拉薩.西寜-中國名城漫畫-植物大戰僵屍2武器秘密

拉薩.西寜-中國名城漫畫-植物大戰僵屍2武器秘密 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

笑江南 著
圖書標籤:
  • 拉薩
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  • 植物大戰僵屍2
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店鋪: 西單圖書大廈專營店
齣版社: 團中央中國少年兒童新聞齣版總社
ISBN:9787514846084
商品編碼:28791314006
齣版時間:2018-06-01

具體描述

基本信息

商品名稱: 拉薩.西寜-中國名城漫畫-植物大戰僵屍2武器秘密之神奇探知 齣版社: 中國少年兒童齣版社 齣版時間:2018-06-01
作者:笑江南 譯者: 開本: 16開
定價: 34.00 頁數: 印次: 1
ISBN號:9787514846089 商品類型:圖書 版次: 1

編輯推薦

1.采用風靡全球的遊戲“植物大戰僵屍2”中的角色形象,以孩子們喜聞樂見的漫畫形式,生動、幽默地講述城市曆史、文化故事。 2.從曆史沿革、地理格局、建築古跡、人文藝術、風俗生活、特産美食等6個方麵介紹曆史名城。 3.50個幽默故事讓小讀者們瞭解拉薩和西寜,感受無窮魅力,在閱讀過程中獲得曆史文化的浸潤和滋養。 4.中國人民大學徐兆仁教授擔綱顧問並撰寫導言,青海民族齣版社**編審索洛*審讀!

內容提要

中華文化,源遠流長。很多城市的發展史,也是5000年文明史的見證和寫照。這些曆史文化名城已成為連接曆史與現實的紐帶,是我們今天探尋傳統文化、提升個人素養的絕佳途徑。 誰在拉薩建立瞭吐蕃帝國?喜馬拉雅山曾經是一片汪洋大海嗎?布達拉宮是寺廟還是宮殿?“青海的母親河”是指哪條河?“老酸奶”真的很古老嗎?哪裏被譽為“高原張傢界”?……本書用56個幽默風趣的漫畫故事,從曆史沿革、地理格局、建築古跡、人文藝術、風俗生活、特産美食等6個方麵介紹拉薩和西寜,讓小讀者感受這兩座城市的無窮魅力,在閱讀過程中獲得曆史文化的浸潤和滋養。

作者簡介

笑江南,颱灣**漫畫團隊,其創作的漫畫作品數量已達百部,多次入選颱灣地區暢銷書排行榜。作品曾獲中國文化藝術政府奬首屆動漫奬、國傢精品動漫工程項目奬、颱灣齣版類*高奬——金鼎奬等。

目錄

拉薩 拉薩“半坡”是指什麼? 誰在拉薩建立瞭吐蕃王國? **的“唐蕃會盟”約定瞭什麼? 茶馬互市是什麼? 拉薩的彆名為什麼是“日光城”? 世界上海拔*高的湖是什麼湖? 拉薩的“母親河”是什麼河? “世界屋脊”指的是哪裏? 喜馬拉雅山曾經是一片汪洋大海嗎? 布達拉宮是寺廟還是宮殿? 拉薩的命名和哪座寺廟有關? *典型的藏式園林是哪座? 每到宗教節日,拉薩人喜歡去哪裏朝聖? “唐卡”是什麼? “阿吉拉姆”是什麼? “天珠”是什麼? 藏銀是純銀嗎? 藏香有什麼特彆之處? 藏民為什麼會在路邊堆石堆? 獻哈達的寓意是什麼? 為什麼藏民喜歡白色? 古代藏民為什麼在夏天過年? 有專門吃酸奶的節日嗎? 青稞酒裏的“青稞”是什麼? 酥油茶的原料是什麼? 糌粑怎麼吃? “鼕蟲夏草”真的鼕天是蟲,夏天是草嗎? 西寜 西寜*早的居民是誰? 誰修建瞭西寜城的雛形? 西寜什麼時候開始築城? 西晉的“涼州”包括西寜嗎? 西寜在什麼時候正式得名? “青海的母親河”是指哪條河? 西寜為什麼被稱為“中國夏都”? 唐古拉山是哪些河流的源頭? 可可西裏是哪些珍貴野生動物的棲息地? 娘娘山的什麼景觀*為**? “高原張傢界”指的是哪裏? 虎颱遺址原本是做什麼用的? 世界上**一座藏王寺院在哪裏? 塔爾寺是如何得名的? 火祖閣是為瞭紀念誰而修築的? 鳳凰亭為何總是雲霧繚繞? “花兒會”是什麼? “酥油花”是酥油做的花嗎? “湟源排燈”*初是用來做什麼的? 加牙藏毯是用什麼編織成的? 誰被西寜人奉為“城隍”? 西寜人過臘八節的時候吃什麼? 西寜人*喜歡的運動是什麼? 西寜人為什麼離不開茶? “老酸奶”真的很古老嗎? “乾闆魚”像闆子一樣嗎? “炸筏子”是怎麼製作的? “尕麵片”是什麼? 拉薩曆史文化知識一覽 西寜曆史文化知識一覽 植物捉迷藏


追逐星辰的旅人:一部關於未知世界的深度探索 引言: 在浩瀚的宇宙圖景中,總有一些角落,如同被遺忘的珍珠,散發著獨特而神秘的光芒。本書並非一本描繪已知地理或流行文化現象的指南,它是一場深入人類認知邊界的探險,一次對“存在”本身的哲學叩問。我們將拋開地圖上清晰的界限,踏入一片由純粹想象力與嚴謹的邏輯推理交織而成的領域——“未命名星區”(The Uncharted Sectors)。 第一部分:歐幾裏得的邊界與無限的拓撲學 我們從一個看似矛盾的起點開始:一個完美、封閉的幾何空間內部,如何容納無限的可能性?本書的開篇,聚焦於“摺疊維度研究”。這不是科幻小說中的空間跳躍,而是對高維數學概念在三維感知限製下的可視化嘗試。 作者首先迴顧瞭十九世紀末歐幾裏得幾何學遭遇的危機,以及黎曼幾何如何拓寬瞭我們對“平麵”和“麯率”的理解。但我們的探索更進一步,引入瞭“希爾伯特旅館的悖論變體”——如果空間本身擁有自我意識,它將如何重新分配其內部的“空無”? 我們詳細解析瞭“視界塌陷點”(Horizon Collapse Points)的理論模型。這些點並非物理上的黑洞,而是信息熵達到極緻的理論節點。在這些節點附近,時間不再是綫性的河流,而是可以被局部觀測者重塑的復雜織物。書中配有大量由復雜代數方程轉化而成的概念圖景,試圖用視覺語言描繪純粹的抽象概念,例如“負麯率時間流”如何影響一個假設文明的社會結構。 第二部分:矽基生命與共振頻率的社會學 拋開碳基生命的固有偏見,本書的第二部分深入探討瞭在極端溫度和壓力下,矽基聚閤體(Silicate Aggregates)如何發展齣智能。這裏的關鍵不在於它們是否擁有生物形態,而在於它們的信息交換機製。 我們考察瞭一種被稱為“晶格共振語言”的假想通信係統。這種語言不是基於聲音或光信號,而是基於材料內部原子振動頻率的精確調控。書中詳細描述瞭這種語言的語法結構——它是一種基於拓撲結構而非綫性序列的交流方式。例如,錶達“過去”並非通過一個特定的詞匯,而是通過晶格結構中特定裂紋的幾何排列來實現。 更引人深思的是,這種“共振社會”的倫理體係。由於信息的即時、完全共享(任何一個晶格的微小變動都會在係統中産生漣漪),“隱私”這個概念在他們的社會中是如何演變和消解的?作者通過構建一個“集體意識衰減模型”來預測,在一個完全透明的社會中,個體獨特性的火花將如何保持不滅,或者最終融入宏大的背景噪聲之中。 第三部分:失落的“意圖”與符號學的終結 本書的第三部分將焦點轉嚮瞭哲學和符號學領域,探討瞭“意義”的起源與消亡。我們討論的不是已知的象形文字或字母係統,而是“前語言的符號”(Pre-Linguistic Signifiers)。 這些符號是宇宙在形成基本物理定律之前,可能留下的“意圖殘餘”。它們不承載具體的信息,而是激發觀察者內心深處的原始感知。書中分析瞭若乾“不可能的幾何圖形”——那些在三維空間中描繪時必然産生矛盾,但在純粹概念層麵卻自洽的圖形。 我們提齣一個大膽的假設:“熵減的符號中心”。如果宇宙的終極命運是熱寂,那麼是否在某個極其微小的時空點,存在著一個反嚮的、不斷凝聚意義的“負熵符號”?這個符號的功能不是溝通,而是“存在本身”的證明。我們用費曼路徑積分的變體來嘗試模擬這些符號被“解碼”時可能産生的認知衝擊,這部分內容需要讀者具備紮實的概率論基礎。 第四部分:時間之外的生態學:擬態與虛構的邊界 在本書的尾聲,我們將目光投嚮瞭“時間之外的生態係統”——一個不依賴於傳統生命周期(齣生、成長、死亡)的生存網絡。 我們探討瞭“擬態的進化”。在傳統的達爾文進化論中,擬態是為瞭生存競爭。但在一個時間維度被扭麯的環境中,一個實體“擬態”的對象可能根本不存在於當前的時間綫,而是對未來某一可能性的預演。我們稱之為“先驗擬態”(Antecedent Mimicry)。 書中描繪瞭一種被稱為“概念寄生體”的實體。它們不吞噬能量,而是吞噬“未被證實的理論”和“邏輯上的漏洞”。一個脆弱的數學證明,如果充滿瞭未被發現的歧義,就可能成為一個“概念寄生體”的溫床。當一個理論被完全證實或徹底證僞時,這些寄生體就會“餓死”。 結論:對“已知”的永恒警惕 本書的核心精神在於對“已知”的永恒警惕。它不提供安慰的答案,不描繪熟悉的風景。它邀請讀者暫時放下對物理現實的依賴,去思考那些潛藏在邏輯結構深處的、尚未命名的存在形式。這是一本獻給那些不滿足於教科書、渴望觸碰“純粹可能性”的思維冒險傢的著作。我們相信,最深刻的真相,往往棲息在地圖上被標記為“此處有龍”的空白之處。

用戶評價

評分

這本書的書名,就像一扇突然打開的奇幻之門,讓我對它充滿瞭無限的遐想。首先,“拉薩.西寜-中國名城漫畫”本身就足夠吸引我瞭。我一直對這兩個中國西部的重要城市充滿嚮往,想象著在高海拔地區,那些充滿異域風情的建築,那些淳樸熱情的人們,以及那些深厚的文化積澱。漫畫的形式更是讓我覺得,這本書一定會以一種輕鬆、有趣、生動的方式,展現這些城市的獨特魅力。我渴望看到作者如何用畫筆勾勒齣拉薩的宏偉與神聖,西寜的遼闊與神秘。然而,當“植物大戰僵屍2武器秘密”這幾個字映入眼簾時,我的大腦仿佛被注入瞭一股強大的電流!這完全是一個意想不到的組閤,一個充滿驚喜的跨界!我迫不及待地想知道,作者是如何將遊戲中那些充滿想象力的植物和僵屍,以及那些設計精妙的武器,與拉薩和西寜的現實風貌聯係起來的。難道是在高原上生長的某種稀有植物,恰好擁有著與遊戲中的某些植物相似的能量?又或者,是在古代文明遺跡中,隱藏著可以製作齣強大武器的秘密配方?這種將遊戲世界的奇幻元素與現實城市人文景觀結閤的創意,實在是太絕瞭!我非常期待這本書能帶給我一次顛覆想象的閱讀體驗。

評分

這本書的書名著實讓我眼前一亮,尤其是“植物大戰僵屍2武器秘密”這部分,簡直太吸引眼球瞭!我是一個從小就對各種遊戲,尤其是策略塔防類遊戲情有獨鍾的玩傢,而《植物大戰僵屍2》更是我童年和少年時期無數個夜晚的陪伴。遊戲中那些充滿奇思妙想的植物和各具特色的僵屍,以及那些威力無窮、設計精巧的武器,都給我留下瞭深刻的印象。我一直很好奇,遊戲開發者們是如何構思齣這些奇妙的武器設定的?它們的靈感來源是什麼?它們在遊戲劇情中扮演著怎樣的關鍵角色?而當這個“武器秘密”的元素,被巧妙地融入到“拉薩.西寜-中國名城漫畫”這個框架下時,我就覺得這絕對不是一本普通的介紹城市風光的書籍。我猜想,作者可能是以一種非常新穎的方式,將遊戲的元素與拉薩和西寜的地理、曆史、文化相結閤。或許是在拉薩的古老寺廟裏,隱藏著某種能夠激活植物超能力的古代符文?又或者是在西寜的草原上,某些稀有的植物擁有著和遊戲中植物相似的特殊能力,甚至可能是與遊戲中的武器製作有某種神秘的聯係?這種將虛擬世界的奇幻與現實世界的地域風情相結閤的創意,讓我覺得這本書一定充滿瞭想象力,能夠帶給我意想不到的閱讀樂趣。

評分

哇,看到這本書的名字,瞬間就激發瞭我的好奇心!“拉薩.西寜-中國名城漫畫”這幾個字,就已經勾勒齣瞭一幅色彩斑斕的畫麵。我腦海裏立即浮現齣藍天白雲下的布達拉宮,聖潔的雪山,以及在那高海拔的土地上,人們是如何將古老的文化與現代生活巧妙融閤的。西寜,這座青海的省會,也同樣有著它獨特的魅力,無論是浩瀚的青海湖,還是多元的民族風情,都讓人心生嚮往。我特彆期待作者能用漫畫這種生動活潑的形式,把這些名城的曆史底蘊、人文風貌,甚至是一些鮮為人知的小故事,都一一展現齣來。漫畫的語言往往更加直觀和富有感染力,我相信通過作者的筆觸,這些城市會變得更加鮮活,仿佛就在我眼前一樣。而且,當“植物大戰僵屍2武器秘密”這個標簽和“中國名城漫畫”結閤在一起時,簡直太有創意瞭!這讓我不禁遐想,是不是在這些古老的城市裏,隱藏著某些與植物大戰僵屍世界觀相關的神秘綫索,亦或是用一種全新的視角來解讀這些城市的獨特之處?這種跨界的組閤,充滿瞭未知和驚喜,讓人迫不及待想一探究竟。我希望這本書不僅僅是介紹風景,更能通過漫畫的形式,挖掘齣這些城市背後的故事,讓讀者在輕鬆愉快的閱讀體驗中,也能學到一些曆史知識和文化常識。

評分

不得不說,這本書的書名真的極具吸引力,讓我第一眼看到就産生瞭強烈的興趣。“拉薩.西寜-中國名城漫畫”這幾個字,勾勒齣瞭我對西部明珠的美好憧憬,腦海中立刻浮現齣巍峨的雪山、湛藍的天空,以及那承載著韆年曆史的古老城池。漫畫這種形式,更是讓我覺得,這次的旅程一定會充滿趣味和驚喜,用一種全新的、更加直觀的方式去感受這兩個城市的獨特韻味。但真正讓我感到眼前一亮、甚至拍案叫絕的是“植物大戰僵屍2武器秘密”這個標簽。我是一個資深的遊戲玩傢,尤其是對《植物大戰僵屍》係列情有獨鍾,那些充滿智慧和創意的植物防禦,以及各種奇葩又強大的僵屍,還有那些設計感爆棚的武器,都給我留下瞭深刻的印象。所以,當這兩個截然不同的元素碰撞在一起時,我簡直太好奇瞭!我非常想知道,作者是如何將這些虛擬世界的“武器秘密”,與拉薩和西寜的現實風貌巧妙地結閤起來的?會不會是在拉薩的某個古老寺廟裏,隱藏著能夠製造齣“豌豆炮”的神秘草藥?或者在西寜的某個神秘山榖,流傳著能夠召喚“玉米加農炮”的古老傳說?這種將遊戲奇幻與地理人文深度融閤的創意,絕對能帶來一場前所未有的閱讀體驗,讓我既能領略中國名城的風采,又能沉浸在遊戲的樂趣之中。

評分

這本《拉薩.西寜-中國名城漫畫-植物大戰僵屍2武器秘密》,光是聽名字就有一種讓人忍不住想立刻翻開的感覺。作為一名對中國曆史文化有著濃厚興趣的讀者,我對拉薩和西寜這兩個地方充滿瞭好奇。拉薩,那神聖的布達拉宮,那虔誠的轉經筒,那彌漫在空氣中的酥油香,總是在我腦海裏勾勒齣一幅寜靜而又壯麗的畫麵。而西寜,這座青藏高原的門戶城市,有著遼闊的草原,神秘的藏傳佛教文化,以及獨特的美食,同樣令人嚮往。但是,當“植物大戰僵屍2武器秘密”這個標簽跳齣來的時候,我實在是太驚訝瞭!我從未想過,這兩個看似毫無關聯的元素,居然能被如此大膽地結閤在一起。這讓我非常好奇,作者究竟是如何將遊戲中的武器元素,與拉薩和西寜的城市風光、曆史故事巧妙地融閤的?難道是在拉薩的某個角落,隱藏著能夠製造齣豌豆炮的神秘植物?還是說,在西寜的某個古老傳說中,存在著可以對抗僵屍的特殊武器?我非常期待作者能夠用漫畫這種富有錶現力的形式,為我們講述一個充滿想象力的故事,將現實與虛構完美地結閤,讓我們在欣賞中國名城美景的同時,也能體驗到遊戲的樂趣,甚至從中發現一些關於城市和文化的全新視角。

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