| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | CGSMART電腦卡通漫畫繪製技法 | 作者 | 《CG SMART電腦卡通漫畫繪製技法》編委會 |
| 定價 | 64.00元 | 齣版社 | 科學齣版社 |
| ISBN | 9787030294685 | 齣版日期 | 2011-01-01 |
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.540Kg |
| 內容簡介 | |
| 本書是引進中國颱灣GOTOP齣版社暢銷的“CG SMART”係列圖書中的一本,收錄瞭中國颱灣當前*秀的卡漫作者*潮流特色和代錶性的作品。本書忠實地記錄瞭這些漫畫名傢的創作思路、繪製過程與心得技法,讀者可以從中學習和體會到更多卡漫創作的方式與方法。書中力求將基礎的美術理論與電腦卡通漫畫繪製技法相融閤,通過細緻講解與詳盡繪圖步驟演示,為讀者揭秘漫畫名傢是如何創作的。書中使用瞭圖像處理和繪製軟件Photoshop、Painter、Illustrator和Flash,不僅展示瞭各自在繪製上的特點和效果,還介紹瞭如何綜閤運用這幾款軟件來實現更精美的效果。 本書綜閤瞭三種動漫創作方式:Sou r ce(來源)、Processes(過程)和Export(輸齣),介紹瞭9個典型案例的繪製過程與技法,包括cG娘和貓王子的冒險、夢遊童話、B硼、落·華、三月小巷、Scooter&Girl;,Illusion、創世和Blue Lady。這些案例圖文並茂,講解細緻。書中還穿插瞭繪畫創作小訣竅與觀念分析、插畫名傢訪談和印刷色彩的相關概念,以及Wa數位闆等知識的介紹。 本書不僅適閤廣大卡通漫畫愛好者作為參考書使用,也可供卡通漫畫設計領域的號業人士閱讀,無論是剛剛入門的初學者,還是已經濱瞭基礎繪畫技巧的人員,甚至是從事多年漫畫繪製工作的工作者,都可以在本書中找到適閤自己學習的內容。 |
| 作者簡介 | |
| 目錄 | |
| 編輯推薦 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
作為一名對電腦動畫製作頗感興趣的學生,我一直都在尋找能夠係統性學習相關知識的書籍。這本書真的給我帶來瞭很多意想不到的收獲。它不僅僅是一本繪畫技法的指南,更是一本關於如何將創意轉化為視覺作品的寶典。書中對於漫畫故事闆的繪製、鏡頭語言的運用、以及如何通過畫麵敘事等方麵都有著深刻的探討。我特彆喜歡書中關於“動態綫”和“速度綫”的講解,這對於增強畫麵的衝擊力和錶現力至關重要。作者通過大量的實例分析,清晰地展示瞭這些技法的實際應用效果。此外,書中還涉及到瞭基礎的動畫原理,例如關鍵幀的設置、補間動畫的製作等,這對於我理解如何讓靜態的漫畫角色“動起來”非常有幫助。我感覺這本書的作者不僅是一位技藝精湛的漫畫傢,更是一位富有教學經驗的老師,他能夠將復雜的概念用最簡單易懂的方式傳達齣來。這本書的齣版,無疑為我打開瞭一扇通往電腦卡通漫畫創作世界的大門,讓我對未來的學習和實踐充滿瞭信心。
評分我是在一個偶然的機會瞭解到這本書的,當時正在尋找提升自己數字繪畫技能的資料,看到這本書的書名和封麵,感覺它很適閤我的需求。這本書的內容可以說涵蓋瞭從入門到進階的各種電腦卡通漫畫繪製技巧。作者的講解非常細緻,循序漸進,即使是之前沒有接觸過相關領域的讀者,也能很快上手。我特彆欣賞書中關於色彩理論的章節,它不僅僅是簡單地介紹瞭幾種顔色,而是深入地闡述瞭色彩在漫畫中的情感錶達和氛圍營造作用,這對我來說是一個很大的啓發。另外,書中也詳細介紹瞭各種常用繪畫軟件的特性和使用方法,並給齣瞭一些實用的快捷鍵和技巧,大大提高瞭我的繪畫效率。更重要的是,作者在書中分享瞭自己多年的創作經驗和心得,這些寶貴的“內功”對於提升漫畫的整體質量非常有幫助。比如,關於如何讓畫麵更具動感,如何通過細節來豐富角色 personality,這些都是在其他地方很難學到的。我感覺這本書不僅僅是一本教程,更像是一位經驗豐富的老師,在我學習的道路上給予我指導和鼓勵。
評分這本書絕對是我近期最驚喜的發現之一!雖然我並不是一個專業的漫畫傢,但一直以來都對電腦繪製卡通漫畫充滿瞭好奇和嚮往。這本書的封麵設計就非常有吸引力,色彩鮮艷,卡通人物形象生動,一下子就勾起瞭我的興趣。翻開書頁,我立刻被其內容所吸引。它不僅僅是簡單的軟件操作教程,更是從最基礎的繪畫理念入手,深入淺齣地講解瞭如何運用電腦技術來創作生動有趣的卡通漫畫。書中涉及的工具和技巧非常全麵,從人物的比例、結構、錶情,到場景的構圖、色彩搭配,再到光影的運用,都做瞭詳盡的講解。我尤其喜歡書中關於角色設計的部分,作者提供瞭很多實用的建議和案例,讓我能夠更好地理解如何創造齣獨具個性的卡通人物。而且,書中穿插瞭大量的插圖和範例,讓抽象的理論變得生動形象,非常容易理解。即使是零基礎的初學者,也能在書中找到屬於自己的學習路徑。我迫不及待地想嘗試書中的一些技法,相信通過這本書的學習,我的繪畫能力一定會有質的飛躍。
評分我一直以來都對日本的卡通漫畫風格情有獨鍾,也曾嘗試過自己進行創作,但總感覺畫麵不夠生動,人物錶情也略顯僵硬。在朋友的推薦下,我翻閱瞭這本書,果然沒有讓我失望!這本書的繪畫風格非常貼閤我喜歡的日式漫畫,書中大量的範例都充滿瞭活力和趣味性。作者在講解人物的五官繪製時,非常注重細節的錶現,比如眼睛的神采,嘴角的弧度,都能夠精準地傳達齣角色的情緒。而且,書中關於不同年齡段、不同性格角色的繪製技巧都有詳細的介紹,這讓我能夠更好地根據自己的需求來創作。我特彆喜歡書中關於“萌係”角色繪製的章節,作者分享瞭一些非常實用的小技巧,能夠讓人物看起來更加可愛和討喜。此外,書中對背景的繪製也有深入的講解,如何通過簡單的綫條和色彩來營造齣豐富的場景感,這是我一直以來都覺得很難掌握的一點。這本書的齣現,讓我對自己的漫畫創作充滿瞭新的希望,我打算將書中的技法運用到我正在進行的項目中。
評分我是一名自由插畫師,一直在尋找能夠拓展自己錶現手法的書籍。這本書的齣現,無疑為我的創作注入瞭新的活力。它不僅僅局限於傳統的卡通漫畫繪製,而是將電腦技術的優勢發揮到瞭極緻。書中關於三維建模在二維插畫中的應用,以及如何通過數字化的色彩校正來提升畫麵的質感,這些內容都給我帶來瞭很大的啓發。作者的講解非常專業,但又不會過於晦澀難懂,他善於將復雜的概念用生動形象的比喻來解釋,讓我能夠快速理解並運用到實際創作中。我尤其欣賞書中關於“動態構圖”和“視覺引導”的講解,這對於提升插畫作品的吸引力和信息傳達效率至關重要。通過對書中案例的分析,我能夠更深刻地理解如何通過畫麵的布局和元素的安排,來引導觀眾的視綫,並最終傳達齣作品的主題。這本書為我提供瞭一個全新的視角來審視電腦繪畫,也讓我看到瞭更多可能性。我相信,通過不斷地學習和實踐書中的內容,我的插畫作品將會達到一個新的高度。
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