4内嵌函数和闭包 6.4.1global关键字 6.4.2内嵌函数 6.4.3闭包(closure) 6.5lambda表达式 6.6递归 6.6.1递归是“神马” 6.6.2写一个求阶乘的函数 6.6.3这帮小兔崽子 6.6.4汉诺塔 第7章字典和集合 7.1字典: 当索引不好用时 7.1.1创建和访问字典 7.1.2各种内置方法 7.2集合: 在我的世界里,你就是唯* 7.2.1创建集合 7.2.2访问集合 7.2.3不可变集合 第8章永*存储 8.1文件: 因为懂你,所以永恒 8.1.1打开文件 8.1.2文件对象的方法 8.1.3文件的关闭 8.1.4文件的读取和定位 8.1.5文件的写入 8.1.6一个任务 8.2文件系统: 介绍一个高大上的东西 8.3pickle: 腌制一缸美味的泡菜 第9章异常处理 9.1你不可能总是对的 9.2try�瞖xcept语句 9.2.1针对不同异常设置多个except 9.2.2对多个异常统一处理 9.2.3捕获所有异常 9.3try�瞗inally语句 9.4raise语句 9.5丰富的else语句 9.6简洁的with语句 第10章图形用户界面入门 10.1导入EasyGui 10.2使用EasyGui 10.3修改默认设置 第11章类和对象 11.1给大家介绍对象 11.2对象=属性 方法 11.3面向对象编程 11.3.1self是什么 11.3.2你听说过Python的魔法方法吗 11.3.3公有和私有 11.4继承 11.4.1调用未绑定的父类方法 11.4.2使用super函数 11.5多重继承 11.6组合 11.7类、类对象和实例对象 11.8到底什么是绑定 11.9一些相关的BIF 第12章魔法方法 12.1构造和析构 12.1.1__init__(self[, ...]) 12.1.2__new__(cls[, ...]) 12.1.3__del__(self) 12.2算术运算 12.2.1算术操作符 12.2.2反运算 12.2.3增量赋值运算 12.2.4一元操作符 12.3简单定制 12.4属性访问 12.5描述符(property的原理) 12.6定制序列 12.7迭代器 12.8生成器(乱入) 第13章模块 13.1模块就是程序 13.2命名空间 13.3导入模块 13.4__name__='__main__' 13.5搜索路径 13.6包 13.7像个极客一样去思考 第14章论一只爬虫的自我修养 14.1入门 14.2实战 14.2.1下载一只猫 14.2.2翻译文本 14.3隐藏 14.3.1修改User�睞gent 14.3.2延迟提交数据 14.3.3使用代理 14.4Beautiful Soup 14.5正则表达式 14.5.1re模块 14.5.2通配符 14.5.3反斜杠 14.5.4字符类 14.5.5重复匹配 14.5.6特殊符号及用法 14.5.7元字符 14.5.8贪婪和非贪婪 14.5.9反斜杠 普通字母=特殊含义 14.5.10编译正则表达式 14.5.11编译标志 14.5.12实用的方法 14.6异常处理 14.6.1URLError 14.6.2HTTPError 14.6.3处理异常 14.7安装Scrapy 14.8Scrapy爬虫之初窥门径 14.8.1Scrapy框架 14.8.2创建一个Scrapy项目 14.8.3定义Item容器 14.8.4编写爬虫 14.8.5爬 14.8.6取 14.8.7在Shell中尝试Selector选择器 14.8.8使用XPath 14.8.9提取数据 14.8.10使用item 14.8.11存储内容 第15章GUI的最终选择: Tkinter 15.1Tkinter之初体验 15.2Label组件 15.3Button组件 15.4Checkbutton组件 15.5Radiobutton组件 15.6LabelFrame组件 15.7Entry组件 15.8Listbox组件 15.9Scrollbar组件 15.10Scale组件 15.11Text组件 15.11.1Indexes用法 15.11.2Marks用法 15.11.3Tags用法 15.12Canvas组件 15.13Menu组件 15.14Menubutton组件 15.15OptionMenu组件 15.16Message组件 15.17Spinbox组件 15.18PanedWindow组件 15.19Toplevel组件 15.20事件绑定 15.21事件序列 15.21.1type 15.21.2modifier 15.22Event对象 15.23布局管理器 15.23.1pack 15.23.2grid 15.23.3place 15.24标准对话框 15.24.1messagebox(消息对话框) 15.24.2filedialog(文件对话框) 15.24.3colorchooser(颜色选择对话框) 第16章Pygame: 游戏开发 16.1安装Pygame 16.2初步尝试 16.3解惑 16.3.1什么是Surface对象 16.3.2将一个图像绘制到另一个图像上是怎么一回事 16.3.3移动图像是怎么一回事 16.3.4如何控制游戏的速度 16.3.5Pygame的效率高不高 16.3.6我应该从哪里获得帮助 16.4事件 16.5提高游戏的颜值 16.5.1显示模式 16.5.2全屏才是王道 16.5.3使窗口尺寸可变 16.5.4图像的变换 16.5.5裁剪图像 16.5.6转换图片 16.5.7透明度分析 16.6绘制基本图形 16.6.1绘制矩形 16.6.2绘制多边形 16.6.3绘制圆形 16.6.4绘制椭圆形 16.6.5绘制弧线 16.6.6绘制线段 16.7动画精灵 16.7.1创建精灵 16.7.2移动精灵 16.8碰撞检测 16.8.1尝试自己写碰撞检测函数 16.8.2sprite模块提供的碰撞检测函数 16.8.3实现完美碰撞检测 16.9播放声音和音效 16.10响应鼠标 16.10.1设置鼠标的位置 16.10.2自定义鼠标光标 16.10.3让小球响应光标的移动频率 16.11响应键盘 16.12结束游戏 16.12.1发生碰撞后获得随机速度 16.12.2减少“抖动”现象的发生 16.12.3游戏胜利 16.12.4更好地结束游戏 16.13经典飞机大战 16.13.1游戏设定 16.13.2主模块 16.13.3我方飞机 16.13.4响应键盘 16.13.5飞行效果 16.13.6敌方飞机 16.13.7提升敌机速度 16.13.8碰撞检测 16.13.9完美碰撞检测 16.13.10一个BUG 16.13.11发射子弹 16.13.12设置敌机“血槽” 16.13.13中弹效果 16.13.14绘制得分 16.13.15暂停游戏 16.13.16控制难度 16.13.17全屏炸弹 16.13.18发放补给包 16.13.19超级子弹 16.13.20三次机会 16.13.21结束画面 参考文献 | 
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| 内容简介 | |
| 本书适合学习Python3的入门读者,也适用对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友们!本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(作者)都会通过生动的实例来让大家理解概念。 虽然这是一本入门书籍,但本书的“野心”可并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分是基础的语法特性讲解,后半部分围绕着Python3在爬虫、Tkinter和游戏开发等实例上的应用。 编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一本书将所有的知识都灌输给你,但能够做到的是培养你对编程的兴趣,提高你编写代码的水平,以及锻炼你的自学能力。最后,本书贯彻的核心理念是: 实用、好玩,还有参与。 | 
| 作者简介 | |
这本书简直让我打开了新世界的大门!作为一个完全的编程小白,我之前对计算机程序设计什么的完全是一头雾水,觉得那是高深莫测的学问。但自从我翻开《零基础入门学习Python》,我才发现原来学编程可以这么有趣,而且一点也不枯燥。作者小甲鱼的讲解方式真的太赞了,他用非常生动形象的比喻,把那些抽象的概念一下子就变得清晰易懂。比如,他讲到变量的时候,不是干巴巴地给你定义,而是会打比方说变量就像是放东西的盒子,可以往里面放不同的东西,而且可以随时换。这种方式让我一下子就能抓住核心。 而且,书中的例子也非常贴近生活,不是那种脱离实际的理论。我记得有一个例子是教我们如何用Python写一个小小的猜数字游戏,当时我就觉得哇,原来我真的可以自己动手做出一个能玩的东西来!书的排版也很清晰,代码块用得很规范,注释也很到位,让我这个初学者能够很容易地跟着敲代码,然后看到运行结果,那种成就感真的太棒了。还有,书中提供的练习题也是精心设计的,循序渐进,从简单的语法练习到稍微复杂一点的逻辑思考,都涵盖到了,让我能够不断巩固学到的知识。
评分我之前尝试过其他编程入门教程,但往往都因为太理论化或者太枯燥而半途而废。直到我遇到了《零基础入门学习Python》,我才真正体验到了“零基础”学习的乐趣。小甲鱼的叙事方式非常有趣,他不是在“教”你,而是在“陪”你一起探索。书中的语言风格非常接地气,没有任何生硬的术语堆砌,读起来就像是在听一个经验丰富的朋友在分享他的学习心得。 让我印象最深刻的是,这本书不仅仅停留在语法层面,它还引导我去思考如何用编程来解决实际问题。例如,书里的一些小项目,比如制作一个简单的文本分析工具,让我看到了编程在现实生活中的应用价值,这极大地激发了我进一步学习的动力。而且,书中对一些容易出错的地方进行了特别的强调和解释,这对于新手来说,简直是救命稻草,避免了我走很多弯路。
评分说实话,我之前对“程序设计”这个词一直有一种畏惧感,觉得那是需要很高智商和天赋才能掌握的东西。但《零基础入门学习Python》完全颠覆了我的这个看法。小甲鱼的教学风格不是那种高高在上、照本宣科的,更像是朋友在手把手地教你。他会提前预警一些常见的错误,然后给出解决办法,这种“防患于未然”的教学理念真的太贴心了,大大降低了学习过程中的挫败感。 我尤其喜欢书里关于“函数”的那部分讲解,以前觉得函数就是一堆看不懂的符号组合,但小甲鱼用“厨房里的食谱”来类比,一下子就明白了函数的概念:输入一些食材(参数),按照食谱(函数体)一步步操作,就能得到一道美味佳肴(返回值)。这种将复杂概念生活化的方式,让我学起来轻松愉快,并且印象深刻。书里的每一章都仿佛是一个小小的里程碑,每完成一章,我都能感觉到自己的能力在提升,对编程的理解也越来越深入。
评分作为一名对编程充满好奇但又不知从何下手的人,《零基础入门学习Python》绝对是我遇到的最棒的入门教材。这本书的优点实在太多,我一时不知道该从何说起。首先,小甲鱼的讲解方式堪称一绝,他将原本可能枯燥乏味的知识点,用非常生动、有趣、甚至有点“不正经”的方式呈现出来,让你在不知不觉中就掌握了知识。 我特别喜欢书中的“案例驱动”式学习方法,通过一个个小而精的实际案例,让你快速感受到编程的魅力和实用性。比如,书里关于列表和字典的讲解,就结合了很多实际应用场景,让我不再是死记硬背,而是真正理解它们的作用。而且,这本书的排版非常人性化,代码块清晰明了,关键点会用粗体或下划线强调,即使是初学者也能轻松阅读。它真正做到了“零基础”的承诺,让我从最基本的概念开始,一步步建立起对Python的认知。
评分一直想学点东西提升自己,但总是找不到合适的切入点。偶然间看到了《零基础入门学习Python》,抱着试试看的心态入手了。没想到,这本书带来的惊喜远超我的预期。作为一名从未接触过编程的职场人士,我最大的担忧就是代码会不会太难,会不会需要很强的逻辑思维能力。但小甲鱼用他独特的幽默感和耐心,一步步地把我从零带到了一定的基础。 书中的逻辑结构非常清晰,每一部分的知识点都讲解得非常透彻,而且不会跳跃。我特别欣赏的是,书里强调的不仅仅是代码的写法,更重要的是编程的思想和解决问题的思路。他会引导你去思考“为什么这么写”,而不是仅仅“怎么写”。这一点对于我这样想要举一反三的学习者来说,是非常宝贵的。而且,书里还穿插了一些关于计算机原理的简单介绍,虽然不是重点,但能让你对背后的原理有个大致的了解,这对于建立完整的知识体系非常有帮助。
评分盗版的就是盗版的,各种错!还清华出版社呢!
评分帮朋友买的,好评!送货速度!
评分质量不错,一本很好的书,通俗易懂。您值得拥有。
评分帮朋友买的,好评!送货速度!
评分没有电子书,视频需要关注作者公众号获取(只看了视频的题目,感觉和书不是配套的),而且跟买不买书也没关系。
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评分没有电子书,视频需要关注作者公众号获取(只看了视频的题目,感觉和书不是配套的),而且跟买不买书也没关系。
评分好
评分书是新的,比较不错。视频教程清晰完整。
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