基本信息
书名:我的世界创意指南
:38.00元
作者:(瑞典)MOJANG公司,童趣出版有限公司译
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2017-12-01
ISBN:9787115470638
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装-胶订
开本:16开
商品重量:0.4kg
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内容提要
《我的世界创意指南》和《我的世界探索指南》是一套全新版《我的世界》官方基础攻略系列图书。
《我的世界创意指南》以创造力的开发为主题,通过建筑规划、建筑结构、建筑外观以及材料的遴选等基础知识的讲解,具体享尽地讲解建筑细节的设计和搭建,激发读者的创意灵感,并通过具体案例的展示,理论与实践相结合,手把手指导读者打造光辉璀璨的建筑杰作。
《我的世界探索指南》以“生存”为主题,通过学习寻找资源、合成装备,以及保护自己免遭敌对生物的侵扰,帮助读者在危机四伏的“生存模式”下成为一名勇敢的冒险家。
目录
《我世界创意指南》
序言
1. 规划
开工注意事项
利用地形
美学
结构
2. 装饰
功能性装饰
观赏性装饰
户外空间
3. 建造
远郊哨所
照明系统
异域别墅
纵向货运系统
海洋观测站
蒸汽朋克飞艇
终篇寄语
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作者介绍
Mojang是一个位于瑞典的电子游戏开发商,于2009年由马库斯?佩尔松以“Mojang Specifications”之名创立。因开发了有名的沙盘游戏《Minecraft》而成立。该公司已于2014年9月被微软。
文摘
序言
这本书让我对《我的世界》的美学有了全新的认识!我一直以来都比较倾向于实用主义的建造,比如能够最大化农作物产量或者最方便地储存物品的建筑。但这本书,尤其是关于“色彩理论”和“纹理搭配”的章节,彻底改变了我的审美观念。它不是简单地告诉你“这个颜色好看”,而是深入分析了不同颜色之间的对比、和谐以及它们所能营造出的情绪和氛围。比如,冷色调(如蓝色、紫色)可以带来宁静、神秘的感觉,而暖色调(如红色、橙色)则能营造出热情、活力的氛围。书中还详细讲解了不同方块的纹理特征,以及如何将它们进行组合,创造出更加丰富和细腻的视觉效果。我以前总是习惯性地使用同一种方块作为墙壁,看起来单调乏味,但通过学习这本书,我学会了如何利用不同材质的方块进行拼接,比如将石头与木头结合,或者将砖块与混凝土搭配,从而创造出更有层次感和质感的墙面。更让我惊喜的是,书中还提到了关于“自然景观美化”的内容,比如如何巧妙地利用树木、花草、甚至是瀑布,来增强建筑与周围环境的融合度,让整个场景看起来更加自然、和谐。我现在进入游戏,不再只是关注功能性,而是会花更多的时间去思考色彩和纹理的搭配,去创造那些既实用又美观的建筑。这本书不仅仅是教我建造,更是教我如何“欣赏”建造,如何用艺术的眼光去审视我的作品。
评分这本书简直是我的“建筑灵感充电器”!每次当我进入《我的世界》,感觉脑子里空空如也,不知道该建造些什么的时候,我都会翻开它。它不是那种直接给出“模板”的书,而是通过各种各样的案例和分析,去激发我的想象力。我尤其喜欢书中关于“不同文化风格建筑”的介绍。它不仅仅是展示图片,而是深入剖析了不同文明的建筑特征,比如日本的木质结构和庭院美学,中国的飞檐斗拱和园林艺术,以及地中海风格的白色墙体和蓝色屋顶。通过这些介绍,我不再仅仅是将这些元素堆砌在一起,而是能够理解它们背后的文化含义和设计理念,然后将其巧妙地融入到我的《我的世界》创作中。例如,我可以尝试建造一个拥有日式庭院的宁静小屋,或者一个具有地中海风情的滨海别墅。更让我惊喜的是,书中还提到了关于“幻想类建筑”的构思,比如如何创造漂浮在空中的岛屿、隐藏在地下深处的魔法学院,或者由巨大水晶构成的城市。这些充满想象力的设计,让我觉得《我的世界》的创作潜力是无限的,我可以打破现实的束缚,去建造任何我能够想象到的东西。我现在感觉自己就像一个建筑师,脑子里充满了各种各样的设计方案,每一次进入游戏,都是一次全新的创作冒险。
评分这本书简直像是一个宝藏!我一直以来都喜欢《我的世界》的探索和生存模式,但总觉得自己的游戏进程有些单调,缺乏一些“史诗感”。这本书的出现,为我注入了新的活力。它不是教你如何最快地收集资源或者最有效地击败Boss,而是更侧重于如何通过巧妙的建造和设计,来增强游戏的沉浸感和叙事性。我尤其喜欢其中关于“环境叙事”的章节,它教会我如何通过建筑的破败程度、废弃的工具、散落的物品,来讲述一个故事,暗示着曾经发生在这里的事件。比如,在一片荒凉的沙漠中,我建造了一个被沙土半掩埋的古老神庙,里面散落着破旧的祭坛和模糊的壁画,仿佛在诉说着一段被遗忘的文明。这种“留白”式的叙事,让我感觉自己的每一个建造都充满了意义,不仅仅是为了生存,更是为了创造一个独一无二的世界,一个有故事的世界。书中还提供了一些关于如何设计“挑战性”和“探索性”区域的思路,比如隐藏的陷阱、需要解密的机关、以及需要玩家深入探索才能发现的秘密通道。这让我在玩生存模式的时候,不再是单纯地挖矿打怪,而是开始思考如何设计一些有趣的“彩蛋”和“考验”,来增加游戏的趣味性,也让其他玩家(如果我分享我的世界的话)能够体验到更多惊喜。我感觉这本书让我重新认识了《我的世界》的可玩性,它不再仅仅是一个游戏,而是一个可以承载无数故事和冒险的画布。
评分这本书对于我来说,不仅仅是一本游戏指南,更像是一本“思维工具箱”。我一直以来都觉得《我的世界》的玩法很自由,但也正因为这份自由,有时候反而不知道如何下手,或者容易陷入重复的模式。这本书通过对《我的世界》核心玩法的深度剖析,提供了一系列“方法论”,让我能够更有针对性地去提升自己的游戏体验。我特别喜欢书中关于“问题解决”和“效率优化”的章节。它不仅仅是告诉你如何更快地挖矿,而是教你如何分析你的游戏进程中遇到的瓶颈,然后找出解决问题的最佳方案。比如,如果你的农场产量不高,它会引导你去分析是种子的问题、光照的问题,还是土壤的问题,并提供相应的解决方案。这种“诊断式”的学习方式,让我感觉自己不仅是在玩游戏,更是在不断地学习和进步。此外,书中还提供了一些关于“创新性玩法”的思路,比如如何利用游戏机制来设计一些有趣的“小游戏”,或者如何将《我的世界》与其他游戏或创意形式结合起来,创造出全新的体验。这让我觉得,《我的世界》的玩法是无穷无尽的,只要你掌握了正确的方法,就可以不断地发掘出新的乐趣。我现在进入游戏,感觉自己就像一个“游戏工程师”,能够主动地去设计和优化我的游戏体验,而不是被动地接受。
评分这本书简直是我的“红石难题终结者”!我一直以来都觉得红石系统非常有趣,但又非常复杂,很多时候只是停留在最基础的应用。这本书,通过其细致入微的讲解和大量的实例,让我对红石有了全新的认识。我尤其喜欢书中关于“复杂逻辑电路”的设计部分。它不仅仅是展示了如何连接各种红石元件,而是深入剖析了这些元件的工作原理,以及如何将它们组合成复杂的逻辑门、计数器、甚至是简单的计算机。我曾经对如何实现“条件判断”和“循环控制”感到非常困惑,但通过书中生动形象的比喻和循序渐进的讲解,我终于理解了其中的奥秘。书中还提供了一些关于“自动化系统设计”的实用技巧,比如如何设计一个能够自动识别玩家输入的指令,并执行相应操作的控制台;或者如何构建一个能够监测游戏内环境变化,并做出智能响应的系统。这些设计,让我感觉自己就像一个真正的工程师,能够用红石去创造出各种各样智能化的装置。更让我惊喜的是,书中还提到了一些关于“红石音乐”的构思,以及如何利用红石电路来生成复杂的音乐序列。这让我觉得,《我的世界》的红石系统,不仅仅是用于建造和自动化,更能够发挥出艺术性的潜力。我现在进入游戏,不再害怕复杂的红石电路,而是充满了尝试和挑战的动力。
评分这本书为我的《我的世界》游戏体验注入了前所未有的“深度”和“广度”。我一直以来都喜欢《我的世界》的自由玩法,但有时候也会感到迷茫,不知道如何进一步挖掘它的潜力。这本书,通过其对《我的世界》游戏机制的深入研究和创新性的玩法解读,为我打开了全新的视角。我尤其喜欢书中关于“生态系统模拟”和“经济系统构建”的章节。它不仅仅是教你如何建造农场和牧场,而是引导你去思考如何构建一个更加完整和动态的生态环境,以及如何设计一个更加公平和有趣的经济交易系统。例如,书中提供了一些关于如何模拟不同生物之间的相互作用,以及如何通过引入“货币”和“市场”来增加游戏的互动性和挑战性。这让我觉得,《我的世界》不仅仅是一个简单的生存游戏,更是一个可以用来模拟和探索复杂系统的平台。此外,书中还提供了一些关于“模组集成”和“指令方块应用”的进阶技巧,让我能够更好地利用外部资源来丰富我的游戏体验,并实现一些原本无法实现的功能。这让我觉得,《我的世界》的可玩性是无限的,只要你愿意去探索和学习,就能够发现更多隐藏的乐趣。我现在进入游戏,感觉自己就像一个“游戏开发者”,能够主动地去设计和创造属于自己的独特游戏世界。
评分我一直以来都觉得《我的世界》在多人联机模式下,最大的乐趣在于合作和共同创造。而这本书,为我打开了通往更高层次合作的大门。它不仅仅是简单的“大家一起挖矿”或者“你建房子我来装饰”,而是提供了一套系统的、有条理的团队协作方法论。我最喜欢的是关于“项目管理”和“角色分工”的章节。书中详细讲解了如何根据团队成员的特长和兴趣,进行有效的任务分配,比如让擅长红石的玩家负责自动化系统,让有建筑天赋的玩家负责主要结构,让擅长地形改造的玩家负责景观设计。这避免了之前多人联机时常常出现的“大家都在做同样的事情”或者“不知道该做什么”的混乱局面。书中还提到了关于“沟通机制”和“进度汇报”的重要性,比如定期召开“设计会议”,分享各自的进展和遇到的问题,及时调整计划。这让我意识到,一个成功的多人项目,不仅仅是技术层面的,更是管理和沟通层面的。此外,书中还提供了一些关于“公共项目”和“社区建设”的灵感,比如如何组织一场全服的活动,或者如何共同打造一个标志性的地标建筑。这让我觉得,这本书不仅仅是关于《我的世界》的游戏玩法,更是关于如何在虚拟世界中建立一个有组织、有活力、有创造力的社区。我已经迫不及待地想和我的朋友们一起,用书中的方法,来完成我们下一个大型合作项目了!
评分这本书简直是为我量身定做的!我一直以来都对《我的世界》充满热情,但总感觉自己的创造力被局限在了那些基础的建筑和简单的红石装置上。每次在网上看到那些令人惊叹的地图和复杂的机械,都会让我既羡慕又觉得遥不可及。《我的世界创意指南》的出现,就像一道光,照亮了我前进的方向。它并没有直接教你“复制”什么,而是真正地引导你去理解“为什么”。比如,它详细拆解了不同风格建筑的构成要素,从哥特式的尖顶和飞扶壁,到现代主义的简洁线条和几何图形,甚至还涉及了罗马建筑的宏伟拱门和希腊神庙的庄严柱廊。我不再仅仅是堆砌方块,而是开始思考结构、比例、色彩搭配以及与周围环境的融合。书中对光影效果的应用也让我大开眼界,原来通过合理的照明,可以瞬间提升一座建筑的氛围感,让原本平淡无奇的场景变得生动而富有故事性。更重要的是,它教会了我如何从现实世界中汲取灵感,比如观察现实中的城市规划、自然景观,甚至是艺术作品,然后将其巧妙地融入到我的《我的世界》创作中。这种“举一反三”的学习方式,让我觉得自己的创造力被极大地激发了,每一次进入游戏,都充满了新的想法和尝试的冲动。我不再满足于建造简单的房子,而是开始构思庞大的城市、奇幻的地下王国,甚至是要塞般的堡垒,每一个项目都充满了挑战,也充满了乐趣。这本书不仅仅是一本游戏攻略,它更像是一位循循善诱的导师,教会我如何“思考”创意,如何将脑海中的模糊想法,转化为屏幕上栩栩如生的景象。我已经迫不及待地想将书中学到的技巧运用到我的下一个大项目中了!
评分我一直以来都对《我的世界》的“故事性”和“叙事性”非常感兴趣,但总觉得自己的创造力有限,很难将脑海中的故事转化为屏幕上的景象。这本书,尤其是关于“叙事性建造”和“场景设计”的章节,彻底点燃了我对这方面的热情。它不是简单地告诉你“建造一个故事场景”,而是深入分析了如何通过建筑的细节、物品的摆放、甚至是光影的效果,来传递信息和引发情感。我印象最深刻的是书中关于“心理空间”的构建。它解释了如何通过建筑的尺度、空间布局以及材料的选择,来影响玩家的情绪和心理感受。比如,狭窄、黑暗的空间容易让人感到压抑和恐惧,而开阔、明亮的建筑则能带来舒缓和自由的感觉。通过学习这些技巧,我现在建造的每一个场景,都充满了“意图”。我不再仅仅是堆砌方块,而是思考这个场景想要传达什么样的信息,想要让玩家感受到什么样的情绪。书中还提供了一些关于“角色塑造”和“情节设计”的灵感,比如如何通过建筑的风格、内饰的陈设,来暗示居住者的性格和生活习惯,或者如何通过一系列的建筑和机关,来构建一个完整的故事情节。这让我觉得,《我的世界》不仅仅是一个沙盒游戏,更是一个可以用来讲述故事、体验情感的平台。我已经开始构思我的下一个大型叙事项目了,我非常有信心能够用这本书中学到的知识,将其完美地呈现出来。
评分我原本以为自己对《我的世界》的红石系统已经有些了解了,毕竟也捣鼓过一些基本的自动农场和简单的门禁。但这本书的出现,彻底颠覆了我的认知!它不是那种只会告诉你“按一下这个按钮,就会那样”的浅尝辄止的教程,而是从最基本的逻辑门开始,一层一层地深入剖析,将复杂的红石信号传递、脉冲生成、延时控制等概念,用非常直观易懂的方式呈现出来。我记得其中有一个章节,详细讲解了如何利用侦测器和活塞构建一个“永动机”式的循环系统,虽然我知道那在理论上是不可能的,但通过书中对游戏机制的巧妙运用,居然真的实现了一种视觉上的“无限循环”,这让我感到无比震撼。书中还提供了很多实际应用的案例,比如自动化的仓库管理系统,能够根据物品的种类和数量进行分类和存储;还有复杂的投票系统,可以实现多人同时参与,并实时显示结果。这些都不是简单的红石线连接,而是包含了逻辑判断、计数、显示等一系列复杂的联动。我曾经最头疼的就是设计多层嵌套的逻辑判断,总是容易出错,但通过书中的图文并茂的讲解,我终于理解了如何有效地组织和规划红石线路,避免了混乱和错误。最让我惊喜的是,书中还提到了一些关于“代码化”的思路,虽然《我的世界》本身不是编程,但通过红石,我们可以实现很多类似编程中的逻辑控制和自动化流程。这让我觉得,掌握了书中的红石知识,不仅能让我的游戏体验更上一层楼,甚至还能锻炼我的逻辑思维能力,这简直是一举两得。我感觉自己已经打开了新世界的大门,以前觉得不可能实现的红石机械,现在都充满了实现的可能。
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