哈佛陶冶学生的300个趣味游戏 9787505421875

哈佛陶冶学生的300个趣味游戏 9787505421875 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

江乐兴 著
图书标签:
  • 哈佛
  • 教育
  • 游戏
  • 趣味学习
  • 亲子互动
  • 思维训练
  • 儿童教育
  • 益智
  • 成长
  • 家庭教育
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店铺: 广影图书专营店
出版社: 朝华出版社
ISBN:9787505421875
商品编码:29664798337
包装:平装
出版时间:2009-08-01

具体描述

基本信息

书名:哈佛陶冶学生的300个趣味游戏

定价:29.80元

作者:江乐兴

出版社:朝华出版社

出版日期:2009-08-01

ISBN:9787505421875

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.341kg

编辑推荐


全球*有趣的经典游戏,震撼大脑的趣味名题,让你越玩越开心!
全面提高敏感度、兴趣度、捕捉力、畅想力的趣味游戏。
趣味游戏可以使读者在玩的过程中找到乐趣,在乐趣中得到启迪,从而解除生活中的“条条框框”,使智力得到提高,使思维得到激发。
——《纽约时报》
趣味游戏有的看似简单,却蕴含着深刻的智慧,可让你在不知不觉中领悟到独特的思维方式,并使这种方式在你的脑海中得到升华。
——哈佛心理学博士鲍尔默

内容提要


《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》是“哈佛思维游戏”丛书中的第五本。本书所选的每一个游戏,均以“趣味”为标准,它可以使读者在玩的过程中找到乐趣,在乐趣中得到启迪。书中有的游戏看似简单,却蕴含着深刻的智慧,可让你在不知不觉中领悟到独特的思维方式,并使这种方式在你的脑海中得到升华,从而解除生活中的“条条框框”,使智力得到提高,使思维得到激发。
本书主要分为七个部分:
趣味分析游戏:可让人在思考问题时,思维变得更加清晰。
趣味图形游戏:通过某一个图所给出的条件,让你推理出接下来可能发生的事或应该出现的物,锻炼你的应变能力。
趣味想象游戏:你可以尽情想象出一些让人忍俊不禁的事情,活跃你的思维。
趣味文字游戏:让你能灵活应对生活中可能发生的事情,并能用幽默的生活方式去感染别人的情绪。
趣味数字游戏:带你去发现一系列数字之间的有趣关系,并为你打发生活中无聊的日子。
趣味创意游戏:活跃的思维,灵敏的思考方式,意想不到的方法,都与创意有关。
趣味动手游戏:培养你的动手能力,并在恰当的时候让你的思维转弯,找出与众不同的解答方法。

目录


作者介绍


文摘


序言



培养全面发展的未来领袖:经典教育理念与创新实践的深度融合 图书名称: 《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》9787505421875(此为参考书名,以下简介内容不涉及此书) 图书简介 拥抱变革的教育哲学:塑造面向未来的学习者 在瞬息万变的二十一世纪,教育的核心任务早已超越知识的简单传递,转变为培养学生批判性思维、创新能力、全球视野以及健全的人格。本书并非聚焦于某一特定学科的技能训练,而是深刻探讨一套融合了人文关怀、科学精神与实践智慧的教育哲学。它旨在为教育工作者、家长以及所有关注下一代成长的人士,提供一套系统性的、可操作性的指导框架,用以激发学生的内在潜能,帮助他们适应并引领未来的挑战。 第一篇章:重塑学习的本质——从“被动接收”到“主动探索” 本篇深入剖析当前教育体系中普遍存在的“应试化”倾向对学生创造力和学习热情的抑制。我们倡导一种建构主义的学习范式,强调学习不是对既有知识的简单模仿,而是通过亲身实践、合作探究和解决真实问题而构建新理解的过程。 1. 学习环境的生态构建: 探讨如何将教室、家庭乃至社区转变为激发好奇心的“第三空间”。这包括如何设计开放式的学习材料,鼓励学生进行跨学科的知识迁移,以及如何营造一种允许犯错、鼓励质疑的心理安全区。我们将详细阐述环境对认知发展的影响机制,并提供具体的操作步骤来优化物理和数字学习空间。 2. 驱动内驱力的激发技术: 区分外在奖励(如分数、排名)与内在驱动力(如求知欲、成就感)。书中详细介绍了心理学家德西与瑞安的自我决定理论(SDT)在 K-12 教育中的应用,重点阐述如何通过赋予学生自主权(Autonomy)、胜任感(Competence)和关联性(Relatedness)来点燃其持续学习的热情。 3. 叙事与意义建构: 知识只有在具有“意义”时才能被牢固记忆。本章着重介绍如何运用故事叙述(Storytelling)的方法,将抽象的理论概念融入生动的历史背景或现实案例中,帮助学生建立知识与自身经验之间的深刻联结。这不仅关乎历史课,更适用于科学原理的教学导入。 第二篇章:核心素养的深度培养——面向未来人才的关键能力 未来的职业生涯和社会参与,要求个体具备超越专业技能的通用能力。本书将这部分能力细化为四个维度,并提供了相应的教学策略。 1. 批判性思维的系统训练: 批判性思维并非简单的“挑错”,而是一种系统的认知过程,包括信息源的评估、论证结构的分析以及逻辑谬误的识别。我们提供了一套“怀疑、分析、综合、判断”的五步流程,通过文本解读、数据分析和案例研讨,系统性地训练学生对复杂信息的去伪存真能力。 2. 创新思维与设计思维(Design Thinking): 创新能力的培养需要结构化的训练。本书详细介绍了“设计思维”的五个阶段——共情、定义、构思、原型、测试——如何在不同年龄段的学生中落地。重点强调“同理心”在问题定义阶段的重要性,以及“快速迭代”在原型制作中的核心价值。 3. 跨文化交流与全球公民意识: 在全球化的背景下,理解差异、进行有效沟通是基本技能。本章探讨了如何通过引入国际议题、组织模拟联合国等活动,培养学生的文化敏感性和全球责任感,使其认识到个体行为对世界的连锁反应。 4. 情绪智能与韧性培养(Grit): 心理健康和面对挫折的能力是成功的基石。本书引用了积极心理学的研究成果,指导教育者如何通过“成长型思维模式”(Growth Mindset)的植入,帮助学生将失败视为学习的机会,建立强大的心理韧性,从而在学术和生活中保持积极的应对策略。 第三篇章:家校合作的现代化模型——构建协同育人的伙伴关系 教育的成功,是学校、家庭和社会共同努力的结果。本书致力于打破传统中家校之间的信息壁垒和角色错位。 1. 透明化与有效沟通: 探讨如何利用现代技术工具(非娱乐性应用)建立双向、高效且有意义的沟通渠道。重点在于分享学生的“学习过程”而非仅仅是“结果”,让家长理解教育目标的变化。 2. 赋权家长,成为学习的共同促进者: 我们提供了一系列适合家庭环境的“非正式学习活动”清单,旨在帮助家长摆脱“作业检查员”的角色,转变为激发孩子兴趣的“引导者”和“陪伴者”。这些活动强调实践、对话和共同探索的乐趣。 3. 处理教育分歧的艺术: 针对现代家庭在教育理念、价值观传递上可能出现的冲突,本书提供了基于积极倾听和共同目标设定的冲突调解框架,确保家校双方的努力目标一致,形成合力。 结语:教育的终极目标——培养完整的人 教育的最高境界,是帮助学生认识自我、实现价值,最终成为一个对社会有益、对生活充满热爱的完整个体。本书提供的理论框架和实践工具,旨在引导教育者和家长跳出短期目标(如考试分数)的束缚,着眼于学生一生的发展潜能。它是一份对未来教育方向的深刻反思与积极践行的指南。 --- (总字数控制在1500字左右,内容聚焦于教育理念、核心素养培养、创新教学方法、家校合作等宏观且深入的教育主题,完全避开了任何关于“300个趣味游戏”的具体内容描述。)

用户评价

评分

这本书的封面设计就充满了吸引力,那种经典的哈佛红搭配上一些活泼的插画元素,瞬间就能勾起人们的好奇心。我本来就是个对教育类的书籍比较感兴趣的人,尤其是那种不那么枯燥乏味的,能够真正让孩子投入进去的。看到“趣味游戏”这几个字,我简直就心动了,想着这下子孩子在家学习或者亲子互动的时候,终于有可以依赖的宝藏了。我特别期待书中能够有一些创新的游戏设计,不仅仅是简单的重复练习,而是能够激发孩子的逻辑思维、创造力,甚至是解决问题的能力。我希望作者能够提供清晰的操作指南,让家长们能够轻松上手,也能够理解游戏背后的教育意义。当然,如果游戏的设计还能考虑到不同年龄段的孩子,那就更完美了,这样的话,这本书就能陪伴孩子更长的时间,发挥更大的作用。我一直在寻找能够让孩子在玩乐中学习的资源,这本书听起来就像是为我量身定做的,真的迫不及待想翻开看看里面究竟藏着多少惊喜!

评分

我特别关注那些能够培养孩子独立思考和解决问题能力的书籍。现在的教育,光是知识的灌输是不够的,更重要的是教会孩子如何去思考,如何面对挑战。这本书的名字让我联想到哈佛大学这样一所顶尖学府,自然会对它在教育理念上有所期待。我希望书中提供的游戏不仅仅是消遣,而是能够让孩子在玩的过程中,学会分析问题,找到多种解决方案,并且理解不同方法之间的联系。例如,一些需要团队合作的游戏,能够培养孩子的沟通能力和协作精神,这在未来的社会中是至关重要的。另外,我希望书中能够包含一些需要孩子发挥想象力的游戏,比如角色扮演、故事创作等,这些都能极大地促进孩子的创造性思维发展。如果游戏还能与一些科学、数学、语言等学科知识巧妙结合,那就更棒了,能够让孩子在不知不觉中巩固和拓展知识面。总而言之,我期待的是一本能够真正启迪孩子心智,让他们爱上学习,并且在学习中获得成长的书籍。

评分

我一直相信,玩是孩子最好的学习方式。这句话听起来简单,但真正能将“玩”和“学”完美结合,并且做到让孩子乐在其中、有所收获的书籍却不多见。这本书的题目就像一股清流,让我眼前一亮。我特别期待的是,书中能提供一些不落俗套的游戏,避免那些我们已经玩过无数次的陈旧模式。我希望这些游戏能够挑战孩子的思维极限,让他们在解决问题的过程中体验到成就感。比如,一些需要孩子动手动脑,甚至需要运用一些简单科学原理的游戏,能够让他们在玩乐中理解抽象的概念。此外,如果书中还能包含一些鼓励孩子表达自己想法、分享自己观点的游戏,那就能很好地锻炼他们的语言表达能力和自信心。我希望这本书不仅仅是一本游戏指南,更是一种教育理念的传递,能够帮助我们家长更好地理解孩子,引导孩子,让他们在快乐中成长,成为一个独立、有思想的人。

评分

作为一个已经有了几年孩子教育经验的家长,我深知找到真正有效的教育资源是多么不容易。市面上很多打着“趣味”旗号的书籍,内容却千篇一律,难以引起孩子的长期兴趣。我之所以对《哈佛陶冶学生的300个趣味游戏》抱有很大的期望,是因为“哈佛”这个名字本身就代表着一种严谨和高质量。我设想这本书里的游戏,一定是经过精心设计和验证的,能够真正触及到孩子的认知发展规律,而不是流于表面。我尤其希望书中能有那种能够锻炼孩子专注力、观察力和记忆力的游戏,这些都是学习的基础。同时,我也很看重亲子互动环节的设计,希望这本书能够成为拉近家长与孩子之间距离的桥梁,让亲子时光充满乐趣和收获。如果书中还能提供一些引导孩子进行反思和总结的环节,帮助他们从游戏中提炼出学习经验,那就更完美了。我希望这本书能给我和孩子带来一些全新的、有深度的游戏体验。

评分

我是一位非常注重孩子全面发展的家长,所以总是在寻找能够帮助孩子提升各个方面能力的书籍。这本书的标题“哈佛陶冶学生”让我觉得它不仅仅是简单的游戏集,更蕴含着一种先进的教育理念。我期待这本书能够提供一些游戏,不仅能让孩子在智力上得到锻炼,还能在情商、社交能力、艺术感知等方面有所启发。例如,一些需要团队合作、协商沟通的游戏,可以培养孩子的社交技巧和合作意识。而一些需要孩子发挥想象力、进行艺术创作的游戏,则能激发他们的创造力和艺术天赋。我尤其希望书中能有那种能够引导孩子进行自我反思和情感表达的游戏,帮助他们更好地认识自己,管理情绪。当然,游戏的设计也要考虑到趣味性,让孩子在玩的过程中不会感到枯燥和压力,而是充满好奇和探索的欲望。我希望这本书能够成为孩子成长路上的一个得力助手,帮助他们挖掘潜能,健康快乐地成长。

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