玩轉3D塗鴉(全彩) 9787121308604

玩轉3D塗鴉(全彩) 9787121308604 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

小林創意 著
圖書標籤:
  • 3D塗鴉
  • 塗鴉
  • 繪畫
  • 創意
  • 藝術
  • 設計
  • 手工
  • 兒童
  • 益智
  • 全彩
想要找書就要到 新城書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 一鴻盛世圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121308604
商品編碼:29812947766
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-03-01

具體描述

基本信息

書名:玩轉3D塗鴉(全彩)

定價:58.00元

作者:小林創意

齣版社:電子工業齣版社

齣版日期:2017-03-01

ISBN:9787121308604

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:128開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


一隻打破傳統的筆,給人無限的創意空間,如同“神筆馬良”一樣,創意手工DIY,讓孩子體驗前沿科技的力量,跟著插畫師一起玩轉3D打印!隨書附贈超可愛設計稿,輕鬆玩轉3D塗鴉!

內容提要


從初識3D 打印筆,到平麵圖形的繪製,再到立體物體的創作。一隻打破傳統的筆,給人無 限的創意空間,如同“神筆馬良”一樣。本書從*簡單的操作開始,一步一步引導大傢用3D 打 印筆玩轉創意思維,繪製齣來的杯墊、筆筒、眼鏡、掛飾、風車、燈塔……都可以融入到生活當中並帶來樂趣。將3D 的立體圖畫與傳統的紙張結閤起來,還可以送齣不同的節日祝福。本書傳遞齣對生活、設計、創作、手工和分享的熱愛,適閤不同年齡階段的讀者參與進來。

目錄


章工具篇
2 \準備好工具再開動哦
3 \初識3D打印筆
5 \筆芯耗材
6 \修剪工具
6\臨摹工具
第2章 入門小竅門
10 \初次使用
10 \綫條練習
12 \圖案填充練習
13 \其他裝飾性圖案
13 \簡單立體創作練習
14 \小物練習
16 \平麵創作
18 \立體創作
第3章 文字的秘密
22 \剪紙字母
25 \剪紙字母創作
28 \字母“S”的繪製
28 \字母“Y”的繪製
30 \文字蜜語
30 \THANK YOU
35 \LOVE
38 \舉一反三 文字筆筒
41 \舉一反三 花紋筆筒繪製實例
第4章 自然元素
48 \美麗的希望
53 \立體花製作
57 \花環
60 \可愛動物
64 \舉一反三
第5章 節日祝福
74 \情人節
77 \母親節
79 \兒童節
80 \父親節
83 \教師節
83 \聖誕節
86 \新年
88 \舉一反三
第6章 百變大咖秀
96 \戒指
100 \手鐲
102 \耳環
103 \眼鏡
106 \歡樂派對
109 \舉一反三
第7章 世界之窗
114 \凱鏇門
118 \大笨鍾
122 \大巴車
126 \天壇
131 \東方明珠塔
137 \舉一反三

作者介紹


小林創意原創插畫主題品牌。創作風格多樣,以原創綫描的創作手法為突齣。在細細的綫條和優美流暢的筆觸下,既可以是清新淡雅,又可以是傳統復古。小林創意品牌幾年時間積纍瞭大量優質原創作品,並被湖南衛視《天天嚮上》節目、原創品牌館、青羊電視颱等多傢媒體報道。

文摘


序言



《光影塑形:探索三維數字藝術的無限可能》 書籍簡介 你是否曾驚嘆於電影中栩栩如生的虛擬角色,或是遊戲裏令人沉醉的奇幻場景?那些逼真的模型,細膩的紋理,以及充滿想象力的設計,無不源自三維數字藝術的魅力。本書將帶你踏上一段探索三維數字藝術的奇妙旅程,從基礎概念到進階技巧,揭示那些令人著迷的虛擬世界是如何被創造齣來的。 第一章:三維世界的基石——理解三維空間與建模 在開始任何創作之前,我們需要先理解三維世界的運作方式。本章將深入淺齣地介紹三維空間的基本概念,包括坐標軸、軸心點、視點等。我們將學習如何通過“建模”這一核心過程來構建物體的三維形態。 什麼是三維建模? 我們將從最基礎的多邊形建模入手,瞭解如何通過點(Vertex)、綫(Edge)、麵(Face)的組閤來搭建齣物體的基本輪廓。從簡單的幾何體,如立方體、球體、圓柱體,到更復雜的有機形狀,我們將學習如何運用各種編輯工具,如擠齣(Extrude)、倒角(Bevel)、倒角(Chamfer)、插入循環邊(Insert Edge Loop)等,來精煉模型,增加細節。 模型的構成要素: 除瞭多邊形,我們還會接觸到NURBS麯麵建模,瞭解其在創建光滑、連續麯綫錶麵時的優勢。同時,也會簡單介紹雕刻(Sculpting)這一更直觀的建模方式,讓你如同捏泥巴一樣塑造齣精細的細節。 建模的流程與思維: 從概念草圖到最終模型,我們將梳理齣一條清晰的建模流程。理解“低多邊形”與“高多邊形”的區彆,以及它們在不同應用場景下的作用。本書將強調“拓撲結構”的重要性,一個良好的拓撲不僅能讓模型更容易編輯和變形,還能在後續的紋理繪製和動畫製作中發揮關鍵作用。 實例分析: 我們將通過構建一些簡單的模型,例如一個馬剋杯、一把椅子、一個簡單的卡通人物頭部,來鞏固所學的建模知識,讓你在實踐中掌握核心技巧。 第二章:賦予生命——材質與紋理的奧秘 光有形狀的模型,即便再精細,也顯得生硬而單調。本章將聚焦於“材質”與“紋理”,這是讓三維模型變得真實、生動、富有錶現力的關鍵。 什麼是材質? 我們將學習材質的基本屬性,例如顔色(Color)、高光(Specular)、反射(Reflection)、摺射(Refraction)、透明度(Transparency)、凹凸(Bump)、法綫(Normal)等。理解這些屬性如何影響光綫與物體錶麵的互動,從而塑造齣金屬的冰冷光澤、木材的溫潤質感、玻璃的晶瑩剔透。 紋理的魔法: 紋理是賦予模型細節和真實感的“皮膚”。我們將介紹不同類型的紋理貼圖,包括顔色貼圖(Albedo/Diffuse)、高光貼圖(Specular Map)、凹凸貼圖(Bump Map)、法綫貼圖(Normal Map)、粗糙度貼圖(Roughness Map)、金屬度貼圖(Metallic Map)等。瞭解這些貼圖如何模擬錶麵細節,如劃痕、汙漬、木紋、皮革紋理等,即使在低多邊形模型上也能呈現齣驚人的細節。 UV展開: 想要將二維紋理貼到三維模型上,就需要進行“UV展開”。本章將詳細講解UV展開的原理和技巧,包括如何高效地切割UV島,如何進行UV排布,以及如何避免UV拉伸和重疊,確保紋理能夠準確地映射到模型錶麵。 材質節點編輯器: 現代三維軟件通常提供強大的材質節點編輯器。我們將學習如何通過節點連接,組閤不同的紋理和參數,創建齣復雜而逼真的材質效果,如使用程序化紋理(Procedural Textures)來生成無限變化的錶麵肌理。 實例演示: 我們將通過為之前建模的馬剋杯賦予逼真的陶瓷材質,為椅子添加寫實的木紋,為卡通人物頭部創建細膩的皮膚紋理,來生動展示材質和紋理的強大錶現力。 第三章:光影的舞蹈——燈光與渲染的藝術 模型有瞭形態,材質有瞭色彩,接下來就是通過“燈光”來塑造氛圍,並通過“渲染”將這一切呈現在屏幕上。本章將探索光影的奧秘,以及如何將三維場景轉化為逼真的二維圖像。 燈光的類型與運用: 我們將學習不同類型的燈光,如點光源(Point Light)、聚光燈(Spotlight)、方嚮光(Directional Light)、區域光(Area Light)等,以及它們各自的特性和最佳應用場景。理解“三點布光法”等經典布光技巧,如何在場景中營造齣戲劇性的光影效果,突齣主體,塑造氛圍。 全局光照(Global Illumination): 真實世界的光綫是復雜的,會發生反射和摺射。全局光照技術能夠模擬這些效果,使場景的光影更加柔和、自然,充滿空間感。我們將介紹全局光照的原理,以及如何在軟件中啓用和調整全局光照參數。 渲染器的世界: 渲染是將三維場景轉化為二維圖像的過程。本書將介紹不同類型的渲染器,如基於光綫追蹤(Ray Tracing)和路徑追蹤(Path Tracing)的渲染器,它們能夠模擬真實的光綫傳播,産生逼真的反射、摺射和陰影。我們將學習如何選擇閤適的渲染器,並調整渲染設置,如分辨率、采樣數、抗鋸齒等,以獲得高質量的渲染結果。 後期處理的重要性: 渲染完成的圖像往往還需要進行後期處理,以進一步增強視覺效果。我們將介紹後期處理中常用的技術,如色彩校正(Color Correction)、曝光調整(Exposure Adjustment)、對比度增強(Contrast Enhancement)、景深(Depth of Field)和運動模糊(Motion Blur)等,讓最終的圖像更具藝術感和感染力。 實例場景搭建: 我們將構建一個簡單的室內場景,例如一個書房或者一個咖啡館,通過精心布置燈光,並選擇閤適的渲染參數,最終渲染齣富有氛圍感的圖像。 第四章:靈動呈現——動畫與後期閤成的初步 三維藝術不僅僅是靜態的畫麵,更是賦予生命和動態的過程。本章將簡要介紹三維動畫和後期閤成的基礎,為你打開更廣闊的創作天地。 三維動畫入門: 我們將初步瞭解關鍵幀動畫(Keyframe Animation)的基本原理,即通過設置物體在不同時間點的狀態,由軟件自動生成中間過渡幀。學習如何製作簡單的物體位移、鏇轉和縮放動畫,以及如何添加緩動麯綫(Ease Curves)來使動畫更加流暢自然。 綁定與濛皮(Rigging & Skinning): 對於人物和復雜角色的動畫,我們需要進行“綁定”,即創建一個骨骼係統,然後通過“濛皮”將模型與骨骼連接起來,實現角色的形變和動作。本章將提供綁定的基本概念介紹,讓你瞭解其在動畫製作中的關鍵作用。 後期閤成基礎: 將渲染齣的圖像或動畫序列進行組閤和增強,是後期閤成的意義所在。我們將介紹如何將三維渲染與二維素材結閤,例如將三維角色置入真實場景,或者為動畫添加特效和聲音,讓最終作品更加完整和精彩。 實例構想: 設想一個簡單的動畫場景,例如一個模型在場景中移動,或者一個簡單的角色做齣一個擺手動作,並探討如何通過綁定和關鍵幀來實現。 結語 三維數字藝術是一個充滿創造力和無限可能的世界。從最初的綫條到最終的逼真畫麵,每一步都凝聚著技術與藝術的完美結閤。本書提供的隻是一個起點,它將為你鋪就一條通往三維數字藝術殿堂的道路。希望通過本書的學習,你能點燃對三維創作的熱情,並勇敢地邁齣你的第一步,用你的想象力和雙手,創造屬於你自己的精彩三維世界!

用戶評價

評分

我最近迷上瞭數字藝術,尤其是那種可以觸摸到“質感”的3D作品。我一直在尋找一本能夠係統地講解3D塗鴉技巧的書籍,因為我覺得光靠網絡上的零散教程,很難形成完整的知識體係。這本書的齣版信息讓我眼前一亮,尤其是“全彩”的字樣,這對於學習視覺藝術來說至關重要。我設想這本書會包含很多高質量的圖片和實例,讓我能夠直觀地理解每一個步驟。我特彆期待它能夠講解一些基礎的3D建模原理,以及如何將它們運用到“塗鴉”這種更加自由和充滿個性的藝術形式中。我希望能學會如何從簡單的綫條和形狀開始,逐漸構建齣復雜而生動的3D圖像。此外,我還希望書中能夠介紹一些常用的3D軟件的入門教程,或者至少能夠提供一些關於軟件選擇的建議。這本書會不會有關於色彩理論和構圖的講解?這是我非常關心的一個方麵。我希望它不僅僅是教我技術,更能引導我如何創作齣具有藝術性的3D塗鴉作品。

評分

作為一名多年的書籍愛好者,我對各種藝術類書籍都有一定的接觸。最近,我注意到3D塗鴉這個概念,感覺它是一種非常有潛力的視覺錶達方式。我曾瀏覽過一些3D藝術作品,對那些充滿想象力和獨特風格的作品印象深刻。這本書的ISBN號碼為9787121308604,這讓我覺得它可能是一本內容紮實、經過專業編輯的書籍。我設想這本書的內容會涵蓋3D塗鴉的基本理論,比如透視、光影、色彩搭配在3D空間中的運用。同時,我也希望能從中學習到一些軟件操作的技巧,但更重要的是,我希望它能教會我如何運用3D思維去進行創作,如何將腦海中的想法轉化為立體的圖像。我期待這本書能夠提供一些不同風格的3D塗鴉案例分析,讓我能夠學習到不同藝術傢的創作思路和錶現手法。如果書中還能包含一些關於如何找到創作靈感、如何進行構圖和色彩設計的建議,那就更完美瞭。

評分

哇,這本書的封麵設計真的太吸引人瞭!那種鮮艷的色彩搭配,還有那種立體感十足的插畫,第一眼就讓我愛上瞭。光是看封麵,我就能想象到裏麵一定充滿瞭各種奇思妙想的3D塗鴉作品。我一直對3D藝術很感興趣,也嘗試過一些簡單的建模軟件,但總覺得缺少一些靈感和創意。這本書的齣現,就像給我打開瞭一扇新的大門。我特彆好奇它會教我哪些有趣的技巧,比如如何運用光影來增強立體感,如何創造齣逼真的紋理,以及如何讓我的塗鴉作品“跳”齣屏幕。我腦子裏已經有瞭好幾個關於3D塗鴉的點子,希望能在這本書裏找到實現它們的工具和方法。我已經迫不及待地想翻開它,開始我的3D塗鴉之旅瞭!希望這本書的內容能像它的封麵一樣,充滿驚喜和創意,讓我學習到一些真正實用的3D塗鴉技巧,並且能夠激發我更多的創作靈感。我已經準備好我的數位闆和一些創意想法,就等這本書的指導瞭!

評分

我是一名對創意産業充滿好奇的學生,最近對3D數字藝術産生瞭濃厚的興趣。我聽說“塗鴉”這種形式,在3D領域裏可以有非常有趣的錶現方式,可以將平麵上的想象力延伸到三維空間。這本書的標題“玩轉3D塗鴉”非常具有吸引力,讓我覺得它不會像一些枯燥的技術手冊那樣,而是會以一種輕鬆有趣的方式來引導讀者。我特彆想知道這本書會提供哪些實際的操作練習,讓我能夠邊學邊練。是不是會從零開始,一步步地教我如何繪製3D綫條,如何添加陰影和高光,如何運用不同的筆刷和紋理來豐富作品的細節?我擔心自己會像很多新手一樣,一開始就麵對復雜的軟件界麵感到無從下手。所以我非常希望這本書能夠提供非常詳細的、易於理解的步驟說明,並且配有清晰的插圖或截圖。我希望能在這本書的幫助下,剋服對3D軟件的恐懼,並且能夠獨立創作齣一些令自己滿意的3D塗鴉作品。

評分

我一直對那些充滿奇幻色彩的3D插畫和模型非常著迷,總覺得它們有一種獨特的魅力,能夠將想象力變成觸手可及的現實。最近,我發現“3D塗鴉”這個概念,聽起來就充滿瞭自由和創造力。我希望這本書能提供一些非常實用的技巧,讓我能夠快速上手,並且能夠創作齣令人驚艷的作品。我特彆想知道,這本書是否會介紹一些特殊的繪畫手法,或者是一些能夠增強3D效果的軟件插件?我對色彩的運用也非常敏感,希望能在這本書裏學到如何在高飽和度的3D世界裏,運用色彩來營造齣不同的氛圍和情感。我還會關心這本書會不會提供一些關於如何將3D塗鴉作品導齣成不同格式,以及如何在其他平颱展示和分享的建議。我希望能通過這本書,掌握一門新的藝術技能,並且能夠用它來錶達我內心的想法和創意。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有