系统架构设计师教程 第4版 希赛教育软考书籍 新大纲计算机软件水平考试辅导指导书籍

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希赛教育软考学院 著
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店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121323010
商品编码:16498919941
开本:16开
出版时间:2017-09-01
页数:1
字数:1

具体描述


书名:系统架构设计师教程(第4版)

定价:99.00元

出版社: 电子工业出版社 

ISBN:9787121323010

包装:平装

开本:16开

1用纸:胶版纸

页数:580


本书由希赛教育软考学院组织编写,用以作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的系统架构设计师级别的考试辅导指定教材。内容包括系统架构设计师考试大纲的所有知识点,对系统架构设计师所必须掌握的基础理论知识做了详细的介绍。本书内容既是对系统架构设计师考试的总体纲领性的要求,也是系统架构设计师职业生涯的知识与技能体系。准备参加考试的人员可通过阅读本书掌握考试大纲规定的知识,把握考试重点和难点。


第1章 计算机组成与体系结构 1 

1.1 计算机系统组成 1 

1.1.1 计算机硬件的组成 1 

1.1.2 计算机系统结构的分类 2 

1.1.3 复杂指令集系统与精简指令集系统 3 

1.1.4 总线 5 

1.2 存储器系统 5 

1.2.1 主存储器 6 

1.2.2 辅助存储器 7 

1.2.3 Cache存储器 8 

1.3 流水线 13 

1.3.1 流水线周期 13 

1.3.2 计算流水线执行时间 13 

1.3.3 流水线的吞吐率 14 

1.3.4 流水线的加速比 14 

第2章 操作系统 15 

2.1 操作系统的类型与结构 15 

2.1.1 操作系统的定义 15 

2.1.2 操作系统分类 16 

2.2 操作系统基本原理 16 

2.2.1 进程管理 16 

2.2.2 存储管理 23 

2.2.3 设备管理 27 

2.2.4 文件管理 28 

2.2.5 作业管理 32 

第3章 数据库系统 34 

3.1 数据库管理系统的类型 34 

3.2 数据库模式与范式 34 

3.2.1 数据库的结构与模式 34 

3.2.2 数据模型 37 

3.2.3 关系代数 37 

3.2.4 数据的规范化 40 

3.2.5 反规范化 42 

3.3 数据库设计 43 

3.3.1 数据库设计的方法 43 

3.3.2 数据库设计的基本步骤 45 

3.3.3 需求分析 46 

3.3.4 概念结构设计 47 

3.3.5 逻辑结构设计 51 

3.3.6 物理结构设计 56 

3.4 事务管理 56 

3.4.1 并发控制 57 

3.4.2 故障与恢复 58 

3.5 备份与恢复 60 

3.6 分布式数据库系统 61 

3.6.1 分布式数据库的概念 61 

3.6.2 分布式数据库的架构 64 

3.7 数据仓库 68 

3.7.1 数据仓库的概念 69 

3.7.2 数据仓库的结构 70 

3.7.3 数据仓库的实现方法 72 

3.8 数据挖掘 74 

3.8.1 数据挖掘的概念 74 

3.8.2 数据挖掘的功能 76 

3.8.3 数据挖掘常用技术 76 

3.8.4 数据挖掘的流程 78 

3.9 NOSQL 79 

3.10 大数据 81 

第4章 计算机网络 83 

4.1 网络架构与协议 83 

4.1.1 网络互联模型 84 

4.1.2 常见的网络协议 85 

4.1.3 IPv6 87 

4.2 局域网与广域网 89 

4.2.1 局域网基础知识 89 

4.2.2 无线局域网 91 

4.2.3 广域网技术 93 

4.2.4 网络接入技术 93 

4.3 网络互连与常用设备 95 

4.4 网络工程 97 

4.4.1 网络规划 97 

4.4.2 网络设计 99 

4.4.3 网络实施 101 

4.5 网络存储技术 102 

4.6 综合布线 104 

第5章 系统性能评价 106 

5.1 性能指标 106 

5.1.1 计算机 107 

5.1.2 网络 109 

5.1.3 操作系统 110 

5.1.4 数据库管理系统 110 

5.1.5 Web服务器 111 

5.2 性能计算 111 

5.3 性能设计 112 

5.3.1 阿姆达尔解决方案 112 

5.3.2 负载均衡 113 

5.4 性能评估 116 

5.4.1 基准测试程序 116 

5.4.2 Web服务器的性能评估 117 

5.4.3 系统监视 118 

第6章 开发方法 120 

6.1 软件生命周期 120 

6.2 软件开发模型 121 

6.2.1 瀑布模型 121 

6.2.2 演化模型 124 

6.2.3 螺旋模型 124 

6.2.4 增量模型 125 

6.2.5 构件组装模型 125 

6.3 统一过程 126 

6.4 敏捷方法 129 

6.4.1 极限编程 129 

6.4.2 特征驱动开发 133 

6.4.3 Scrum 135 

6.4.4 水晶方法 138 

6.4.5 其他敏捷方法 139 

6.5 软件重用 140 

6.5.1 软件重用 140 

6.5.2 构件技术 140 

6.6 基于架构的软件设计 141 

6.6.1 ABSD方法与生命周期 141 

6.6.2 基于架构的软件开发模型 143 

6.7 形式化方法 148 

第7章 系统计划 150 

7.1 项目的提出与选择 150 

7.1.1 项目的立项目标和动机 150 

7.1.2 项目的选择和确定 151 

7.1.3 项目提出和选择的结果 154 

7.2 可行性研究与效益分析 155 

7.2.1 可行性研究的内容 156 

7.2.2 成本效益分析 157 

7.2.3 可行性分析报告 158 

7.3 方案的制订和改进 159 

7.4 新旧系统的分析和比较 161 

7.4.1 遗留系统的评价方法 162 

7.4.2 遗留系统的演化策略 165 

第8章 系统分析与设计方法 167 

8.1 定义问题与归结模型 167 

8.1.1 问题分析 167 

8.1.2 问题定义 170 

8.2 需求分析与软件设计 172 

8.2.1 需求分析的任务与过程 172 

8.2.2 如何进行系统设计 174 

8.2.3 软件设计的任务与活动 175 

8.3 结构化分析与设计 176 

8.3.1 结构化分析 176 

8.3.2 结构化设计 180 

8.3.3 模块设计 182 

8.4 面向对象的分析与设计 184 

8.4.1 面向对象的基本概念 184 

8.4.2 面向对象分析 186 

8.4.3 统一建模语言 188 

8.5 用户界面设计 199 

8.5.1 用户界面设计的原则 199 

8.5.2 用户界面设计过程 200 

8.6 工作流设计 200 

8.6.1 工作流设计概述 201 

8.6.2 工作流管理系统 202 

8.7 简单分布式计算机应用系统的设计 203 

8.8 系统运行环境的集成与设计 204 

8.9 系统过渡计划 206 

第9章 软件架构设计 208 

9.1 软件架构概述 208 

9.1.1 软件架构的定义 209 

9.1.2 软件架构的重要性 210 

9.1.3 架构的模型 211 

9.2 架构需求与软件质量属性 213 

9.2.1 软件质量属性 213 

9.2.2 6个质量属性及实现 214 

9.3 软件架构风格 221 

9.3.1 软件架构风格分类 222 

9.3.2 数据流风格 222 

9.3.3 调用/返回风格 224 

9.3.4 独立构件风格 226 

9.3.5 虚拟机风格 227 

9.3.6 仓库风格 228 

9.4 层次系统架构风格 229 

9.4.1 二层及三层C/S架构风格 229 

9.4.2 B/S架构风格 230 

9.4.3 MVC架构风格 231 

9.4.4 MVP架构风格 233 

9.5 面向服务的架构 234 

9.5.1 SOA概述 234 

9.5.2 SOA的关键技术 236 

9.5.3 SOA的实现方法 238 

9.5.4 微服务 241 

9.6 架构设计 244 

9.7 软件架构文档化 246 

9.8 软件架构评估 250 

9.8.1 软件架构评估的方法 250 

9.8.2 架构的权衡分析法 250 

9.8.3 成本效益分析法 252 

9.9 构件及其复用 253 

9.9.1 商用构件标准规范 253 

9.9.2 应用系统簇与构件系统 255 

9.9.3 基于复用开发的组织结构 255 

9.10 产品线及系统演化 256 

9.10.1 复用与产品线 256 

9.10.2 基于产品线的架构 257 

9.10.3 产品线的开发模型 258 

9.10.4 特定领域软件架构 258 

9.10.5 架构及系统演化 259 

9.11 软件架构视图 260 

9.11.1 软件视图的分类 260 

9.11.2 模块视图类型及其风格 262 

9.11.3 C&C视图类型及其风格 263 

9.11.4 分配视图类型及其风格 265 

9.11.5 各视图类型间的映射关系 267 

第10章 设计模式 268 

10.1 设计模式概述 268 

10.1.1 设计模式的概念 268 

10.1.2 设计模式的组成 269 

10.1.3 GoF设计模式 269 

10.1.4 其他设计模式 271 

10.1.5 设计模式与软件架构 272 

10.1.6 设计模式分类 272 

10.2 设计模式及实现 273 

10.2.1 Abstract Factory模式 273 

10.2.2 Singleton模式 276 

10.2.3 Decorator模式 277 

10.2.4 Facade/Session Facade模式 279 

10.2.5 Mediator模式 281 

10.2.6 Observer模式 282 

10.2.7 Intercepting Filter模式 284 

10.3 设计模式总结 286 

第11章 测试评审方法 288 

11.1 测试方法 288 

11.1.1 软件测试阶段 288 

11.1.2 白盒测试和黑盒测试 290 

11.1.3 缺陷的分类和级别 292 

11.1.4 调试 293 

11.2 评审方法 294 

11.3 验证与确认 295 

11.4 测试自动化 297 

11.5 面向对象的测试 297 

第12章 嵌入式系统设计 300 

12.1 嵌入式系统概论 300 

12.2 嵌入式系统的组成 301 

12.2.1 硬件架构 301 

12.2.2 软件架构 306 

12.3 嵌入式开发平台与调试环境 307 

12.3.1 嵌入式系统软件开发平台 307 

12.3.2 嵌入式开发调试 309 

12.4 嵌入式网络系统 312 

12.4.1 现场总线网 312 

12.4.2 家庭信息网 313 

11.4.3 无线数据通信网 313 

12.4.4 嵌入式Internet 314 

12.5 嵌入式数据库管理系统 315 

12.5.1 使用环境的特点 315 

12.5.2 系统组成与关键技术 316 

12.6 实时系统与嵌入式操作系统 319 

12.6.1 嵌入式系统的实时概念 319 

12.6.2 嵌入式操作系统概述 320 

12.6.3 实时嵌入式操作系统 321 

12.6.4 主流嵌入式操作系统介绍 324 

12.7 嵌入式系统开发设计 325 

12.7.1 嵌入式系统设计概述 325 

12.7.2 开发模型与设计流程 327 

12.7.3 嵌入式系统设计的核心技术 329 

12.7.4 嵌入式开发设计环境 331 

12.7.5 嵌入式软件设计模型 332 

12.7.6 需求分析 335 

12.7.7 系统设计 337 

12.7.8 系统集成与测试 342 

第13章 开发管理 344 

13.1 项目的范围、时间与成本 344 

13.1.1 项目范围管理 345 

13.1.2 项目成本管理 345 

13.1.3 项目时间管理 346 

13.2 配置管理与文档管理 347 

13.2.1 软件配置管理的概念 347 

13.2.2 软件配置管理的解决方案 348 

13.2.3 软件文档管理 351 

13.3 软件需求管理 355 

13.3.1 需求变更 355 

13.3.2 需求跟踪 356 

13.4 软件开发的质量与风险 356 

13.4.1 软件质量管理 356 

13.4.2 项目风险管理 359 

13.5 人力资源管理 363 

13.6 软件的运行与评价 368 

13.7 软件过程改进 368 

第14章 信息系统基础知识 371 

14.1 信息系统概述 371 

14.1.1 信息系统的组成 371 

14.1.2 信息系统的生命周期 373 

14.1.3 信息系统建设的原则 375 

14.1.4 信息系统开发方法 376 

14.2 信息系统工程 378 

14.2.1 信息系统工程的概念 378 

14.2.2 信息系统工程的内容 380 

14.2.3 信息系统工程的总体规划 383 

14.2.4 总体规划的方法论 389 

14.3 政府信息化与电子政务 394 

14.3.1 我国政府信息化的历程和策略 394 

14.3.2 电子政务的内容 398 

14.3.3 电子政务建设的过程模式和技术模式 399 

14.4 企业信息化与电子商务 403 

14.4.1 企业信息化概述 403 

14.4.2 企业资源规划 406 

14.4.3 客户关系管理 410 

14.4.4 产品数据管理 413 

14.4.5 企业门户 416 

14.4.6 企业应用集成 418 

14.4.7 供应链管理 421 

14.4.8 电子商务概述 423 

14.6 知识管理与商业智能 425 

14.6.1 知识管理 425 

14.6.2 商业智能 427 

14.7 业务流程重组 427 

第15章 基于中间件的开发 431 

15.1 中间件技术 431 

15.1.1 中间件的概念 432 

15.1.2 中间件的分类 433 

15.1.3 中间件产品介绍 434 

15.2 应用服务器技术 435 

15.2.1 应用服务器的概念 436 

15.2.2 主要的应用服务器 438 

15.3 J2EE 439 

15.3.1 表示层 440 

15.3.2 应用服务层 441 

15.4 .NET 443 

15.4.1 .NET平台 444 

15.4.2 .NET框架 445 

15.5 企业应用集成 450 

15.6 轻量级架构和重量级架构 453 

15.6.1 Struts框架 453 

15.6.2 Spring框架 454 

15.6.3 Hibernate框架 455 

15.6.4 基于Struts、Spring和Hibernate的轻量级架构 456 

15.6.5 轻量级架构和重量级架构的探讨 457 

第16章 安全性和保密性设计 459 

16.1 加密和解密 459 

16.1.1 对称密钥加密算法 460 

16.1.2 不对称密钥加密算法 461 

16.2 数字签名与数字水印 463 

16.2.1 数字签名 463 

16.2.2 数字信封 465 

16.3 数字证书与密钥管理 466 

16.3.1 密钥分配中心 466 


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