包郵 Autodesk Fusion 360官方標準教程 三維設計渲染仿真教程

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店鋪: 蘭興達圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121318993
商品編碼:16890205995

具體描述

基本情況

叢書名 :Autodesk官方標準教程係列

作 譯 者:宋培培

齣版時間:2017-09    韆 字 數:708

版    次:01-01    頁    數:472

開    本:16開

裝    幀:

I S B N :9787121318993     

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所屬分類:科技 >> 計算機 >> 圖形圖像

紙質書定價:¥89.0 

內容簡介

本書作者來自國內高校,是Autodesk公司授權培訓中心的資深教師,書中的實用見解、方法和技巧介紹都是作者多年的教學與實踐經驗。本套課程旨在詳細介紹Autodesk小新款三維雲設計平颱的功能與應用案例。通過三維設計、三維渲染、裝配與仿真、3D打印以及雲端協同設計等模塊化教學模擬,從而使讀者感受工業4.0智能設計、智能製造的發展趨勢,為其今後的工作和生活帶來方便與優化。

目錄

第1章 概述    7

1.1Fusion360 與設計教育    7

1.1.1設計3.0時代的特徵    7

1.1.2多學科融閤的發展趨勢    7

1.2 Autodesk Fusion360教育教學支持方案    8

1.2.1 Autodesk Fusion360授權培訓中心ATC    8

1.2.2 Autodesk Fusion360工程師認證    9

 

第2章 Autodesk Fusion360安裝及功能模塊介紹    10

2.1 Autodesk Fusion360的安裝與界麵    10

2.1.1 Autodesk Fusion360的安裝    10

2.1.2 Autodesk Fusion360的界麵    12

2.1.3 文件的打開與導入    16

2.2 Autodesk Fusion360基本功能模塊介紹    17

2.2.1 草圖    18

2.2.2 參數化建模與T-SPLINE建模    19

2.2.4 外觀與渲染    21

2.2.5 裝配設計與2D工程圖    22

2.2.6 動畫    24

2.2.7 仿真設計與分析    25

2.2.8 CAM    26

2.2.9 3D打印模塊    26

2.2.10管理與協同    27

2.3 草圖繪製    28

2.3.1.草圖基礎    28

2.3.2.草圖繪製基本原則    33

2.3.3實例探討    34

2.4建模基礎    35

2.4.1創建命令集    36

2.4.2修改命令集    48

2.4.3構造命令集    56

2.4.5檢驗命令集    59

2.4.6插入命令集    60

2.4.7 T樣條建模    62

2.4.8 麵片建模    84

 

第3章 Autodesk Fusion360工業設計建模實例    87

3.1實體模型的創建CAD    87

3.1.1 螺絲刀的設計    87

3.1.2彎管法蘭的設計    95

3.1.3 X-BOX遊戲機的設計    102

3.1.4基於二維工程圖圖片的零件建模    128

3.2 T-SPLINE建模CAID    148

3.2.1飲料瓶的設計    148

3.2.2鼠標的設計    165

3.3 麵片    184

3.3.1銅火鍋的設計    185

3.3.2腳本和附加模塊    197

 

第4章 渲染    203

4.1 外觀與材質    203

4.1.1場景設置    203

4.1.2外觀    213

4.1.3材質編輯器    221

4.1.4貼圖    228

4.2 渲染器    231

4.2.1本地的光綫跟蹤渲染器與雲端的SHOWCASE渲染器    231

4.2.2畫布內渲染    232

4.2.3 渲染    238

4.2.4 渲染轉颱    243

 

第5章 零部件的裝配設計與工程圖    247

5.1裝配基礎    247

5.2 FLASH DISK的設計與裝配    248

5.2.1項目管理    249

5.2.2閃存蓋的造型設計    250

5.2.3金屬套的建模    254

5.2.4閃存插頭的模型設計    257

5.2.5閃存的建模設計過程    260

5.2.6閃存外套的設計繪製    266

5.2.7 FLASH DISK的裝配設計    270

5.3 手動搖臂機械的設計與裝配    273

5.3.1螺釘模型創建與設計    274

5.3.2底座的建模設計與工程圖    281

5.3.3連杆建模設計    294

5.3.4手柄的設計建模    297

5.3.5軸承蓋的設計建模    300

5.3.6渦輪的設計和建模    303

5.3.7軸的設計與建模    313

5.3.8其他零部件建模與繪製    318

5.3.9手動搖臂機械裝配設計    320

 

第6章 動畫    334

6.1 動畫基礎    334

6.1.1 工作環境與命令    334

6.1.2關鍵幀動畫    339

6.1.3發布    342

6.2裝配動畫與發布    347

6.2.1 Flash Disk的裝配動畫與發布    347

6.2.2 手動搖臂機械的裝配動畫與發布    351

 

第7章 仿真分析    355

7.1仿真分析基礎    355

7.1.1 分析類型    355

7.1.2 材料    360

7.1.3 約束    368

7.1.4 載荷    370

7.1.5 接觸    375

7.1.6 顯示    377

7.1.7 求解    379

7.1.8管理    381

7.1.9結果    382

7.2仿真分析案例    385

7.2.1搭扣的靜態應力仿真分析    385

7.2.2連杆組件的靜態應力分析    410

7.2.3散熱器的熱分析    424

7.2.4機器人夾持臂的輕量化設計    441

 

第8章CAM    449

8.1 CAM基礎    449

8.1.1加工工藝與加工策略    449

8.1.2毛坯的生成及設置    465

8.1.3工作坐標係(WCS)的設置    467

8.1.4刀具的類型與設置    470

8.2 CAM加工案例及仿真    473

8.2.1 2維加工案例    473

8.2.2 3維加工案例    494

8.3 後處理文件    514

8.3.1 數控係統的類型    514

8.3.2 G代碼的生成    515

 

第9章 3D打印    585

9.1 Autodesk Print Studio的下載與簡介    585

9.2 打印支撐的生成    592

9.3 模型的分層信息與打印預覽    594

 

附錄:Autodesk Fusion360基礎建模快捷鍵    597


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