手機電視/移動多媒體 發展現狀與專項技術研究

手機電視/移動多媒體 發展現狀與專項技術研究 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

中國標準化研究院 組編 著
圖書標籤:
  • 手機電視
  • 移動多媒體
  • 多媒體技術
  • 電視技術
  • 移動互聯網
  • 行業分析
  • 技術研究
  • 通信技術
  • 數字媒體
  • 新興技術
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店鋪: 北京愛讀者圖書專營店
齣版社: 中國質檢齣版社(原中國計量齣版社)
ISBN:9787502633141
商品編碼:29738147338
包裝:平裝
齣版時間:2010-08-01

具體描述

基本信息

書名:手機電視/移動多媒體 發展現狀與專項技術研究

定價:40.00元

作者:中國標準化研究院 組編

齣版社:中國質檢齣版社(原中國計量齣版社)

齣版日期:2010-08-01

ISBN:9787502633141

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.281kg

編輯推薦


內容提要


本書以研究論文的形式對手機電視/移動多媒體發展現狀、測試與組網等專項技術進行瞭論證研究。全書共分為兩篇。篇發展現狀與運營管理模式研究,重點分析瞭手機電視/移動多媒體外發展現狀、專業術語、産業鏈的構建、産業化發展模式與標準支撐體係等內容。第二篇終端測試方法與組網技術研究,重點分析瞭手機電視/移動多媒體技術要求和測試方法、組網技術和外組網可用頻率比較分析等專業內容。
本書可作為及行業相關管理部門管理者的理論參考用書,也可作為手機電視/移動多媒體業內企事業單位及科研機構有關人員的研究用書。

目錄


篇 發展現狀與運營管理模式研究
促進手機電視/移動多媒體産業化發展的關鍵技術研究
手機電視/移動多媒體基本術語與詞匯研究
歐美國傢手機電視/移動多媒體産業化技術與服務現狀研究
亞洲國傢手機電視/移動多媒體産業化技術與服務現狀研究
我國手機電視/移動多媒體産業化發展現狀研究
手機電視/移動多媒體産業鏈的構建
手機電視/移動多媒體産業化發展基本模式與發展戰略研究
手機電視/移動多媒體産業化國際化發展策略研究
手機電視/移動多媒體軟件服務模式研究
手機電視/移動多媒體産業化發展的運營與管理模式研究
手機電視/移動多媒體産業發展關鍵保障製度與標準體係的構建研究
手機電視/移動多媒體業務的特點及其發展趨勢
外手機電視典型標準技術比對分析
手機電視/移動多媒體技術及標準化研究
3G時代我國移動電子商務的發展前景與策略
第二篇 終端測試方法與組網技術研究
手機電視/移動多媒體終端測試技術研究
手機電視/移動多媒體終端測試要點分析
 ……
參考文獻

作者介紹


文摘


序言



《掌上視界:移動多媒體的演進、挑戰與未來藍圖》 一、引言:科技浪潮中的移動多媒體 我們正身處一個信息爆炸、技術飛速迭代的時代。互聯網的普及、智能終端的崛起,以前所未有的速度改變著人們獲取信息、娛樂休閑的方式。其中,移動多媒體——指通過移動通信網絡傳輸和接收的音視頻、圖文等信息內容——更是成為這場變革的弄潮兒。從早期簡單的彩信、WAP頁麵,到如今高清直播、VR/AR互動,移動多媒體的發展軌跡,不僅是一部技術的進化史,更是人類生活方式演變的生動寫照。 本書《掌上視界:移動多媒體的演進、挑戰與未來藍圖》,旨在深入剖析移動多媒體領域,從宏觀的産業發展趨勢到微觀的技術實現細節,進行一次全麵的梳理與解讀。我們將不僅僅聚焦於“手機電視”這一狹義概念,而是將其置於更廣闊的“移動多媒體”範疇內,探討其背後驅動的各項技術、內容生態、商業模式以及對社會文化産生的深遠影響。本書力求為行業研究者、技術開發者、內容創作者、産品經理以及對這一領域充滿好奇的讀者,提供一個全麵、深入、前瞻性的視角。 二、移動多媒體的演進曆程:從初步探索到深度融閤 移動多媒體的發展並非一蹴而就,而是經曆瞭漫長而麯摺的探索過程。早期,隨著2G網絡的鋪開,手機的多媒體能力尚顯孱弱,用戶隻能體驗到文字、低像素圖片以及初步的鈴聲下載。彩信的齣現,為移動通信帶來瞭初步的“多媒體”體驗,但其內容形式和傳輸速率都遠遠不能滿足現代用戶的需求。 進入3G時代,移動通信的網絡帶寬得到瞭顯著提升,這為更豐富、更流暢的移動多媒體應用奠定瞭基礎。視頻通話、在綫音樂、短視頻的萌芽開始齣現。用戶開始可以在手機上觀看簡單的視頻片段,收聽流媒體音樂,移動端的娛樂體驗得到瞭質的飛躍。然而,受製於終端性能、網絡不穩定以及內容生態的匱乏,這一時期的移動多媒體仍有諸多局限。 4G LTE網絡的商用,是移動多媒體發展史上的一個重要裏程碑。其高速率、低時延的特性,徹底改變瞭用戶對移動互聯網的認知。高清視頻的流暢播放、實時直播的興起、大型網絡遊戲的運行,都成為可能。用戶開始習慣於隨時隨地通過手機觀看直播、追劇、刷短視頻,移動端的視頻消費成為主流。這一時期,移動支付的普及也為移動多媒體內容的商業化變現提供瞭便利。 當前,隨著5G網絡的加速部署,移動多媒體正邁入一個全新的階段,即“萬物互聯”的智能多媒體時代。5G的高帶寬、低時延、廣連接特性,為AR/VR、雲遊戲、超高清視頻、遠程醫療、自動駕駛等新興應用提供瞭強大的技術支撐。移動設備不再僅僅是信息終端,更是連接物理世界與數字世界的關鍵節點。未來的移動多媒體將更加注重沉浸感、交互性和智能化,將滲透到生活的方方麵麵。 三、驅動技術:解鎖移動多媒體的無限可能 移動多媒體的飛速發展,離不開底層技術的不斷突破與創新。本書將深入探討以下關鍵技術領域: 通信網絡技術: 從2G的GSM,到3G的WCDMA/CDMA2000,再到4G的LTE,以及如今的5G NR,每一次網絡技術的迭代都極大地提升瞭移動數據傳輸的能力。我們將詳細解析各代通信技術的演進邏輯、關鍵技術指標(如帶寬、時延、連接數)及其對移動多媒體應用場景的賦能。5G在毫米波、大規模MIMO、網絡切片等方麵的創新,如何為超高清視頻、低時延交互應用提供保障,將是重點關注的內容。 多媒體編解碼技術: 為瞭在有限的帶寬和存儲空間下傳輸更高質量的音視頻內容,高效的編解碼技術至關重要。我們將迴顧H.264、VP9等常用編碼標準,並深入分析H.265 (HEVC)、AV1等新一代編碼技術的優勢,包括其在提高壓縮效率、降低碼率方麵的突破,以及對4K、8K超高清視頻傳輸的影響。同時,我們還將探討音頻編解碼技術(如AAC、Opus)的發展。 終端硬件與處理能力: 智能手機、平闆電腦等移動終端的性能飛躍,是承載豐富多媒體體驗的基礎。移動處理器(SoC)的圖形處理能力(GPU)、AI計算能力(NPU)、ISP(圖像信號處理器)的進步,直接影響著高清視頻的流暢播放、AR/VR的實時渲染、圖像的智能處理等。本書將分析不同代際芯片在多媒體處理方麵的進步,以及對未來終端形態和應用的影響。 內容分發網絡(CDN): 隨著移動多媒體內容的爆發式增長,如何高效、穩定地將海量內容分發給全球用戶,成為巨大的挑戰。CDN技術通過在全球部署服務器節點,將內容緩存到離用戶最近的地方,大大縮短瞭訪問延遲,提升瞭用戶體驗。我們將探討CDN的技術架構、部署策略以及其在支撐大規模直播、點播等場景中的關鍵作用。 人工智能與大數據: AI在移動多媒體領域的應用已無處不在。從智能推薦算法(為用戶推送感興趣的內容)、圖像識彆與增強(美顔、濾鏡、場景識彆)、語音識彆與閤成(智能語音助手)、到內容審核與生成,AI正在以前所未有的方式提升移動多媒體的用戶體驗和生産效率。大數據分析則為理解用戶行為、優化內容分發、驅動商業模式創新提供瞭支撐。 XR (AR/VR/MR) 技術: 隨著5G和高性能終端的普及,XR技術正逐漸從概念走嚮實際應用。本書將探討AR/VR在移動端的發展現狀,包括其在遊戲、娛樂、教育、社交等領域的潛力,以及在內容製作、交互設計、眩暈感控製等方麵的技術挑戰。 四、內容生態與商業模式:重塑文化與經濟格局 移動多媒體的發展,不僅是技術的革新,更是對傳統內容生産、傳播和消費方式的顛覆。 內容形態的多樣化: 從短視頻、直播、長視頻、播客、電子書、到互動劇、VR內容,移動多媒體的內容形態日趨多元化,滿足瞭不同用戶、不同場景的需求。我們將分析這些內容形態的特點、發展趨勢及其對用戶注意力的爭奪。 UGC/PUGC/PGC 生態的演進: 用戶生成內容(UGC)的爆發,如短視頻平颱和直播平颱,極大地豐富瞭內容供給。專業用戶生成內容(PUGC)和專業內容生産(PGC)也在不斷提升內容質量和專業性。我們將探討不同內容生産模式的優劣勢,以及平颱如何平衡和激勵各種創作者。 商業模式的創新: 移動多媒體的商業模式正經曆深刻變革。廣告收入(信息流廣告、原生廣告)、付費訂閱(會員服務、內容付費)、直播打賞、電商帶貨、IP授權等多種模式並存。我們將深入分析這些商業模式的運作機製、盈利能力以及麵臨的挑戰,例如內容變現的公平性、廣告的乾擾性等。 平颱競爭與行業格局: 移動多媒體領域已形成由大型互聯網平颱主導的競爭格局。從內容分發平颱、社交平颱、搜索引擎,到運營商,各方都在爭奪用戶流量和內容資源。我們將分析不同平颱的競爭策略、市場份額以及它們如何通過生態整閤來鞏固自身地位。 版權保護與內容治理: 隨著內容産量的激增,版權保護和內容治理成為行業發展的關鍵問題。盜版、侵權、低俗信息泛濫等問題,不僅損害瞭創作者的利益,也影響瞭行業的健康發展。我們將探討現有的版權保護技術、法律法規以及平颱在內容審核和治理方麵的努力。 五、挑戰與未來展望:通往智能多媒體之路 盡管移動多媒體取得瞭輝煌的成就,但仍麵臨諸多挑戰,同時孕育著無限的未來機遇。 技術瓶頸: 盡管5G帶來瞭巨大的提升,但網絡覆蓋的不均衡、終端算力的持續提升需求、以及 XR 等沉浸式技術的進一步普及仍需剋服技術障礙。 內容質量與同質化: 在海量內容中,如何保證內容的質量、避免同質化、滿足用戶日益增長的個性化需求,仍然是內容生産者和平颱麵臨的挑戰。 用戶體驗與沉浸感: 如何進一步提升用戶在移動端的沉浸感和交互體驗,尤其是在AR/VR等領域,需要技術和內容創新的雙重驅動。 商業模式的可持續性: 如何在保證用戶體驗的前提下,探索更可持續、更公平的商業模式,將是行業持續關注的焦點。 隱私保護與數據安全: 隨著移動多媒體對用戶數據的深度挖掘,如何平衡數據利用與用戶隱私保護,將是社會和技術層麵都需要解決的重大問題。 展望未來,移動多媒體將朝著更加智能化、沉浸化、個性化和普惠化的方嚮發展。AI將更深度地賦能內容創作、分發和互動,XR技術將為我們帶來全新的視聽體驗,雲遊戲和雲應用將打破終端的性能限製。移動多媒體將不僅僅是娛樂的工具,更是學習、工作、社交、生活不可或缺的一部分,成為構建數字社會的重要基石。 六、結語 《掌上視界:移動多媒體的演進、挑戰與未來藍圖》旨在為讀者提供一個全麵、深入、動態的移動多媒體圖景。我們希望通過對技術、內容、商業模式的深入剖析,幫助讀者理解移動多媒體的過去、現在與未來,洞察其發展趨勢,預見其潛在機遇與挑戰。在這個日新月異的時代,掌握移動多媒體的發展脈絡,就是把握瞭連接未來信息世界的關鍵鑰匙。

用戶評價

評分

總的來說,這本書給我一種“學術的嚴謹性”與“産業的實戰性”完美融閤的感覺,它成功地搭建瞭一座橋梁,連接瞭基礎理論研究和前沿産品落地之間的鴻溝。它不是那種讀完後隻會讓你覺得“哦,原來如此”的書,而是會讓你在閤上書本後,重新審視自己手機裏每一個視頻播放行為背後的復雜工程體係。這本書的價值在於它的“深度挖掘”和“前瞻布局”,它沒有迴避那些充滿爭議和快速迭代的技術熱點,而是試圖去理解這些熱點的底層驅動力。我期待這本書能成為相關領域工程師和産品經理之間交流的一個共同語言平颱,因為它提供的不僅僅是知識,更是一種結構化的思考框架。如果未來能有一份配套的開源項目庫,展示書中部分算法的簡化實現,那這本書的價值將是無可估量的。

評分

這本書的封麵設計給我留下瞭一種非常堅實、嚴謹的印象,那種深藍配白字的風格,一看就知道這不是一本輕鬆的休閑讀物,更像是一本麵嚮行業專業人士或深度愛好者的案頭必備工具書。我原以為它會聚焦於我們日常生活中最直觀的“手機看視頻”的體驗,比如App的流暢度或者具體的品牌大戰。然而,當我翻開前言,纔意識到我低估瞭它的深度。它似乎在構建一個宏大的敘事框架,探討的不是“能不能看”,而是“為什麼能看”以及“未來怎麼看”。我特彆期待它在技術路綫圖上的闡述,尤其是那些涉及底層協議和編碼標準的討論。我希望它能像解剖手術一樣,把移動多媒體領域那些看似玄乎的術語,比如低延遲傳輸、自適應碼率控製,用一種讓人醍醐灌頂的方式剖析清楚。如果能包含一些關於全球頻譜資源分配如何影響移動視頻普及率的跨學科視角,那就更完美瞭,那會讓我覺得這本書的格局遠超齣瞭單純的電子設備範疇,觸及到瞭信息基礎設施的本質。

評分

讀完前幾章,我最大的感受是作者對“發展現狀”這個部分的把握極其精準,他沒有沉溺於那些司空見慣的市場份額報告,而是巧妙地將技術演進與用戶需求做瞭動態的耦閤分析。比如,他對5G早期部署階段,廠商如何在帶寬受限和功耗增加之間進行艱難取捨的描述,簡直是身臨其境。我尤其欣賞他引用的那些一手數據和案例研究,它們不是簡單的數字堆砌,而是支撐起整個論點的堅實基石。這本書的文字風格非常剋製,但字裏行間透露齣一種對行業脈絡瞭如指掌的自信,沒有絲毫的誇大或浮躁。它像是一位經驗豐富的老工程師在跟你交談,直指核心痛點,而不是像市場營銷人員那樣兜售概念。我希望接下來的部分能深入探討一下新興市場在移動多媒體消費上的獨特挑戰,例如在電力不穩定的地區,內容分發網絡(CDN)如何進行本地化優化,這種差異化的思考,纔是一傢真正有洞察力的研究報告應有的廣度。

評分

從閱讀的節奏感來看,這本書的結構安排得非常巧妙,它不像一本教科書那樣綫性推進,而是像一個多維度的螺鏇上升。它似乎在不斷地迴到核心問題,但每次迴歸時,都帶著新的技術維度作為支撐。最讓我眼前一亮的是,它似乎對“沉浸式體驗”的定義進行瞭拓寬,不再局限於VR/AR,而是包含瞭觸覺反饋和空間音頻如何與移動視頻流同步傳輸的技術挑戰。這錶明作者的視野是麵嚮未來的,他沒有把移動多媒體的終點停留在二維屏幕上。我特彆想知道,在涉及低功耗設計時,這些復雜的空間音頻渲染技術是如何在電池壽命和用戶體驗之間找到黃金分割點的,這涉及大量的係統級優化,如果書中能給齣一些具體的能耗模型分析,那無疑將是巨大的加分項。

評分

這本書的另一大亮點,或者說讓我感到意外的深度,體現在對“專項技術”的解析上。我本以為會看到大量關於特定硬件芯片組的評測對比,但作者顯然選擇瞭更高、更抽象的層次進行探討。我對其中關於圖像處理流水綫(Image Processing Pipeline)如何針對移動端屏幕特性進行優化那一節印象深刻。它沒有停留在理論層麵,而是結閤瞭HDR和廣色域(WCG)在不同移動設備上的實際渲染差異進行對比分析。這種對顯示技術和內容製作之間微妙平衡的探討,是普通技術書籍很少觸及的深度。我猜想,作者可能擁有深厚的圖像學背景,纔能將如此復雜的算法轉換成邏輯清晰的文字描述。如果能在這些技術點上,再補充一些關於未來編解碼標準(比如AV1的移動端加速實現)對帶寬節省的量化預測,這本書的實用價值和前瞻性將再次拔高一層樓。

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