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书名:二次元漫画新手完全入门表情与动作
ISBN:9787115460271
作者:UP印象手绘
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2017年9月
印刷时间:2017年9月
开本:16开
页数:160
字数:309千字
定价:22.00元
内容简介
在漫画绘画中,角色的表情和动作设定是很多人关注的重点。漫画人物有各种表情:各种姿态、各种性格,如何才能将漫画人物的个性体现在纸上呢?答案就在本书中。本书讲解了男生/女生的典型外形绘画,男生/女生站、坐、跪、趴、跑、跳、躺等典型姿势的绘画,魔幻类、战斗类、都市类等角色的设定与绘画等内容。
本书讲解清晰,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫作为培训教材或教学参考用书。
目录
Chapter1 人物经典表情的画法
1.1腼腆的笑 6
1.2开心的笑 7
1.3 痴笑 9
1.4诡异的笑 9
1.5邪恶的笑 10
1.6阴险的笑 11
1.7阴险 13
1.8哭 13
1.9着急 14
1.10生气 15
1.11哀伤 15
1.12疑惑 16
1.13害怕 17
1.14高傲 18
1.15惊讶 19
1.16愤怒 20
1.17夸张表现的各种表情 21
1.18表情在人物绘画当中的实际运用 22
Chapter2 女孩站姿与坐姿的绘画
2.1站姿 24
2.1.1 害羞的站姿 24
2.1.2 展现自己的站姿 26
2.1.3祈祷的姿势 28
2.1.4傲慢的站姿 30
2.2坐姿 32
2.2.1跷二郎腿的坐姿 32
2.2.2女王般的坐姿 34
2.2.3穿鞋的美少女 36
2.2.4抱膝的坐姿 38
2.2.5坐在地上喝茶的少女 40
Chapter3 女孩跪、趴、跑、跳、躺等姿势的绘画
3.1跪 42
3.1.1跪在地上逗弄小猫咪 42
3.1.2动感的双膝跪地 44
3.2 趴 46
3.2.1趴着看书的少女 46
3.2.2趴在枕头上的少女 49
3.3跑 51
3.3.1边跑边指路的动作 51
3.3.2奋力奔跑的姿势 53
3.4 跳 55
3.4.1旋转的姿势 55
3.4.2持跳跃的姿势 57
3.5 躺 59
3.5.1诱惑的躺姿 59
3.5.2头部朝外的躺姿 61
3.6其他姿势 63
3.6.1弯腰的姿势 63
3.6.2在空中飘的女孩 65
Chapter4 男生典型姿势的绘画
4.1不屑的站姿 67
4.2正常的走姿 69
4.3豪迈的走姿 71
4.4帅气的坐姿 73
4.5大大咧咧的坐姿 75
Chapter5 魔幻类角色典型动作的设定
5.1俏皮的女巫师 77
5.2年轻的男巫师 79
5.3正在工作的铁匠 81
5.4甜美的九尾狐 83
5.5可爱的小海盗 85
5.6性感的猫女 88
Chapter6 与战斗相关角色的典型动作的设定
6.1威风的军官 90
6.2帅气的机长 92
6.3美丽的教官 94
6.4性感的警察 96
6.5上膛的女警 98
6.6可爱又霸气的战士 100
6.7性感刺客 102
6.8个性打扮的手 104
6.9神秘的侦探 107
Chapter7都市类角色典型动作的设定
7.1性感的白领 109
7.2痞子医生 111
7.3切的护士 113
7.4穿海军服的学生 115
7.5戴领巾的厨师长 117
7.6可爱的厨师 119
7.7穿休闲装的大学生 121
7.8干净利索的女职员 123
7.9奔跑的足球运动员 125
7.10正在思考的工人 127
7.11手拿刷子的粉刷匠 129
7.12美丽的画家 131
7.13穿正装的男职员 133
7.14美丽的白领女士 135
7.15可爱性感的拉拉队员 137
7.16大声唱歌的吉他手 139
7.17可爱的少爷 141
7.18兔子装女仆 143
7.19日本舞姬 145
7.20芭蕾舞者 147
7.21性感妩媚的舞娘 149
7.22戴高帽子的魔术师 151
7.23优雅的贵妇 153
7.24性感的吉卜赛女郎 155
7.24成熟稳重的中年人 157
7.26慈祥的老爷爷 159
........我一直梦想着能够画出自己心目中的漫画角色,但受限于技术,总是无法将脑海中的形象完美地呈现出来。这本书就像一把钥匙,为我打开了通往梦想的大门。它不仅仅是教授绘画技巧,更是激发了我对漫画创作的热情。书中对每一个表情和每一个动作的讲解,都充满了趣味性和启发性,让我能够用更轻松的心态去学习。我开始尝试将书中学到的技巧应用到自己的创作中,虽然还只是简单的草稿,但人物的表情和动作已经有了明显的进步,这让我充满了信心,也更加期待未来的学习。
评分这本书给我最大的感受就是,它真正地站在了新手的角度来编写。很多基础的概念,比如透视、光影,虽然在这本书中不是重点,但它在讲解表情和动作时,也会适当地融入这些元素,让我能够潜移默化地学习到一些更深层次的绘画知识,而不是一开始就被大量的专业术语淹没。我记得书中有一个关于如何表现角色“紧张”的表情的章节,它不仅仅是教你画出紧皱的眉头,还会让你思考,在紧张的状态下,人物的呼吸、心跳、甚至是微小的肢体动作会发生什么变化,然后将这些感受转化为线条。这种由内而外的讲解方式,让我的绘画充满了生命力。
评分我一直觉得,二次元漫画的魅力在于它能够用简单的线条,勾勒出丰富的情感和引人入胜的故事。而表情和动作,无疑是传达这些情感和推动故事发展的关键。这本书在这方面做得非常出色,它不仅教你“怎么画”,更教你“为什么这么画”。它会分析不同情绪下,人物的面部表情会发生怎样的变化,以及这些变化如何影响人物的整体姿态。比如,当人物感到悲伤时,不仅仅是眼角下垂,嘴角的弧度也会改变,肩膀可能会微微塌陷,整体的姿态都会变得沉重。这种深入的分析,让我从单纯的“描摹”上升到了“理解”的层面,让我能够更好地去塑造有血有肉的角色。
评分这本书的排版设计也让我非常喜欢。它的页面清晰明了,插图精美且具有很强的指导性。我喜欢书中大量的范例图片,它们清晰地展示了不同表情和动作的关键特征,让我能够快速地抓住重点。而且,它还会对一些细节进行放大和标注,比如眼角的细微纹路、嘴角上扬的角度等等,这些看似微不足道的细节,却往往是决定表情是否生动传神的关键。我以前画眼睛,总是觉得不够有神,看了这本书之后,我才明白,原来眼睛的神采,很大程度上来自于眼部周围的肌肉的微妙变化,以及眼球的转动方向。
评分初次接触动漫绘画,我一直被那些充满生命力的角色和细腻的情感表达所吸引,但自己动手画时,却常常感到力不从心。线条僵硬,表情呆板,动作更是如同木偶一般,完全没有二次元作品那种灵动的感觉。我尝试过很多网络上的免费教程,也翻阅过一些基础的绘画书籍,但效果总是差强人意。直到我偶然间发现了这本书,我才看到了希望的曙光。它不仅仅是一本关于“表情与动作”的绘画教程,更像是一位耐心且经验丰富的老师,循序渐进地引导我这个新手走入二次元的奇妙世界。 这本书最让我惊喜的是,它没有一开始就抛出复杂的理论和难以理解的技法。而是从最基础的人物比例、五官的绘制开始,用通俗易懂的语言和清晰直观的插图,一点点地勾勒出二次元人物的轮廓。我尤其喜欢它在讲解表情时,并非简单地罗列几种常见表情,而是深入分析了导致这些表情产生的肌肉运动和面部细微变化。比如,在画“惊讶”的表情时,它会细致地讲解眉毛的向上挑起、眼睛的睁大、嘴巴的张开幅度以及这些元素之间如何相互配合,才能呈现出最真实、最生动的惊讶感。我以前画惊讶,总是简单地把眉毛拉高,眼睛瞪大,看起来就像一个没有灵魂的娃娃,现在我明白了,原来表情的传递远比我想象的要复杂和微妙。
评分在绘画的过程中,我常常会遇到瓶颈,不知道如何让人物的动作显得更流畅,或者如何让角色的表情更具感染力。这本书就像我的“救星”一样,总能在关键时刻给我指点迷津。它并没有提供“万能公式”,而是教会我如何去观察,如何去分析,如何去理解。它鼓励我多观察生活中的人物,去感受他们的喜怒哀乐,并将这些感受融入到绘画中。我印象最深的是,书中关于如何表现人物“害羞”的表情,它不仅仅是教你画出脸红,还会让你思考,害羞的时候,人们会不自觉地低头,躲闪目光,甚至会用手捂住脸。这些细节的刻画,让人物的形象更加饱满和真实。
评分这本书的优点实在是太多了,如果非要挑一两点不足,可能就是它在一些更深入的理论方面,比如光影的复杂运用,还有色彩的搭配等等,讲解得相对较少。但这对于一本面向新手入门的书籍来说,也完全可以理解。它将重点放在了最核心的“表情与动作”上,并且将这些基础打得非常扎实。我觉得,当我对表情和动作有了更深的理解之后,再去学习更高级的理论,就会事半功倍。这本书为我打下了坚实的基础,让我不再畏惧绘画,而是充满了探索的乐趣。
评分作为一名新手,我最怕的就是遇到那种晦涩难懂的理论和大量的专业术语。这本书在这方面做得非常好,它用最简单、最直观的方式,将复杂的绘画知识分解成易于理解的步骤。每一步都有详细的图文说明,让我能够跟着一步步来,不容易感到迷茫。而且,它还提供了很多练习的范例,让我可以模仿和借鉴。我尤其喜欢书中关于“表情夸张化”的讲解,它并没有让我们一味地追求写实,而是教我们如何根据二次元的风格,将人物的情绪通过更加鲜明和具有表现力的表情来呈现,这对于创作更具吸引力的漫画角色非常有帮助。
评分总而言之,这本书是我近期最满意的一次购书体验。它不仅内容丰富,讲解清晰,而且充满了启发性。我从一个对动漫绘画一窍不通的新手,到现在能够画出一些基本的人物表情和简单的动作,这本书功不可没。我还会继续深入学习,并期待着能够用它来创作出更多精彩的二次元作品。强烈推荐给所有和我一样,热爱二次元,但又不知如何下手的绘画新手们。它一定会给你带来惊喜和收获。
评分对于动作的讲解,这本书也给了我极大的启发。我之前画人物动作,总是感觉非常不自然,仿佛是硬生生地摆出来的姿势。这本书则强调了“动态线”的重要性,教会我如何通过一条流畅的曲线来捕捉人物的动感和力量。它详细讲解了不同类型的动作,比如奔跑、跳跃、打斗,以及在这些动作中,身体各个部分的重心转移、关节的弯曲角度、肌肉的拉伸与收缩是如何相互作用的。我记得它用一个非常生动的例子,将奔跑的动作拆解成几个关键的姿势,并指导我如何去观察和模仿现实生活中人们奔跑时的身体变化。通过这本书的指导,我开始尝试画一些简单的动态画面,虽然还不够完美,但那种曾经的僵硬感已经大大缓解,我能感觉到人物似乎真的“活”起来了。
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