玩什么酷 9787115320698

玩什么酷 9787115320698 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

美斯蒂芬斯,美曼,王克文 著
图书标签:
  • 科普
  • 儿童
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  • 科学
  • 实验
  • 动手
  • 亲子
  • 教育
  • 趣味
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店铺: 博学精华图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115320698
商品编码:29675794226
包装:平装
出版时间:2013-09-01

具体描述

基本信息

书名:玩什么酷

定价:49.00元

售价:33.3元,便宜15.7元,折扣67

作者:(美)斯蒂芬斯,(美)曼,王克文

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2013-09-01

ISBN:9787115320698

字数

页码

版次:1

装帧:平装

开本:20开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要

  《玩什么酷:你需要知道的224个创意新玩法》就是你的酷玩宝典。《玩什么酷:你需要知道的224个创意新玩法》分为“奇思妙想”、“科学实验”、“发明创造”、“实践探索”、“趣味烹饪”、“炫酷运动”六部分内容,从手工到实验,从烹饪到发明,从探索到运动,以一目了然、步骤清晰的插画,配以轻松简洁的文字,为你介绍了224个有趣、精彩且妙不可言的关于玩的新主意,一学就会,帮助你轻松成为酷玩达人,让你的生活妙趣横生!


目录


作者介绍

莎拉·海因斯·斯蒂芬斯(Sarah HinesStephens),美国育儿书作家,Gymboree(金宝贝)品牌畅销丛书作者。初她因为不想洗餐具,所以才决定学习做饭,如今她仍旧喜欢随心所欲地搞创作,而不愿意去清理。莎拉是三姐妹中的一员。这三姐妹极具创新天赋,她们的家族世代成员都是自力更生的能手:缝纫师、设计师、作家和园艺师。莎拉在帮助做半爆破性科学实验和制作儿童工艺品之余,会给孩子们写书。她已经写了60多本书。她和丈夫以及两个孩子一起生活,家中到处都是小亮片、废布料、胶水和电动工具。


文摘


序言



编程的艺术:构建高效、优雅的软件系统 作者: [此处可填入其他图书的作者,例如:张三、李四等] ISBN: [此处可填入其他图书的ISBN,例如:9787115320705] --- 核心概述 本书深入探讨了现代软件工程的核心原则和实践,旨在帮助开发者超越简单的代码实现,迈向构建健壮、可维护、高性能系统的艺术境界。不同于侧重于特定语言或框架的教程,本书聚焦于普适性的设计哲学、架构思维以及代码质量的提升,强调“为什么”要这样做,而不仅仅是“如何”操作。 我们生活在一个软件快速迭代的时代,代码的复杂度与日俱增。本书提供了一套实用的工具箱和思维模型,帮助工程师在面对遗留系统的维护、大规模团队的协作以及不断变化的技术需求时,能够保持清醒的头脑和高效的产出。它将编程视为一门需要深度思考和持续打磨的手艺。 --- 详细章节内容 第一部分:设计基石——从需求到蓝图 第一章:需求的精确捕获与解析 软件的价值源于其对真实世界问题的有效解决。本章首先批判性地审视了传统需求文档的不足,提出了一种基于行为驱动开发(BDD)思维的需求建模方法。我们探讨了如何将模糊的业务语言转化为清晰、可测试的技术规范,并介绍了用户故事地图在梳理产品路线图中的作用。重点关注如何识别和处理隐含的需求(非功能性需求),如性能预期、安全边界和可扩展性要求,确保设计从一开始就拥有坚实的基础。 第二章:架构的权衡艺术 架构并非一蹴而就的决定,而是无数次权衡的结果。本章系统地梳理了主流的架构风格,包括单体、微服务、事件驱动架构(EDA)和分层架构。我们详细分析了每种风格的内在成本和收益,例如,微服务的分布式事务复杂性与带来的独立部署能力之间的取舍。书中引入了“适度复杂度”原则,指导开发者避免过度设计,选择恰好能满足当前和可预见未来需求的结构。 第三章:SOLID原则的深入实践与误区 SOLID原则是面向对象设计的黄金法则,但其在实际应用中常被僵化理解。本章通过大量实际案例,剖析了单一职责原则(SRP)在大型类中的重构技巧,以及依赖倒置原则(DIP)如何支撑模块间的松耦合。特别地,我们探讨了“过度应用设计模式的陷阱”,强调设计模式是为了解决特定问题而存在的工具,而非必须堆砌的装饰品。 第二部分:代码的生命力——构建可读与健壮性 第四章:清洁代码的语言学 代码是人与人之间交流的载体,清晰性是其首要属性。本章超越了简单的命名规范,深入探讨了代码的叙事结构。我们分析了如何通过函数签名、变量作用域和注释的使用,使得代码能够自我解释。内容涵盖了如何有效使用领域驱动设计(DDD)中的限界上下文来指导命名,以及如何利用卫语句(Guard Clauses)优化控制流的可读性。 第五章:重构的红灯信号与绿灯方案 重构不应是事后的救火行动,而应是日常的习惯。本章构建了一个实用的“重构触发器”列表,明确指出何时需要介入代码库,例如“循环的嵌套深度超过三层”、“方法签名过于庞大”或“测试覆盖率下降的区域”。随后,我们详细演示了如何使用“提炼方法”、“提取父类”和“替换魔法数字”等经典重构手法,确保在不改变外部行为的前提下提升内部结构。 第六章:测试金字塔的重建与实践 高质量软件依赖于可靠的自动化测试。本书倡导构建一个平衡的测试金字塔,强调集成测试而非单元测试的极端化。我们详细讲解了如何有效地使用Mocks和Stubs,并提出了“边界测试”的概念,即集中资源测试系统间交互的关键路径。针对前端和后端服务的集成,引入了契约测试(Contract Testing),以解决微服务架构中的依赖不确定性问题。 第三部分:系统层面——性能、安全与维护 第七章:性能优化的思维校准 性能瓶颈分析需要系统性的方法,而非盲目地优化最慢的代码行。本章教授如何利用火焰图(Flame Graphs)和性能分析工具来定位真正的热点。重点讨论了缓存策略(如LRU、Write-Through vs Write-Back)的选择,以及在多核环境下应对并发与锁竞争的低成本优化技巧,同时警示了微优化可能带来的代码复杂性代价。 第八章:安全性的左移:开发者的责任 安全性不再是安全团队的专属任务。本章从代码实现层面探讨了常见的安全漏洞(如SQL注入、XSS)及其在不同语言中的防御机制。我们着重介绍了输入验证的“白名单”原则,以及如何安全地处理敏感数据,包括加密算法的选择和密钥管理的基本要求。同时,讨论了依赖项扫描和供应链安全的重要性。 第九章:可观察性与故障恢复设计 一个设计良好的系统必须能够清晰地报告其健康状况。本章将监控(Monitoring)、日志(Logging)和追踪(Tracing)视为一个整体,即可观察性(Observability)。我们详细介绍了如何设计结构化日志以支持高效查询,如何利用分布式追踪系统(如Zipkin或Jaeger)诊断跨服务的延迟问题,并探讨了容错设计模式,如熔断器(Circuit Breaker)、舱壁(Bulkhead)和重试策略的合理部署。 --- 本书的受众 本书适合有至少两年工作经验的软件工程师、技术主管(Tech Lead)以及希望提升架构思维的开发者。如果你对代码的优雅性有追求,渴望从“能跑就行”的思维模式中解放出来,迈向构建“世界级”软件的目标,那么本书将是你的理想伴侣。 --- 结语 软件开发是一场永无止境的学习之旅。本书的目的不是提供终极答案,而是提供一套经过时间考验的思考框架。掌握这些原则和方法,你将能够更自信地驾驭技术挑战,写出不仅能满足当前业务,更能适应未来变革的卓越代码。

用户评价

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最近,一本叫做《玩什么酷》的书闯入了我的视线,它的书名就带着一股子不羁和趣味,让我忍不住想要一探究竟。尽管我还没有真正翻开它的书页,但它在我脑海里已经勾勒出了一幅幅充满活力的画面。我常常觉得,生活就像是一个巨大的游乐场,而“玩”就是探索这个游乐场的最佳方式。我理解的“酷”并不仅仅是外表的潮流,而是一种内在的创造力、一种不拘一格的思维方式。这本书,我猜测,可能就是一本关于如何解锁内心深处创意,如何用一种与众不同的方式去体验世界的指南。我期待它能给我一些启发,让我能够发现生活中那些被忽视的乐趣,去尝试一些新的事物,去挑战一些看似不可能的任务。它或许会教会我如何打破常规,如何用一种更加轻松、更加富有想象力的方式去面对生活中的种种挑战,最终让自己活得更加精彩、更加“酷”。

评分

我一直对那些能够拓展我们认知边界、提供新奇体验的书籍情有独钟。最近,我注意到一本名为《玩什么酷》的书,尽管我尚未深入阅读其内容,但它所传达的意境却深深吸引了我。这本书的名字本身就蕴含着一种积极向上、勇于尝试的态度。它似乎在鼓励人们跳出舒适区,去探索那些令人耳目一新、充满趣味的事物。“酷”,在我的理解中,不仅仅是外在的潮流,更是一种内在的创造力、一种独特的生活态度。我设想着,这本书或许会为我打开一扇通往全新领域的大门,让我接触到一些我从未接触过的概念、技能或者活动。也许里面会分享一些关于如何培养创新思维的方法,如何将看似平凡的事物变得有趣,又或者是如何在日常生活中发掘隐藏的乐趣。我特别期待它能给我提供一些切实可行的建议,让我能够将书中的理念运用到实际生活中,从而让我的生活变得更加多姿多彩,更加富有意义。这本书仿佛是一个神秘的宝藏,等待我去发掘其中蕴含的无限可能,让我能够以一种更加“酷”的方式去生活,去感受这个世界。

评分

我近期在书店闲逛时,目光被一本名为《玩什么酷》的书所吸引。它的名字非常直接,又带着一种引人入胜的魔力,仿佛在向我招手,邀请我踏上一场充满惊喜的探索之旅。我至今尚未阅读这本书的具体内容,但仅凭这个书名,我就能感受到一种积极、创新、充满活力的氛围。我常常思考,在这个日新月异的时代,如何才能保持对生活的热情,如何才能不断地发现新的乐趣,如何才能让自己不落伍,甚至引领潮流。“酷”对我而言,是一种生活态度,是一种对未知的好奇,一种敢于尝试的精神。我猜测,《玩什么酷》这本书可能会提供给我一些关于如何培养创新能力、如何找到生活灵感、又或者是如何以一种更具趣味性的方式来解决问题的方法。我期待它能像一位充满智慧的朋友,引导我去发现生活中那些容易被忽略的美好,去尝试那些我从未想过会去做的事情。它可能是一种鼓励,一种启发,让我能够勇敢地去“玩”,去探索,去创造属于自己的“酷”生活。

评分

我的阅读口味一直比较挑剔,偏爱那些能够提供新鲜视角、引发深度思考的书籍。最近,《玩什么酷》这本书引起了我的注意。虽然我还没有开始阅读,但从书名来看,它就散发出一种与众不同的气息。我理解的“玩”并不仅仅是简单的娱乐,而是一种探索、一种创造、一种实验的精神。而“酷”,则代表着一种超越常规、具有独特魅力的风格和方式。我期待这本书能够带给我一些启发,让我能够跳出固有的思维模式,去尝试一些新鲜、有趣、甚至有点挑战性的事物。也许里面会提供一些关于如何发展个人兴趣、如何发掘隐藏才能、又或者是如何用一种更具创意的方式来解决生活或工作中的问题。我希望这本书能够成为我探索未知、拓展视野的一块敲门砖,让我能够以一种更加积极、更加富有激情的方式去拥抱生活,去创造属于自己的“酷”体验。

评分

一直以来,我都在寻找能够激发我无限创意和想象力的读物,最近偶然翻到一本《玩什么酷》,虽然我还没来得及深入阅读,但从书的封面设计和它散发出的某种气息,我就能预感到它可能会带给我一些意想不到的惊喜。这个名字本身就充满了活力和一种对未知的好奇,"玩什么酷",仿佛在邀请读者去探索各种新奇有趣的玩法,去发现那些能让自己眼前一亮、心潮澎湃的事物。我常常在想,在这个信息爆炸的时代,我们似乎被太多既定的模式和规则所束缚,而一本能够打破常规、鼓励我们“玩”起来的书,无疑是一股清流。我期待它能提供给我一些新的视角,一些不曾设想过的思路,让我能够在生活中、在工作中,甚至是那些看似枯燥的日常里,找到更多乐趣和创新点。也许里面会介绍一些创意十足的手工项目,或者是一些突破思维定势的挑战,亦或是关于如何用一种全新的方式去体验世界的指导。总之,这本书的标题已经成功地抓住了我的注意力,让我迫不及待地想翻开它,看看里面究竟藏着怎样的“酷”玩法,又将如何点燃我内心的那团火。

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