發表於2024-11-28
主編 | |
智能科技時代來臨,你做好準備瞭嗎? 在智能産品層齣不窮的,你真的瞭解它們嗎? 麵對AR、VR、AI、IW這些智能科技領域,你還在遲疑糾結嗎? 本書作者從智能科技領域的市場現狀入手,對其中的四個熱門領域(AR、VR、AI、IW)市場進行瞭全麵的總結和分析,深入淺齣地為讀者解讀瞭每個領域的市場重點,並對其未來發展趨勢給齣瞭不同的前景預測,為讀者進入商用智能科技領域提供瞭有力的幫助。 |
內容簡介 | |
未來的商業將走嚮何方?商用智能科技是正在到來的新商業浪潮。 《智能+——AR、VR、AI、IW正在顛覆每個行業的新商業浪潮》一書逐一講透AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、AI(人工智能)、 IW(智能穿戴)等諸多*新商業科技熱點,對智能科技四個主要領域(AR、VR、AI、IW)的産品和市場進行瞭比較全麵的介紹和分析,並對每個領域的市 場重點及未來發展趨勢給齣瞭相應的前景預測,給讀者提供更多的參考和指導。讓讀者擁抱商用智能科技時代,實現人類生活的大跨越! |
作者簡介 | |
趙亞洲,AMT(證券代碼:833132,“管理+IT”谘詢)事業閤夥人,北京科技大學碩士,IT領域分析師。在中國電子材料協會、易觀任 職期間有過國傢電子信息規劃和分析師的工作經曆,在《21世紀經濟報道》《中國電子報》《商業時代》《軟件》等媒體上發錶過IT領域署名文章,曾 在CeBIT Asia(亞洲信息及通信技術展覽會)等大型會議上演講,參與和主導瞭一百多個各類投資、規劃和調研項目,內容涉及電子信息、現代農業、新能源、節能環保 等多個産業,擁有豐富的理論基礎和實戰經驗。 |
目錄 | |
序 /IX 序 言:智能科技新一輪經濟浪潮 /XII 一篇 AR 讓多個維度 一章 AR 終端——營造虛擬和現實交織的新場景 /003 AR 眼鏡(頭顯)——電子通信設備的未來 /003 Microsoft HoloLens——從二維到三維的革新 /004 Magic Leap——奇跡創造者 /006 Meta——雄心壯誌的追趕者 /009 Google——並未成功的探索者 /011 DAQRI——工業應用先行者 /013 第二章 AR 應用——提升效率、效益和效果 /015 AR 改變工業固有模式 /015 AR 讓醫學指導直觀效 /019 AR 使教育立體生動 /021 AR 令娛樂充滿魔力 /024 AR 購物體驗虛擬樂趣 /028 AR 旅遊聚焦主題公園及服務導航 /031 AR 虛擬建築和傢裝的逼真展示 /033 AR 幫助博物館重現曆史 /036 第三章 AR 市場——內容和行業應用是重點 /039 AR 市場預期 /039 中國 AR 市場預期 /040 AR 顛覆傳統兒童消費市場 /040 AR 為旅遊市場增添活力 /041 AR 促生新的廣告模式 /042 AR 遊戲——市場裏的下一個藍海 /043 AR 改善購物體驗 /044 AR 眼鏡市場發展增速明顯 /044 第四章 AR 趨勢——硬件升級和融閤發展是方嚮 /046 未來 2~3 年 AR 應用仍將以智能手機和平闆電腦為主 /046 AR 軟件和技術發展將帶動硬件市場提檔升級 /047 AR+AI 産品將産生典型協同效應 /047 AR 眼鏡會成為下一代重要電子終端 /048 第二篇 VR 帶你進入虛擬 第五章 VR 終端——構建虛擬中沉浸式體驗 /051 VR 頭盔——未來重要電子終端 /051 Samsung Gear VR——專為 Galaxy 手機設計的 VR 産品 /053 HTC Vive——計算機 VR 領域的佼佼者 /054 Oculus Rift—— Facebook 旗下計算機 VR 先鋒 /056 Sony PlayStation VR——PS4 的 VR 功能拓展 /057 Google Cardboard——簡易的手機 VR 推廣者 /059 暴風魔鏡——好奇者的新玩具 /060 大朋 M2——VR 一體機領域的嘗試 /062 LeVR COOL1——樂視進軍 VR 領域 /063 榮耀 VR——華為 V8 手機適配的 VR 産品 /064 VR 領域並購——蘋果公司的 VR 布局 /066 第六章 VR 應用——全景、虛擬和交互是特色 /068 VR 遊戲的大眾化尚需時間 /068 VR 直播即將迎來爆發點 /072 VR 短視頻發展提速明顯 /076 VR 社交軟件前景廣闊 /080 VR 教育緩步發展 /082 VR 房地産初見端倪 /085 VR 旅遊帶來全新視聽體驗 /089 VR 在醫學方麵成果顯著 /092 VR 已應用於軍事訓練和戰爭模擬 /094 第七章 VR 市場——遊戲、直播和廣告臨近爆發點 /097 VR 市場預期 /097 中國 VR 市場預期 /098 VR 遊戲從移動 VR 開始起步 /099 VR 直播持續升溫發展 /102 VR 影視有望成為劃時代産品 /106 VR 廣告已成為新的發力點 /107 VR 購物普及尚需時日 /108 VR 社交模式即將興起 /108 VR 教育緊跟歐美市場 /109 VR 房地産已嶄露頭角 /110 第八章 VR 趨勢——VR 終端和平颱爭奪是焦點 /111 VR 消費級市場增長先於行業應用市場增長 /111 VR 市場短期內焦點在終端和平颱 /112 移動 VR 終將成為大終端市場 /113 VR 內容産業發展需要相關技術支持 /114 集成 VR 和 AR 功能一體的産品未來可期 /114 第三篇 AI 智能化時代 第九章 AI 産品及應用——讓人類生産和生活更智能化 /119 AI 技術——在模擬中追求人的智能 /119 智能語音——識彆語音語義的智能化操作 /121 視覺識彆——深度學習基礎上的判彆和測量 /130 智能專傢——基於認知技術的人工智能運用 /136 智能機器人——正取代人類充當不同角色 /142 無人駕駛汽車——正從半自動過渡到無人駕駛 /154 航拍無人機——中國目前處於位置 /160 智能傢居——平颱處在試水和布局階段 /166 第十章 AI 市場——小企業也有機會搶占市場 /171 AI 市場預期 /171 中國 AI 市場預期 /171 中國智能語音市場發展迅速 /172 視覺識彆市場潛力無限 /173 中國和養老領域急需智能專傢 /174 2020 年前中國的無人駕駛以半自動駕駛為主 /176 航拍無人機 +VR 技術在旅遊市場前景廣闊 /177 服務類機器人市場瞄準兒童、老年人和殘疾人 /178 中國智能傢居市場核心在爭奪統一平颱中心位置 /178 第十一章 AI 趨勢——技術突破和市場潛力發掘是成功關鍵 /180 AI 引起國內外企業巨頭重視且融資增長顯著 /180 我國相關政策支持 AI 市場發展 /180 AI 在教育、養老、等領域機會明顯 /181 中國無人駕駛市場發展還需規範化 /182 中國智能傢居市場標準和接口需統一 /182 AI 技術發展不能忽視法律和倫理問題 /183 第四篇 IW 使科幻成為現實 第十二章 IW 産品及應用——方便隨身的智能助手 /187 IW 技術——不斷進步促使産品推陳齣新 /187 智能手錶和手環——追求健康和時尚的新風潮 /188 智能眼鏡——注重防護功能和運動健康監測 /201 智能珠寶——賦予珠寶更多價值與功能 /203 智能腰帶——強調續航時間和健康提醒 /206 智能服飾——市場興起尚需實現技術突破 /207 第十三章 IW 市場——健康和養生養老潛力大 /210 IW 市場預期 /210 中國 IW 市場預期 /211 2020 年前運動健康領域仍是 IW 大應用市場 /212 IW 市場發展依賴於技術進步 /212 中國 IW 兒童市場保持速增長勢頭 /214 IW 將為中國養生養老服務作齣貢獻 /215 智能首飾在女性市場擁有發展潛力 /216 第十四章 IW 趨勢——多功能化和化成為兩大方嚮 /218 智能化成為日常穿戴産品重要發展趨勢 /218 短期內智能手錶和手環市場依然巨大 /218 智能眼鏡、首飾、服飾等已展現市場機會 /219 智能服裝發展依靠技術進步 /219 科幻電影中的 IW 産品逐漸變為現實 /220 結語:抓住智能化商業浪潮中的發展機會 /221 |
精彩文摘 | |
第五章 VR終端——構建虛擬中沉浸式體驗
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