发表于2024-11-26
图书基本信息 | |||
图书名称 | 讲堂 Unity3D游戏设计实战教程 | 作者 | 李梁 |
定价 | 89.00元 | 出版社 | 人民邮电出版社 |
ISBN | 9787115455376 | 出版日期 | 2017-11-01 |
字数 | 页码 | ||
版次 | 1 | 装帧 | 平装-胶订 |
开本 | 20开 | 商品重量 | 0.4Kg |
内容简介 | |
这是一本全面介绍Unity3D游戏设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏的制作流程,并拓展同类型的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子的进阶学习、Unity3D场景分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子的深入学习、物理攻击案例、法术攻击案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。本书适合欲从事游戏设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 |
作者简介 | |
李梁:现任动力教育集团副总裁,北京英杰信息技术有限公司执行董事兼总经理。2004年计算机及应用毕业,北京大学理学学士学位。毕业后在华为3北京研究所从事软件开发工作,研发交换机驱动项目。离开华为后,多年从事J2EE培训、安卓开发培训。2008年进入游戏开发领域,研究微软XNA游戏开发平台。2013年研究Unity3D手机游戏与虚拟现实开发。精通C语言、C 、C#、java语言和J2EE等。精通Maya影视建模、3ds Max游戏建模等。深刻理解面向对象编程思想与软件工程。 |
目录 | |
编辑 | |
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子的应用、物理攻击、法术攻击等。2.精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰、雨雪、喷泉、陨石爆炸、徒手三连击、但丁暴怒动作、旋风打击、万里冰封、龙卷风、火焰气波等。3.适合从事游戏开发及设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。 |
文摘 | |
序言 | |
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