Java編程的邏輯 計算機與互聯網 書籍|7289346

Java編程的邏輯 計算機與互聯網 書籍|7289346 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

馬俊昌 著
圖書標籤:
  • Java
  • 編程
  • 計算機
  • 互聯網
  • 書籍
  • 技術
  • 入門
  • 學習
  • 開發
  • 算法
想要找書就要到 新城書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111587729
商品編碼:25247201920
齣版時間:2018-01-01

具體描述

 書[0名0]:  Java編程的邏輯|7289346
 圖書定價:  99元
 圖書作者:  馬俊昌
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2018/1/1 0:00:00
 ISBN號:  9787111587729
 開本:  16開
 頁數:  0
 版次:  1-1
 內容簡介
本書涵蓋以下內容:① 講解編程基礎,瞭解計算機程序的執行流程與基本元素;② 講解計算機的基本元素由來與基本運行機製(二進製描述);③ 講解麵嚮對象的編程原理與邏輯,設計類、繼承與多態、接口與抽象類、代碼的組織機製。④ 講解常用基礎類的實現方式與執行機製。⑤ 講解泛型、容器類、數據結構和算[0法0];⑥ 講解文件係統的設計與實現。⑦ 講解並發編程的基礎、實現與編程技巧;⑧ 講解動態、聲明式、函數式編程的編程思路、API與技巧。
 目錄

讀者[0評0]論
前言
部分 編程基礎與二進製
[0第0]1章 編程基礎2
1.1 數據類型和變量3
1.2 賦值4
1.2.1 基本類型4
1.2.2 數組類型6
1.3 基本運算8
1.3.1 算術運算8
1.3.2 比較運算10
1.3.3 邏輯運算10
1.3.4 小結11
1.4 條件執行11
1.4.1 語[0法0]和陷阱11
1.4.2 實現原理14
1.5 循環16
1.5.1 循環的4種形式16
1.5.2 循環控製19
1.5.3 實現原理20
1.5.4 小結20
1.6 函數的用[0法0]21
1.6.1 基本概念21
1.6.2 進一步理解函數23
1.6.3 小結27
1.7 函數調用的基本原理27
1.7.1 棧的概念27
1.7.2 函數執行的基本原理28
1.7.3 數組和對象的內存分配29
1.7.4 遞歸調用的原理30
1.7.5 小結31
[0第0]2章 理解數據背後的二進製33
2.1 整數的二進製錶示與位運算33
2.1.1 正整數的二進製錶示33
2.1.2 負整數的二進製錶示34
2.1.3 十六進製35
2.1.4 位運算36
2.2 小數的二進製錶示37
2.2.1 小數計算為什麼[0會0]齣錯37
2.2.2 二進製錶示38
2.3 字符的編碼與亂碼39
2.3.1 常見非Unicode編碼39
2.3.2 Unicode編碼42
2.3.3 編碼轉換44
2.3.4 亂碼的原因45
2.3.5 從亂碼中恢復46
2.4 char的真正含義49
[0第0]二部分 麵嚮對象
[0第0]3章 類的基礎52
3.1 類的基本概念52
3.1.1 函數容器52
3.1.2 自定義數據類型53
3.1.3 定義個類55
3.1.4 使用個類55
3.1.5 變量默認值57
3.1.6 private變量57
3.1.7 構造方[0法0]58
3.1.8 類和對象的生命周期60
3.1.9 小結61
3.2 類的組閤61
3.2.1 String和Date61
3.2.2 圖形類62
3.2.3 用類描述電[0商0]概念63
3.2.4 用類描述人之間的血緣關係65
3.2.5 目錄和文件66
3.2.6 一些說明67
3.2.7 小結68
3.3 代碼的組織機製68
3.3.1 包的概念68
3.3.2 jar包71
3.3.3 程序的編譯與鏈接71
3.3.4 小結72
[0第0]4章 類的繼承73
4.1 基本概念73
4.1.1 根父類Object74
4.1.2 方[0法0]重寫74
4.1.3 圖形類繼承體係75
4.1.4 小結80
4.2 繼承的細節80
4.2.1 構造方[0法0]81
4.2.2 重[0名0]與靜態綁定82
4.2.3 重載和重寫83
4.2.4 父子類型轉換85
4.2.5 繼承訪問[0權0]限protected85
4.2.6 可見性重寫86
4.2.7 防止繼承final87
4.3 繼承實現的基本原理88
4.3.1 示例88
4.3.2 類加載過程90
4.3.3 對象創建的過程91
4.3.4 方[0法0]調用的過程92
4.3.5 變量訪問的過程93
4.4 為什麼說繼承是把[0[0雙0]0]刃劍94
4.4.1 繼承破壞封裝94
4.4.2 封裝是如何被破壞的94
4.4.3 繼承沒有反映is-a關係97
4.4.4 如何應對繼承的[0[0雙0]0]麵性97
[0第0]5章 類的擴展100
5.1 接口的本質100
5.1.1 接口的概念101
5.1.2 定義接口101
5.1.3 實現接口102
5.1.4 使用接口103
5.1.5 接口的細節105
5.1.6 使用接口替代繼承106
5.1.7 Java 8和Java 9對接口的增強106
5.1.8 小結108
5.2 抽象類108
5.2.1 抽象方[0法0]和抽象類108
5.2.2 為什麼需要抽象類109
5.2.3 抽象類和接口109
5.2.4 小結110
5.3 內部類的本質111
5.3.1 靜態內部類111
5.3.2 成員內部類113
5.3.3 方[0法0]內部類115
5.3.4 匿[0名0]內部類117
5.4 枚舉的本質119
5.4.1 基礎120
5.4.2 典型場景122
[0第0]6章 異常125
6.1 初識異常125
6.1.1 NullPointerException(空指針異常)125
6.1.2 NumberFormatException(數字格式異常)126
6.2 異常類128
6.2.1 Throwable128
6.2.2 異常類體係129
6.2.3 自定義異常130
6.3 異常處理131
6.3.1 catch匹配131
6.3.2 重新拋齣異常131
6.3.3 fin[0all0]y132
6.3.4 try-with-resources133
6.3.5 throws134
6.3.6 對比受檢和未受檢異常135
6.4 如何使用異常135
6.4.1 異常應該且僅用於異常情況136
6.4.2 異常處理的目標136
6.4.3 異常處理的一般邏輯137
[0第0]7章 常用基礎類138
7.1 包裝類138
7.1.1 基本用[0法0]139
7.1.2 共同點140
7.1.3 剖析Integer與二進製算[0法0]144
7.1.4 剖析Character149
7.2 剖析String155
7.2.1 基本用[0法0]156
7.2.2 走進String內部157
7.2.3 編碼轉換157
7.2.4 不可變性158
7.2.5 常量字符串159
7.2.6 hashCode160
7.2.7 正則錶達式161
7.3 剖析StringBuilder162
7.3.1 基本用[0法0]162
7.3.2 基本實現原理162
7.3.3 String的+和+ =運算符165
7.4 剖析Arrays166
7.4.1 用[0法0]166
7.4.2 多維數組171
7.4.3 實現原理172
7.4.4 小結174
7.5 剖析日期和時間174
7.5.1 基本概念174
7.5.2 日期和時間API175
7.5.3 局限性182
7.6 隨機183
7.6.1 Math.random183
7.6.2 Random184
7.6.3 隨機的基本原理185
7.6.4 隨機密碼187
7.6.5 洗牌189
7.6.6 帶[0權0]重的隨機選擇189
7.6.7 搶紅包算[0法0]191
7.6.8 北京購車搖號算[0法0]192
7.6.9 小結193
[0第0]三部分 泛型與容器
[0第0]8章 泛型196
8.1 基本概念和原理196
8.1.1 一個簡單泛型類197
8.1.2 容器類199
8.1.3 泛型方[0法0]201
8.1.4 泛型接口202
8.1.5 類型參數的限定202
8.1.6 小結205
8.2 解析通配符205
8.2.1 更簡潔的參數類型限定205
8.2.2 理解通配符206
8.2.3 [0超0]類型通配符208
8.2.4 通配符比較211
8.3 細節和局限性211
8.3.1 使用泛型類、方[0法0]和接口211
8.3.2 定義泛型類、方[0法0]和接口213
8.3.3 泛型與數組214
8.3.4 小結217
[0第0]9章 列錶和隊列218
9.1 剖析ArrayList218
9.1.1 基本用[0法0]218
9.1.2 基本原理219
9.1.3 迭代221
9.1.4 ArrayList實現的接口225
9.1.5 ArrayList的其他方[0法0]227
9.1.6 ArrayList特點分析229
9.1.7 小結229
9.2 剖析LinkedList229
9.2.1 用[0法0]230
9.2.2 實現原理232
9.2.3 LinkedList特點分析238
9.3 剖析ArrayDeque239
9.3.1 實現原理239
9.3.2 ArrayDeque特點分析244
[0第0]10章 Map和Set245
10.1 剖析HashMap245
10.1.1 Map接口245
10.1.2 HashMap247
10.1.3 實現原理247
10.1.4 小結256
10.2 剖析HashSet256
10.2.1 用[0法0]256
10.2.2 實現原理258
10.2.3 小結259
10.3 排序二叉樹260
10.3.1 基本概念260
10.3.2 基本算[0法0]261
10.3.3 平衡的排序二叉樹263
10.3.4 小結264
10.4 剖析TreeMap264
10.4.1 基本用[0法0]265
10.4.2 實現原理267
10.4.3 小結273
10.5 剖析TreeSet274
10.5.1 基本用[0法0]274
10.5.2 實現原理275
10.5.3 小結276
10.6 剖析LinkedHashMap276
10.6.1 基本用[0法0]276
10.6.2 實現原理279
10.6.3 LinkedHashSet282
10.6.4 小結282
10.7 剖析EnumMap283
10.7.1 基本用[0法0]283
10.7.2 實現原理285
10.7.3 小結287
10.8 剖析EnumSet287
10.8.1 基本用[0法0]287
10.8.2 應用場景288
10.8.3 實現原理291
10.8.4 小結294
[0第0]11章 堆與[0優0]先級隊列295
11.1 堆的概念與算[0法0]296
11.1.1 基本概念296
11.1.2 堆的算[0法0]298
11.1.3 小結302
11.2 剖析PriorityQueue302
11.2.1 基本用[0法0]302
11.2.2 實現原理304
11.2.3 小結309
11.3 堆和PriorityQueue的應用309
11.3.1 求前K個[0大0]的元素309
11.3.2 求中值311
11.3.3 小結314
[0第0]12章 通用容器類和總結315
12.1 抽象容器類315
12.1.1 AbstractCollection316
12.1.2 AbstractList319
12.1.3 AbstractSequentialList321
12.1.4 AbstractMap323
12.1.5 AbstractSet325
12.1.6 AbstractQueue325
12.1.7 小結326
12.2 Collections326
12.2.1 查找和替換327
12.2.2 排序和調整順序329
12.2.3 添加和修改332
12.2.4 適配器333
12.2.5 裝飾器338
12.2.6 小結342
12.3 容器類總結342
12.3.1 用[0法0]和特點342
12.3.2 數據結構和算[0法0]344
12.3.3 設計思維和模式344
[0第0]四部分 文件
[0第0]13章 文件基本技術348
13.1 文件概述348
13.1.1 基本概念和常識348
13.1.2 Java文件概述352
13.2 二進製文件和字節流355
13.2.1 InputStream/OutputStream355
13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream357
13.2.3 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream359
13.2.4 DataInputStream/Data-OutputStream361
13.2.5 BufferedInputStream/BufferedOutputStream363
13.2.6 實用方[0法0]364
13.2.7 小結365
13.3 文本文件和字符流365
13.3.1 基本概念366
13.3.2 Reader/Writer368
13.3.3 InputStreamReader/Output-StreamWriter368
13.3.4 FileReader/FileWriter369
13.3.5 CharArrayReader/Char-ArrayWriter370
13.3.6 StringReader/StringWriter370
13.3.7 BufferedReader/Buffered-Writer371
13.3.8 PrintWriter372
13.3.9 Scanner374
13.3.10 標準流374
13.3.11 實用方[0法0]376
13.3.12 小結377
13.4 文件和目錄操作378
13.4.1 構造方[0法0]378
13.4.2 文件元數據378
13.4.3 文件操作379
13.4.4 目錄操作380
[0第0]14章 文件高級技術383
14.1 常見文件類型處理384
14.1.1 屬性文件384
14.1.2 CSV文件385
14.1.3 Excel388
14.1.4 HTML389
14.1.5 壓縮文件391
14.2 隨機讀寫文件394
14.2.1 用[0法0]394
14.2.2 設計一個鍵值數據庫BasicDB396
14.2.3 BasicDB的實現397
14.2.4 小結401
14.3 內存映射文件402
14.3.1 基本概念402
14.3.2 用[0法0]403
14.3.3 設計一個消息隊列BasicQueue404
14.3.4 實現消息隊列406
14.3.5 小結409
14.4 標準序列化機製409
14.4.1 基本用[0法0]409
14.4.2 復雜對象411
14.4.3 定製序列化411
14.4.4 序列化的基本原理413
14.4.5 版本問題414
14.4.6 序列化特點分析414
14.5 使用Jackson序列化為JSON/XML/MessagePack415
14.5.1 基本概念415
14.5.2 基本用[0法0]415
14.5.3 容器對象418
14.5.4 復雜對象419
14.5.5 定製序列化420
14.5.6 Jackson對XML支持的局限性428
14.5.7 小結428
[0第0]五部分 並發
[0第0]15章 並發基礎[0知0]識430
15.1 綫程的基本概念430
15.1.1 創建綫程430
15.1.2 綫程的基本屬性和方[0法0]432
15.1.3 共享內存及可能存在的問題435
15.1.4 綫程的[0優0]點及成本438
15.2 理解synchronized439
15.2.1 用[0法0]和基本原理439
15.2.2 進一步理解synchronized443
15.2.3 同步容器及其注意事項445
15.3 綫程的基本協作機製450
15.3.1 協作的場景450
15.3.2 wait/[0no0]tify450
15.3.3 生産者/消費者模式453
15.3.4 同時開始455
15.3.5 等待結束456
15.3.6 異步結果458
15.3.7 集閤點461
15.3.8 小結462
15.4 綫程的中斷463
15.4.1 取消/關閉的場景463
15.4.2 取消/關閉的機製463
15.4.3 綫程對中斷的反應464
15.4.4 如何正確地取消/關閉綫程467
15.4.5 小結467
[0第0]16章 並發包的基石468
16.1 原子變量和CAS468
16.1.1 AtomicInteger469
16.1.2 ABA問題472
16.1.3 小結473
16.2 顯式鎖473
16.2.1 接口Lock473
16.2.2 可重入鎖ReentrantLock474
16.2.3 ReentrantLock的實現原理478
16.2.4 對比ReentrantLock和synchronized483
16.3 顯式條件483
16.3.1 用[0法0]483
16.3.2 生産者/消費者模式486
16.3.3 實現原理487
16.3.4 小結489
[0第0]17章 並發容器490
17.1 寫時復製的List和Set490
17.1.1 CopyOnWriteArrayList490
17.1.2 CopyOnWriteArraySet493
17.2 ConcurrentHashMap493
17.2.1 並發安全494
17.2.2 原子復閤操作495
17.2.3 高並發的基本機製495
17.2.4 迭代安全496
17.2.5 弱一緻性497
17.2.6 小結497
17.3 基於跳錶的Map和Set498
17.3.1 基本概念498
17.3.2 基本實現原理499
17.4 並發隊列501
17.4.1 無鎖非阻塞並發隊列501
17.4.2 普通阻塞隊列502
17.4.3 [0優0]先級阻塞隊列503
17.4.4 延時阻塞隊列503
17.4.5 其他阻塞隊列503
[0第0]18章 異步任務執行服務505
18.1 基本概念和原理505
18.1.1 基本接口505
18.1.2 基本用[0法0]507
18.1.3 基本實現原理509
18.1.4 小結513
18.2 綫程池513
18.2.1 理解綫程池513
18.2.2 工廠類Executors516
18.2.3 綫程池的死鎖518
18.2.4 小結518
18.3 定時任務的那些陷阱518
18.3.1 Timer和TimerTask518
18.3.2 ScheduledExecutorService523
18.3.3 小結526
[0第0]19章 同步和協作工具類527
19.1 讀寫鎖ReentrantReadWrite-Lock527
19.2 信號量Semaphore529
19.3 倒計時門栓CountDownLatch531
19.4 循環柵欄CyclicBarrier533
19.5 理解ThreadLocal535
19.5.1 基本概念和用[0法0]535
19.5.2 使用場景536
19.5.3 基本實現原理538
[0第0]20章 並發總結541
20.1 綫程安全的機製541
20.2 綫程的協作機製543
20.3 容器類544
20.4 任務執行服務546
[0第0]六部分 動態與函數式編程
[0第0]21章 反射550
21.1 Class類551
21.2 應用示例559
21.3 反射與泛型561
[0第0]22章 注解564
22.1 內置注解564
22.2 框架和庫的注解566
22.3 創建注解568
22.4 查看注解信息570
22.5 注解的應用:定製序列化571
22.6 注解的應用:DI容器573
[0第0]23章 動態代理577
23.1 靜態代理577
23.2 Java SDK動態代理579
23.2.1 用[0法0]579
23.2.2 基本原理581
23.2.3 動態代理的[0優0]點582
23.3 cglib動態代理584
23.4 Java SDK代理與cglib代理比較585
23.5 動態代理的應用:AOP585
23.5.1 用[0法0]585
23.5.2 實現原理587
[0第0]24章 類加載機製592
24.1 類加載的基本機製和過程593
24.2 理解ClassLoader594
24.3 類加載的應用:可配置的策略597
24.4 自定義ClassLoader598
24.5 自定義ClassLoader的應用:熱部署599
[0第0]25章 正則錶達式603
25.1 語[0法0]603
25.2 Java API612
25.3 模闆引擎618
25.4 剖析常見錶達式619
[0第0]26章 函數式編程628
26.1 Lambda錶達式628
26.1.1 通過接口傳遞代碼629
26.1.2 Lambda語[0法0]630
26.1.3 函數式接口632
26.1.4 預定義的函數式接口632
26.1.5 方[0法0]引用635
26.1.6 函數的復閤636
26.1.7 小結637
26.2 函數式數據處理:基本用[0法0]637
26.2.1 基本示例638
26.2.2 中間操作640
26.2.3 終端操作642
26.2.4 構建流646
26.2.5 函數式數據處理思維646
26.3 函數式數據處理:強[0大0]方便的收集器647
26.3.1 理解collect647
26.3.2 容器收集器648
26.3.3 字符串收集器651
26.3.4 分組651
26.4 組閤式異步編程658
26.4.1 異步任務管理658
26.4.2 與Future/FutureTask對比659
26.4.3 響應結果或異常662
26.4.4 構建依賴單一階段的任務流664
26.4.5 構建依賴兩個階段的任務流665
26.4.6 構建依賴多個階段的任務流666
26.4.7 小結667
26.5 Java 8的日期和時間API668
26.5.1 錶示日期和時間668
26.5.2 格式化670
26.5.3 設置和修改時間671
26.5.4 時間段的計算673
26.5.5 與Date/Calendar對象的轉換674

用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有