基本信息 | |||
书 名 | 德州扑克从新手到高手 首位职业教练经验技巧大公开 | ||
组 编 | 齐涛 编著 | 出版社 | 中国铁道出版社 |
出版时间 | 2014年9月 | 版 次 | 第1版 |
印刷时间 | 2016年2月 | 印 次 | 第5次 |
字 数 | 237千字 | 页 数 | 183页 |
I S B N | 9787113183745 | 开 本 | 16 开 |
装 帧 | 平装 | 重 量 |
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原 价 | 39.80元 | 折后价 |
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内容简介 | |||
德州扑克被誉为扑克界的“凯迪拉克”,它规则简单,上手容易,精通很难,玩家需要具有很高的智商和情商。 |
目录简介 | |||
Chapter 1 德州扑克基础知识 1.1 德州扑克简介 1.2 德州扑克游戏规则 1.2.1 牌型大小规则 1.2.2 具体玩法规则 1.3 德州扑克术语 Chapter 2 德州扑克就是石头剪刀布的升级版 2.1 你一定玩过石头剪刀布的游戏 2.2 德州扑克的思维层次 2.3 德州扑克的牌力及其真实价值 2.4 德州扑克的盈利本质来源 2.5 德州扑克相对论――逆水行舟不进则退 2.6 筹码量和打法的关系 2.7 主宰踢脚的重要性 Chapter 3 德州扑克的逻辑 3.1 德州扑克的内在逻辑――原来如此简单 3.1.1 强牌 3.1.2 中等牌 3.1.3 弱牌 3.1.4 牌力范围不再是简单的绝对强、中、弱 3.1.5 现实的德州扑克有多条街的多轮下注 3.1.6 现实德州扑克有位置的概念 3.2 德州扑克的外在逻辑 3.2.1 职业玩家和普通玩家的具体区别 3.2.2 区别引申的概念 3.2.3 德州扑克下注、弃牌、跟注的理由 Chapter 4 德州扑克的数学 4.1 德州扑克的数学――小学三年级就够了 4.1.1 常见手牌的组合和概率 4.1.2 举例说明 4.2 手牌范围 4.2.1 根据对手历史来推出合理的范围 4.2.2 范围、彩池赔率和隐含赔率 Chapter 5 德州扑克的心理 5.1 要想战胜别人,先得战胜自己 5.2 资金管理 5.3 情绪控制――ABC状态 5.4 牌桌选择 Chapter 6 翻牌前打法――起承转合的“起” 6.1 所有人弃牌到我们,我们加注的起手牌选择 6.1.1 我们在枪口位置第一个加注的范围 6.1.2 我们在中间位置第一个加注的范围 6.1.3 我们在关煞位置第一个加注的范围 6.1.4 我们在按钮位置第一个加注的范围 6.1.5 我们在小盲位置第一个加注的范围 6.2 前面已经有人加注,我们的起手牌选择 6.3 起手牌的微调 Chapter 7 翻牌圈打法――起承转合的“承” 7.1 持续下注 7.1.1 持续下注理论 7.1.2 常见持续下注案例解析 7.2 缠打 7.2.1 缠打理论 7.2.2 缠打之前需要考虑的因素 7.3 在翻牌圈认识自己的牌力确定后面的计划 Chapter 8 转牌圈打法――起承转合的“转” 8.1 “开两枪”诈唬 8.2 缠打(可参见7.2节) 8.3 在转牌圈认识自己的牌力确定后面的计划 Chapter 9 河牌圈打法――起承转合的“合” 9.1 摊牌价值 9.2 在河牌圈认识自己的牌力确定计划 9.3 河牌圈需要达到的目的 9.4 对手的倾向影响我们在河牌的决策 Chapter 10 融会贯通 10.1 听牌 10.1.1 翻牌前的听牌 10.1.2 翻牌前听牌的常见误区 10.1.3 翻牌后的听牌 10.1.4 玩听牌的一般准则 10.1.5 玩听牌是一个不断权衡弃牌率和隐含赔率的过程 10.1.6 坚果同花的玩法 10.1.7 听牌一定要和缠打结合起来 10.1.8 听牌要和“开两枪”结合起来 10.1.9 听牌要和诈唬结合起来 10.1.10 后门同花听牌 10.2 彩池控制 10.3 彩池管理 10.4 AK的应用 Chapter 11 起身离开 番外篇 小筹码策略 |
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