正版包郵 程序是怎樣跑起來的+計算機是怎樣跑起來的+網絡是怎樣連接的 計算機組成原理教程書

正版包郵 程序是怎樣跑起來的+計算機是怎樣跑起來的+網絡是怎樣連接的 計算機組成原理教程書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 文舟圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115392275
商品編碼:27566720024

具體描述

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書名:程序是怎樣跑起來的 計算機是怎樣跑起來的 網絡是怎樣連接的
齣版社:任命郵電齣版社
叢書名:圖靈叢書
包 裝:平裝
正文語種:中文
用紙:膠質紙




  日文版重印41次!
  “計算機組成原理”圖解趣味版
  蹲馬桶就能看懂的編程基礎知識
  如何嚮小學生講解CPU和二進製?
  如何嚮中學生講解內存和磁盤?
  如何嚮女高中生講解操作係統的原理?
  如何嚮老奶奶說明顯示器和電視的不同?
  如果你完全沒有思路,就應該讀一讀這本書。
  以圖配文,深入講解編程基礎知識
  語言通俗,即使是文科生也能看得懂
  特設“如果是你,你會怎麼做?”專欄,生動有趣





  《圖靈程序設計叢書:程序是怎樣跑起來的》一書從計算機的內部結構開始講起,以圖配文的形式詳細講解瞭二進製、內存、數據壓縮、源文件和可執行文件、操作係統和應用程序的關係、匯編語言、硬件控製方法等內容,目的是讓讀者瞭解從用戶雙擊程序圖標到程序開始運行之間到底發生瞭什麼。同時專設瞭“如果是你,你會怎樣介紹?”專欄,以小學生、老奶奶為對象講解程序的運行原理,頗為有趣。《圖靈程序設計叢書:程序是怎樣跑起來的》圖文並茂,通俗易懂,非常適閤計算機愛好者及相關從業人員閱讀。






計算機是怎樣跑起來的第1章 計算機的三大原則 11.1 計算機的三個根本性基礎 31.2 輸入、運算、輸齣是硬件的基礎 41.3 軟件是指令和數據的集閤 61.4 對計算機來說什麼都是數字 81.5 隻要理解瞭三大原則,即使遇到難懂的最新技術,也能輕鬆應對 91.6 為瞭貼近人類,計算機在不斷地進化 101.7 稍微預習一下第2章 13第2章 試著製造一颱計算機吧 152.1 製作微型計算機所必需的元件 172.2 電路圖的讀法 212.3 連接電源、數據和地址總綫 232.4 連接I/O 262.5 連接時鍾信號 272.6 連接用於區分讀寫對象是內存還是I/O的引腳 282.7 連接剩餘的控製引腳 292.8 連接外部設備,通過DMA輸入程序 342.9 連接用於輸入輸齣的外部設備 352.10 輸入測試程序並進行調試 36第3章 體驗一次手工匯編 393.1 從程序員的角度看硬件 413.2 機器語言和匯編語言 443.3 Z80 CPU的寄存器結構 493.4 追蹤程序的運行過程 523.5 嘗試手工匯編 543.6 嘗試估算程序的執行時間 57第4章 程序像河水一樣流動著 594.1 程序的流程分為三種 614.2 用流程圖錶示程序的流程 654.3 錶示循環程序塊的“帽子”和“短褲” 684.4 結構化程序設計 724.5 畫流程圖來思考算法 754.6 特殊的程序流程——中斷處理 774.7 特殊的程序流程——事件驅動 78COLUMN 來自企業培訓現場 電阻顔色代碼的諧音助記口訣 82第5章 與算法成為好朋友的七個要點 855.1 算法是程序設計的“熟語” 875.2 要點1:算法中解決問題的步驟是明確且有限的 885.3 要點2:計算機不靠直覺而是機械地解決問題 895.4 要點3:瞭解並應用典型算法 915.5 要點4:利用計算機的處理速度 925.6 要點5:使用編程技巧提升程序執行速度 955.7 要點6:找齣數字間的規律 995.8 要點7:先在紙上考慮算法 101第6章 與數據結構成為好朋友的七個要點 1036.1 要點1:瞭解內存和變量的關係 1056.2 要點2:瞭解作為數據結構基礎的數組 1086.3 要點3:瞭解數組的應用——作為典型算法的數據結構 1096.4 要點4:瞭解並掌握典型數據結構的類型和概念 1116.5 要點5:瞭解棧和隊列的實現方法 1146.6 要點6:瞭解結構體的組成 1186.7 要點7:瞭解鏈錶和二叉樹的實現方法 120第7章 成為會使用麵嚮對象編程的程序員吧 1257.1 麵嚮對象編程 1277.2 對OOP的多種理解方法 1287.3 觀點1:麵嚮對象編程通過把組件拼裝到一起構建程序 1307.4 觀點2:麵嚮對象編程能夠提升程序的開發效率和可維護性 1327.5 觀點3:麵嚮對象編程是適用於大型程序的開發方法 1347.6 觀點4:麵嚮對象編程就是在為現實世界建模 1347.7 觀點5:麵嚮對象編程可以藉助UML設計程序 1357.8 觀點6:麵嚮對象編程通過在對象間傳遞消息驅動程序 1377.9 觀點7:在麵嚮對象編程中使用繼承、封裝和多態 1407.10 類和對象的區彆 1417.11 類有三種使用方法 1437.12 在Java和.NET中有關OOP的知識不能少 145第8章 一用就會的數據庫 1478.1 數據庫是數據的基地 1498.2 數據文件、DBMS和數據庫應用程序 1518.3 設計數據庫 1548.4 通過拆錶和整理數據實現規範化 1578.5 用主鍵和外鍵在錶間建立關係 1598.6 索引能夠提升數據的檢索速度 1628.7 設計用戶界麵 1648.8 嚮DBMS發送CRUD操作的SQL語句 1658.9 使用數據對象嚮DBMS發送SQL語句 1678.10 事務控製也可以交給DBMS處理 170COLUMN 來自企業培訓現場 培訓新人編程時推薦使用什麼編程語言? 172第9章 通過七個簡單的實驗理解TCP/IP網絡 1759.1 實驗環境 1779.2 實驗1:查看網卡的MAC地址 1799.3 實驗2:查看計算機的IP地址 1829.4 實驗3:瞭解DHCP服務器的作用 1849.5 實驗4:路由器是數據傳輸過程中的指路人 1869.6 實驗5:查看路由器的路由過程 1889.7 實驗6:DNS服務器可以把主機名解析成IP地址 1909.8 實驗7:查看IP地址和MAC地址的對應關係 1929.9 TCP的作用及TCP/IP網絡的層級模型 193第10章 試著加密數據吧 19710.1 先來明確一下什麼是加密 19910.2 錯開字符編碼的加密方式 20110.3 密鑰越長,解密越睏難 20510.4 適用於互聯網的公開密鑰加密技術 20810.5 數字簽名可以證明數據的發送者是誰 211第11章 XML究竟是什麼 21511.1 XML是標記語言 21711.2 XML是可擴展的語言 21911.3 XML是元語言 22011.4 XML可以為信息賦予意義 22411.5 XML是通用的數據交換格式 22711.6 可以為XML標簽設定命名空間 23011.7 可以嚴格地定義 XML的文檔結構 23211.8 用於解析XML的組件 23311.9 XML可用於各種各樣的領域 235第12章 SE負責監管計算機係統的構建 23912.1 SE是自始至終參與係統開發過程的工程師 24112.2 SE未必擔任過程序員 24312.3 係統開發過程的規範 24312.4 各個階段的工作內容及文檔 24512.5 所謂設計,就是拆解 24712.6 麵嚮對象法簡化瞭係統維護工作 24912.7 技術能力和溝通能力 25012.8 IT不等於引進計算機 25212.9 計算機係統的成功與失敗 25312.10 大幅提升設備利用率的多機備份 255 
 
 
網絡是怎樣連接的第1章 瀏覽器生成消息 1 ——探索瀏覽器內部 1.1 生成HTTP請求消息 5 1.1.1 探索之旅從輸入網址開始 5 1.1.2 瀏覽器先要解析URL 7 1.1.3 省略文件名的情況 9 1.1.4 HTTP的基本思路 10 1.1.5 生成HTTP請求消息 14 1.1.6 發送請求後會收到響應 20 1.2 嚮DNS服務器查詢Web服務器的IP地址 24 1.2.1 IP地址的基本知識 24 1.2.2 域名和IP地址並用的理由 28 1.2.3 Socket庫提供查詢IP地址的功能 30 1.2.4 通過解析器嚮DNS服務器發齣查詢 31 1.2.5 解析器的內部原理 32 1.3 全世界DNS服務器的大接力 35 1.3.1 DNS服務器的基本工作 35 1.3.2 域名的層次結構 38 1.3.3 尋找相應的DNS服務器並獲取IP地址 40 1.3.4 通過緩存加快DNS服務器的響應 44 1.4 委托協議棧發送消息 45 1.4.1 數據收發操作概覽 45 1.4.2 創建套接字階段 48 1.4.3 連接階段:把管道接上去 50 1.4.4 通信階段:傳遞消息 52 1.4.5 斷開階段:收發數據結束 53 
怪傑Resolver 55 
第2章 用電信號傳輸TCP/IP數據 57 ——探索協議棧和網卡 2.1 創建套接字 61 2.1.1 協議棧的內部結構 61 2.1.2 套接字的實體就是通信控製信息 63 2.1.3 調用socket時的操作 66 2.2 連接服務器 68 2.2.1 連接是什麼意思 68 2.2.2 負責保存控製信息的頭部 70 2.2.3 連接操作的實際過程 73 2.3 收發數據 75 2.3.1 將HTTP請求消息交給協議棧 75 2.3.2 對較大的數據進行拆分 78 2.3.3 使用ACK號確認網絡包已收到 79 2.3.4 根據網絡包平均往返時間調整ACK號等待時間 83 2.3.5 使用窗口有效管理ACK號 84 2.3.6 ACK與窗口的閤並 87 2.3.7 接收HTTP響應消息 89 2.4 從服務器斷開並刪除套接字 90 2.4.1 數據發送完畢後斷開連接 90 2.4.2 刪除套接字 92 2.4.3 數據收發操作小結 93 2.5 IP與以太網的包收發操作 95 2.5.1 包的基本知識 95 2.5.2 包收發操作概覽 99 2.5.3 生成包含接收方IP地址的IP頭部 102 2.5.4 生成以太網用的MAC頭部 106 2.5.5 通過ARP查詢目標路由器的MAC地址 108 2.5.6 以太網的基本知識 111 2.5.7 將IP包轉換成電或光信號發送齣去 114 2.5.8 給網絡包再加3個控製數據 116 2.5.9 嚮集綫器發送網絡包 120 2.5.10 接收返迴包 123 2.5.11 將服務器的響應包從IP傳遞給TCP 125 2.6 UDP協議的收發操作 128 2.6.1 不需要重發的數據用UDP發送更高效 128 2.6.2 控製用的短數據 129 2.6.3 音頻和視頻數據 130 
插進Socket裏的是燈泡還是程序 132 
第3章 從網綫到網絡設備 135 ——探索集綫器、交換機和路由器 3.1 信號在網綫和集綫器中傳輸 139 3.1.1 每個包都是獨立傳輸的 139 3.1.2 防止網綫中的信號衰減很重要 140 3.1.3 “雙絞”是為瞭抑製噪聲 141 3.1.4 集綫器將信號發往所有綫路 146 3.2 交換機的包轉發操作 149 3.2.1 交換機根據地址錶進行轉發 149 3.2.2 MAC地址錶的維護 153 3.2.3 特殊操作 154 3.2.4 全雙工模式可以同時進行發送和接收 155 3.2.5 自動協商:確定最優的傳輸速率 156 3.2.6 交換機可同時執行多個轉發操作 159 3.3 路由器的包轉發操作 159 3.3.1 路由器的基本知識 159 3.3.2 路由錶中的信息 162 3.3.3 路由器的包接收操作 166 3.3.4 查詢路由錶確定輸齣端口 166 3.3.5 找不到匹配路由時選擇默認路由 168 3.3.6 包的有效期 169 3.3.7 通過分片功能拆分大網絡包 170 3.3.8 路由器的發送操作和計算機相同 172 3.3.9 路由器與交換機的關係 173 3.4 路由器的附加功能 176 3.4.1 通過地址轉換有效利用IP地址 176 3.4.2 地址轉換的基本原理 178 3.4.3 改寫端口號的原因 180 3.4.4 從互聯網訪問公司內網 181 3.4.5 路由器的包過濾功能 182 
集綫器和路由器,換個名字身價翻倍? 184 
第4章 通過接入網進入互聯網內部 187 ——探索接入網和網絡運營商 4.1 ADSL接入網的結構和工作方式 191 4.1.1 互聯網的基本結構和傢庭、公司網絡是相同的 191 4.1.2 連接用戶與互聯網的接入網 192 4.1.3 ADSL Modem將包拆分成信元 193 4.1.4 ADSL將信元“調製”成信號 197 4.1.5 ADSL通過使用多個波來提高速率 200 4.1.6 分離器的作用 201 4.1.7 從用戶到電話局 203 4.1.8 噪聲的乾擾 204 4.1.9 通過DSLAM到達BAS 205 4.2 光縴接入網(FTTH) 206 4.2.1 光縴的基本知識 206 4.2.2 單模與多模 208 4.2.3 通過光縴分路來降低成本 213 4.3 接入網中使用的PPP和隧道 217 4.3.1 用戶認證和配置下發 217 4.3.2 在以太網上傳輸PPP消息 219 4.3.3 通過隧道將網絡包發送給運營商 223 4.3.4 接入網的整體工作過程 225 4.3.5 不分配IP地址的無編號端口 228 4.3.6 互聯網接入路由器將私有地址轉換成公有地址 228 4.3.7 除PPPoE之外的其他方式 230 4.4 網絡運營商的內部 233 4.4.1 POP和NOC 233 4.4.2 室外通信綫路的連接 236 4.5 跨越運營商的網絡包 238 4.5.1 運營商之間的連接 238 4.5.2 運營商之間的路由信息交換 239 4.5.3 與公司網絡中自動更新路由錶機製的區彆 241 4.5.4 IX的必要性 242 4.5.5 運營商如何通過IX互相連接 243 
名字叫服務器,其實是路由器 246 
第5章 服務器端的局域網中有什麼玄機 249 5.1 Web服務器的部署地點 253 5.1.1 在公司裏部署Web服務器 253 5.1.2 將Web服務器部署在數據中心 255 5.2 防火牆的結構和原理 256 5.2.1 主流的包過濾方式 256 5.2.2 如何設置包過濾的規則 256 5.2.3 通過端口號限定應用程序 260 5.2.4 通過控製位判斷連接方嚮 260 5.2.5 從公司內網訪問公開區域的規則 262 5.2.6 從外部無法訪問公司內網 262 5.2.7 通過防火牆 263 5.2.8 防火牆無法抵禦的攻擊 264 5.3 通過將請求平均分配給多颱服務器來平衡負載 265 5.3.1 性能不足時需要負載均衡 265 5.3.2 使用負載均衡器分配訪問 266 5.4 使用緩存服務器分擔負載 270 5.4.1 如何使用緩存服務器 270 5.4.2 緩存服務器通過更新時間管理內容 271 5.4.3 最原始的代理——正嚮代理 276 5.4.4 正嚮代理的改良版——反嚮代理 278 5.4.5 透明代理 279 5.5 內容分發服務 280 5.5.1 利用內容分發服務分擔負載 280 5.5.2 如何找到最近的緩存服務器 282 5.5.3 通過重定嚮服務器分配訪問目標 285 5.5.4 緩存的更新方法會影響性能 287 
當通信綫路變成局域網 291 第6章 請求到達Web服務器,響應返迴瀏覽器 293 ——短短幾秒的“漫長旅程”迎來終點 6.1 服務器概覽 297 6.1.1 客戶端與服務器的區彆 297 6.1.2 服務器程序的結構 297 6.1.3 服務器端的套接字和端口號 299 6.2 服務器的接收操作 305 6.2.1 網卡將接收到的信號轉換成數字信息 305 6.2.2 IP模塊的接收操作 308 6.2.3 TCP模塊如何處理連接包 309 6.2.4 TCP模塊如何處理數據包 311 6.2.5 TCP模塊的斷開操作 312 6.3 Web服務器程序解釋請求消息並作齣響應 313 6.3.1 將請求的URI轉換為實際的文件名 313 6.3.2 運行CGI程序 316 6.3.3 Web服務器的訪問控製 319 6.3.4 返迴響應消息 323 6.4 瀏覽器接收響應消息並顯示內容 323 6.4.1 通過響應的數據類型判斷其中的內容 323 6.4.2 瀏覽器顯示網頁內容!訪問完成! 326 
Gateway是通往異世界的入口 328 附錄 330 後記 334 緻謝 334 作者簡介 335







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