基本信息
書名:暢銷漫畫故事創作法:16堂課掌握角色、腳本、情節、分鏡創作
定價:65.00元
作者:田中裕久/著 陳絲倫/譯
齣版社:中國青年齣版社
齣版日期:2018-03-01
ISBN:9787515345123
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝-膠訂
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
想挑戰復雜燒腦的“日漫”故事情節設定嗎?那就先從短篇漫畫開始練習吧!我們將會在書中一一為你呈現各種加強實踐性的漫畫製作工具!
精講暢銷漫畫故事創作的4個重要環節——角色、腳本、情節、分鏡,讓零基礎也能輕鬆畫故事!內容提要
本書所針對的讀者對象,正是苦惱於角色和故事創作的人士。在此,我們將麵嚮開始著手繪製漫畫的人士和已經有經驗的專業畫師,詳細講解短篇漫畫的創作方法。
本書的理念是“將難點分解得淺顯易懂”。復雜的漫畫創作中的*難點是“魅力漫畫角色的創作”和“使角色活靈活現的故事創作”。
本書主要針對這兩點,將內容分為“角色”、“策劃文案”、“情節腳本”、“分鏡腳本”四章,各章之下繼續細分課程,進行淺顯易懂的講解。書中各課程的講解,將以我的漫畫教室的課程講義為基礎,並輔以學生、畢業生的作品作為案例。每一節課的*後都有總結要點的POINT 和需要實際動手操作的WORK,敬請大傢掌握各課要點並勤於動手。
希望本書能助益於各位的漫畫創作。
——田中裕久目錄
目錄:
序言 01 如何創作有趣的漫畫
序言 02 漫畫製作的水平分級
序言 03 本書的使用方法
CHAPTER 01創作漫畫角色
Lesson 01記住角色類型
Lesson 02製作角色錶格
Lesson 03深挖角色
Lesson 04錶現角色所處的背景
CHAPTER 02思策劃文案
Lesson 05將策劃落於紙麵文案
Lesson 06為策劃注入趣味性
Lesson 07不要讓策劃“曇花一現”
Lesson 08將自己的長項活用到策劃中
CHAPTER 03錘煉情節腳本
Lesson 09將故事分割開來進行思
Lesson 10進行情感植入
Lesson 11讓主人公成長起來
Lesson 12以道具連接故事情節
CHAPTER 04構思分鏡腳本
Lesson 13分解製作分鏡腳本
Lesson 14滿載作者的情感
Lesson 15從讀者的視角進行修改
Lesson 16推敲分鏡腳本
專欄
l 角色、故事檢查頁
l 好高騖遠,是畫不成功的 011
l 自己所想的“有趣”是真的“有趣”嗎
l 補充 :錶現齣更輕鬆愜意的空間
l 全套繪製要用60~70頁
l “ 風格過於強烈”
l 一格錶現齣帥氣
l “ 狀況情節腳本”的推薦
l 拿著稿子走訪編輯,要去三到五傢
l 沒有自己想要畫的東西
l 關於漫畫文化
作者介紹
田中裕久(Tanaka Hirohisa)
2009年設立海豚MBA 漫畫教室,擔任負責人和故事講師。在高圓寺地區和眾學生一起共同創作短篇漫畫。著有《日本經典動漫技法教程:短篇漫畫繪製基礎》(中文版由中國青年齣版社齣版)。文摘
序言
作為一個曾經嘗試過幾次漫畫創作,但最終都淺嘗輒止的讀者,我拿到《暢銷漫畫故事創作法:16堂課掌握角色、腳本、情節、分鏡創作》這本書時,內心是充滿期待的。我之前的嘗試,往往敗在不知道如何將零散的想法組織成一個完整、引人入勝的故事。這本書的結構,特彆是“16堂課”的模式,給我一種“學完就能用”的實操感。我個人對“角色創作”和“腳本編寫”這兩塊內容最為關注。在我看來,一個沒有鮮活角色的故事,就像一個沒有靈魂的軀殼,即使情節再巧妙,也難以打動人心。我希望這本書能夠提供一套係統的方法,讓我學會如何塑造齣有血有肉、令人難忘的角色,不僅僅是外貌設定,更包括他們的內心世界、成長弧光以及與其他角色的互動。同時,腳本是連接畫麵與故事的橋梁,我需要學習如何用精煉的語言來描述場景、人物對話和動作,確保在分鏡階段能夠清晰地傳達我的想法。我一直認為,腳本的質量直接決定瞭最終漫畫的成敗。這本書的定價也很閤理,考慮到它所包含的內容和潛在的價值,我覺得是一筆非常值得的投資。
評分近期我入瞭一本《暢銷漫畫故事創作法:16堂課掌握角色、腳本、情節、分鏡創作》,這本書我還沒開始仔細閱讀,但僅僅是看它的封麵和目錄,就讓我感到一股強烈的創作衝動。我一直以來都是漫畫的忠實愛好者,也曾夢想著自己也能創作齣屬於自己的故事,但每次嘗試,總是感覺自己像是無頭蒼蠅,摸不著門道。這本書的“16堂課”的劃分,讓我覺得非常係統和有條理,好像一條清晰的路徑,指引著我前進的方嚮。我尤其期待關於“角色塑造”和“腳本撰寫”的章節。我總覺得,很多漫畫的成功,都離不開那些令人印象深刻的角色,他們不僅有獨特的外形,更有豐富的內心世界和引人共鳴的情感。我希望這本書能教會我如何去挖掘和塑造這樣的角色,讓他們在故事中活起來。同時,腳本的流暢性和錶現力,直接影響著漫畫的閱讀體驗,我希望通過學習,能夠掌握如何將模糊的想法轉化為清晰、有吸引力的文字敘述,為後續的分鏡創作打下堅實的基礎。這本書給我一種“硬核”的感覺,似乎能解決我創作過程中遇到的很多實際難題。
評分我最近剛入手一本《暢銷漫畫故事創作法:16堂課掌握角色、腳本、情節、分鏡創作》,說實話,我一直都對漫畫創作有種莫名的嚮往,總覺得那些在紙頁上躍動的生命,以及那些跌宕起伏的故事情節,都充滿瞭魔力。但要真正自己上手,卻常常感到無從下手。這本書的標題就非常有吸引力,它明確地告訴我,這不僅僅是理論,更是“創作法”。我最期待的是它在“情節構思”和“分鏡設計”上的講解。有時候,我腦子裏會閃過一些不錯的點子,但就是不知道如何將這些點子串聯起來,讓故事變得有吸引力,有邏輯性,並且能夠讓讀者一直保持好奇心。而分鏡,在我看來,就像是漫畫的骨架,沒有好的分鏡,再好的故事也會顯得生硬和乏味。我希望這本書能夠提供一些關於如何把握故事節奏、如何運用不同的鏡頭語言來錶現人物情感和敘事重點的技巧。從封麵的設計和目錄的清晰度來看,這本書似乎非常注重理論與實踐相結閤,這對於我這樣的初學者來說,無疑是巨大的福音。我非常期待能夠通過這本書,真正掌握漫畫創作的“獨門秘籍”。
評分最近剛入手一本名為《暢銷漫畫故事創作法:16堂課掌握角色、腳本、情節、分鏡創作》的書,雖然我還沒來得及深入研讀,但光是翻看目錄和一些章節的導讀,就已經是讓我眼前一亮。作為一名從小就沉迷於漫畫,並且一直夢想著用自己的筆觸描繪齣精彩故事的業餘愛好者,我總是覺得在創作的各個環節都存在著那麼一絲不通透,總感覺自己像是站在一個巨大的迷宮前,知道終點是星辰大海,卻找不到那條最清晰的路徑。這本書的結構設計,特彆是那“16堂課”的劃分,給我一種循序漸進、逐個擊破的希望。我特彆期待的是關於“角色塑造”的那幾堂課,很多時候,我能夠構思齣不錯的情節,但筆下的角色總顯得有些單薄,缺乏靈魂,無法真正打動讀者。我希望這本書能提供一套係統的方法,教我如何從人物的背景、性格、動機,甚至是最細微的習慣和錶情,來賦予角色生命力,讓他們在紙頁上活起來,與讀者産生共鳴。同時,關於“腳本創作”的部分,我一直覺得這是漫畫創作中最具挑戰性也最容易被忽視的環節,文字的精煉、對話的自然、場景的描述,都直接影響著漫畫的閱讀體驗。我希望通過學習,能掌握如何將腦海中的畫麵轉化為清晰、有條理的腳本,為後續的分鏡打下堅實的基礎。這本書給我的第一印象,就是它非常注重實操性,這對於我們這些不是科班齣身的愛好者來說,簡直是福音。
評分收到《暢銷漫畫故事創作法:16堂課掌握角色、腳本、情節、分鏡創作》這本書,簡直就像收到瞭一份遲來的禮物。我一直對漫畫創作有著濃厚的興趣,但總感覺自己就像一個散打選手,東一榔頭西一棒槌,缺乏係統性的指導。這本書恰好填補瞭我在這方麵的空白。我尤其看重它在“情節設計”上的講解,有時候我能想到一個吸引人的開頭,但故事的發展卻常常陷入僵局,或者結尾顯得倉促潦草,缺乏力量。我期望這本書能教會我如何構建引人入勝的情節綫,如何設置懸念,如何運用轉摺,讓故事像一條蜿蜒的河流,既有平緩的敘事,又有跌宕起伏的波濤,最終匯入一個令人迴味無窮的結局。此外,“分鏡創作”也是我一直頭疼的難題。我總覺得自己的畫麵布局不夠流暢,鏡頭切換生硬,無法有效地引導讀者的視綫,更不用說營造齣漫畫特有的節奏感和視覺衝擊力瞭。如果這本書能提供一些關於構圖、景彆、鏡頭運動、甚至是錶情和動作的細膩處理技巧,那將是對我巨大的幫助。從目錄上看,這本書的內容覆蓋瞭漫畫創作的方方麵麵,而且“16堂課”的設置,讓人感覺目標明確,學習起來也不會感到茫然。我非常期待這本書能成為我漫畫創作之路上的“秘密武器”,幫助我將腦海中的奇思妙想變成一個個精彩的漫畫故事。
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