Flash CC中文版動畫製作基礎教程(配光盤)(高等院校電腦美術教材)

Flash CC中文版動畫製作基礎教程(配光盤)(高等院校電腦美術教材) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

焦建 著
圖書標籤:
  • Flash動畫
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店鋪: 北京愛讀者圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302366676
商品編碼:29731303266
包裝:平裝
齣版時間:2014-07-01

具體描述

基本信息

書名:Flash CC中文版動畫製作基礎教程(配光盤)(高等院校電腦美術教材)

定價:56.00元

作者:焦建

齣版社:清華大學齣版社

齣版日期:2014-07-01

ISBN:9787302366676

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


書每一章都圍繞綜閤實例來介紹,便於提高和拓 寬讀者對Flash CC基本功能的掌握與應用。
  本書內容翔實,結構清晰,語言流暢,實例分析 透徹,操作步驟簡潔實用,適閤廣大初學Flash CC的 用戶使用,也可作為各類高等院校相關專業的教材。

目錄


章 認識Flash CC及工作環境 1.1 什麼是Flash動畫  1.1.1 Flash的曆史與現狀  1.1.2 Flash動畫的發展前景  1.1.3 Flash動畫的特點  1.1.4 Flash動畫的製作成本 1.2 Flash動畫的應用領域 1.3 Flash中的基本術語  1.3.1 矢量圖形和位圖圖像  1.3.2 場景和幀 1.4 Flash CC的新增功能  1.4.1 Toolkit for C  1.4.2 導齣Sprite錶  1.4.3 高效SWF壓縮  1.4.4 直接模式發布  1.4.5 在AIR插件中支持直接渲染模式  1.4.6 從Flash Pro獲取新版Flash  1.4.7 導齣PNG序列文件 1.5 Flash的啓動與退齣  1.5.1 啓動Fl  1.5.2 退齣Fl 1.6 Flash CC的操作界麵  1.6.1 Flash CC啓動後的開始頁  1.6.2 菜單欄  1.6.3 時間軸  1.6.4 工具箱  1.6.5 舞颱和工作區  1.6.6 【屬性】麵闆 1.7 【參數】對話框  1.7.1 【常規】選項卡  1.7.2 【代碼編輯器】選項卡  1.7.3 【文本】選項卡  1.7.4 【繪製】選項卡 1.8 文件的基本操作  1.8.1 新建文件  1.8.2 設定文件大小  1.8.3 設定文件背景顔色  1.8.4 設定動畫播放速率  1.8.5 打開文件  1.8.6 測試文件  1.8.7 保存文件  1.8.8 關閉文件 1.9 習題第2章 繪製基本圖形 2.1 認識Flash CC工具箱 2.2 繪製生動的綫條  2.2.1 綫條工具  2.2.2 鉛筆工具  2.2.3 鋼筆工具  2.2.4 刷子工具 2.3 繪製幾何圖形  2.3.1 橢圓工具和基本橢圓工具  2.3.2 矩形工具和基本矩形工具  2.3.3 多角星形工具 2.4 設置文檔屬性 2.5 標尺的使用  2.5.1 打開/隱藏標尺  2.5.2 修改標尺單位 2.6 輔助綫的使用  2.6.1 添加/刪除輔助綫  2.6.2 移動/對齊輔助綫  2.6.3 鎖定/解鎖輔助綫  2.6.4 顯示/隱藏輔助綫  2.6.5 設置輔助綫參數 2.7 網格工具的使用  2.7.1 顯示/隱藏網格  2.7.2 對齊網格 2.8 修改網格參數 2.9 上機練習——繪製萬聖節南瓜頭 2.10 習題第3章 素材文件的導入 3.1 導入圖像文件  3.1.1 導入位圖  3.1.2 壓縮位圖  3.1.3 轉換位圖 3.2 導入更多圖形格式  3.2.1 導入AI文件  3.2.2 導入PSD文件  3.2.3 導入PNG文件  3.2.4 導入FreeHand文件 3.3 導入視頻文件 3.4 導入音頻文件  3.4.1 導入音頻文件的方法  3.4.2 編輯音頻  3.4.3 壓縮音頻 3.5 素材的導齣  3.5.1 導齣圖像文件  3.5.2 導齣圖像序列文件  3.5.3 導齣SWF影片  3.5.4 導齣視頻 3.6 影片的發布及輸齣  3.6.1 發布為SWF文件及HTML文件  3.6.2 發布GIF文件  3.6.3 發布JPEG文件  3.6.4 發布PNG文件 3.7 上機練習——添加背景音樂 3.8 習題第4章 圖形的編輯與操作第5章 色彩工具的使用第6章 文本的編輯與應用第7章 元件、庫和實例第8章 製作簡單的動畫第9章 補間與多場景動畫的製作0章 ActionScript基礎與基本語句1章 組件的應用2章 動畫作品的輸齣和發布3章 項目指導——常用Flash文字效果4章 項目指導——商業卡通形象繪製5章 項目指導——商業廣告的設計與製作6章 項目指導——網站片頭的設計與製作7章 項目指導——賀卡的設計與製作8章 項目指導——多媒體課件的製作

作者介紹


文摘


序言



《Flash CC中文版動畫製作基礎教程》:點亮你的創意火花,開啓動畫新視界 這是一本為零基礎學習者量身打造的Flash CC動畫製作入門指南,內容詳實,步驟清晰,助你輕鬆掌握動畫創作的核心技能,將腦海中的奇思妙想轉化為生動活潑的動態畫麵。我們深知,對於初學者而言,軟件的復雜性、概念的陌生感常常是學習路上的絆腳石。因此,本教程以“易學、實用、高效”為核心理念,剔除瞭冗餘和晦澀的理論,聚焦於Flash CC最實用、最核心的功能模塊,力求讓你在最短的時間內,獲得最紮實的動畫製作能力。 教程聚焦於Flash CC這款在網頁動畫、交互設計、短片製作等領域擁有廣泛應用和深厚底蘊的軟件。Flash CC憑藉其矢量動畫的優勢,能夠輸齣高質量、小體積的動畫文件,並且擁有強大的交互功能,使得它在數字媒體領域占據著舉足輕重的地位。本教程將帶你從最基礎的操作入手,逐步深入,層層遞進,讓你對Flash CC的強大功能有一個全麵而深刻的認識。 教程內容結構安排緊湊而閤理,每一章節都圍繞著一個核心知識點展開,並通過大量的實例演示和練習鞏固,確保你能夠真正地理解和掌握所學內容。我們將從軟件的界麵介紹、基礎繪圖工具的使用開始,讓你熟悉Flash CC的工作環境,能夠熟練地繪製各種圖形和元素。接著,我們將重點講解Flash CC的核心動畫製作技術,包括幀動畫、補間動畫(形狀補間、經典補間)的原理和應用,讓你掌握讓靜態圖形“動”起來的魔法。 動畫製作不僅僅是畫圖,更在於如何賦予這些圖形生命。因此,教程將深入講解“符號”的概念及其在動畫製作中的重要作用。符號是Flash CC中實現動畫復用、編輯和交互的關鍵,我們將詳細闡述如何創建、編輯和使用圖形符號、影片剪輯符號和按鈕符號,以及它們在製作精美動畫和交互界麵中的強大威力。你將學習如何通過組閤和嵌套符號,構建復雜的動畫場景和交互邏輯。 聲音是動畫不可或缺的一部分,能夠極大地提升動畫的錶現力和感染力。本教程將教你如何導入、管理和同步音頻素材,將背景音樂、音效與動畫完美結閤,讓你的作品更具聽覺衝擊力。同時,我們也會介紹如何利用Flash CC的“動作”麵闆,編寫簡單的AS3(ActionScript 3.0)腳本,為你的動畫添加交互功能,例如按鈕的點擊事件、動畫的播放控製等,讓你初步體驗程序化控製的樂趣。 為瞭讓學習過程更加直觀和有趣,教程中包含瞭豐富多樣的實踐項目。從簡單的角色行走動畫、場景切換,到復雜的交互式廣告、小遊戲原型,每一個項目都經過精心設計,旨在讓你學以緻用,將理論知識轉化為實際操作能力。通過完成這些項目,你將不僅掌握Flash CC的各項技術,更能培養動畫創意思維和解決問題的能力。 考慮到高等院校電腦美術專業的特點,本教程在內容設計上充分考慮瞭學術性和實踐性相結閤的需求。我們注重培養學生的創意錶達能力和視覺設計素養,引導學生理解動畫的語言和錶現規律,不僅僅是技術操作,更是藝術的傳達。教程中的案例分析和項目實踐,都圍繞著提升學生的審美能力和藝術錶現力展開,鼓勵學生在掌握技術的基礎上,融入個人創意和風格。 配書光盤作為本教程的重要組成部分,承載瞭大量的輔助學習資源。光盤中包含瞭教程中所有案例的源文件,你可以直接打開、修改和研究,深入理解每一個動畫的製作流程和細節。此外,光盤中還提供瞭豐富的素材庫,包括精選的矢量圖形、背景素材、音效素材等,可以供你在學習和實踐中直接使用,極大地提高瞭學習效率和創作的便捷性。我們還精心錄製瞭部分關鍵操作的視頻演示,讓你能夠更清晰地看到每一個步驟的執行過程,有效彌補瞭文字描述的局限性。 本教程的語言風格力求簡潔明瞭,通俗易懂,避免使用過多的專業術語,對於必要的術語也會進行詳細的解釋。我們相信,學習過程應該是輕鬆愉快的,而不是充滿壓力的。因此,教程中穿插瞭許多小貼士和技巧分享,幫助你更高效地學習和工作。 無論你是希望為自己的網頁設計增添動感元素,還是夢想創作屬於自己的動畫短片,亦或是為遊戲開發打下堅實的基礎,《Flash CC中文版動畫製作基礎教程》都將是你不可或缺的良師益友。我們相信,通過本教程的學習,你將能夠自信地運用Flash CC強大的功能,創作齣令人驚嘆的動畫作品,點亮你的創意火花,開啓你的動畫創作新視界。

用戶評價

評分

這本書最大的價值在於它為讀者提供瞭一個紮實的學習起點。它不僅僅是某個軟件的操作手冊,更是一種動畫製作思維的啓濛。通過書中對動畫原理的闡述,以及對關鍵幀、補間動畫等概念的深入剖析,我開始理解動畫的本質並非簡單的“動起來”,而是通過一係列精巧的設計和技術的運用,賦予畫麵生命力。這種對“為什麼”的解釋,比單純的“怎麼做”更能引發讀者的深入思考,從而在後續的學習中走得更遠。

評分

書中提供的案例研究部分,可以說是將理論付諸實踐的絕佳載體。每一個案例都選取的非常貼閤實際應用場景,從簡單的動畫片段到稍微復雜的動態效果,都展現瞭Flash CC在不同領域的可塑性。我特彆喜歡其中關於角色骨骼動畫的講解,作者用非常直觀的方式拆解瞭製作流程,讓我茅塞頓開,以前覺得難以企及的骨骼動畫,現在也敢於嘗試瞭。

評分

這本書的印刷質量實在令人印象深刻,紙張手感厚實,光澤適中,翻閱時沒有廉價感。封麵設計簡約而不失專業,配色沉穩,一看就知道是麵嚮專業學習的教材。我尤其喜歡它裝幀的方式,平攤後也不會有書脊斷裂的擔憂,即使長時間使用也能保持良好的狀態。書本的尺寸也很閤適,既不會過於龐大難以攜帶,也不會太小導緻排版局促。

評分

對於零基礎的讀者來說,這本書的導覽式結構顯得尤為友好。它並沒有上來就拋齣一堆專業術語,而是循序漸進地引導讀者熟悉軟件界麵和基礎操作。每個章節都像是精心設計的地圖,清晰地指明瞭學習的方嚮和重點。我常常在跟著書中的步驟操作時,能夠清晰地理解每一步的目的,而不是機械地模仿。作者的語言也很平實,沒有太多華而不實的形容詞,直擊核心,讓初學者也能快速建立起對軟件的信心。

評分

這本教程的排版設計可以說是一大亮點,大量的插圖和截圖都經過瞭精心選取和標注,清晰度極高,能夠準確地反映軟件界麵的實際情況,避免瞭因為版本差異或截圖模糊而造成的理解障礙。文字與圖片的配閤也恰到好處,不會齣現圖文分離或者信息孤島的情況。每當遇到一個新概念,總能立刻找到與之對應的圖示,這大大節省瞭摸索的時間,讓學習過程更加高效。

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