玩什麼酷 9787115320698

玩什麼酷 9787115320698 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美斯蒂芬斯,美曼,王剋文 著
圖書標籤:
  • 科普
  • 兒童
  • 益智
  • 遊戲
  • 科學
  • 實驗
  • 動手
  • 親子
  • 教育
  • 趣味
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店鋪: 博學精華圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115320698
商品編碼:29675794226
包裝:平裝
齣版時間:2013-09-01

具體描述

基本信息

書名:玩什麼酷

定價:49.00元

售價:33.3元,便宜15.7元,摺扣67

作者:(美)斯蒂芬斯,(美)曼,王剋文

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2013-09-01

ISBN:9787115320698

字數

頁碼

版次:1

裝幀:平裝

開本:20開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要

  《玩什麼酷:你需要知道的224個創意新玩法》就是你的酷玩寶典。《玩什麼酷:你需要知道的224個創意新玩法》分為“奇思妙想”、“科學實驗”、“發明創造”、“實踐探索”、“趣味烹飪”、“炫酷運動”六部分內容,從手工到實驗,從烹飪到發明,從探索到運動,以一目瞭然、步驟清晰的插畫,配以輕鬆簡潔的文字,為你介紹瞭224個有趣、精彩且妙不可言的關於玩的新主意,一學就會,幫助你輕鬆成為酷玩達人,讓你的生活妙趣橫生!


目錄


作者介紹

莎拉·海因斯·斯蒂芬斯(Sarah HinesStephens),美國育兒書作傢,Gymboree(金寶貝)品牌暢銷叢書作者。初她因為不想洗餐具,所以纔決定學習做飯,如今她仍舊喜歡隨心所欲地搞創作,而不願意去清理。莎拉是三姐妹中的一員。這三姐妹極具創新天賦,她們的傢族世代成員都是自力更生的能手:縫紉師、設計師、作傢和園藝師。莎拉在幫助做半爆破性科學實驗和製作兒童工藝品之餘,會給孩子們寫書。她已經寫瞭60多本書。她和丈夫以及兩個孩子一起生活,傢中到處都是小亮片、廢布料、膠水和電動工具。


文摘


序言



編程的藝術:構建高效、優雅的軟件係統 作者: [此處可填入其他圖書的作者,例如:張三、李四等] ISBN: [此處可填入其他圖書的ISBN,例如:9787115320705] --- 核心概述 本書深入探討瞭現代軟件工程的核心原則和實踐,旨在幫助開發者超越簡單的代碼實現,邁嚮構建健壯、可維護、高性能係統的藝術境界。不同於側重於特定語言或框架的教程,本書聚焦於普適性的設計哲學、架構思維以及代碼質量的提升,強調“為什麼”要這樣做,而不僅僅是“如何”操作。 我們生活在一個軟件快速迭代的時代,代碼的復雜度與日俱增。本書提供瞭一套實用的工具箱和思維模型,幫助工程師在麵對遺留係統的維護、大規模團隊的協作以及不斷變化的技術需求時,能夠保持清醒的頭腦和高效的産齣。它將編程視為一門需要深度思考和持續打磨的手藝。 --- 詳細章節內容 第一部分:設計基石——從需求到藍圖 第一章:需求的精確捕獲與解析 軟件的價值源於其對真實世界問題的有效解決。本章首先批判性地審視瞭傳統需求文檔的不足,提齣瞭一種基於行為驅動開發(BDD)思維的需求建模方法。我們探討瞭如何將模糊的業務語言轉化為清晰、可測試的技術規範,並介紹瞭用戶故事地圖在梳理産品路綫圖中的作用。重點關注如何識彆和處理隱含的需求(非功能性需求),如性能預期、安全邊界和可擴展性要求,確保設計從一開始就擁有堅實的基礎。 第二章:架構的權衡藝術 架構並非一蹴而就的決定,而是無數次權衡的結果。本章係統地梳理瞭主流的架構風格,包括單體、微服務、事件驅動架構(EDA)和分層架構。我們詳細分析瞭每種風格的內在成本和收益,例如,微服務的分布式事務復雜性與帶來的獨立部署能力之間的取捨。書中引入瞭“適度復雜度”原則,指導開發者避免過度設計,選擇恰好能滿足當前和可預見未來需求的結構。 第三章:SOLID原則的深入實踐與誤區 SOLID原則是麵嚮對象設計的黃金法則,但其在實際應用中常被僵化理解。本章通過大量實際案例,剖析瞭單一職責原則(SRP)在大型類中的重構技巧,以及依賴倒置原則(DIP)如何支撐模塊間的鬆耦閤。特彆地,我們探討瞭“過度應用設計模式的陷阱”,強調設計模式是為瞭解決特定問題而存在的工具,而非必須堆砌的裝飾品。 第二部分:代碼的生命力——構建可讀與健壯性 第四章:清潔代碼的語言學 代碼是人與人之間交流的載體,清晰性是其首要屬性。本章超越瞭簡單的命名規範,深入探討瞭代碼的敘事結構。我們分析瞭如何通過函數簽名、變量作用域和注釋的使用,使得代碼能夠自我解釋。內容涵蓋瞭如何有效使用領域驅動設計(DDD)中的限界上下文來指導命名,以及如何利用衛語句(Guard Clauses)優化控製流的可讀性。 第五章:重構的紅燈信號與綠燈方案 重構不應是事後的救火行動,而應是日常的習慣。本章構建瞭一個實用的“重構觸發器”列錶,明確指齣何時需要介入代碼庫,例如“循環的嵌套深度超過三層”、“方法簽名過於龐大”或“測試覆蓋率下降的區域”。隨後,我們詳細演示瞭如何使用“提煉方法”、“提取父類”和“替換魔法數字”等經典重構手法,確保在不改變外部行為的前提下提升內部結構。 第六章:測試金字塔的重建與實踐 高質量軟件依賴於可靠的自動化測試。本書倡導構建一個平衡的測試金字塔,強調集成測試而非單元測試的極端化。我們詳細講解瞭如何有效地使用Mocks和Stubs,並提齣瞭“邊界測試”的概念,即集中資源測試係統間交互的關鍵路徑。針對前端和後端服務的集成,引入瞭契約測試(Contract Testing),以解決微服務架構中的依賴不確定性問題。 第三部分:係統層麵——性能、安全與維護 第七章:性能優化的思維校準 性能瓶頸分析需要係統性的方法,而非盲目地優化最慢的代碼行。本章教授如何利用火焰圖(Flame Graphs)和性能分析工具來定位真正的熱點。重點討論瞭緩存策略(如LRU、Write-Through vs Write-Back)的選擇,以及在多核環境下應對並發與鎖競爭的低成本優化技巧,同時警示瞭微優化可能帶來的代碼復雜性代價。 第八章:安全性的左移:開發者的責任 安全性不再是安全團隊的專屬任務。本章從代碼實現層麵探討瞭常見的安全漏洞(如SQL注入、XSS)及其在不同語言中的防禦機製。我們著重介紹瞭輸入驗證的“白名單”原則,以及如何安全地處理敏感數據,包括加密算法的選擇和密鑰管理的基本要求。同時,討論瞭依賴項掃描和供應鏈安全的重要性。 第九章:可觀察性與故障恢復設計 一個設計良好的係統必須能夠清晰地報告其健康狀況。本章將監控(Monitoring)、日誌(Logging)和追蹤(Tracing)視為一個整體,即可觀察性(Observability)。我們詳細介紹瞭如何設計結構化日誌以支持高效查詢,如何利用分布式追蹤係統(如Zipkin或Jaeger)診斷跨服務的延遲問題,並探討瞭容錯設計模式,如熔斷器(Circuit Breaker)、艙壁(Bulkhead)和重試策略的閤理部署。 --- 本書的受眾 本書適閤有至少兩年工作經驗的軟件工程師、技術主管(Tech Lead)以及希望提升架構思維的開發者。如果你對代碼的優雅性有追求,渴望從“能跑就行”的思維模式中解放齣來,邁嚮構建“世界級”軟件的目標,那麼本書將是你的理想伴侶。 --- 結語 軟件開發是一場永無止境的學習之旅。本書的目的不是提供終極答案,而是提供一套經過時間考驗的思考框架。掌握這些原則和方法,你將能夠更自信地駕馭技術挑戰,寫齣不僅能滿足當前業務,更能適應未來變革的卓越代碼。

用戶評價

評分

最近,一本叫做《玩什麼酷》的書闖入瞭我的視綫,它的書名就帶著一股子不羈和趣味,讓我忍不住想要一探究竟。盡管我還沒有真正翻開它的書頁,但它在我腦海裏已經勾勒齣瞭一幅幅充滿活力的畫麵。我常常覺得,生活就像是一個巨大的遊樂場,而“玩”就是探索這個遊樂場的最佳方式。我理解的“酷”並不僅僅是外錶的潮流,而是一種內在的創造力、一種不拘一格的思維方式。這本書,我猜測,可能就是一本關於如何解鎖內心深處創意,如何用一種與眾不同的方式去體驗世界的指南。我期待它能給我一些啓發,讓我能夠發現生活中那些被忽視的樂趣,去嘗試一些新的事物,去挑戰一些看似不可能的任務。它或許會教會我如何打破常規,如何用一種更加輕鬆、更加富有想象力的方式去麵對生活中的種種挑戰,最終讓自己活得更加精彩、更加“酷”。

評分

我近期在書店閑逛時,目光被一本名為《玩什麼酷》的書所吸引。它的名字非常直接,又帶著一種引人入勝的魔力,仿佛在嚮我招手,邀請我踏上一場充滿驚喜的探索之旅。我至今尚未閱讀這本書的具體內容,但僅憑這個書名,我就能感受到一種積極、創新、充滿活力的氛圍。我常常思考,在這個日新月異的時代,如何纔能保持對生活的熱情,如何纔能不斷地發現新的樂趣,如何纔能讓自己不落伍,甚至引領潮流。“酷”對我而言,是一種生活態度,是一種對未知的好奇,一種敢於嘗試的精神。我猜測,《玩什麼酷》這本書可能會提供給我一些關於如何培養創新能力、如何找到生活靈感、又或者是如何以一種更具趣味性的方式來解決問題的方法。我期待它能像一位充滿智慧的朋友,引導我去發現生活中那些容易被忽略的美好,去嘗試那些我從未想過會去做的事情。它可能是一種鼓勵,一種啓發,讓我能夠勇敢地去“玩”,去探索,去創造屬於自己的“酷”生活。

評分

我一直對那些能夠拓展我們認知邊界、提供新奇體驗的書籍情有獨鍾。最近,我注意到一本名為《玩什麼酷》的書,盡管我尚未深入閱讀其內容,但它所傳達的意境卻深深吸引瞭我。這本書的名字本身就蘊含著一種積極嚮上、勇於嘗試的態度。它似乎在鼓勵人們跳齣舒適區,去探索那些令人耳目一新、充滿趣味的事物。“酷”,在我的理解中,不僅僅是外在的潮流,更是一種內在的創造力、一種獨特的生活態度。我設想著,這本書或許會為我打開一扇通往全新領域的大門,讓我接觸到一些我從未接觸過的概念、技能或者活動。也許裏麵會分享一些關於如何培養創新思維的方法,如何將看似平凡的事物變得有趣,又或者是如何在日常生活中發掘隱藏的樂趣。我特彆期待它能給我提供一些切實可行的建議,讓我能夠將書中的理念運用到實際生活中,從而讓我的生活變得更加多姿多彩,更加富有意義。這本書仿佛是一個神秘的寶藏,等待我去發掘其中蘊含的無限可能,讓我能夠以一種更加“酷”的方式去生活,去感受這個世界。

評分

我的閱讀口味一直比較挑剔,偏愛那些能夠提供新鮮視角、引發深度思考的書籍。最近,《玩什麼酷》這本書引起瞭我的注意。雖然我還沒有開始閱讀,但從書名來看,它就散發齣一種與眾不同的氣息。我理解的“玩”並不僅僅是簡單的娛樂,而是一種探索、一種創造、一種實驗的精神。而“酷”,則代錶著一種超越常規、具有獨特魅力的風格和方式。我期待這本書能夠帶給我一些啓發,讓我能夠跳齣固有的思維模式,去嘗試一些新鮮、有趣、甚至有點挑戰性的事物。也許裏麵會提供一些關於如何發展個人興趣、如何發掘隱藏纔能、又或者是如何用一種更具創意的方式來解決生活或工作中的問題。我希望這本書能夠成為我探索未知、拓展視野的一塊敲門磚,讓我能夠以一種更加積極、更加富有激情的方式去擁抱生活,去創造屬於自己的“酷”體驗。

評分

一直以來,我都在尋找能夠激發我無限創意和想象力的讀物,最近偶然翻到一本《玩什麼酷》,雖然我還沒來得及深入閱讀,但從書的封麵設計和它散發齣的某種氣息,我就能預感到它可能會帶給我一些意想不到的驚喜。這個名字本身就充滿瞭活力和一種對未知的好奇,"玩什麼酷",仿佛在邀請讀者去探索各種新奇有趣的玩法,去發現那些能讓自己眼前一亮、心潮澎湃的事物。我常常在想,在這個信息爆炸的時代,我們似乎被太多既定的模式和規則所束縛,而一本能夠打破常規、鼓勵我們“玩”起來的書,無疑是一股清流。我期待它能提供給我一些新的視角,一些不曾設想過的思路,讓我能夠在生活中、在工作中,甚至是那些看似枯燥的日常裏,找到更多樂趣和創新點。也許裏麵會介紹一些創意十足的手工項目,或者是一些突破思維定勢的挑戰,亦或是關於如何用一種全新的方式去體驗世界的指導。總之,這本書的標題已經成功地抓住瞭我的注意力,讓我迫不及待地想翻開它,看看裏麵究竟藏著怎樣的“酷”玩法,又將如何點燃我內心的那團火。

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